Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
YouTube
ОМЕРЗИТЕЛЬНЫЕ 3D-шники. ЕСТЬ ЛИ ЖИЗНЬ, когда CG?
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда перебрал все вакансии и идешь на последний собес лишь бы взяли...
#вакансия 3D Designer
#удаленно
🟣 Ищем 3D-дизайнера на SMM проект!
В рамках проекта нужно будет разрабатывать идеи для визуализации обложек к публикациям и дизайнить их.
🟣 Примеры работ — https://drive.google.com/drive/folders/1U-GPhOjP6qIg0qLeB4o1XWOclpotNK6T?usp=sharing
- Объем работы — одна обложка в 2-3 дня.
🟣 Подход и навыки:
— насмотренность, понимание современных трендов в индустрии
— знание программ Blender или 4D cinema
— самостоятельно искать и предлагать способы и варианты создания наиболее яркой и привлекательной визуализации и композиции, а не просто знать настройки рендера
— аккуратность и соблюдение сроков
— опыт от 2-х лет
✉️ Ссылка для отклика (пожалуйста, прикрепите к отклику портфолио с примерами работ): https://advertalyze.huntflow.io/vacancy/3d-dizainer-v-advertalyze
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Photoshop #Figma
#удаленно
В рамках проекта нужно будет разрабатывать идеи для визуализации обложек к публикациям и дизайнить их.
- Объем работы — одна обложка в 2-3 дня.
— насмотренность, понимание современных трендов в индустрии
— знание программ Blender или 4D cinema
— самостоятельно искать и предлагать способы и варианты создания наиболее яркой и привлекательной визуализации и композиции, а не просто знать настройки рендера
— аккуратность и соблюдение сроков
— опыт от 2-х лет
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Photoshop #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Art Lead (Gamedev)
#удаленно
🪙 ЗП - до 400 000 ₽ за месяц на руки
⭐️ Привет! Мы – GreenT Games!
🟣 Ищем художника, который сможет сделать наш проект не только красивым, но и играбельным! Если ты можешь рисовать как Леонардо да Винчи, но в 8-битном стиле, и знаешь, что в игровой индустрии «артефакт» — это не только старинная вещица, а и крутой элемент геймплея, то мы ждем тебя! Присоединяйся к команде, где каждое чье-то "ах" от твоих работ будет обильнее, чем в момент, когда игроки находят тайный уровень!
🟣 Наша команда занимается разработкой собственных мультиплатформенных 2D casual-игр, которые увлекают и радуют игроков по всему миру. Наш флагманский проект уже стал лидером в своей нише, и мы не планируем останавливаться на достигнутом.
🟣 Сейчас мы активно развиваемся и ищем талантливого Art Lead, который поможет нам делать наши проекты еще ярче и успешнее. Вам предстоит работать как над развитием нашего флагманского проекта, так и над запуском новых игр.
🟣 Чем предстоит заниматься:
- Создавать и курировать арт игровых персонажей, предметов, локаций;
- Обеспечивать высокое качество арта в рамках заданной стилистики, а также участвовать в её развитии;
- Руководить командой художников разных направлений: ставить задачи, регулировать загрузку, помогать расти и развиваться;
Контролировать качество и единство визуального стиля на всех этапах работы;
- Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, техническими специалистами и арт-командой для достижения целостного визуала;
- Заниматься поиском и наймом новых художников в команду.
Чего мы ждём от тебя:
🟣 Опыт работы в игровой индустрии и участие в успешных проектах (портфолио обязательно);
Опыт управления командой художников: планирование задач, фидбек, развитие сотрудников;
Опыт найма и формирования арт-команды;
Владение графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion) как дополнительный плюс.
Что мы даем:
🟣 Рыночная заработная плата;
Возможность работать из любой точки мира.
Если у тебя есть успешный опыт в игровой индустрии, и ты готов вести арт-команду к новым вершинам — отправляй портфолио и давай делать крутые игры вместе!
🤝 Подать заявку: https://krasnoyarsk.hh.ru/vacancy/119572506?query=game+gamedev
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Cinema4D #Blender #Maya #SubstancePainter #Figma #Trello #Confluence
#удаленно
- Создавать и курировать арт игровых персонажей, предметов, локаций;
- Обеспечивать высокое качество арта в рамках заданной стилистики, а также участвовать в её развитии;
- Руководить командой художников разных направлений: ставить задачи, регулировать загрузку, помогать расти и развиваться;
Контролировать качество и единство визуального стиля на всех этапах работы;
- Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, техническими специалистами и арт-командой для достижения целостного визуала;
- Заниматься поиском и наймом новых художников в команду.
Чего мы ждём от тебя:
Опыт управления командой художников: планирование задач, фидбек, развитие сотрудников;
Опыт найма и формирования арт-команды;
Владение графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion) как дополнительный плюс.
Что мы даем:
Возможность работать из любой точки мира.
Если у тебя есть успешный опыт в игровой индустрии, и ты готов вести арт-команду к новым вершинам — отправляй портфолио и давай делать крутые игры вместе!
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Cinema4D #Blender #Maya #SubstancePainter #Figma #Trello #Confluence
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
До начала 8 потока... Сегодня!)
Сегодня зарядимся на большую работу!)
Заходи сюда👈
ВСЕ вопросы - @PetrovichArt01.
Сегодня зарядимся на большую работу!)
Заходи сюда
ВСЕ вопросы - @PetrovichArt01.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Unity Developer (junior+ / middle)
#удаленно
🪙 ЗП - от 600 до 1200 euro на руки
⭐️ Advant Limited - это небольшая gamedev студия (Кипр). На рынке 4 года. Разрабатывает мобильные игры. Cамый успешный продукт: clicker c более 30+ млн установок.
🔘 Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity developer. Основная задача: разработка прототипов на Unity под Android, в команде с геймдизайнером и художником.
🔘 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
🔘 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔘 Что предлагает компания?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🤝 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: https://t.me/Renata_geras
cv@advantstudio.com
Linkedin
CGWorkHub👈
#GD #Unity3D #ECS #LeoEcs #LeoEcsLite #Morpeh #2D #Android #SDK #Spine #UI #Canvas
#удаленно
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
- Опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
TG: https://t.me/Renata_geras
cv@advantstudio.com
CGWorkHub👈
#GD #Unity3D #ECS #LeoEcs #LeoEcsLite #Morpeh #2D #Android #SDK #Spine #UI #Canvas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Неповторимый Фёдор, выходит с НОВЕЙШИМ материалом)
Тем контентом, который вы любите. То что на простом, то что быстро и не скучно!)
UEFN - Это обрезанная версия Unreal, на которой можно делать игры, как выбирать мебель в икее. Тренировать свой скил, а потом еще и продавать все это добро, если вы сделали классную игру на готовых ассетах!
Федя как раз расскажет кейсы, которые уже работают и сам он постоянно тестирует движок, на предмет возможностей.
Возможности на столько большие, что можно создавать абсолютно любые виды геймплея + прикручивать свои Блюпринты или то, что найдете в маркетплейсе!
Сегодня с подробностями. в 16:00 по МСК
https://youtube.com/live/PQUiLrwatoc?feature=share
Тем контентом, который вы любите. То что на простом, то что быстро и не скучно!)
UEFN - Это обрезанная версия Unreal, на которой можно делать игры, как выбирать мебель в икее. Тренировать свой скил, а потом еще и продавать все это добро, если вы сделали классную игру на готовых ассетах!
Федя как раз расскажет кейсы, которые уже работают и сам он постоянно тестирует движок, на предмет возможностей.
Возможности на столько большие, что можно создавать абсолютно любые виды геймплея + прикручивать свои Блюпринты или то, что найдете в маркетплейсе!
Сегодня с подробностями. в 16:00 по МСК
https://youtube.com/live/PQUiLrwatoc?feature=share
YouTube
САМЫЙ ЛЕГКИЙ ВХОД В ИГРЫ. UEFN #unrealengine #ue5
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия 2D Animator (Lead)
#удаленно #Кипр
🟡 Привнесение лучших практик в создание анимаций для слот-игр, разрабатываемых внутри компании от одного из топовых мировых игроков в сфере Igaming
🟡 Требования:
- опыт в 2D анимации от 3 лет
- опыт на позиции Team Lead от года
- опыт в сфере Igaming/GameDev (из других доменов даже не рассматриваем)
- профессиональное владение Spine
- уверенное знание Adobe Photoshop и After Effects
- знание базовых принципов анимации
- навыки создания VFX эффектов
- опыт работы в iGaming
- наличие портфолио
🟡 Условия:
- Компенсация: 3000-4500 Euro (netto)
- Возможность работать из любой точки мира
- Возможность релокации на Кипр за счет компании
- Возможность работать с нами по договору ИП, по ТК РФ, по условиям Кипра, через крипту
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Стандартный соцпакет: курсы английского, страховка, оплата конференций и выставок
🤝 Контакт для связи:
@DzmitryS6
CGWorkHub👈
#CG #Spine #Photoshop #AfterEffects
#удаленно #Кипр
- опыт в 2D анимации от 3 лет
- опыт на позиции Team Lead от года
- опыт в сфере Igaming/GameDev (из других доменов даже не рассматриваем)
- профессиональное владение Spine
- уверенное знание Adobe Photoshop и After Effects
- знание базовых принципов анимации
- навыки создания VFX эффектов
- опыт работы в iGaming
- наличие портфолио
- Компенсация: 3000-4500 Euro (netto)
- Возможность работать из любой точки мира
- Возможность релокации на Кипр за счет компании
- Возможность работать с нами по договору ИП, по ТК РФ, по условиям Кипра, через крипту
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Стандартный соцпакет: курсы английского, страховка, оплата конференций и выставок
@DzmitryS6
CGWorkHub👈
#CG #Spine #Photoshop #AfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Narrative Designer
#удаленно
⭐️ Guli Games Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
🟣 Ищем опытного нарративного для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
🟣 Чем предстоит заниматься:
-Создание новых сюжетов (от логлайна до развернутого синопсиса):
-Доработка текущих сюжетов экспедиций;
-Прорабатывание персонажей;
-Совместная работа в команде с левел-дизайнерами, гейм-дизайнерами и тестировщиками;
-Работа с тегами локализации;
🟣 От Вас ждем:
-Опыт работы от двух лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
-Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
-Понимание принципов нарративного дизайна.
🟣 Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity;
-Опыт работы с системой контроля версий GIT;
🟣 Как мы работаем:
-Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
-Связь осуществляется через Discord.
-Отсутствует тайм-трекинг.
🟣 Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
✉️ Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdDF2IizCiqCrysMbHl6mLvehSH9HtmizutbKnuFJWydtS0ww/viewform?usp=sharing
CGWorkHub👈
#GD #Unity #Git #Discord #GoogleDocs #Trello #Confluence #Jira #AdobePhotoshop #AfterEffects #Audacity
#удаленно
-Создание новых сюжетов (от логлайна до развернутого синопсиса):
-Доработка текущих сюжетов экспедиций;
-Прорабатывание персонажей;
-Совместная работа в команде с левел-дизайнерами, гейм-дизайнерами и тестировщиками;
-Работа с тегами локализации;
-Опыт работы от двух лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
-Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
-Понимание принципов нарративного дизайна.
-Опыт работы с Unity;
-Опыт работы с системой контроля версий GIT;
-Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
-Связь осуществляется через Discord.
-Отсутствует тайм-трекинг.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdDF2IizCiqCrysMbHl6mLvehSH9HtmizutbKnuFJWydtS0ww/viewform?usp=sharing
CGWorkHub👈
#GD #Unity #Git #Discord #GoogleDocs #Trello #Confluence #Jira #AdobePhotoshop #AfterEffects #Audacity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Твоя голова - это помойка, а не инструмент. 🧠
Вокруг миллионы туториалов, курсов, чатов, челенджей, плагинов, конкурсов, идей. новостей...🤯 🤯 🤯
Но при этом в голове постоянный хаос. Просто поток мыслей, тревог и “надо бы сделать, но не сейчас”.
Я определил очень важный аспект, за которым стал тщательно наблюдать.
Художник без "системы" - это вечно уставший пожарный, который каждый раз тушит один и тот же костёр, потому что не построил хренов забор) При чем проблема в супер банальном - нет "удобной" записной книжки.
Я стоооолько методов перебрал для организации процессов, с вечно сдвг-шными художниками, что понял на сколько важно найти "Нужный ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ блокнот" для человека.
У меня к примеру это избранное. Всю эту кашу, которая там есть - я понимаю. Другие - нет) Главное, что мне хочется записывать туда.
Для кого то, это может быть голосовые, записать на руке или вообще нарисовать картинку. Но если вы беретесь за запись своих задач (НАКОНЕЦ-ТО) и замечаете как теряете интерес через сутки. Значит ваш способ записывать задачи, скучная шляпа.
И это нужно признать. Потому как, мы, домоседы нуждаемся в очень ленивом и интересном процессе записи всего, что есть в бошке.
И если ты реально думаешь, что “в голове всё держишь”. Нет, ты не держишь. Это лишь ощущение братижка)
Ты уже забыл начало поста, о чем тут говорить)❤️
Вокруг миллионы туториалов, курсов, чатов, челенджей, плагинов, конкурсов, идей. новостей...
Но при этом в голове постоянный хаос. Просто поток мыслей, тревог и “надо бы сделать, но не сейчас”.
Я определил очень важный аспект, за которым стал тщательно наблюдать.
Художник без "системы" - это вечно уставший пожарный, который каждый раз тушит один и тот же костёр, потому что не построил хренов забор) При чем проблема в супер банальном - нет "удобной" записной книжки.
Я стоооолько методов перебрал для организации процессов, с вечно сдвг-шными художниками, что понял на сколько важно найти "Нужный ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ блокнот" для человека.
У меня к примеру это избранное. Всю эту кашу, которая там есть - я понимаю. Другие - нет) Главное, что мне хочется записывать туда.
Для кого то, это может быть голосовые, записать на руке или вообще нарисовать картинку. Но если вы беретесь за запись своих задач (НАКОНЕЦ-ТО) и замечаете как теряете интерес через сутки. Значит ваш способ записывать задачи, скучная шляпа.
И это нужно признать. Потому как, мы, домоседы нуждаемся в очень ленивом и интересном процессе записи всего, что есть в бошке.
И если ты реально думаешь, что “в голове всё держишь”. Нет, ты не держишь. Это лишь ощущение братижка)
Ты уже забыл начало поста, о чем тут говорить)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Очень приятно наблюдать интерес с вашей стороны, по поводу организации своей жизни и проектов.
🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠
Если коротко: это такая прога, где ты можешь писать всё, что угодно — заметки, идеи, структуры, хаос, мысли, схемы — и всё это связывается между собой, как нейронка у тебя в голове.
Markdown, оффлайн, онлайн. Бесплатно.
Работает как конструктор и выглядит по дефолту на лям💲 по стильку) Оформлений там тоже на пол миллиона вариантов.
Я не гик и не фанат всяких PKM систем, но тут реально интересно собирать. Как LEGO. А там еще 2500 плагинов.
Сейчас у меня там:
– все проекты
– планы по проектам
– мысли по роликам
– куски сценариев
– задачи
– фразы, которые хочется не забыть
– и куча беспорядочного вдохновения
И всё это живёт в одном месте, без этой вечной боли, когда "куда я это сохранил?".
Короче, если у тебя творческая работа, много проектов, идей и нихрена не запоминаешь - попробуй.
Я начал ощущать, что перестал тупеть и наоборот мозг быстрее работает без каши.
Не реклама. Самому зашло. Щяс всю команду подсажу)
Если интересно буду делится как у самого получается.
Если коротко: это такая прога, где ты можешь писать всё, что угодно — заметки, идеи, структуры, хаос, мысли, схемы — и всё это связывается между собой, как нейронка у тебя в голове.
Markdown, оффлайн, онлайн. Бесплатно.
Работает как конструктор и выглядит по дефолту на лям
Я не гик и не фанат всяких PKM систем, но тут реально интересно собирать. Как LEGO. А там еще 2500 плагинов.
Сейчас у меня там:
– все проекты
– планы по проектам
– мысли по роликам
– куски сценариев
– задачи
– фразы, которые хочется не забыть
– и куча беспорядочного вдохновения
И всё это живёт в одном месте, без этой вечной боли, когда "куда я это сохранил?".
Короче, если у тебя творческая работа, много проектов, идей и нихрена не запоминаешь - попробуй.
Я начал ощущать, что перестал тупеть и наоборот мозг быстрее работает без каши.
Не реклама. Самому зашло. Щяс всю команду подсажу)
Если интересно буду делится как у самого получается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия UX/UI Designer (игровой образовательный опыт)
#удаленно
⭐️ Мы – SmartyKids (резидент Академпарка г. Новосибирска), стартап, создающий образовательную онлайн-платформу для интеллектуального развития детей 5-12 лет. Мы разрабатываем интерактивные тренажеры по математике, которые делают обучение увлекательным и эффективным.
🔘 Наши тренажеры — это мини-игры, через которые дети знакомятся с математическими понятиями и развивают навыки. Каждый тренажер – это что-то вроде гипер-казуальной веб-игры с обучающим функционалом, он позволяет "потрогать" абстрактный материал через практический опыт взаимодействия. Примеры тренажеров: визуализация умножения через повторное сложение, интерактивные аналоговые часы с дополнительным методическим функционалом, игровая среда для изучения фактов таблицы умножения на скорость и точность.
🔘 Чем предстоит заниматься:
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.
🔘 Что мы ожидаем:
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).
🔘 Будет плюсом:
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.
🔘 Что мы предлагаем:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
🔘 Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
🤝 Мы будем рады ответить на ваши вопросы! Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Мы будем рады ответить на ваши вопросы!
CGWorkHub👈
#CG #Figma #AdobeXD #Miro #Trello #Confluence #Jira
#удаленно
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram @mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Мы будем рады ответить на ваши вопросы!
CGWorkHub👈
#CG #Figma #AdobeXD #Miro #Trello #Confluence #Jira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Composing artist Nuke
#офис #МСК
🟣 Ищем Composing artist Nuke в офис в Москве.
🟣 Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
🟣 Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
🟣 Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
🤝 Контакт для связи👉 @Annie_kino
CGWorkHub👈
#CG #Nuke #Photoshop #AfterEffects #MochaAE #Houdini
#офис #МСК
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
CGWorkHub👈
#CG #Nuke #Photoshop #AfterEffects #MochaAE #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Контраст по профессиям лютейший)
3D-шка без знакомств не работает.
Я если честно вахуе, что все это перерастает во, что то большее чем просто кнопки в анриле
3D-шка без знакомств не работает.