Привет друзья!
В субботу были на Стачке и это было интересно. Все ездят на конференции за разным, у нас же получилось достаточно уютно и по домашнему.
Встретились с друзьями, поделились новостями, обсудили будущие конфы и участие, прекрасно провели время и немного повесилились.
Итак, о чем разговаривали?
📣 Креативные техники для продуктового мышления:
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
В нескольких постах поделимся основными мыслями.
Часть1
🔘 Что есть креатив? - Если обобщить, то это генерация новых решений, удовлетворяющих потребности пользователей за пределами стандартных подходов.
🔘 Что есть Креативность? - Творческий потенциал человека и
способность видеть связи там, где раньше ничего не было.
🔘 Что дает?
Новое видение: Взглянуть на существующую проблему или потребность под другим углом, найти новые точки соприкосновения и возможности, которые не очевидны с первого взгляда.
Нестандартные решения: Поиск нестандартных решений, выходящих за пределы устоявшихся практик и шаблонов.
Оригинальное сочетание элементов: Креативность проявляется в соединении и сочетании существующих элементов и идей, но в неожиданных и необычных комбинациях.
Разработка продуктов с "wow-эффектом": Продукты с изюминкой обычно обладают уникальными качествами, которые выделяют их на фоне конкурентов и вызывают у потребителя восхищение, интерес и желание их приобрести.
Понимание потребностей пользователя на более глубоком уровне: Креативный подход не ограничивается поверхностным пониманием потребностей пользователей. Он стремится выявить скрытые, неявные и будущие потребности, предвидеть их и создавать решения, которые удовлетворят их еще до того, как они станут осознанными.
Исследование новых рыночных возможностей: Креативность может проявиться в исследовании новых рынков и ниш, где существующие продукты не удовлетворяют специфические потребности пользователей или не предлагают достаточной ценности.
🗓 В следующем посте расскажем об основных ограничениях, котторые наблюдаем у команд в своей практике.
В субботу были на Стачке и это было интересно. Все ездят на конференции за разным, у нас же получилось достаточно уютно и по домашнему.
Встретились с друзьями, поделились новостями, обсудили будущие конфы и участие, прекрасно провели время и немного повесилились.
Итак, о чем разговаривали?
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
В нескольких постах поделимся основными мыслями.
Часть1
способность видеть связи там, где раньше ничего не было.
Новое видение: Взглянуть на существующую проблему или потребность под другим углом, найти новые точки соприкосновения и возможности, которые не очевидны с первого взгляда.
Нестандартные решения: Поиск нестандартных решений, выходящих за пределы устоявшихся практик и шаблонов.
Оригинальное сочетание элементов: Креативность проявляется в соединении и сочетании существующих элементов и идей, но в неожиданных и необычных комбинациях.
Разработка продуктов с "wow-эффектом": Продукты с изюминкой обычно обладают уникальными качествами, которые выделяют их на фоне конкурентов и вызывают у потребителя восхищение, интерес и желание их приобрести.
Понимание потребностей пользователя на более глубоком уровне: Креативный подход не ограничивается поверхностным пониманием потребностей пользователей. Он стремится выявить скрытые, неявные и будущие потребности, предвидеть их и создавать решения, которые удовлетворят их еще до того, как они станут осознанными.
Исследование новых рыночных возможностей: Креативность может проявиться в исследовании новых рынков и ниш, где существующие продукты не удовлетворяют специфические потребности пользователей или не предлагают достаточной ценности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!
📣 Продолжаем:
Креативные техники для продуктового мышления:
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
Часть 2
В прошлый раз затронули креатив и креативность, что они дают (пост здесь)
🔘 Но как выглядит обратная сторона медали?
🔘 Какие ограничения встречаются внутри команд и мешают раскрыться?
Ниже мы приведем некоторые наблюдения из нашей работы с командами.
Ограниченные ресурсы — это одна из основных трудностей, с которой приходится иметь дело. Часто у команд нет достаточного времени или бюджета для глубокой проработки идей, что приводит к поверхностным решениям и снижению качества конечного продукта.
Креатив для креатива – это для творческих профессий, придумывать новые идеи сложно, мы не креаторы.
Страх неудачи – сейчас предложу и скажут, что я идиот, не буду рисковать. Страх мешает многим специалистам предлагать нестандартные идеи. Команды могут избегать рисков, что ограничивает их креативность и приводит к повторению уже известных решений. Это создает порочный круг, в котором инновации становятся редкостью.
Однородные группы часто генерируют однотипные идеи, что затрудняет поиск оригинальных решений. Привлечение специалистов с различным опытом и взглядами может значительно улучшить процесс генерации идей.
И общая ситуация - кажется, что все хорошие идеи уже придуманы и заняты конкурентам. Команда сильно циклится на существующих примерах и смотрит в замочную скважину.
📎 Узнали в каких-то пунктах себя или кого-то из свое команды?
Делитесь в комментариях своими наблюдениями, какие еще ограничения мешают раскрыться и генерить в полную силу?
🗓 В следующий раз придем к дизайн мышлению и некоторым решениям. Вернее к одному из его этапов
Креативные техники для продуктового мышления:
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
Часть 2
В прошлый раз затронули креатив и креативность, что они дают (пост здесь)
Ниже мы приведем некоторые наблюдения из нашей работы с командами.
Ограниченные ресурсы — это одна из основных трудностей, с которой приходится иметь дело. Часто у команд нет достаточного времени или бюджета для глубокой проработки идей, что приводит к поверхностным решениям и снижению качества конечного продукта.
Креатив для креатива – это для творческих профессий, придумывать новые идеи сложно, мы не креаторы.
Страх неудачи – сейчас предложу и скажут, что я идиот, не буду рисковать. Страх мешает многим специалистам предлагать нестандартные идеи. Команды могут избегать рисков, что ограничивает их креативность и приводит к повторению уже известных решений. Это создает порочный круг, в котором инновации становятся редкостью.
Однородные группы часто генерируют однотипные идеи, что затрудняет поиск оригинальных решений. Привлечение специалистов с различным опытом и взглядами может значительно улучшить процесс генерации идей.
И общая ситуация - кажется, что все хорошие идеи уже придуманы и заняты конкурентам. Команда сильно циклится на существующих примерах и смотрит в замочную скважину.
Делитесь в комментариях своими наблюдениями, какие еще ограничения мешают раскрыться и генерить в полную силу?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завершаем трилогию
Креативные техники для продуктового мышления:
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
Здесь первый и второй посты
🪐 Проблема иногда заключается в том, что просто не хватает нужных инструментов для поиска новых идей.
🔘 Сам процесс поиска идей - это когда мы стараемся придумать как можно больше вариантов ответа на один и тот же вопрос.
🔘 Наша цель - создать такую атмосферу, где люди могут свободно экспериментировать и не бояться ошибаться.
🗯 Для этого мы предлагаем Метод Фокальных Объектов, который помогает нам посмотреть на задачу под другим углом и часто приводит к интересным решениям.
Суть метода заключается в том, что мы берем свойства одного объекта и применяем их к другому, совершенно непохожему. Это помогает избавиться от шаблонов мышления и посмотреть на проблему свежим взглядом.
🗯 Также есть метод SCAMPER, который представляет собой список вопросов, помогающих преобразовать старые идеи в новые. Например, какие элементы можно заменить, объединить или адаптировать?
Можно ли применить эти идеи в другом контексте?
Какие части можно убрать или как их изменить?
Эти вопросы помогают нам смотреть на вещи под новым углом и находить нестандартные решения.
🗯 На крайний случай – анти мозговой штурм. Иногда проще найти то, что не работает, чем то, что работает. Так что будьте готовы к экспериментам!
И не забывайте про важность айсбрейкера - он поможет нам начать разговор и избежать неловких ситуаций. Ну и конечно, нужен фасилитатор, чтобы встреча прошла успешно и без эксцессов.
🖱 Делитесь в комментариях, какие способы генерить идеи у вас самые топ?
Креативные техники для продуктового мышления:
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
Здесь первый и второй посты
Суть метода заключается в том, что мы берем свойства одного объекта и применяем их к другому, совершенно непохожему. Это помогает избавиться от шаблонов мышления и посмотреть на проблему свежим взглядом.
Можно ли применить эти идеи в другом контексте?
Какие части можно убрать или как их изменить?
Эти вопросы помогают нам смотреть на вещи под новым углом и находить нестандартные решения.
И не забывайте про важность айсбрейкера - он поможет нам начать разговор и избежать неловких ситуаций. Ну и конечно, нужен фасилитатор, чтобы встреча прошла успешно и без эксцессов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Креативные техники для продуктового мышления:
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
Многие спрашивали, и мы решили сделать для удобства одностраничный шаблон (ниже как файл).
🤦♂️ Итак, ограниченные ресурсы, креатив для креатива, страх неудачи, однородные группы и всё придумано до нас.
Убираем ограничения, которые мешают команде раскрыться и начать генерить.
Детальные посты здесь здесь и здесь
Всем идей!💡
Как использовать дизайн-мышление для генерации идей
Многие спрашивали, и мы решили сделать для удобства одностраничный шаблон (ниже как файл).
Убираем ограничения, которые мешают команде раскрыться и начать генерить.
Детальные посты здесь здесь и здесь
Всем идей!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Генерация.png
230.2 KB
Шаблон для командной генерации идей к посту
Делитесь, кому какая техника больше заходит.
Делитесь, кому какая техника больше заходит.
Друзья, смотрите какие интересные примеры можно собрать по инструментам генерации идей.
Ринат (ProductCamp😆 ) в своём новом канале собирает интересные инструменты и шаблоны помогающие в работе 🔥
Ринат (ProductCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Инструменты продакта (Ринат Тютин)
Генерация.png
230.2 KB
Как продактам генерировать идеи, которые захотят скопировать конкуренты?
Сидишь такой перед доской с надписью "генерировать идеи!" и тупо смотришь в пустой экран — знакомо? Вот три рабочих инструмента от Challenge Factory, которые помогают вытрясти хоть что-то из головы. (предупреждаю, идеи для примера могут ранить чью-то психику😄 )
1️⃣ Метод фокальных объектов
Берешь свой продукт и случайное свойство. Пример:
- Продукт: мобильное приложение для шопинга.
- Свойство: "яркий".
Идея: приложение с функцией дополненной реальности, где вещи «примеряются» в ярких фильтрах, чтобы было веселее.
Еще пример:
- Свойство: "невидимый".
Идея: функция секретного списка покупок, который шифруется паролем.
Повторюсь, идеи могут быть странными, но из странного рождается гениальное.
2️⃣ SCAMPER
Этот инструмент, как чек-лист, помогает смотреть на привычные вещи по-новому:
- Substitute (заменить): Что если вместо пушей о скидках присылать мемы?
- Combine (объединить): А если онлайн-кинотеатр объединить с донатами, чтобы поддерживать создателей контента?
- Adapt (адаптировать): Как адаптировать подписку на медиа? — Разрешить делиться ею с друзьями на месяц за дополнительную плату.
- Modify (изменить): Онлайн-школа. Измените привычный формат видеолекций на серию интерактивных уроков, где пользователь должен участвовать в процессе (например, мини-игры или выбор сюжетных ходов).
- Put to another use (использовать по-другому): Мобильное приложение для фитнеса превратить в инструмент для проведения соревнований среди пользователей с функцией подсчета очков.
- Eliminate (исключить): Убрать алгоритмическую ленту и дать пользователям больше контроля над контентом — например, настройку по категориям или людям.
- Reverse (обратить): Сделать подписку на разные типы машин, где пользователь может ежемесячно менять автомобиль под текущие потребности — внедорожник, седан или электрокар.
Отвечай на вопросы из списка, и идеи сами потекут.
3️⃣ Анти-мозговой штурм
Попытайся испортить продукт, чтобы найти путь к улучшению:
- Как сделать хуже? — Убрать все уведомления о статусе доставки.
- Как испортить UX? — Добавить регистрацию перед просмотром ассортимента.
А потом просто переверни эти ужасные идеи в точные улучшения.
📌 Шаблон со всеми методами приложил к посту.
Попробуй и расскажи, какие неожиданные решения у тебя получились😜
Сидишь такой перед доской с надписью "генерировать идеи!" и тупо смотришь в пустой экран — знакомо? Вот три рабочих инструмента от Challenge Factory, которые помогают вытрясти хоть что-то из головы. (предупреждаю, идеи для примера могут ранить чью-то психику
Берешь свой продукт и случайное свойство. Пример:
- Продукт: мобильное приложение для шопинга.
- Свойство: "яркий".
Идея: приложение с функцией дополненной реальности, где вещи «примеряются» в ярких фильтрах, чтобы было веселее.
Еще пример:
- Свойство: "невидимый".
Идея: функция секретного списка покупок, который шифруется паролем.
Повторюсь, идеи могут быть странными, но из странного рождается гениальное.
Этот инструмент, как чек-лист, помогает смотреть на привычные вещи по-новому:
- Substitute (заменить): Что если вместо пушей о скидках присылать мемы?
- Combine (объединить): А если онлайн-кинотеатр объединить с донатами, чтобы поддерживать создателей контента?
- Adapt (адаптировать): Как адаптировать подписку на медиа? — Разрешить делиться ею с друзьями на месяц за дополнительную плату.
- Modify (изменить): Онлайн-школа. Измените привычный формат видеолекций на серию интерактивных уроков, где пользователь должен участвовать в процессе (например, мини-игры или выбор сюжетных ходов).
- Put to another use (использовать по-другому): Мобильное приложение для фитнеса превратить в инструмент для проведения соревнований среди пользователей с функцией подсчета очков.
- Eliminate (исключить): Убрать алгоритмическую ленту и дать пользователям больше контроля над контентом — например, настройку по категориям или людям.
- Reverse (обратить): Сделать подписку на разные типы машин, где пользователь может ежемесячно менять автомобиль под текущие потребности — внедорожник, седан или электрокар.
Отвечай на вопросы из списка, и идеи сами потекут.
Попытайся испортить продукт, чтобы найти путь к улучшению:
- Как сделать хуже? — Убрать все уведомления о статусе доставки.
- Как испортить UX? — Добавить регистрацию перед просмотром ассортимента.
А потом просто переверни эти ужасные идеи в точные улучшения.
Попробуй и расскажи, какие неожиданные решения у тебя получились
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мыслить "вне коробки". Как выбраться из ловушки привычных решений?
Вы когда-нибудь пытались забить гвоздь гантелью, пассатижами или разводным ключом, а не молотком? Нет? Тогда вот вам вероятный диагноз — функциональная фиксированность.
✖️ Функциональная фиксированность — это когнитивное искажение, из-за которого мы видим объект только в рамках его привычного применения. Этот феномен ограничивает нашу способность к инновациям и творческому решению задач.
Иными словами, этот баг заставляет нас думать, что вещи работают только так, а проблемы решаются только этак.
❓ Почему это происходит?
С возрастом наш мозг становится консерватором. Чем больше опыта в решении задач, тем сильнее закрепляется привычный способ их решения.
Детям можно всё: коробка — это дом, а палка — меч. Взрослые же забывают, что кастрюля может быть ещё и барабаном.
📍 Где это проявляется?
С этим сталкиваются не только отдельные люди, но и целые компании и страны, которые, цепляясь за привычные подходы, теряют возможность находить прорывные решения.
🤨 Как мыслить шире?
Вместо "думай нестандартно" предлагаем конкретный фрейм:
🔺 Абстрагируйтесь: ваша срочная задача не "исправить принтер", а "напечатать текст". Что ещё это умеет? (рядом есть копицентр).
🔺 Спрашивайте других: иногда коллега-новичок с незамыленным взглядом предлагает такой лайфхак, что челюсть отпадает.
🔺 Переформулируйте задачу: не спрашивайте "как продать больше?", а подумайте "как донести ценность продукта?".
🔺 Уберите детали: "Мне нужно приложение для доставки". Уберите слово "приложение". Задача — доставить товар клиенту, а это можно сделать по-разному: через мессенджер, звонки или партнёрство с сервисами.
🔺 Посмотрите на другие сферы: автопроизводители заимствуют подходы из моды. Дизайн интерфейсов вдохновляется видеоиграми.
🔺 Задайте команде вопрос: "Если бы у нас был только 1 день и $100, как бы мы решили эту задачу?"
🖱 Примеры преодоления фиксированности
Airbnb: на раннем этапе стартапа команде никак не удавалось привлечь пользователей. Казалось бы, всё просто: больше маркетинга, больше объявлений. Но что они сделали? Сходили в квартиры пользователей и помогли им сделать качественные фото.
Результат: Рост бронирований вырос в разы.
Slack: изначально проект задумывался как внутренняя система для команды, разрабатывающей игру. Но когда стало ясно, что игра проваливается, команда поняла: главный актив — их "чатик". Переосмысление проблемы позволило Slack стать ключевым инструментом для бизнеса.
Результат: Популярность в почти 10 тысяч компаний на старте и через 7 лет стали частью Salesforce за 28 млрд.
Dropbox: вместо того чтобы объяснять всем, зачем нужна их технология синхронизации, сняли простое демо-видео.
Результат: Донести идею до массы пользователей без лишних объяснений и получили первые инвестиции для запуска.
General Electric: Марвин Пипкин придумал матовую лампочку, которая взорвала индустрию. Ему в шутку, как новичку, дали задачу создать матовую лампу, но он не знал, что это невозможно. Невозможно было известными на тот момент способами, пока он не придумал новый.
✅ Функциональная фиксированность — главный враг инноваций. Но её можно победить, если задавать правильные вопросы, отбрасывать привычные подходы и черпать вдохновение там, где обычно не ищут.
Если не знаете, как что-то сделать, забудьте, как это "должно быть". Помните, молоток не всегда нужен, чтобы забивать гвозди.
А какой самый нестандартный способ решения вы использовали?
Вы когда-нибудь пытались забить гвоздь гантелью, пассатижами или разводным ключом, а не молотком? Нет? Тогда вот вам вероятный диагноз — функциональная фиксированность.
Иными словами, этот баг заставляет нас думать, что вещи работают только так, а проблемы решаются только этак.
С возрастом наш мозг становится консерватором. Чем больше опыта в решении задач, тем сильнее закрепляется привычный способ их решения.
Детям можно всё: коробка — это дом, а палка — меч. Взрослые же забывают, что кастрюля может быть ещё и барабаном.
С этим сталкиваются не только отдельные люди, но и целые компании и страны, которые, цепляясь за привычные подходы, теряют возможность находить прорывные решения.
Вместо "думай нестандартно" предлагаем конкретный фрейм:
Airbnb: на раннем этапе стартапа команде никак не удавалось привлечь пользователей. Казалось бы, всё просто: больше маркетинга, больше объявлений. Но что они сделали? Сходили в квартиры пользователей и помогли им сделать качественные фото.
Результат: Рост бронирований вырос в разы.
Slack: изначально проект задумывался как внутренняя система для команды, разрабатывающей игру. Но когда стало ясно, что игра проваливается, команда поняла: главный актив — их "чатик". Переосмысление проблемы позволило Slack стать ключевым инструментом для бизнеса.
Результат: Популярность в почти 10 тысяч компаний на старте и через 7 лет стали частью Salesforce за 28 млрд.
Dropbox: вместо того чтобы объяснять всем, зачем нужна их технология синхронизации, сняли простое демо-видео.
Результат: Донести идею до массы пользователей без лишних объяснений и получили первые инвестиции для запуска.
General Electric: Марвин Пипкин придумал матовую лампочку, которая взорвала индустрию. Ему в шутку, как новичку, дали задачу создать матовую лампу, но он не знал, что это невозможно. Невозможно было известными на тот момент способами, пока он не придумал новый.
Если не знаете, как что-то сделать, забудьте, как это "должно быть". Помните, молоток не всегда нужен, чтобы забивать гвозди.
А какой самый нестандартный способ решения вы использовали?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Стартаперная
Участники разделятся на команды, выберут разные направления бизнес-проектов и будут работать над разработкой MVP. Игра построена вокруг вероятности возникновения продуктовых и бизнес-рисков и управления ими, в зависимости от принимаемых решений. Командам придется думать не только о краткосрочных выгодах, но и сокращать долгосрочные риски, реагируя на сложившуюся ситуацию и подбирая оптимальные стратегии.
Модераторы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, друзья!
💥 У нас есть хорошие новости — мы запускаем новый интеллектуально-юмористический проект!
Каждый из нас сталкивается с удивительными и порой странными моментами на работе и в бизнесе.
А что если это станет основой для увлекательного мероприятия?🤔
🔥 Приглашаем вас на "Чтобы что?"-шоу! Это абсолютно новый формат нетворк-мероприятий, где бизнес и креативность встречаются в атмосфере юмора.
🎤 Вас ждет:
◦ динамичный формат взаимодействия с экспертным гостем, чей опыт ведущие вывернут наизнанку и протестируют в разных интерактивах;
◦ неожиданные профессиональные эксперименты и разборы кейсов с юморком;
◦ в конце вечера — нетворк-party под закуски и винишко, где в расслабленной обстановке можно будет найти новые знакомства и приятно провести время.
➡️ Все детали и регистрация на сайте
🗓 До встречи на “Чтобы что?»-шоу!
Каждый из нас сталкивается с удивительными и порой странными моментами на работе и в бизнесе.
А что если это станет основой для увлекательного мероприятия?🤔
◦ динамичный формат взаимодействия с экспертным гостем, чей опыт ведущие вывернут наизнанку и протестируют в разных интерактивах;
◦ неожиданные профессиональные эксперименты и разборы кейсов с юморком;
◦ в конце вечера — нетворк-party под закуски и винишко, где в расслабленной обстановке можно будет найти новые знакомства и приятно провести время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Чтобы что» - розыгрыш! 🔥
Друзья, отличная новость - розыгрыш билета на наше "Чтобы что?" - шоу! И не просто билет, а БИЛЕТ+1! Это значит, что вы сможете взять с собой еще одного человека и разделить с ним незабываемые моменты!
Как участвовать? Все очень просто:
1. Подпишитесь на канал «Чтобы что?» - шоу @show_4b4(если вы не подписчик).
2. Разместите этот пост в своих сторис со ссылкой на канал @show_4b4
3. Отправьте скриншот вашей сторис в комментарии к этому посту.
Завтра в 16:00 останавливаем розыгрыш и в 17:00 по московскому времени случайным образом при помощи RandStuff выберем победителя! 🎊
Если вдруг у победителя уже есть билет, он сможет взять с собой двоих друзей или компенсируем деньги за уже купленный билет.
Не упустите шанс стать частью этого яркого события! Удачи всем! 🍀
В рамках розыгрыша действует промокод на 10% - ЧТОБЫЧТОРОЗЫГРЫШ
*выигранный билет нельзя обменять на деньги.
Друзья, отличная новость - розыгрыш билета на наше "Чтобы что?" - шоу! И не просто билет, а БИЛЕТ+1! Это значит, что вы сможете взять с собой еще одного человека и разделить с ним незабываемые моменты!
Как участвовать? Все очень просто:
1. Подпишитесь на канал «Чтобы что?» - шоу @show_4b4(если вы не подписчик).
2. Разместите этот пост в своих сторис со ссылкой на канал @show_4b4
3. Отправьте скриншот вашей сторис в комментарии к этому посту.
Завтра в 16:00 останавливаем розыгрыш и в 17:00 по московскому времени случайным образом при помощи RandStuff выберем победителя! 🎊
Если вдруг у победителя уже есть билет, он сможет взять с собой двоих друзей или компенсируем деньги за уже купленный билет.
Не упустите шанс стать частью этого яркого события! Удачи всем! 🍀
В рамках розыгрыша действует промокод на 10% - ЧТОБЫЧТОРОЗЫГРЫШ
*выигранный билет нельзя обменять на деньги.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Про петли
Петли из вязания сегодня затрагивать не будем, хочется обсудить петли, которые нам помогают в работе с запуском и продвижением продуктов.
🌐 Что есть петля? Какой-то повторяющийся цикл действий, круговорот, так сказать, приводящий к результату (отрицательный результат тоже результат).
К примеру, HADI - циклично проверяем гипотезы.
🪐 Какие петли мы ещё встречаем при контакте с разными продуктами? Петли роста, петли виральности, петли контента и так далее.
Любой бизнес строится и развивается по воронке и/или петле. Схема зависит от конкретного бизнеса.
💡 Что главное в любой из петель? Чтобы цикл вернулся на обратный круг. Клиент повторно купил, пользователь повторно написал, гость вернулся и привел друга.
Сейчас хочу поговорить о конкретном примере -🪐 модели Hook (Нир Эяль). Мне нравится её простота и прозрачность, ещё её называют формирующей привычку.
Состоит из 4 этапов:
1. Триггер – определенный раздражитель. Может быть внешним (например, уведомление, реклама, звонок) или внутренним (эмоции, потребности).
Сначала контакт идет с внешним триггером, и если дальше сработал внутренний, то вырабатывается привычка.
2. Действие - то, что пользователь делает в ответ на триггер, чтобы получить результат. Это отрезок пути от триггера до вознаграждения (получения эмоций). Чем проще путь, тем быстрей вознаграждение.
3. Переменное вознаграждение – непредсказуемый результат действия. Т.е. в продукте должен быть элемент новизны, иначе теряется интерес. (Вознаграждение может быть как внешний приз, внутренняя награда, социальное одобрение)
4. Инвестиции - усилия пользователя, которые увеличивают вероятность повторного использования продукта, но не дают выгоду прямо сейчас. Инвестиции могут быть как деньги, так и усилия или затрачиваемое время.
🔍 Давайте рассмотрим на конкретном примере.
Мы раньше уже писали, что готовим запуск пилотного выпуска профессионально-развлекательного шоу с нетворком.
На нём и примерим модель.
1. Триггер:
• Внешний триггер: используем рекламу и социальные сети для информирования о предстоящем шоу. Выступаем амбассадорами, создаем яркие постеры и видеоролики с анонсами.
• Внутренний триггер: стимулируем эмоции и потребности нашей целевой аудитории, например, через юмор или актуальные темы для обсуждения.
2. Действие:
• Простота регистрации на мероприятие и покупка билета (целевое действие должно быть в центре внимания). Предлагаем удобные способы онлайн-покупки с разными схемами оплаты.
3. Переменное Вознаграждение:
• Создаем неожиданные элементы шоу, такие как специальные гости, интерактивные челленджи гостя, интерактивы со зрителями, зрители из разных профессиональных областей для расширения пользы нетворка. Это добавит элементы неожиданности и сделает каждое шоу уникальным.
4. Инвестиции:
• Поощряем участников делиться своими впечатлениями в социальных сетях и предлагать темы для будущих шоу. Это создает чувство причастности и увеличит вероятность возвращения на следующие мероприятия.
🔄 Новые триггеры: в шоу под каждого гостя формируются новые челленджи, исходя из их основной экспертизы. Сохраняем элемент новизны для каждого выпуска.
Как положительный итог петли, это формирующиеся новые триггеры, которые срабатывают быстрей и позволяют пользователям возвращаться за новым вознаграждением.
❓ Какие триггеры и вознаграждения вы встречали для подобных продуктов?
Петли из вязания сегодня затрагивать не будем, хочется обсудить петли, которые нам помогают в работе с запуском и продвижением продуктов.
К примеру, HADI - циклично проверяем гипотезы.
Любой бизнес строится и развивается по воронке и/или петле. Схема зависит от конкретного бизнеса.
Сейчас хочу поговорить о конкретном примере -
Состоит из 4 этапов:
1. Триггер – определенный раздражитель. Может быть внешним (например, уведомление, реклама, звонок) или внутренним (эмоции, потребности).
Сначала контакт идет с внешним триггером, и если дальше сработал внутренний, то вырабатывается привычка.
2. Действие - то, что пользователь делает в ответ на триггер, чтобы получить результат. Это отрезок пути от триггера до вознаграждения (получения эмоций). Чем проще путь, тем быстрей вознаграждение.
3. Переменное вознаграждение – непредсказуемый результат действия. Т.е. в продукте должен быть элемент новизны, иначе теряется интерес. (Вознаграждение может быть как внешний приз, внутренняя награда, социальное одобрение)
4. Инвестиции - усилия пользователя, которые увеличивают вероятность повторного использования продукта, но не дают выгоду прямо сейчас. Инвестиции могут быть как деньги, так и усилия или затрачиваемое время.
Мы раньше уже писали, что готовим запуск пилотного выпуска профессионально-развлекательного шоу с нетворком.
На нём и примерим модель.
1. Триггер:
• Внешний триггер: используем рекламу и социальные сети для информирования о предстоящем шоу. Выступаем амбассадорами, создаем яркие постеры и видеоролики с анонсами.
• Внутренний триггер: стимулируем эмоции и потребности нашей целевой аудитории, например, через юмор или актуальные темы для обсуждения.
2. Действие:
• Простота регистрации на мероприятие и покупка билета (целевое действие должно быть в центре внимания). Предлагаем удобные способы онлайн-покупки с разными схемами оплаты.
3. Переменное Вознаграждение:
• Создаем неожиданные элементы шоу, такие как специальные гости, интерактивные челленджи гостя, интерактивы со зрителями, зрители из разных профессиональных областей для расширения пользы нетворка. Это добавит элементы неожиданности и сделает каждое шоу уникальным.
4. Инвестиции:
• Поощряем участников делиться своими впечатлениями в социальных сетях и предлагать темы для будущих шоу. Это создает чувство причастности и увеличит вероятность возвращения на следующие мероприятия.
Как положительный итог петли, это формирующиеся новые триггеры, которые срабатывают быстрей и позволяют пользователям возвращаться за новым вознаграждением.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, привет!
Мы продолжаем цикл развлекательно экспертных мероприятий.
27 марта будет весенний выпуск «Чтобы что?» - шоу с прекрасной Лидией Урывской.
Она: бизнес-тренер по публичным выступлениям и софт скиллам, автор методики как упаковать выступление и самопрезентацию так, чтобы запомнили, ex директор Контур Диадок.
Мы знакомы давно, она прекрасный человек, замечательная мама и сильный эксперт с вдохновляющей историей, хотя как в любой истории место найдется разным эмоциям, взлетам и больным падениям.
Что будет?
Неформально о профессиональном: интерактивы и эксперименты с гостями про важные навыки. Много живого общения. Late night show, переходящее во вкусное нетворк-пати🥂
Мы записали интро-интервью с Лидой, чтобы вы могли заранее познакомиться и узнать получше.
➡️ 27.03 в 18:30 локация в центре.
Присоединяйтесь, будем много нетворка, общения и интересных знакомств.
💠 Мероприятие по билетам, для нашего сообщества действует промокод на 20% – CHF
https://4b4.pro/
Мы продолжаем цикл развлекательно экспертных мероприятий.
27 марта будет весенний выпуск «Чтобы что?» - шоу с прекрасной Лидией Урывской.
Она: бизнес-тренер по публичным выступлениям и софт скиллам, автор методики как упаковать выступление и самопрезентацию так, чтобы запомнили, ex директор Контур Диадок.
Мы знакомы давно, она прекрасный человек, замечательная мама и сильный эксперт с вдохновляющей историей, хотя как в любой истории место найдется разным эмоциям, взлетам и больным падениям.
Что будет?
Неформально о профессиональном: интерактивы и эксперименты с гостями про важные навыки. Много живого общения. Late night show, переходящее во вкусное нетворк-пати
Мы записали интро-интервью с Лидой, чтобы вы могли заранее познакомиться и узнать получше.
Присоединяйтесь, будем много нетворка, общения и интересных знакомств.
https://4b4.pro/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM