This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Довольно много примеров нагенерили с использованием Astra за последние пару недель, буквально каждый может собрать либо статику, либо динамику на свой вкус.
Отдельно радуют эксперименты с Marvelous Designer, пошив одежды технически должен быть автоматизирован, а вот дийнерский подход нужно оставить людям, хотя бы поначалу)
Не встречал пока умных именно модульных подходов к разработке, в основном это какая-то модель и куча мешей очень низкого качества. С Houdini примеры выглядят более перспективно, но для этого надо знать Houdini))
Основная область, которая от этого "выиграла", - это гайд меши для видео генераций, более сложные и узкопрофильные задачи пока не решаемы, в том числе и с UV, так что продолжаем мучаться!
@CGIT_Vines
Отдельно радуют эксперименты с Marvelous Designer, пошив одежды технически должен быть автоматизирован, а вот дийнерский подход нужно оставить людям, хотя бы поначалу)
Не встречал пока умных именно модульных подходов к разработке, в основном это какая-то модель и куча мешей очень низкого качества. С Houdini примеры выглядят более перспективно, но для этого надо знать Houdini))
Основная область, которая от этого "выиграла", - это гайд меши для видео генераций, более сложные и узкопрофильные задачи пока не решаемы, в том числе и с UV, так что продолжаем мучаться!
@CGIT_Vines
🫡10🔥3👎1
Плодовая мушка принесла нам много радости и потенциально открыла ящик Пандоры.
Следующая на очереди Zebra fish примерно с таким же количеством нейронов но с вдвое увеличенным количеством синапсов.
У мушки 160к нейронов и 10^7 синапсов. 100Tb сырых данных.
У рыбки уже 200Tb данных.
Следующими на очереди будут грызуны с 70М нейронов и 10^11 синапсов.
Невероятно, что мы в нашем настоящем приходим к совершено диким сценариям использования мозг\компьютер, настолько невероятно, что фантастические фильмы не успевают релизнуться и удивить нас сюжетами. Может быть одна из будущих профессий будет заключаться в картографировании мозгов и адаптировании их функций для Embodied AI в робототехнике.
Так мы доберемся и до человеческих мозгов, но это совсем другие масштабы вычислений и хранения данных.
@CGIT_Vines
Следующая на очереди Zebra fish примерно с таким же количеством нейронов но с вдвое увеличенным количеством синапсов.
У мушки 160к нейронов и 10^7 синапсов. 100Tb сырых данных.
У рыбки уже 200Tb данных.
Следующими на очереди будут грызуны с 70М нейронов и 10^11 синапсов.
Невероятно, что мы в нашем настоящем приходим к совершено диким сценариям использования мозг\компьютер, настолько невероятно, что фантастические фильмы не успевают релизнуться и удивить нас сюжетами. Может быть одна из будущих профессий будет заключаться в картографировании мозгов и адаптировании их функций для Embodied AI в робототехнике.
Так мы доберемся и до человеческих мозгов, но это совсем другие масштабы вычислений и хранения данных.
@CGIT_Vines
❤20🔥12🤯8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁79🤣20💯5😭4😱2 2❤1🌚1👀1🫡1
Кризис среднего возраста меллениалов выглядит именно как: "а не установить ли мне ещё раз WOW?"
Ну нахер! Я в свое время всрал буквально 3 года своей жизни на пати, рейды и вынес оттуда 2 крутых названия: одно - название клана "Молот Ведьм" и ник рандомного чувака "Резиновый дедушка", всё.
Ну и ощущение на всю жизнь, что мог бы потратить это время на саморазвитие и свои проекты. С тех пор решил, что лучше уж создавать контент, чем потреблять его.
Сочувствую следующим поколениям, потому что с ИИ можно будет создать опыты настолько аддиктивные с таким тяжёлым синдромом отмены, что на саморазвитие вообще не останется времени + проблемы с концентрацией внимания. Возможностей будет столько, что комфортнее будет просто сложить ручки и погрузиться обратно в дофаминовую ванну. Ну и дело тут не в играх, конечно.
@CGIT_Vines
Ну нахер! Я в свое время всрал буквально 3 года своей жизни на пати, рейды и вынес оттуда 2 крутых названия: одно - название клана "Молот Ведьм" и ник рандомного чувака "Резиновый дедушка", всё.
Ну и ощущение на всю жизнь, что мог бы потратить это время на саморазвитие и свои проекты. С тех пор решил, что лучше уж создавать контент, чем потреблять его.
Сочувствую следующим поколениям, потому что с ИИ можно будет создать опыты настолько аддиктивные с таким тяжёлым синдромом отмены, что на саморазвитие вообще не останется времени + проблемы с концентрацией внимания. Возможностей будет столько, что комфортнее будет просто сложить ручки и погрузиться обратно в дофаминовую ванну. Ну и дело тут не в играх, конечно.
@CGIT_Vines
🌚20💯14 11👎4❤3😭1🫡1
Я тут на радостях с коннектомами решил покопать дорожную карту и узнать, что там будет дальше.
После нынешних Drosophila, zebrafish и MICrONS главный следующий рубеж — мышь.
Причем не вся сразу, а по частям, потому что объемы там уже гигантские, петабайты данных. Мозг примерно в 1000 раз больше мозга мухи.
И планируется, что это будет бесплатным публичным ресурсом, где можно будет просматривать, анализировать и исправлять реконструкции нейронов. Ожидать стоит примерно к 30 году.
После будет мозг Marmoset, и уже после мозг человека, но тут нужно понимать, что исследования не ведутся линейно в какой-то одной лабе, это исследования по всему миру, в т.ч. в консорциумах лабораторий, например, Китай, Индия, Иран, консорциум ICPBM активно работает над созданием субклеточных карт мозга обыкновенной игрунки (мартышки-мармозетки) и макаки-резус.
Исследовательские группы (включая лабораторию Джеффа Лихтмана в Гарварде и Google) продолжают оцифровывать и выкладывать микроскопические фрагменты коры головного мозга человека, полученные при операциях, например, при лечении эпилепсии.
Параллельно с этими крупными майлстоунами мы будем видеть промежуточные этапы и коннектомы более простых насекомых и животных. Скорость и точность сканирования тоже будет зависеть от новых способов и инструментов, потому что та же самая мышь требует невероятной точности оборудования, это буквально сотни тысяч срезов, которые нужно отсканировать отдельно и потом сшить, восстановив все связи, ничего не сломав.
@CGIT_Vines
После нынешних Drosophila, zebrafish и MICrONS главный следующий рубеж — мышь.
Причем не вся сразу, а по частям, потому что объемы там уже гигантские, петабайты данных. Мозг примерно в 1000 раз больше мозга мухи.
И планируется, что это будет бесплатным публичным ресурсом, где можно будет просматривать, анализировать и исправлять реконструкции нейронов. Ожидать стоит примерно к 30 году.
После будет мозг Marmoset, и уже после мозг человека, но тут нужно понимать, что исследования не ведутся линейно в какой-то одной лабе, это исследования по всему миру, в т.ч. в консорциумах лабораторий, например, Китай, Индия, Иран, консорциум ICPBM активно работает над созданием субклеточных карт мозга обыкновенной игрунки (мартышки-мармозетки) и макаки-резус.
Исследовательские группы (включая лабораторию Джеффа Лихтмана в Гарварде и Google) продолжают оцифровывать и выкладывать микроскопические фрагменты коры головного мозга человека, полученные при операциях, например, при лечении эпилепсии.
Параллельно с этими крупными майлстоунами мы будем видеть промежуточные этапы и коннектомы более простых насекомых и животных. Скорость и точность сканирования тоже будет зависеть от новых способов и инструментов, потому что та же самая мышь требует невероятной точности оборудования, это буквально сотни тысяч срезов, которые нужно отсканировать отдельно и потом сшить, восстановив все связи, ничего не сломав.
@CGIT_Vines
❤14🔥7 7🌚4
Невероятное время, конечно!
Есть у меня плагин для Blender, который давно уже заброшен и не обновляется с версии 4.3 где-то. Создатель ушел в параллельную ветку на гите и там что-то пилит свое.
Я как раз обновился на 5.2 для Blender MCP, и, конечно же, плагин перестал работать. Ну что, пришлось открыть Codex, закинуть ему старую версию и попросить привести в порядок с учетом обновления 5.2.
Буквально 3-4 минуты, и заброшенный и умерший кусок кода снова завелся на новой версии.
Пользуйтесь и воскрешайте старые инструменты, ну и пишите свой функционал!
@CGIT_Vines
Есть у меня плагин для Blender, который давно уже заброшен и не обновляется с версии 4.3 где-то. Создатель ушел в параллельную ветку на гите и там что-то пилит свое.
Я как раз обновился на 5.2 для Blender MCP, и, конечно же, плагин перестал работать. Ну что, пришлось открыть Codex, закинуть ему старую версию и попросить привести в порядок с учетом обновления 5.2.
Буквально 3-4 минуты, и заброшенный и умерший кусок кода снова завелся на новой версии.
Пользуйтесь и воскрешайте старые инструменты, ну и пишите свой функционал!
@CGIT_Vines
🔥39❤11🦄3🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Теперь отстреливая роботу руку, она продолжит вас преследовать. Ура!
Мой самый большой кошмар стал реальностью, спасибо!
@CGIT_Vines
Мой самый большой кошмар стал реальностью, спасибо!
@CGIT_Vines
🤣21🔥5