CGIT_Vines
11.6K subscribers
639 photos
1.35K videos
11 files
1.82K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Запоминайте, единственный правильный вариант диалога с роботами
😁31😭156💯3💅2
Представьте, что вы скачиваете фильм, обновляете программное обеспечение для своего бизнеса или отправляете файл с дизайном через границу и при этом вынуждены платить таможенную пошлину.

Для этого явления есть название "Splinternet", или "Internet Fragmentation", или "Балканизация интернета".
В марте 26 года прошла конференция ВТО в сфере электронной коммерции. Мораторий был изначально подписан в 1998 году и позволял беспроблемно и глобально обмениваться информацией. В марте же этого года страны впервые не договорились о продлении моратория. Это означает, что потенциально нас могу ждать пошлины или налоги для, например, обновления или скачивания игр из стима. Или просмотр фильмов через нетфликс, ютуб, облачные решения, скачивание приложений и вообще всего чего угодно, скачанного из внешнего интернета. Но собственно, кому я это говорю) И это касается не только РФ, это касается вообще всех стран, которые потенциально заинтересованы в контроле и обложении налогом любые трансграничные байты информации.

Еще планируется несколько раундов переговоров в апреле и мае, если страны не договорятся, то мораторий перестанет действовать, и машинка законопроектов начнет работать над новыми правилами. Основные страны, заинтересованные в таких сборах, — это развивающиеся страны: Бразилия, Индия, Турция и д.р. Физические товары облагаются налогом, а цифровые, нет, почему бы тогда не брать налог с Google?

Конечно, платформы не будут за это платить из своего кармана и переложат все на пользователей, эз южал, а в тех странах, где это будет маловероятно, просто уйдут с рынка. Так что новости про налог на впн вполне себе не шутки. Кто пострадает больше: развитые страны с цифровой экономикой типа США или страны, которые будут взымать налог и потенциально потеряют сервисы, — вопрос с открытым ответом. Очевидно, все это отрицательно повлияет на развитие цифровых экономик и удорожание товаров. Интернет перестает быть глобальным. Господи, помоги!
@CGIT_Vines
🤯41😭113😈2🦄2👎1🤬1👌1🌚1
Я тут наковырял, прототип того во что может превратиться текстуринг в ближайшее время.

Modddif это сервис который эксплуатирует идею с генерацией и репрожектином текстур на вашу геометрию, если у вас ее нету, там же можете сгенерировать и модель и дополнительные ракурсы и инпэинтингом дорисовывать недопрожекченные детали. Так например можно чинить косяки генерации из HY или Tripo.

Но сразу скажу, что прыгать от идеальности работы не хочется, потому что это определенного вида ебля все же пока. И ракурс подобрать и сгенерить что-то близкое к соседнему виду, чтобы оно по стилю попало и геометрию модели учло и по цвету сошлось, хотя цвет текстуры можно и докрутить там же.

В общем это какая-то пре альфа сабстанс пэинтера на нейронках и вполне вероятно, что что-то подобное в пэинтере и появится, это же адоб! Но как я и говорил никто из софтверных компаний не особо пока хочет касаться этого плохопахнущего сегмента, акции, инвесторы, это понимать надо. Но в любом случае попробуйте, возможно кому-то зайдет, потому что это уже похоже на продукт.

Самое приятное что он бесплатный но с ограничениями, ваши модели публичны, вы ограничены в разрешении текстур и еще по мелочи, этого вполне хватит чтобы полностью затекстурить вашу модель и понять надо оно вам или нет.
@CGIT_Vines
1🔥15👌63
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вдруг кто не знал, это обязательное условие
🍌215😁3🤷‍♂1🥰1🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для Embodied AI нужны сенсоры, которые могут сообщать ему данные о мире, чтобы он мог научиться существовать физически. Самыми дешевыми сенсорами оказались люди.

@CGIT_Vines
😱24👀3
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tencent тизерит новый алгоритм – World Model, но где можно взаимодействовать с генеративной вселенной, обещают запуск завтра

Это не видео, это настоящая 3D-сцена, полностью сгенерированная и редактируемая. На входе – одно изображение, на выходе – целый 3D-мир
😁6🌚6🤯42🤔2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут показали новую работу с Siggraph про сегментацию, ретопологию и работу с UV, выбрали в общем целью работы самые мразотные этапы не достойные художников!

На странице проекта можно прочитать много текста про новую модель, алгоритм обработки данных и макроструктурные семантические подсказки, но результат остается таким, что все еще человеческие ручки делают эту работу точнее, удобнее, эстетичнее и дольше. Эта дифференциация может остаться такой и никогда не быть превзойденной алгоритмами, но для конечного результата в виде продукта и с точки зрения бизнеса может быть признано незначительным, тогда пальма первенства все равно уйдет алгоритмам.

И делайте вы хоть трижды более красивую сетку и режьте идеальные UV острова, все равно поверху пройдется DLSS6-7 и выставит в вас в глупом свете, как потратившим на эту же работу в 5 раз больше времени чем алгоритм, пусть и с кривыми результатами.

Project Page
Code пустой
Video (Youtube)
🔥14🤔3🌚1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В копилку опенсорсных генераторов добавился AniGen, как понятно из названия генерация анимации, но нет, на самом деле рига, нужно было назвать AnyRig.

Может по картинке сделать модель, скелет, веса и скининг. До этого они выпускали таки UniRig, но он работал без учета паса создания геометрии поэтому часто терялись кости, поэтому в этой работе прогоняется и меш тоже, так повышается точность и уменьшается вероятность ошибки.

Есть нюанс что модель для генерации геометрии у них очень слабая и на выходе получается недееспособный мусор, результаты кину в коменты. Не понтяно почему они не взяли хотя бы тот же Trellis2.

Paper: https://arxiv.org/pdf/2604.08746v1
Code: https://github.com/VAST-AI-Research/AniGen
Project Page: https://yihua7.github.io/AniGen_web/
HF Demo: https://huggingface.co/spaces/VAST-AI/AniGen

@CGIT_Vines
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я с утра не мог понять, что у меня за чувство при просмотре.
И только сейчас, посмотрев еще раз, понял, что роботов вообще нельзя делать больше человеческого роста.

Мало того, что он превосходит тебя по интеллекту, точности, силе, быстроте, так он еще и выше тебя!
Что же мы наделали 😨

@CGIT_Vines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁32😱2👾2💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Andrew Price довольно комплементарно высказался о применении AI в 3D производстве в недавно опубликованной статье.

И конечно же ему сразу напихали баклажанов, от "ты обесцениваешь труд художника", до буквально желания обрушить экономику США использованием ИИ 🤡

Хотя в статье он пытается донести простую мысль, если вы однажды не сможете работать в сжатые сроки за вас это сделают художники, которые могут. Буквально цитата:

Идея о том, что вы сможете вечно противостоять рабочим процессам ИИ за чужой счёт, откровенно говоря, глупа. Подумайте, насколько вероятно, что вы наймете сантехника в 10 раз дороже только потому, что он отказывается использовать камеру для осмотра труб.
@CGIT_Vines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22🤣3🔥1🌚1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иногда человеческий мозг рождает настолько извращённые формы, как например 2D реверсинжиниринговый маппинг. "Работает" конечно же только на кубах и прямоугольниках.

За вайбкодинг 5, за реализацию в Кащенко.
@CGIT_Vines
😁19🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Из-за того что сейчас вообще не понятно, что работает в РФ а что нет, кто можем смотреть дискорды, телеграмы вацапы, ютубы, приходится писать по всем своим каналам вообще где только можно.

В общем у нас те кто со стороны 3D контента следит за моей деятельностью, знает, мы раз в пару месяцев проводим бесплатные фидбек сессии с лидами направлений по дисциплинам Environment, LevelArt, Character Art, 2D-3D Concept и персонажей и окружения, Weapon Art, Vehicle art, и т.д.

Работы можно закидывать в Discord вот в этот тред. Сбор работ до конца следующей недели, поэтому кидайте даже не законченные работы и обязательно пишите на что хотите получить фидбек.

Так же всех лидов, кто у нас обычно присутствует на сессии можно найти на сайте MentorCampus/
Пошерьте с друзьями мы не так часто проводим такой движ.

@CGIT_Vines
🔥113🤝2🤡1
Наткнулся сегодня на трейлер 4 DLC для Atomic Heart и захотелось написать комплиментарный пост (мне никто не платил) индустрии и тому, что Мандфиши в принципе существуют наравне с другими игровыми компаниями которые все еще дают возможность людям работать в области которой они преданы искренне любят создавать и быть частью проектов.

Франшиза Атомика уже сформировалась, вырисовались узнаваемые герои, вселенная и эстетика, какую-то аудиторию она завоевала, но без развития и касания других граней невозможно расширяться и привлекать новых игроков и фанатов. Там же я снова пересмотрел ILL, с очень вязкой и узнаваемой атмосферой окраин районов и тяжелого люкса подвалов. Верехину и команде лучи успеха на международном рынке, все для этого есть.

А всем тем кто пришел в индустрию за быстрыми деньгами, и выехать на удобной прикормленной разработке - осознания, что без увлеченности и понимания, что хотят игроки, путь только в безвестные консервы. А руководителям и студиям вырасти в плане операционки и кадрового администрирования, быть честными с нанятыми профессионалами и не тащить за собой модели управления из 90х или что еще хуже из своей головы, давно уже придуманы рабочие процессы, они не идеальны, но при правильном подходе, позволяют избавиться от большинства проблемных моментов. ВСЕГО ХОРОШЕГО!

Кстати, Дуров дал возможность скачивать ролики с ютуба прямо по прямой ссылке в посте, попробуйте!

@CGIT_Vines
1🔥268🤡1
Бен Аффлек создал стартап InterPositive, который тут же стал частью гиганта Netflix.
Заниматься он будет обработкой видео, цветокором, созданием единого стиля, ротоскопом и всей той работой, что раньше уходила в Индию, Южную Корею, Латинскую Америку, на Филиппины - ну, вы поняли.

Компания рассчитывает в первую очередь заменить специалистов начального уровня.

По подсчетам Гильдии аниматоров, в этой сфере трудится более двух миллионов человек.
Начиная с 2023 года, 75% руководителей в индустрии развлечений уже применяли ИИ, а в ближайшие три года прогноз по потере рабочих мест достигает 118 500 и это только в США.

Конечно, нужно делать поправку на то, что этим ИИ все равно кто-то будет управлять, поэтому переученные специалисты все равно будут нужны, но в гораздо меньшем количестве, как ожидается.

АФЛЕК, ТЫ ДОЛЖЕН БЫЛ СПАСАТЬ МИР А НЕ РАЗРУШАТЬ ЕГО!
@CGIT_Vines
🤨11🤯94🕊3😁1😈1
😁23😭12🤡8🌚4🤨4
Forwarded from Не играл, но осуждаю (Pasha Revolver)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
— В игре мир должен быть живым и всё должно шевелиться.

— Всё так всё🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁58🔥4🌚21
В интервью исполнительный директор Google Cloud - Jack Buser заявил, что 9 из 10 игровых разработчиков при создании игорь, используют ИИ, но никто не говорит об этом, потому что боятся негативной реакции сообщества. Вот это новость, да? 🤡

Параллельно насрал в кашу Capcom, сказав, что компания давно использует ИИ и вообще большинство игр в которые играют игроки и любят эти игры уже были созданы с помощью разных видов ИИ.

Чаще всего по статистике Гугла, разработчики используют Gemini и NanoBanana, ну чо же ещё он мог сказать.

Я буквально вчера стримил про свои модифицированные environment пайплайны для создания контента. Вероятно будет интересно, ну и друзьям можете пошерить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11😁102