CG WorkHub - Работа для художников
10.5K subscribers
1.09K photos
39 videos
1.09K links
JCenterS Представляет

Правила - https://t.me/CGWorkHub/4
Политика - https://telegra.ph/Politika-proektov-dlya-zakazchika-06-18
Бот для создания вакансии - @CG_WorkHub_bot

Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Download Telegram
#вакансия Unity Developer (junior+ / middle)
#удаленно

🪙 ЗП - от 600 до 1200 euro на руки

⭐️ Advant Limited - это небольшая gamedev студия (Кипр). На рынке 4 года. Разрабатывает мобильные игры. Cамый успешный продукт: clicker c более 30+ млн установок.

🔘 Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity developer. Основная задача: разработка прототипов на Unity под Android, в команде с геймдизайнером и художником.

🔘 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.

🔘 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).

🔘Что предлагает компания?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.

🤝 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: https://t.me/Renata_geras
cv@advantstudio.com
Linkedin
CGWorkHub👈

#GD #Unity3D #ECS #LeoEcs #LeoEcsLite #Morpeh #2D #Android #SDK #Spine #UI #Canvas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Неповторимый Фёдор, выходит с НОВЕЙШИМ материалом)

Тем контентом, который вы любите. То что на простом, то что быстро и не скучно!)

UEFN - Это обрезанная версия Unreal, на которой можно делать игры, как выбирать мебель в икее. Тренировать свой скил, а потом еще и продавать все это добро, если вы сделали классную игру на готовых ассетах!

Федя как раз расскажет кейсы, которые уже работают и сам он постоянно тестирует движок, на предмет возможностей.

Возможности на столько большие, что можно создавать абсолютно любые виды геймплея + прикручивать свои Блюпринты или то, что найдете в маркетплейсе!

Сегодня с подробностями. в 16:00 по МСК

https://youtube.com/live/PQUiLrwatoc?feature=share
☕️ Доброе утро мир! Снова пятница, успели выполнить свой план на неделю? 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия 2D Animator (Lead)
#удаленно #Кипр

🟡Привнесение лучших практик в создание анимаций для слот-игр, разрабатываемых внутри компании от одного из топовых мировых игроков в сфере Igaming

🟡Требования:
- опыт в 2D анимации от 3 лет
- опыт на позиции Team Lead от года
- опыт в сфере Igaming/GameDev (из других доменов даже не рассматриваем)
- профессиональное владение Spine
- уверенное знание Adobe Photoshop и After Effects
- знание базовых принципов анимации
- навыки создания VFX эффектов
- опыт работы в iGaming
- наличие портфолио

🟡Условия:
- Компенсация: 3000-4500 Euro (netto)
- Возможность работать из любой точки мира
- Возможность релокации на Кипр за счет компании
- Возможность работать с нами по договору ИП, по ТК РФ, по условиям Кипра, через крипту
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Стандартный соцпакет: курсы английского, страховка, оплата конференций и выставок

🤝 Контакт для связи:
@DzmitryS6

CGWorkHub👈

#CG #Spine #Photoshop #AfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Narrative Designer
#удаленно

⭐️ Guli Games Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.

🟣Ищем опытного нарративного для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.

🟣Чем предстоит заниматься:
-Создание новых сюжетов (от логлайна до развернутого синопсиса):
-Доработка текущих сюжетов экспедиций;
-Прорабатывание персонажей;
-Совместная работа в команде с левел-дизайнерами, гейм-дизайнерами и тестировщиками;
-Работа с тегами локализации;

🟣От Вас ждем:
-Опыт работы от двух лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
-Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
-Понимание принципов нарративного дизайна.

🟣Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity;
-Опыт работы с системой контроля версий GIT;

🟣Как мы работаем:
-Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
-Связь осуществляется через Discord.
-Отсутствует тайм-трекинг.

🟣Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.

✉️ Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdDF2IizCiqCrysMbHl6mLvehSH9HtmizutbKnuFJWydtS0ww/viewform?usp=sharing

CGWorkHub👈

#GD #Unity #Git #Discord #GoogleDocs #Trello #Confluence #Jira #AdobePhotoshop #AfterEffects #Audacity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Используете 🧠 при трудоустройстве?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Твоя голова - это помойка, а не инструмент. 🧠

Вокруг миллионы туториалов, курсов, чатов, челенджей, плагинов, конкурсов, идей. новостей...🤯🤯🤯

Но при этом в голове постоянный хаос. Просто поток мыслей, тревог и “надо бы сделать, но не сейчас”.

Я определил очень важный аспект, за которым стал тщательно наблюдать.

Художник без "системы" - это вечно уставший пожарный, который каждый раз тушит один и тот же костёр, потому что не построил хренов забор) При чем проблема в супер банальном - нет "удобной" записной книжки.

Я стоооолько методов перебрал для организации процессов, с вечно сдвг-шными художниками, что понял на сколько важно найти "Нужный ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ блокнот" для человека.

У меня к примеру это избранное. Всю эту кашу, которая там есть - я понимаю. Другие - нет) Главное, что мне хочется записывать туда.

Для кого то, это может быть голосовые, записать на руке или вообще нарисовать картинку. Но если вы беретесь за запись своих задач (НАКОНЕЦ-ТО) и замечаете как теряете интерес через сутки. Значит ваш способ записывать задачи, скучная шляпа.

И это нужно признать. Потому как, мы, домоседы нуждаемся в очень ленивом и интересном процессе записи всего, что есть в бошке.

И если ты реально думаешь, что “в голове всё держишь”. Нет, ты не держишь. Это лишь ощущение братижка)

Ты уже забыл начало поста, о чем тут говорить) ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Очень приятно наблюдать интерес с вашей стороны, по поводу организации своей жизни и проектов.

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠

Если коротко: это такая прога, где ты можешь писать всё, что угодно — заметки, идеи, структуры, хаос, мысли, схемы — и всё это связывается между собой, как нейронка у тебя в голове.

Markdown, оффлайн, онлайн. Бесплатно.

Работает как конструктор и выглядит по дефолту на лям 💲 по стильку) Оформлений там тоже на пол миллиона вариантов.

Я не гик и не фанат всяких PKM систем, но тут реально интересно собирать. Как LEGO. А там еще 2500 плагинов.

Сейчас у меня там:

– все проекты
– планы по проектам
– мысли по роликам
– куски сценариев
– задачи
– фразы, которые хочется не забыть
– и куча беспорядочного вдохновения

И всё это живёт в одном месте, без этой вечной боли, когда "куда я это сохранил?".

Короче, если у тебя творческая работа, много проектов, идей и нихрена не запоминаешь - попробуй.

Я начал ощущать, что перестал тупеть и наоборот мозг быстрее работает без каши.

Не реклама. Самому зашло. Щяс всю команду подсажу)

Если интересно буду делится как у самого получается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия UX/UI Designer (игровой образовательный опыт)
#удаленно

⭐️Мы – SmartyKids (резидент Академпарка г. Новосибирска), стартап, создающий образовательную онлайн-платформу для интеллектуального развития детей 5-12 лет. Мы разрабатываем интерактивные тренажеры по математике, которые делают обучение увлекательным и эффективным.

🔘Наши тренажеры — это мини-игры, через которые дети знакомятся с математическими понятиями и развивают навыки. Каждый тренажер – это что-то вроде гипер-казуальной веб-игры с обучающим функционалом, он позволяет "потрогать" абстрактный материал через практический опыт взаимодействия. Примеры тренажеров: визуализация умножения через повторное сложение, интерактивные аналоговые часы с дополнительным методическим функционалом, игровая среда для изучения фактов таблицы умножения на скорость и точность.

🔘 Чем предстоит заниматься:
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.

🔘 Что мы ожидаем:
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).

🔘Будет плюсом:
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.

🔘 Что мы предлагаем:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).

🔘 Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"

🤝 Мы будем рады ответить на ваши вопросы! Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov

- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"

Мы будем рады ответить на ваши вопросы!

CGWorkHub👈

#CG #Figma #AdobeXD #Miro #Trello #Confluence #Jira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Composing artist Nuke
#офис #МСК

🟣Ищем Composing artist Nuke в офис в Москве.

🟣Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап

🟣Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.

🟣Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.

🤝 Контакт для связи👉 @Annie_kino

CGWorkHub👈

#CG #Nuke #Photoshop #AfterEffects #MochaAE #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Контраст по профессиям лютейший)

3D-шка без знакомств не работает.

Я если честно вахуе, что все это перерастает во, что то большее чем просто кнопки в анриле
Всем привет! Нам на синематике нужен в помощь моделлер с навыками текстурирования. Проект 2 недели, нужно будет делать интерьерные и экстерьерные части домов на колесах. Скидывайте мне @aust917 ссылку на портфолио :)
Всем привет! Нам на синематике нужен в помощь аниматор. Работаем в Maya с метахьюманами. Проект 2 недели, нужно будет делать короткие действия для отдельных шотов. В каких-то шотах анимируем лицо(мокап) и тело(мокап или кейфрейм) , в каких-то только руки. Скидывайте мне @aust917 ссылку на портфолио :)
Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/

П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, помогайте. ❤️

Очень редко вас прошу о чем либо, но это действительно стоит того.

Obelisk Studio, это профи своего дела. Я следил за ними одно время. А они оказывается игру делают, да еще и... посмотрите трейлер выше. 👆

С вас активность, а ребятам возможность доделать крутой продукт и отблагодарить вас инсайдами на стриме. Одними из первых)

Связи нужны, помогайте друг другу.

Сейчас сидит какой нибудь тип при бабках и вложится на изи. А у нас еще одна игрушка, не Смута дешёвая.

P.S. На видосе их работа)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM