CGIT_Vines
11.5K subscribers
628 photos
1.34K videos
11 files
1.81K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как же круто будет с реально рабочей XR когда-нибудь.

В квартирах и городах воцарят идеи минимализма, функциональности и рационализма; все остальное можно будет добавить, проснувшись утром, под настроение.

Сегодня так херово, что скин для Норильска будет посвящен Hello Kitty. А минуты творчества на Барбадосе всегда можно посветить пейзажу зимнего утра среди панелек в серо-синих тонах с саундтреком постпанка. Вот это я понимаю, эмоциональные качели! 🦄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩14🦄744😁2🥴1
В тестовых сборках Windows нашли собственный апскейлер, на подобии DLSS или FSR, который будет использоваться для игр и для просмотра видео.

Пока не ясно на красных или зеленых чипах он будет работать, в идеале, конечно, и на тех и на других.

Выход вероятно скоро.
22👏53🤔2🦄11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Из недр Unity бывают и приятные новости.

Research-отделение выпустило работу по генерации физически корректного рендеринга. Эта работа основывается на предыдущих исследованиях по генерации и извлечению diffuse-карт, что на самом деле является самым важным и ответственным этапом. Т. к. на основе карты диффузии генерируются все остальные карты, необходимые для физически корректного отображения: Metallic, Roughness, Normal.

Те, кто хоть когда-либо касался PBR-текстур, понимает, что одних только лишь корректных значений материалов, чтобы получить крутые текстуры, не достаточно; тут важны художественные навыки. Поэтому текстуры, полученные при генерации, могут использоваться для прототипов, либо для решения художественных задач с заниженной планкой качества.

Сегодня постараюсь протестировать и отчитаться по результатам.

Попробовать тут.
Варианты кидайте в коменты.
2272
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ChatGPT добавил возможность сохранения диалогов. Это позволит запоминать ваш стиль общения, ваши особенности и предпочтения. Опция отключаема.

По подписке Plus пока функция недоступна, либо это связано с регионом.
🤔7531😁1
Будьте осторожны с опцией памяти в Chat GPT!

Не пройдут больше приколы с бабушками, инвалидами и фейковыми денежными вознаграждениями🤑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁72🤣8🤯73🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это невероятно, мы все сегодня проснулись в новом мире!

Только посмотрите на эту генерацию видео, фокусное расстояние, гамма и дисторсия линзы...

Кажется мы все живём в симуляции в которой еще одна симуляция создает реальный мир района!
Ранее район был нормальный, а теперь этот район полностью сгенерированный в модели SORA!

Это невероятно!
😁61😱10🤡3💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Меня, конечно же, во всей этой движухе интересует больше всего, что будет с играми и в особенности с их производством. Страшно ли теперь мне? Ну так, знаете, бодрит немного!

Реально нужно будет бояться, когда мы получим низкоуровневый доступ к настройкам сцен, когда можно будет менять отдельные части или генерировать их в отрыве от локаций в 360 градусной развертке, чтобы потом перенести в виде NERF в трехмерную среду. И даже тут останется довольно много ручной работы.

Я все еще смотрю одним глазом на ребят, которые в команде занимаются ретопом, вторым глазом вспоминаю свой пост о том, что мы просто пропустим этапы органического изменения пайплайнов, просто перескочив сразу несколько, а то и десяток, лет привычного линейного развития. Помните этот пост? Конечно, нет)

Как и много лет назад, когда я только создавал канал, говорил, что совсем не технические навыки цениться будут в первую очередь, не важно, куда вы нажимаете, и в каком софте, гораздо важнее, что вы получаете на выходе, как вы это упаковываете и как реализуете.
427🤯53🕊3🦄3👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Листаю ленту и думаю, как круто сняли, еще пару секунд 🤨 просмотра видео, и только потом понимаю, что это тоже SORA. Если бы муравьи не палили, то я бы и не понял.
Как жить-то дальше?
🤯5312👏732🤷‍♂2😁1🥱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ElevenLabs подсуетились вовремя и анонсировали новый продукт по озвучиванию видео по текстовому описанию.

В идеале, конечно, давать смотреть исходное видео, а потом предоставлять возможность текстового тюнинга, но пока что имеем то, что имеем.

Первое, что мне интересно: как они договорились рекламировать свой проект за счет другого; а второе, как долго они продержатся, потому как с ресурсами OpenAI эта ниша будет прибрана рано или поздно под одну компанию.

Записаться в Waitlist тут

Смотреть, конечно же, со звуком.
2222
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получение трёхмерных сцен из видео с достраиванием недостающих ракурсов — это просто вопрос времени. Вопрос очень ближайшего времени! Об этом говорит Peggy Wang, в прошлом студент Стенфорда по ИИ и робототехнике, также бывшая сотрудница RealityLabs. С её слов, она в данный момент занимается подобной работой.

Второй важный звонок заключается в том, что старший научный сотрудник Nvidia по созданию фундаментальных моделей для агентов ИИ, робототехники и игр утверждает, что SORA — это не просто рандомно галлюцинирующая сеть, как DALL·E или ей подобные, а сеть, в основе имеющая физический движок, управляемый данными. То, что она создаёт, это не просто выученные паттерны; это, как он утверждает, расчёты, и приводит в пример чашку кофе с двумя плавающими в ней кораблями. Вероятно, внутри своего пространства SORA создаёт трёхмерную среду, внутри которой происходит анимация объектов и их симуляция.

Самое страшное, если всеми этими параметрами дадут управлять, тогда повалятся по эффекту карточного домика многие пайплайны, которые устанавливались десятилетиями. Как следствие мы получим полностью генерируемые и управляемые по наполнению среды.

Я, честно, пишу и сам с трудом в этом верю, просто потому, что у меня пока не умещается это в голове.
🤯3921👏43👌1
Показали трейлер Borderlands. Релиз в августе.

Как обычно, при любом инфоповоде есть те, кто горит от мискаста, и те, кто супер рад тому, что произошла экранизация, и даже ждут трилогии.

Немного чувствуется вайб "Стражей Галактики", но Бланшетт все же немного проигрывает Прэтту. В общем, кажется, что фильм будет в целом неплох, но забудется примерно сразу после титров.

Честно говоря, пропустил и первую, и вторую часть игры. Стоит ли сейчас, спустя столько лет, вообще браться за прохождение и какой части? Или вообще лучше в Rage?

https://youtu.be/lU_NKNZljoQ?si=p4aMhRhYk4qPPoIC
7🤮6🥱21
Заанонсили Stable Diffusion3!
Набор моделей варьируется от 800M до 8B параметров.
Безопасность в анонсе на первом месте! Как бы генерации хуже не стали.

Вейтлист тут
Даты выхода пока нет.
153🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чаще всего, когда мы говорим о будущем и о том, как изменится человечество, мы представляем искусственный интеллект, потерю рабочих мест, избавление от рутины, чипы в голове, пусть даже киборгизированные люди, роботы, самоуправляемые машины, и вот все это.

Но что, если наше общество перевернет тот простой факт, который существовал с нами рядом миллионы лет, мы просто не могли в достаточной мере понять его и были ослеплены собственной уникальностью настолько, что подчинили себе природу и все, что нас окружало?

Но насколько возможность коммуницировать с животными при помощи ИИ может изменить вас или в целом человечество, подход к пище, к загрязнению окружающей среды, вырубке лесов, насколько этично будет продолжать в принципе существовать в привычной парадигме, как изменятся привычные отношения? 👀 Законодательство, мораль и много чего еще по цепочке.

Пока что мы только в начале этого пути и учимся понимать язык птиц, но мир быстро меняется.
27🤔107🤡5👎2😁21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Harold Halibut — это проект-исключение, разрабатываемый более 10 лет! Все персонажи были сделаны вручную, одежда сшита; все это отсканировано и перенесено в 3D для анимаций и интеграций в движок (Unity).

Игра про Гарольда, который живет на космическом городе-корабле в океане, пытается выживать, попутно решая пазлы, чтобы найти новый дом для человечества.

Single
Adventure, Indie
Выход через пару месяцев.
Есть поддержка русских субтитров.

Демо доступно на странице игры в Steam
5527👏3🤮2🥰1🤨1
Игровые ИИ-аватары все же будут.

Пару дней назад, на волне финансовых успехов Nvidia, вышло интервью Хуанга о том, что компания планирует делать дальше. За наводку спасибо Андрею.

Несмотря на то, что "игровое" отделение Nvidia в прошлом году на 20% выросло, на чем-то все равно нужно расти дальше. И по планам это как раз внедрение ИИ в игры.

В анимацию, в диалоги, в липсинг, анимацию лиц, даже в распознавание образов, т. е. NPC в буквальном смысле будут вас видеть и распознавать. А если с ведром на голове?

Какой будет первая игра применившая ИИ для NPC?

Сорс
1854🤔1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не-не-не, погодите, я не... я даже не ждал, что так быстро...
Все гораздо хуже, если это правда, никаких перескакиваний в 10 лет через привычные пайплайны. Это прямо сейчас происходит!!!

Гугл выкатил генерацию игрового видео! Т. е. сгенерировал и играй, просто вот так, покадрово, 30-60 fps!!! Какая же ты тварь, все-таки, Гугл! (Благо это будет в будущем, и это пока только прототип.)

Генерируется пока супермаленькое разрешение, даже не знаю, пытаюсь хоть какие-то плюсы найти... Представление о генерируемых мирах Сеть Genie берет из миллионов лет интернет-видео, со стримов, видимо.

Оно даже учится придумывать, видимо, управление и выучивать происходящее на экране как определенное действие. Забиндить это потом на клавиши, как вы понимаете, не составляет проблемы.

Читать подробнее тут
😁2210🤯7🤡321
Forwarded from Сиолошная
🚨Новый длиннопост🚨

В середине февраля в мире AI произошло много событий, но все они были затмлены демонстрацией новой модели OpenAI. На сей раз калифорнийская компания удивила всех качественным прорывом в области text-2-video.

Пока другие исследователи старались довести количество пальцев на руках сгенерированных людей до пяти (а члены гильдии актёров противостояли им), в OpenAI решили замахнуться на короткие (до минуты), но высококачественные и детализированные ролики — и, чёрт возьми, у них получилось!

Но не всё так однозначно — вот как думаете, зачем им понадобилось отнимать хлеб у ютуберов? На самом деле, модель OpenAI была разработана не для замены актёров, специалистов по графике и даже не для мошенников из службы безопасности Сбербанка, горящих желанием набрать вас по видеосвязи от лица Германа Грефа. И, нет, оживление мемов тоже не входит в список приоритетных задач.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Про истинную причину разработки Sora и про будущее модели читайте по ссылке:
https://habr.com/ru/articles/794566/
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Отдельная благодарность Павлу Комаровскому @RationalAnswer за (уже далеко не первую) помощь в редактуре и подготовке материала — не забывайте подписываться и на него.
10🤔3💩2🤣1
Принес хроники увольнений из геймдева за последнее время. Supermassive Games, известная своими киношными хоррор-сериями The Dark Pictures, Until Dawn и The Quarry, объявила о предстоящих сокращениях, которые коснутся 90 из 300 сотрудников студии.

Недавно студию покинули её основатели, Пит и Джо Сэмюэлс. На данный момент студия занята разработкой трёх проектов: сингловой игры во вселенной Dead By Daylight, названной The Casting of Frank Stone, новой серии The Dark Pictures под названием Directive 8020 и паззл-платформера Little Nightmares III.

Пока я писал новость, Guerrilla Games сообщила, что сокращает 10% своей рабочей силы в рамках масштабных увольнений, объявленных во вторник материнской компанией Sony Interactive Entertainment.

Сама Sony увольняет внутри PlayStation Studios около 900 сотрудников, в основном из подразделений, связанных с созданием VR-игр, а также внутри Insomniac, Guerrilla, Naughty Dog.
🤯19🥴7😁2😐2😭21🥰1🤔1🥱1