#Резюме
"Приветствую, меня зовут Роберт"
3D-ХУДОЖНИК с опытом 2 года в Unreal Engine.
Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.
Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы
Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer
Дополнительные инструменты:
🛸Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine
😎 Maya — базовое моделирование и правка геометрии
✒️ Photoshop — цветокоррекция, работа с масками
✒️ Premiere Pro — монтаж
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
CGWorkHub👈
"Приветствую, меня зовут Роберт"
3D-ХУДОЖНИК с опытом 2 года в Unreal Engine.
Специализация — создание атмосферных, сюжетных сцен с фокусом на постановку света, реалистичные материалы и кинематографичную подачу.
Постепенно развиваюсь в сторону процедурного подхода через Houdini, изучая симуляции и визуальные эффекты для расширения творческой свободы
Мои ключевые навыки:
💻 Unreal Engine
— Построение освещения Lumen, Path Tracing
— Создание ландшафтов и окружения
— Настройка, анимация камеры
— Настройка материалов, master-шейдеры
— Анимация объектов, событий через Sequencer
Дополнительные инструменты:
🛸Houdini (в процессе освоения)
— Процедурное моделирование объектов
— Создание простых симуляций
— Перенос ассетов в Unreal Engine
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://www.artstation.com/tsuikk
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Резюме
🔥 Меня зовут Константин и я senior concept artist. Занимаюсь созданием концептов объектов окружения: локаций/пропсов, а также созданием ключевых кадров и промо арта для кино/игр/рекламы.
Общая информация:
- Специализируюсь на даркфентези и сайфай сеттингах в окружении, также могу работать с историческими проектами и темным фэнтези
- Дизайн образование и практика
- Помимо окружения, могу все, кроме лиц персонажей. Оружие, мехи, транспорт, космические корабли, пропсы, концепты рыцарей, персонажей и т.д.
Email: morttwork@gmail.com
Telegram: https://t.me/mmmmmortelllllo
Portfolio: https://www.artstation.com/mortello
Рассматриваю: парт-тайм, фриланс, фулл-тайм, контракт
CGWorkHub👈
Общая информация:
- Специализируюсь на даркфентези и сайфай сеттингах в окружении, также могу работать с историческими проектами и темным фэнтези
- Дизайн образование и практика
- Помимо окружения, могу все, кроме лиц персонажей. Оружие, мехи, транспорт, космические корабли, пропсы, концепты рыцарей, персонажей и т.д.
Email: morttwork@gmail.com
Telegram: https://t.me/mmmmmortelllllo
Portfolio: https://www.artstation.com/mortello
Рассматриваю: парт-тайм, фриланс, фулл-тайм, контракт
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Social Media Holding
Ищем дизайнера, который будет создавать крутые gambling креативы.
Удалённо, по зарплате готовы обсуждать🙂
От тебя нужно:
— Уметь делать качественные креативы (видео)
— Делать липсинг-анимацию / motion-дизайн
— Уверенно работать с ИИ-инструментами
— Иметь крутое портфолио
Присылай свое портфолио в лс: @tat_kush_hr
CGWorkHub👈
Ищем дизайнера, который будет создавать крутые gambling креативы.
Удалённо, по зарплате готовы обсуждать
От тебя нужно:
— Уметь делать качественные креативы (видео)
— Делать липсинг-анимацию / motion-дизайн
— Уверенно работать с ИИ-инструментами
— Иметь крутое портфолио
Присылай свое портфолио в лс: @tat_kush_hr
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
#Резюме
Формат работы: #Удаленно
▪️Всем привет! Меня зовут Женя, я 3D художник из Санкт-Петербурга! Я заточен под создание высококачественной графики. Имею положительный опыт работы на такие студии как:
— Сhemistry Film(Copenhagen)
— CGF(Moscow)
— Dobro(Moscow)
— Последний опыт работы над двумя полнометражными кино-проектамии в составе VFX студии "VVERH".
▪️То над чем я чаще всего работаю на проектах:
— Собираю локации, под ключ, от начала и до финального рендера
— Моделирование ассетов
— Текстурирование ассетов
▪️Моё портфолио: https://www.artstation.com/zhenyakomratov
Специализация: TEXTURING ARTIST / ENVIRONMENT ARTIST / PROPS ARTIST
▪️ Используемый софт:
— Autodesk 3ds Max
— Substance Painter
— V-Ray
— Nuke
▪️Контакты для связи:
TG: @plentyss
почта: zhenya.komratov@gmail.com
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing #Rendering
Формат работы: #Удаленно
▪️Всем привет! Меня зовут Женя, я 3D художник из Санкт-Петербурга! Я заточен под создание высококачественной графики. Имею положительный опыт работы на такие студии как:
— Сhemistry Film(Copenhagen)
— CGF(Moscow)
— Dobro(Moscow)
— Последний опыт работы над двумя полнометражными кино-проектамии в составе VFX студии "VVERH".
▪️То над чем я чаще всего работаю на проектах:
— Собираю локации, под ключ, от начала и до финального рендера
— Моделирование ассетов
— Текстурирование ассетов
▪️Моё портфолио: https://www.artstation.com/zhenyakomratov
Специализация: TEXTURING ARTIST / ENVIRONMENT ARTIST / PROPS ARTIST
▪️ Используемый софт:
— Autodesk 3ds Max
— Substance Painter
— V-Ray
— Nuke
▪️Контакты для связи:
TG: @plentyss
почта: zhenya.komratov@gmail.com
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing #Rendering