CG WorkHub - Работа для художников
11K subscribers
1.13K photos
44 videos
1.11K links
JCenterS Представляет

Правила - https://t.me/CGWorkHub/4
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot

Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Download Telegram
Forwarded from Я!
Что вы здесь култивируете упаднические настроения и дезморалите новичков?
Я, как вы выразились, сижу дома, не встаю под будильник, не отчитываюсь перед начальником за свой внешний вид, слушаю музло (даже YouTube на фоне смотрю), нажимаю тысячи кнопок И ВОПРЕКИ ВАШЕМУ УТВЕРЖДЕНИЮ, СПОКОЙНО ЗАРАБАТЫВАЮ.

При этом портфель у меня полон мусора, соц сети Я не развиваю, артстейшина и визайнса нет и работаю Я даст Бог половину от месяца.

ПРУФЫ:
Последние пару месяцев пользуюсь 2 банками, по этому надо будет складывать.
Март - 173т
Феврал - 322т
Январь - 118т
Декабрь - 130т
Ноябрь - 86т
Октябрь - 143т
Сентябрь - 123т
#Резюме

Привет! Меня зовут Даниил, я CG Generalist, Москва. Имею опыт в создании рекламных роликов, 3д анимаций, визуализаций, окружений (локаций).

Формат работы: #Удаленно

▪️ Портфолио:
- Behance - Основное портфолио
- PDF - Презентация с моими услугами и разбор кейса
- Linkedin (VPN) - для лучшего знакомства с моим опытом

▪️ Что обычно беру в работу:
- Создание CG роликов под ключ (с персонажами и без)
- Сборка локаций (Blender или UE)
- Визуализации

▪️ Основной пайплайн:
- Unreal Engine
- Blender
- DaVinci Resolve


▪️ Дополнительная информация:
- С каждым клиентом индивидуальная консультация и бриф в формате переписки, гугл формы или созвона
- Есть возможность подключить команду на крупные проекты
- Есть ИП, подписать договоры, акты могу лично в Москве или по ЭДО

▪️ Контакты:
ТГ: @tellories

#3DRendering #3DAnimation #3DVisualization #3DCharacter #VR #Cinematic

CGWorkHub 👈
Концепт-художник (Concept-artist)

Ищем художника для создания концепт-артов для игры.

Молодая французская инди-студия ElyGames.
Мы находимся в стадии формирования игрового мультиплатформенного проекта. (Типо Genshin Impact + Diablo).
У нас интернациональная команда, много русскоговорящих.

Что нужно делать:
- Потребуется подготовить концепты двух игровых миров/локаций;
- Создать концепты антагонистов/врагов;
- В перспективе персонажи и предметы.

Требования:
- Ищем специалистов любого уровня в том числе новичков;
- Умеете в цифровой рисунок;
- Наличие примеров работ (Будет большим плюсом наличие работ стилистически схожих с Genshin Impact/Аниме/Манга).

Оплата:
От 40$ до 200$ за арт. Для РФ - крипта или СБП. Где доступно - PayPal.

Для связи @Polyroid

Перед сообщением вставьте тег #concept_ely

CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Напишите пожалуйста студии, которые знаете в России и СНГ.

В которых работаете, хотите работать или наоборот не хотите (напишите почему).

Мне еще недельку собрать нужную инфу и пойдет опять поток вакансий)
Concept Artist/Mattepainter

🔵Online VFX Studio - команда профессионалов, создающая захватывающие визуальные эффекты для кино! Мы работали над такими проектами, как "Любовь Советского союза", "Притяжение", "Лед 2", "Лед 3" и другими известными российскими фильмами.

Задачи:

🗣 Разрабатывать концепт-арты под руководством арт-директора.
🗣 Создавать фотореалистичные mattepaint изображения.
🗣 Участвовать в создании визуального стиля кадра, взаимодействуя с супервайзером и арт-директором.
🗣Самостоятельно искать и создавать референсные материалы.

Требования:

🗣Умение быстро понимать задачу и работать в рамках заданной концепции.
🗣Глубокое понимание процесса создания matte paint изображений, сочетания 2D и 3D элементов.
🗣Опыт работы со съемочными данными, HDRI и фотограмметрией.
🗣Превосходное владение Photoshop и хорошее знание Nuke и Maya.
🗣 Продвинутые художественные навыки с акцентом на реалистичное освещение, цвет и композицию.
🗣Понимание принципов работы съемочной оптики и 2D-композитинга.
🗣 Опыт работы в VFX-индустрии.

Будет плюсом:

🗣 Художественное образование с акцентом на фотореализм.
🗣 Опыт работы с концепт-артом.

Условия:

🗣 Работа в команде над интересными и масштабными кинопроектами.
🗣Офис в Москве или удаленная работа.
🗣Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).

Как откликнуться:

Присылайте свое резюме (CV) и портфолио @Julia_Soshilina в Telegram. Расскажите немного о своем опыте работы и самых интересных проектах!

CGWorkHub 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Sen Tidn
Все, я устал от абсолютно проф непригодных работников разных студий. Теперь я даже не подумаю о вежливости и какой-либо заинтересованности в вакансиях пока эти самые работники не продадут мне идею работы на них. Какое-то непонятно откуда взятое отношение у людей без навыков. А может это я привык иметь дело со специалистами, где есть понятие этикет и профессионализм.

Ситуация следующая. Увидел вакансию концептера и решил написать, мало ли, вдруг завтра не будет заказов. Разумеется прикрепил ссылку и все в таком духе. Получаю ответ, где просят докинуть резюме и, разумеется, хвалебные оды портфелю, что очень важно отметить, цитирую: "Арсений, у вас очень классное портфолио! " " у вас большой опыт", попутно у меня выпытывают вилку ДО разговора и ДО оформленного дока с вакансией, на что я отвечаю, что без конкретики ничего не могу сказать т.к. у всех разные требования. К слову, это первый признак малолетнего дебила на обратной стороне, но пока все шло вежливо то почему бы и нет, в конце концов мне никто не должен нравится, я то деньги зарабатываю, а отсутствие профессионализма это ужасно распространенная болезнь геймдева и не только.

На мою просьбу прислать конкретику, мне присылают абстрактную хуету, что задач вагон и целая тележка, а помимо энивира надо еще и, возможно, создавать UI, и вообще, хрена ли я вопросы задаю , это типично для ПК игр (читалось в подтексте). Ну и на вопрос про их вилку, мне говорят об невероятном индивидуальном подходе к каждому и готовности обсуждать варианты если это соответствует скиллам, это почти прямая цитата. Я тут приложу скриншот работы арт лида этой конторы, чтобы вы могли оценить невероятные навыки оценивающего. Если бы я увидел это до письма, даже бы не подумал отправлять.

Далее я пишу, что нет конкретики, расскажите хоть о проекте, ну либо если нда то дайте инфу по условиям. На что мне приходит полотно про то, какой артлид прекрасный и опытный художник, там у него нда хрен знает до какого года и что им нужен классный распрекрасный спец, который может работать без "выгораний, внезапных отпусков через две недели и отгулов каждые три дня...А руководству нужен крепкий и отчасти самостоятельный винтик в механизме разработки". Я так и не понял к чему этот опус, но тем не менее. Мне еще и ультиматум поставили, если меня не устраивает что-то выше по тексту, то гудбай и вообще я тут одна такая, а вас много. Разумеется, информации о вакансии я так и не получил.

Скинул я свою вилку, такую же абстрактную, как и их вакансия и ответ просто убил, цитирую: "Увы, Арсений, вы и ваш портфель столько не стоите :) Всего доброго, удачных поисков!" Не, это прикол такой или как. Если вы нищеброды, это не значит, что услуги не стоят столько, сколько за них просят, у вас просто нет денег. Но видимо ее так задел мой потенциальных доход, что она решила обесценить меня и мои работы. А я напомню, что вначале ее все устраивало и большой опыт и качество портфеля. Что-то еще на пиздабольском про индивидуальный подход. Кошмар. Все, теперь я даже разговаривать не буду, если какая-то хуйня идет с первых предложений.

Немного пояснений. Что в этом во всем не так, помимо очевидно. Во-первых, разговор о деньгах в письме до знакомства по связи. По уровню долбоебизма, это как просить выполнить тестовое до интервью. Во-вторых, отсутствие внятного текста вакансии, это вообще проблема hr, что уже говорить про арт лида, особенного такого "особенного". В третьих, мне в целом не дали какой-либо информации, пока я сам не выпытал, и то размыто и все с претензией. Почему это так.
Forwarded from Sen Tidn
Начнем с первого пункта про деньги. Кто не знает, но вопрос бюджета всегда обсуждается в конце, либо где-то в середине, потому что необходимо иметь представление о том, что ты покупаешь или где ты будешь работать, разницы тут никакой, плюс необходимо это сгладить сладеньким, поэтому может быть и в середине. Помимо информации по условиям, и конторе и спецу необходимо продать себя друг другу, если что вы в одинаковом положении и всем одинаково выгодно заключить сделку, особенно, когда вас в детстве не роняли как этого артлида. Поэтому спрашивать о деньгах на старте это, ну как бы сказать, ощущение, как цыган подходит просить денег и отношение такое же.

Что касается второго пункта то здесь достаточно очевидно, если у вас нет даже минимального описания вакансии, то о чем с вами говорить. И да, вариант как на ХХ, это прям мега херня, там воды больше, чем в океане, но даже это лучше, чем скинутый вариант. Чтоб было представление, это на одном уровне с изображением голого торса на экране во время собеса, даже так, с безумно волосатыми сиськами.

И так, третий пункт про необходимость получить информацию путем пытки. В целом, это ок, что у вас есть свой список вопросов, который появился в следствии опыта и глубинного понимания специализации, это то, что вы должны задать заказчику или эйчару при разговоре и это совсем не его обязанность. НО, когда вам вообще нихрена не говорят со старта, и каждый заданный вопрос воспринимается как нечто неестественное, это маразм. Особенно, когда презентуют это как оф. работу и там все белое как по rgb 255, а в посте даже нет нормально оформленной вакансии.

Ну и последнее, ебать это конечно прикол, обесценивать кандитата, особенно, когда твои работы на уровне джуна и местами ебучий кринге.

Скрины в комментах
Скидывайте пожалуйста свои работы сюда 👈

Таким образом ваши работы не будут теряться, а новички смогут показаться, даже если стесняются.

JC WorkHub это стартап, в котором я постоянно тестирую разные способы взаимодействия заказчиков и исполнителей, чтобы приблизиться к пониманию Рынка CG.

Поэтому у нас есть чат, который дает возможность поделится своим мнением и идеями с нами. Чтобы вы не выебывались, что вам писать не куда.

До всех достучимся, если будете чаще говорить. Мне нужно дохрена инфы от вас.

Я скормлю это гпт и отдам в ЦРУ. Чтобы они наплодили много блендерастов... Зачем? - Не хватает спецов, говорю ж...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, меня зовут Дмитрий, я 3D Motion Designer.

4 года активно работаю в 3D. Основной опыт - интерьерная и экстерьерная визуализация. На данный момент более 8 месяцев активно изучаю и практикую 3D Motion Design.

Специализируюсь на создании:
— FullCG сцен
— Продуктовый рендер и анимация
— VFX

Программы:
— Cinema 4D + Redshift 😎🟠(основная 3D-связка)
— After Effects ✒️(композитинг)
— Photoshop, Illustrator, Substance Painter✒️✒️✒️(дополнительные инструменты)
— Опыт работы с программами Plasticity 3D 💻, Rizom UV, Figma
— Stable Diffusion, Chat GPT

Опыт работы:
— Фриланс проекты

Портфолио:
https://www.behance.net/dmitrykovalsky 🎨

Контакты:
Telegram - @Dm_dmk
email - dmk_des@mail.ru

CGWorkHub 👈
#удалёнка #2D
Вакансия: 2D-аниматор (покадровая анимация)
Ищем в команду 2D-аниматора для создания анимации в аниме-стиле для YouTube-канала «FASH».

Требования:
✔️ Портфолио с примерами анимации в аниме-стиле (обязательно).
✔️ Опыт работы с освещением, эффектами, градиентами и другими визуальными элементами.
✔️ Умение работать в команде и соблюдать дедлайны.
✔️ Готовность вносить правки по feedback.
✔️ Знание Clip Studio Paint (или другого софта для покадровой анимации).

Что мы предлагаем:
📌 Гибкий формат работы – проектная занятость или постоянное сотрудничество (обсуждается индивидуально).
📌 Материалы для работы – сценарий, ключевые кадры (при необходимости), фоны.
📌 Четкие сроки – в среднем 3 дня на 15 секунд анимации (зависит от сложности).
📌 Оплата по градации – легкая анимация 900р/сек. сложная 1500р/сек.
если вас не устраивает цена, готовы обсудить в личных сообщениях (зависит от сложности сцены).
📌 Примеры наших работ – [ссылка на канал/портфолио] (чтобы вы понимали стиль).
📌 Возможность перехода на постоянку – после успешного выполнения тестового задания.

Отправляйте портфолио и краткое сопроводительное сообщение HR: @myshattnya.

CGWorkHub 👈
Ищем талантливых аниматоров для создания коротких роликов на YouTube-канал!

О проекте:
Работаем с каналом , где создаём яркий и динамичный контент. Ваша задача — превращать наши сценарии в визуальные истории, которые захватят внимание тысяч зрителей!
Ссылки на каналы:
https://youtube.com/shorts/55o4Uufk02k?si=Ws-oF5AxblBiX1M8
https://www.youtube.com/@stathuman/shorts

Что предстоит делать:
Рисовать 10–15 роликов в месяц длительностью 10–30 секунд;
Работать с нуля (без исходников) в любой удобной вам программе;
Воплощать готовые сценарии в креативной анимации.

Условия:
Фиксированная оплата — 6 000 ₽ за ролик;
Гибкий график и удалённая работа;
Возможность проявить творческий подход и развивать навыки.

Мы ждём от вас:
Опыт в анимации (портфолио с примерами работ);
Умение работать быстро и качественно в сжатые сроки;
Готовность выполнить тестовое задание (ознакомьтесь с контентом канала перед откликом). Тестовое задание не оплачивается.

Как откликнуться:
Для отклика и получения сценария для тестового задания можно обратиться к HR @Elena_Surmilo

Важно:
Перед откликом изучите наш канал — ваши работы должны соответствовать стилю и энергетике контента.
Тестовое задание — это шанс показать ваш уникальный подход.

Давайте создавать визуальную магию вместе!

CGWorkHub 👈