Ваши ставки, на сколько месяцев насмотренности нашего глаза хватит, чтобы все еще отличать генерацию от реальной фотографии?
Кто нашел реальную фотку, постите в комменты))
Кто нашел реальную фотку, постите в комменты))
🤯33🔥8 5❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😁33🔥9 5🤣3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как же приятно, что в Romulus вернулись к аналоговым эффектам.
Невероятный кайф — находиться супервайзером на такой площадке. Надеюсь, это будет не единственное, от чего можно будет получить удовольствие в фильме. Главное, чтобы было не хуже, чем в 79 году.
Дата выхода — 22 августа.
Невероятный кайф — находиться супервайзером на такой площадке. Надеюсь, это будет не единственное, от чего можно будет получить удовольствие в фильме. Главное, чтобы было не хуже, чем в 79 году.
Дата выхода — 22 августа.
🔥53🙏7🤡2🦄2👾2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите, какая невероятная работа с Nerf. Просчет пыли, да и сам момент подобран идеально, вопрос только, как так выбрали ракурсы и поставили камеры, чтобы просчитать все это и собрать единую сцену?
Секрет в том, что пыль сделана посредством ваты! Да и сама диорама без единого поинтклауда, все натуральненькое, и чувак просто ходит вокруг своей работы с камерой. Получается, опять сказал тебе неправду!
@cgit_vines
Секрет в том, что пыль сделана посредством ваты! Да и сама диорама без единого поинтклауда, все натуральненькое, и чувак просто ходит вокруг своей работы с камерой. Получается, опять сказал тебе неправду!
@cgit_vines
😁41🔥21 6😐4🤡3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Demos Tech обещает в 4 квартале выпустить обновлённую версию Rodin Gen 1.5, в которой, судя по примерам, должны улучшить генерацию геометрии, как минимум, избавиться от дырок. На примерах видно, что она действительно стала лучше.
Но что мы получим по факту, остаётся большим вопросом. Все варианты text2mesh и img2mesh, что я пробовал, весьма сомнительны даже для блокмешей.
Они, как правило, понятия не имеют о том, что может быть с противоположной стороны модели, делая их в том числе невероятно дырявыми, смотря на входные данные.
Как минимум, пока ведём себя спокойно и делаем всю геометрию ручками или параметрично.
Но что мы получим по факту, остаётся большим вопросом. Все варианты text2mesh и img2mesh, что я пробовал, весьма сомнительны даже для блокмешей.
Они, как правило, понятия не имеют о том, что может быть с противоположной стороны модели, делая их в том числе невероятно дырявыми, смотря на входные данные.
Как минимум, пока ведём себя спокойно и делаем всю геометрию ручками или параметрично.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочу вас познакомить с медиа-художником Y͓̽O͓̽S͓̽H͓̽I͓̽ S͓̽O͓̽D͓̽E͓̽O͓̽K͓̽A͓̽ .
У неё, кроме прочей активности, есть одна заморочка на птиц и их цифровой след. Моя слабость — коктейль из биомов и цифры. Максимально далёкие друг от друга полярности, но в основании всё равно имеющие общую математическую ткань.
Посмотрите его видео
У неё, кроме прочей активности, есть одна заморочка на птиц и их цифровой след. Моя слабость — коктейль из биомов и цифры. Максимально далёкие друг от друга полярности, но в основании всё равно имеющие общую математическую ткань.
Посмотрите его видео
🔥17❤7 4🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я уже как пару недель хотел написать пост про Mecha Break, в которую залип на пару вечеров во время плейлиста, и сегодня подвернулась идеальная возможность.
Потому что к игре прикрутили Nvidia ACE. Это тот набор решений, который добавляет AI-фичи к играм.
Итак, об игре. Я могу её посоветовать для тех, кто давно скучал по роботам, но прокис от унылости Armored Core. Mecha Break — сессионная MOBA от третьего лица с настройкой мехов, пилотов и т.д. В ней нет ничего супер уникального, кроме эстетики. Надеюсь, на релизе она не станет хуже.
Nvidia ACE в ней нужен, чтобы ваш пилот был вашим гайдом по игре, рассказывал, как настраивать мехов и т.д. Весь набор ACE позволяет вам разговаривать с пилотом через GPT-4, voice2voice, модули липсинга через audio2face, а Eleven Labs кидает вам ответ через облако. Я, конечно, представляю, на каких соплях там всё это законекчено, но работает — по крайней мере на шоукейсе. В общем, всё, что вы видели в демках Nvidia ACE, теперь можно будет попробовать в бесплатной Mecha Break.
Вы скажете: "Гавно." Соглашусь. А через пару лет просто все будем считать это обыденностью и пользоваться почти в каждой игре.
Потому что к игре прикрутили Nvidia ACE. Это тот набор решений, который добавляет AI-фичи к играм.
Итак, об игре. Я могу её посоветовать для тех, кто давно скучал по роботам, но прокис от унылости Armored Core. Mecha Break — сессионная MOBA от третьего лица с настройкой мехов, пилотов и т.д. В ней нет ничего супер уникального, кроме эстетики. Надеюсь, на релизе она не станет хуже.
Nvidia ACE в ней нужен, чтобы ваш пилот был вашим гайдом по игре, рассказывал, как настраивать мехов и т.д. Весь набор ACE позволяет вам разговаривать с пилотом через GPT-4, voice2voice, модули липсинга через audio2face, а Eleven Labs кидает вам ответ через облако. Я, конечно, представляю, на каких соплях там всё это законекчено, но работает — по крайней мере на шоукейсе. В общем, всё, что вы видели в демках Nvidia ACE, теперь можно будет попробовать в бесплатной Mecha Break.
Вы скажете: "Гавно." Соглашусь. А через пару лет просто все будем считать это обыденностью и пользоваться почти в каждой игре.
🔥16💩8 4🦄2👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давайте вернёмся в 2017, примерно тогда, когда по земле ещё ходили динозавры, и первые галлюцинирующие сетки только-только появлялись в массовом сознании.
Двое человек из Latent Studio выкатывают инструмент UncannyRoad (он всё ещё работает, кстати), который позволяет сегментированными данными рисовать картины.
На тот момент это казалось странным, но сейчас, спустя 7 лет, мы всё ещё не имеем ничего подобного во всех инструментах. Все погнались за качеством генерации, а про инструменты забылизабили . Да, есть Adobe, но там недостаточно удобных инструментов всё ещё. GauGAN не развивается, Artbreeder перестал удивлять — всё, что мы имеем сейчас, костыльное, малоудобное гуано.
Промпт как инструмент совершенно ущербен и вообще не очевиден. В итоге, зачем что-то выдумывать, если подписку и так покупают? Как и всегда, волна хайпа уляжется, и мы придём к удобным, рутинным, скучным, но работающим инструментам. Вопрос — сколько лет это ещё займёт, и те ли это будут инструменты, о которых мы мечтаем?
Двое человек из Latent Studio выкатывают инструмент UncannyRoad (он всё ещё работает, кстати), который позволяет сегментированными данными рисовать картины.
На тот момент это казалось странным, но сейчас, спустя 7 лет, мы всё ещё не имеем ничего подобного во всех инструментах. Все погнались за качеством генерации, а про инструменты забыли
Промпт как инструмент совершенно ущербен и вообще не очевиден. В итоге, зачем что-то выдумывать, если подписку и так покупают? Как и всегда, волна хайпа уляжется, и мы придём к удобным, рутинным, скучным, но работающим инструментам. Вопрос — сколько лет это ещё займёт, и те ли это будут инструменты, о которых мы мечтаем?
🔥34❤9 3👎1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meshy таки выпустил обновление новой модели генерации Meshy-4. Вам также дают несколько кредитов для тестов.У меня, к сожалению, нет возможности протестировать в ближайшее время, а полагаться на красивые рекламные картинки и видео не хочется, так что буду ждать тестов от вас.
Пробовать тут.
Пробовать тут.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то у Boston Dynamics появился достойный конкурент
😁73🫡7😱4🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Невероятный Ryan Corniel, создающий плюшевых персонажей в стиле Muppet Show на Unreal Engine.
Все черти крутятся в реальном времени, используя мокап. И могут протереть вашу машину.
Сейчас он делает графику для кино и игр, но, судя по тому, как часто он постит своих персов, вероятно, выпустит свой мульт или игру.
Круто, когда нашел свою фишку.
Все черти крутятся в реальном времени, используя мокап. И могут протереть вашу машину.
Сейчас он делает графику для кино и игр, но, судя по тому, как часто он постит своих персов, вероятно, выпустит свой мульт или игру.
Круто, когда нашел свою фишку.
❤26🔥9 6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео, которое сегодня зафорсилось, является наполовину фейковым, потому что на переднем плане стоят актрисы, а роботы — сзади. Приём такой же, как в кино, со смешением реальных съёмок и CG.
Следующая волна хайпа после ИИ будет по робототехнике, а пока можете в комментах посмотреть, как робот кушает салатик.
Следующая волна хайпа после ИИ будет по робототехнике, а пока можете в комментах посмотреть, как робот кушает салатик.
❤18🤣9🔥7👏1🦄1 1
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на видео, которое наглядно показывает насколько микро-электроника – микро
Это внутренности чипа из iPhone
Это внутренности чипа из iPhone
🔥24😱12😁11🤯5❤2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Насколько точно прогнозы и ожидания сходятся вместе?
Видео из архива 71 года показывает, что в течение 30 лет мы все пересядем на автопилоты.
Забавно, как мы продолжаем верить в одни и те же прогнозы десятилетиями. Каждое поколение уверено, что именно оно станет свидетелем революции. Но реальность упорно доказывает, что технологии развиваются не так быстро, как нам хотелось бы.
Одна надежда на кривую Курцвейла, но и там есть подвох.
@cgit_vines
Видео из архива 71 года показывает, что в течение 30 лет мы все пересядем на автопилоты.
Забавно, как мы продолжаем верить в одни и те же прогнозы десятилетиями. Каждое поколение уверено, что именно оно станет свидетелем революции. Но реальность упорно доказывает, что технологии развиваются не так быстро, как нам хотелось бы.
Одна надежда на кривую Курцвейла, но и там есть подвох.
@cgit_vines
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, теперь становится понятным, как мы будем терять работу. конкретно игры будут генерироваться.
GameNGen — первый игровой движок, который сгенерировал игру, и, конечно же, это Doom.
Работает это всё на модифицированной SD 1.4, которая обучена на игровом процессе, который играла другая сетка. Такие времена. Т.е. каждый следующий кадр — это предугадывание. Получается, что теперь нужно собрать все геймплейные механики, обучить ими сети, и можно делать в целом любую игру с комбинациями механик и натягивать любой визуал по вашему запросу.
В итоге разработка игр будет похожа на старые текстовые квесты, где ключевыми кадрами генерации будут являться текстовые описания или статичные кадры с визуальными референсами или поворотами сюжета. История закольцовывается.
Считывать инпут с периферийных устройств явно не будет проблемой, т.е. вы всё так же сможете крутить мышкой и кликать по клавиатуре, а в перспективе и просто думать, что идёте, и чип поможет двигать вашего аватара в игре.
Doom рано или поздно запустят на человеческих мозгах. Только лет 30 надо подождать.
@cgit_vines
GameNGen — первый игровой движок, который сгенерировал игру, и, конечно же, это Doom.
Работает это всё на модифицированной SD 1.4, которая обучена на игровом процессе, который играла другая сетка. Такие времена. Т.е. каждый следующий кадр — это предугадывание. Получается, что теперь нужно собрать все геймплейные механики, обучить ими сети, и можно делать в целом любую игру с комбинациями механик и натягивать любой визуал по вашему запросу.
В итоге разработка игр будет похожа на старые текстовые квесты, где ключевыми кадрами генерации будут являться текстовые описания или статичные кадры с визуальными референсами или поворотами сюжета. История закольцовывается.
Считывать инпут с периферийных устройств явно не будет проблемой, т.е. вы всё так же сможете крутить мышкой и кликать по клавиатуре, а в перспективе и просто думать, что идёте, и чип поможет двигать вашего аватара в игре.
Doom рано или поздно запустят на человеческих мозгах. Только лет 30 надо подождать.
@cgit_vines
❤20🔥7🤡5🤯4🦄2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цифровые правительства, экономика, культура и религия на AI топливе — это целый полигон по тестированию моделей и реакций на внешние изменения.
Project Sid — это площадка, куда было запущено множество автономных моделей с одной целью — собрать как можно больше редких предметов в Minecraft. Агенты начинали с нуля, и для выполнения задания им пришлось создать систему обмена с монетами, рынками и товарно-денежными отношениями.
Кажется, на этом этапе система была уже сломана. Почему именно обмен на монеты? Я бы хотел посмотреть на эксперименты, где были бы вычищены из датасетов абсолютно все упоминания и знания о монетарной системе.
И в этой системе, знаете, кто стал самым успешным?Священник! Потому что обратил многих в свою веру.
Ребята тестируют разные сценарии, в том числе выходящие далеко за рамки игр, ну и без повесточки на тему выборов в США тоже не обошлось.
Поиграть бесплатные 300 минут можно у ребят на сервере. Обязательное условие — создать своего агента. Приготовьтесь написать пару строк о том, кто это будет и какие у него цели.
Шагов за 6 вы создадите идеальное существо или отвратительно ужасное — на ваш выбор.
Я пойду своего тестить.
Линк
Project Sid — это площадка, куда было запущено множество автономных моделей с одной целью — собрать как можно больше редких предметов в Minecraft. Агенты начинали с нуля, и для выполнения задания им пришлось создать систему обмена с монетами, рынками и товарно-денежными отношениями.
Кажется, на этом этапе система была уже сломана. Почему именно обмен на монеты? Я бы хотел посмотреть на эксперименты, где были бы вычищены из датасетов абсолютно все упоминания и знания о монетарной системе.
И в этой системе, знаете, кто стал самым успешным?
Ребята тестируют разные сценарии, в том числе выходящие далеко за рамки игр, ну и без повесточки на тему выборов в США тоже не обошлось.
Поиграть бесплатные 300 минут можно у ребят на сервере. Обязательное условие — создать своего агента. Приготовьтесь написать пару строк о том, кто это будет и какие у него цели.
Шагов за 6 вы создадите идеальное существо или отвратительно ужасное — на ваш выбор.
Я пойду своего тестить.
Линк
🔥13😁4 3❤1
Есть такой сайт gameuidatabase.com, на котором заботливо собраны примеры UI из сотен игр. Недавно его база начала невероятно лагать. Владелец сайта пошёл разбираться и решил проблему, заблокировав один из адресов. Оказалось, что этот адрес принадлежит OpenAI.
Причём не помог даже robots.txt. Этот файл помогает управлять доступом поисковых роботов к страницам сайта, оптимизируя, разрешая или запрещая процесс индексации и защищая конфиденциальную информацию. Владелец говорит, что адреса, с которых OpenAI парсит информацию, постоянно меняются, что усложняет блокировку.
Корпорации в целом все одинаковые. Остаётся риторическим только один вопрос: зачем им данные о том, как делать UI для игр?😀
Причём не помог даже robots.txt. Этот файл помогает управлять доступом поисковых роботов к страницам сайта, оптимизируя, разрешая или запрещая процесс индексации и защищая конфиденциальную информацию. Владелец говорит, что адреса, с которых OpenAI парсит информацию, постоянно меняются, что усложняет блокировку.
Корпорации в целом все одинаковые. Остаётся риторическим только один вопрос: зачем им данные о том, как делать UI для игр?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬23🤯10❤7🤔3😁1😈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет никакой научной фантастики, есть научная вероятность.
Чужой, снятый в 70-х, показывая интерфейсы взаимодействия с компьютером в будущем, описал то, как сейчас происходит общение с языковыми моделями. 🦾
У меня есть теория, что всё, что может придумать человеческий разум, может быть реализовано, даже самые сумасшедшие идеи, типа вечной жизни и телепортов, или динозавров на сверхзвуковых двигателях с квантовыми искривителями пространства.
Потому что возможности сознания ограничены, и оно не способно вообразить то, чего невозможно было бы создать. Поэтому мы так часто встречаемся с ситуациями, когда что-то было предсказано, хотя казалось когда-то невероятным.
С добрым утром!
Чужой, снятый в 70-х, показывая интерфейсы взаимодействия с компьютером в будущем, описал то, как сейчас происходит общение с языковыми моделями. 🦾
У меня есть теория, что всё, что может придумать человеческий разум, может быть реализовано, даже самые сумасшедшие идеи, типа вечной жизни и телепортов, или динозавров на сверхзвуковых двигателях с квантовыми искривителями пространства.
Потому что возможности сознания ограничены, и оно не способно вообразить то, чего невозможно было бы создать. Поэтому мы так часто встречаемся с ситуациями, когда что-то было предсказано, хотя казалось когда-то невероятным.
С добрым утром!
13🔥50 9🤡7❤6✍6😁4💯4🤷♀1