CGIT_Vines
11.5K subscribers
628 photos
1.34K videos
11 files
1.81K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
Я собрал стримы который выпускал под эгидой своей площадки для менторов - MentorCampus

За последние пару месяцев там собралось пару годных, с крутыми ребятами из геймдев индустрии, которые вы могли пропустить.

В ближайших планах у меня сделать новый цикл выпусков, который не столько будет связан напрямую с геймдевом, сколько с людьми, работающими в нем. Должно получиться интересно. Первый выпуск планируется на следующую субботу, если не хотите пропустить, тогда ебашьте колокол, после подписки!

⭐️ Фидбек сессия по геймреди моделями.

⭐️Создание персонажей с Никитой Васильковым.

⭐️Создание оружия с Александром Илларионовым.

⭐️Кто такой Арт Директор и кто такой Арт Лид.

⭐️Создание материалов с Ксенией Бирюковой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥8
Люди жалуются на UI в Suicide Squad!
Что эти соевые себе позволяют, я посмотрел бы на них в рейде на 40 человек в WOW!
😁26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда я был маленьким и смотрел суперстарые серии Doraemon, я увидел там ножницы, которыми главные герои вырезали из журналов разные предметы, и они становились настоящими. Потом, в период пубертата, я мечтал, чтобы такими же ножницами можно было бы вырезать с главной обложки Playboy или Maxim🏳

Сейчас схожие такой же магии чувства.
В общем, это больше похоже на концепт: кубы работают как баундинбоксы и пивоты, генерация натренирована на усреднённую форму предмета, и качество предмета зависит от его популярности в интернете. А хочется, чтобы генерация действительно учитывала разную степень проработки изначального блокаута и доделывала его в зависимости от запроса.

То, что показали в Rodin Gen-1, не textToimg, а именно textTo3D, и он, без сомнения, будет использоваться в продакшене рано или поздно. Не в этой инкарнации, так в другой.

Сорс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29👍4😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще один подобный пример textTo3D через Luma AI, имплементированный в Unreal, а точнее в UEFN
👏14🔥8🤯4🙈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Койо Сато запатентовал систему, которая на основе открытой базы спутниковых снимков создает модели городов прямо в UEFN, конкретно (Shinjuku). Говорит, что это на основе ИИ, но сейчас не разберешь, уже хайпят или реально что-то от ИИ есть.

Настроен он серьезно, проект исследовательский, и создатель грезит мирами “Матрицы” и “Первому игроку приготовиться”. В конце видео есть код острова: 8219-7403-9340, так что можете сами попробовать.
👍20🔥6😐4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На неделе в Китае запустили ракету Gravity-1 компании Orienspace, которую построили на инвестиции miHoYo, компании, которая разработала Genshin Impact.

В планах на следующие несколько лет Gravity-2 и Gravity-3. Так что не переставайте донатить, от вас зависит будущее колонизации человечества. На самом деле почитайте сорс, там довольно грандиозные планы у Китая на тему подъемного веса ракет.

Сорс
🔥36🤯11🫡10😁5👎3🤡21🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иногда цензура работает не так, как задумывалось.
Пусть кровь остается кровью.
😁71🍌13🌚5🔥1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если подумать, то вполне понятно, как такая технология работает. Но если особо не касался ничего трёхмерного, то для стороннего наблюдателя может показаться: КАК НАХУЙ цифровой фонарик может светить в темной комнате еще и с global illumination?!!! Что это за магия такая?!

Тут, конечно, критически важно перестраивать пространство в реальном времени, а то так ночью можно и на кота наступить. Ночью от кошачьего крика можно и кони двинуть. Кто наступал, знает.

Сделано на Quest3.
👍28🔥12😁81👎1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый и единственный в мире Adaption shooter, что бы это ни значило.

Ну в целом неплохо, трейлер выглядит свежо. Конечно, это не означает, что это не будет очередной бессмысленный шутан, но надежда пока есть.

Минус, на мой взгляд, в том, что команде нужно менять арт-директора. По ощущениям, они не определились с визуалом, и поэтому стиль выглядит как полумера.

Основной фичей заявлено постоянно перестраивающееся поле боя. А я думал, будут шутки -_-

Подстраеваемые под ваш стиль и уровень скиллы.

Пара режимов:

Air Strike - можно на определенную область карты запустить ковровую бомбардировку, если добраться до центральной башни.

Burrower - режим, когда за вами охотится огромный монстр.

Deathbringer - бронированная тачка с кучей оружия, куда можно сесть командой из 3х человек и сеять смерть.

Steam
Видео
👍23👎9🔥4🙈2
Наткнулся на консультанта по компьютерной графике на базе GPT. Конечно же, я пшикнул моментально, принизив достоинства цифрового ментора.

Но т.к. писать про него, не попробовав, я не мог, то пришлось оплачивать подписку на GPT. К тому же все равно давно собирался это сделать.

И вот я уже аттачу в него картинку для анализа. Первое, что попалось в галерее, это тамбнеил из моего ближайшего подкаста про художников, которые переехали в другие страны. Кстати, по ссылке переходите и ставьте напоминалку, если хотите глянуть в лайве в субботу.

Ну в общем фидбек, как правило, делится на 2 части. Первая про то, какой вы классный художник и какие удачные ходы вы использовали. А вторая, то что можно улучшить, прямо по пунктам. Всегда можно уточнить, про конкретное место, если вы не поняли. В общем, всё по классике западного фидбека.

Но вот если в деталях он понимает, что мелкий текст может быть плохочитаемым и поэтому его надо улучшить, то контекст изображения он пока не научился понимать, даже при условии того, что я вводил его в контекст заранее.

А тем более, вспоминая из чего состоит 80% моей работы, это выдача фидбека, основанного на контексте задачи, контексте художественного восприятия, контексте ожиданий клиента, в том числе основанного на культурных особенностях, то становится понятно, что в данный момент в реальных задачах даже средней сложности такой ИИ не жизнеспособен.

Но в то же время, я могу представить, что на горизонте лет 10 мы обложимся агентами, которые и контекст будут понимать и вас и нас знать и области, в которых они работают, и у компаний свои собственные датасеты для агентов появятся для внутреннего и внешнего пользования, с НДА и без него. И агенты будут работать между собой почти без участия человека. Такая транскорпоротивная ИИ возня.

В общем, резюмируя, если вы хотите похвалы от ИИ или вы прямо джуниор или младше, он вам скорее всего поможет. Если вы уже хапнули говнеца, то пока рано для успешной коллаборации.
🔥14👍112🤯2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть такой китайский AI-голосовой помощник, Nomi, который помогает вам по мелочи, так же как и другие голосовые помощники от Яндекса, Гугла или Эпла. Мне, показалось отдельно крутой идеей, кастомизация и вообще перевоплощение помощников в более милый товарный вид, нежели чем просто параллелепипед или овал.

Не зря я так радовался, в этом посте необычной физической оболочке. Дак вот для Nomi тоже есть кастомизация, тут или тут. Гандама, я так понял, заколхозили. В азиатской культуре в целом очень развита кастомизация всего, в том числе тачек. В СНГ тоже есть кастом, но обычно он выглядит, как четки, иконки, коврики, вонялки, розочки и т.д. Яндекс, где мой гандам?!!! 🤖

Видео про Nomi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25🔥8😁3👍2🤮2🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Индия в общем-то тоже не стоит на месте. На днях они показали свой автономный автомобиль, который в теории может поставляться на службу в полицию.

Если серьезно, я ещё не видел тестов преследования по бездорожью, это вам не разметочку читать. Тут Swaayatt Robotics в работе со стохастическими данными удивляют. В стране с такой сильной математической школой должно получиться как минимум хорошо.

Все болливудские перки должны прилагаться: говорящие машины, танцующие машины и супергеройские машины, машины умеющие делать 146 оборотов в воздухе.

В общем, не зря NFS и GTA всю жизнь нас учили уходить от преследования искусственного ментовского интеллекта.
🔥27👍7👎1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia запустила открытый beta test RTX Remix для DIY ремастеров. Никаких чудес вы там сделать не сможете, это будет все та же игра, просто с RTX светом и апскелеными текстурами. Игра таже, повторю, просто чуть более тормозящая.

Видео
Качать тут
16🤣9👌31🕊11