CG WorkHub - Работа для художников
10.5K subscribers
1.09K photos
39 videos
1.09K links
JCenterS Представляет

Правила - https://t.me/CGWorkHub/4
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot

Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Download Telegram
Используете 🧠 при трудоустройстве?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Твоя голова - это помойка, а не инструмент. 🧠

Вокруг миллионы туториалов, курсов, чатов, челенджей, плагинов, конкурсов, идей. новостей...🤯🤯🤯

Но при этом в голове постоянный хаос. Просто поток мыслей, тревог и “надо бы сделать, но не сейчас”.

Я определил очень важный аспект, за которым стал тщательно наблюдать.

Художник без "системы" - это вечно уставший пожарный, который каждый раз тушит один и тот же костёр, потому что не построил хренов забор) При чем проблема в супер банальном - нет "удобной" записной книжки.

Я стоооолько методов перебрал для организации процессов, с вечно сдвг-шными художниками, что понял на сколько важно найти "Нужный ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ блокнот" для человека.

У меня к примеру это избранное. Всю эту кашу, которая там есть - я понимаю. Другие - нет) Главное, что мне хочется записывать туда.

Для кого то, это может быть голосовые, записать на руке или вообще нарисовать картинку. Но если вы беретесь за запись своих задач (НАКОНЕЦ-ТО) и замечаете как теряете интерес через сутки. Значит ваш способ записывать задачи, скучная шляпа.

И это нужно признать. Потому как, мы, домоседы нуждаемся в очень ленивом и интересном процессе записи всего, что есть в бошке.

И если ты реально думаешь, что “в голове всё держишь”. Нет, ты не держишь. Это лишь ощущение братижка)

Ты уже забыл начало поста, о чем тут говорить) ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Очень приятно наблюдать интерес с вашей стороны, по поводу организации своей жизни и проектов.

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠

Если коротко: это такая прога, где ты можешь писать всё, что угодно — заметки, идеи, структуры, хаос, мысли, схемы — и всё это связывается между собой, как нейронка у тебя в голове.

Markdown, оффлайн, онлайн. Бесплатно.

Работает как конструктор и выглядит по дефолту на лям 💲 по стильку) Оформлений там тоже на пол миллиона вариантов.

Я не гик и не фанат всяких PKM систем, но тут реально интересно собирать. Как LEGO. А там еще 2500 плагинов.

Сейчас у меня там:

– все проекты
– планы по проектам
– мысли по роликам
– куски сценариев
– задачи
– фразы, которые хочется не забыть
– и куча беспорядочного вдохновения

И всё это живёт в одном месте, без этой вечной боли, когда "куда я это сохранил?".

Короче, если у тебя творческая работа, много проектов, идей и нихрена не запоминаешь - попробуй.

Я начал ощущать, что перестал тупеть и наоборот мозг быстрее работает без каши.

Не реклама. Самому зашло. Щяс всю команду подсажу)

Если интересно буду делится как у самого получается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия UX/UI Designer (игровой образовательный опыт)
#удаленно

⭐️Мы – SmartyKids (резидент Академпарка г. Новосибирска), стартап, создающий образовательную онлайн-платформу для интеллектуального развития детей 5-12 лет. Мы разрабатываем интерактивные тренажеры по математике, которые делают обучение увлекательным и эффективным.

🔘Наши тренажеры — это мини-игры, через которые дети знакомятся с математическими понятиями и развивают навыки. Каждый тренажер – это что-то вроде гипер-казуальной веб-игры с обучающим функционалом, он позволяет "потрогать" абстрактный материал через практический опыт взаимодействия. Примеры тренажеров: визуализация умножения через повторное сложение, интерактивные аналоговые часы с дополнительным методическим функционалом, игровая среда для изучения фактов таблицы умножения на скорость и точность.

🔘 Чем предстоит заниматься:
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.

🔘 Что мы ожидаем:
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).

🔘Будет плюсом:
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.

🔘 Что мы предлагаем:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).

🔘 Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"

🤝 Мы будем рады ответить на ваши вопросы! Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov

- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"

Мы будем рады ответить на ваши вопросы!

CGWorkHub👈

#CG #Figma #AdobeXD #Miro #Trello #Confluence #Jira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Composing artist Nuke
#офис #МСК

🟣Ищем Composing artist Nuke в офис в Москве.

🟣Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап

🟣Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.

🟣Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.

🤝 Контакт для связи👉 @Annie_kino

CGWorkHub👈

#CG #Nuke #Photoshop #AfterEffects #MochaAE #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Контраст по профессиям лютейший)

3D-шка без знакомств не работает.

Я если честно вахуе, что все это перерастает во, что то большее чем просто кнопки в анриле
Всем привет! Нам на синематике нужен в помощь моделлер с навыками текстурирования. Проект 2 недели, нужно будет делать интерьерные и экстерьерные части домов на колесах. Скидывайте мне @aust917 ссылку на портфолио :)
Всем привет! Нам на синематике нужен в помощь аниматор. Работаем в Maya с метахьюманами. Проект 2 недели, нужно будет делать короткие действия для отдельных шотов. В каких-то шотах анимируем лицо(мокап) и тело(мокап или кейфрейм) , в каких-то только руки. Скидывайте мне @aust917 ссылку на портфолио :)
Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/

П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, помогайте. ❤️

Очень редко вас прошу о чем либо, но это действительно стоит того.

Obelisk Studio, это профи своего дела. Я следил за ними одно время. А они оказывается игру делают, да еще и... посмотрите трейлер выше. 👆

С вас активность, а ребятам возможность доделать крутой продукт и отблагодарить вас инсайдами на стриме. Одними из первых)

Связи нужны, помогайте друг другу.

Сейчас сидит какой нибудь тип при бабках и вложится на изи. А у нас еще одна игрушка, не Смута дешёвая.

P.S. На видосе их работа)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Резюме

"Приветствую, меня зовут Роберт"

3D-ХУДОЖНИК с опытом 2 года в Unreal Engine.

Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.

Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы

Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer

Дополнительные инструменты:
🛸Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine

😎 Maya — базовое моделирование и правка геометрии
✒️Photoshop — цветокоррекция, работа с масками
✒️Premiere Pro — монтаж

Контакт для связи: @tsuikk_wrk

Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk

Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM