This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Исключительно для любителей покопаться в пикселях слитого ролика GTA6. Разбор от Digital Foundry.
Основные поинты:
Весь ролик рендерили в реальном времени.
Отражения в ролике рейтрейсовые, видно по зеркалам и отражениям в лужах.
Освещение в игре на комбинированных технологиях.
Волосы тоже разобрали.
Предположительно игра будет запускаться на 30fps, а для S версии потребуется даунгрейд.
Ролик полностью
Основные поинты:
Весь ролик рендерили в реальном времени.
Отражения в ролике рейтрейсовые, видно по зеркалам и отражениям в лужах.
Освещение в игре на комбинированных технологиях.
Волосы тоже разобрали.
Предположительно игра будет запускаться на 30fps, а для S версии потребуется даунгрейд.
Ролик полностью
👍14🌚6❤2🥱2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это отвал жопы! Для тех, кто постарше, наверняка знакома игра Star Wars: Racer.
Чувак пилит на Dreams, который вроде как вообще закрылся и больше не развивается, VR симулятор этой гонки. Поиграть в эту игру, я думаю, вообще вряд ли удастся. Во-первых, потому что в Dreams на компе не поиграть. Максимум на плойке. А во-вторых, потому что жадный Лукас вряд ли даст добро на производство.
Сорс
Чувак пилит на Dreams, который вроде как вообще закрылся и больше не развивается, VR симулятор этой гонки. Поиграть в эту игру, я думаю, вообще вряд ли удастся. Во-первых, потому что в Dreams на компе не поиграть. Максимум на плойке. А во-вторых, потому что жадный Лукас вряд ли даст добро на производство.
Сорс
👍24🥰7🤔4😢2
Мне сегодня весь день придётся провести в дороге, испытывая скилл сидения на жопе. Потом - общение с пограничниками, после чего - такой же путь обратно. Поэтому я буду постить все накопившиеся материалы в канал.
У меня к вам только один вопрос: как справиться с газами, когда в минивене кроме меня еще 7 человек?
У меня к вам только один вопрос: как справиться с газами, когда в минивене кроме меня еще 7 человек?
😁32👎2🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До остановки на свежем воздухе еще далеко, а пока первый пост.
Довольно интересная работа с алгоритмами перевода материалов статичного изображения в PBR ready материалы. Насколько они ready, сами оцените, но возможность автоматической выборки на основе сегментации довольно удобно выглядит. Учитывая, что не придется морочиться с тайлингом.
Получился, конечно, треш в плане эстетики комнаты, но алгоритмы неплохие и прожектят точно.
Сорс
Довольно интересная работа с алгоритмами перевода материалов статичного изображения в PBR ready материалы. Насколько они ready, сами оцените, но возможность автоматической выборки на основе сегментации довольно удобно выглядит. Учитывая, что не придется морочиться с тайлингом.
Получился, конечно, треш в плане эстетики комнаты, но алгоритмы неплохие и прожектят точно.
Сорс
👍10❤3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В дополнение к посту выше:
LooseControl позволяет модифицировать части изображения на основе редактируемой карты глубины.
Самый топ в том, что можно удерживать стиль, что критически важно для дальнейшего развития алгоритмов создания трёхмерного контента способом диффузии и прожекта.
Потестить тут лучше на десктопе.
Брать тут
Почитать тут
LooseControl позволяет модифицировать части изображения на основе редактируемой карты глубины.
Самый топ в том, что можно удерживать стиль, что критически важно для дальнейшего развития алгоритмов создания трёхмерного контента способом диффузии и прожекта.
Потестить тут лучше на десктопе.
Брать тут
Почитать тут
🔥29🥰2❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А можно, пожалуйста, убрать это куда-нибудь под капот, а то опять этот мусор с перегонкой между софтами. Пусть это будет в одной кнопке или хотя бы плагине.
Пайплайн такой:
Paint2img👉 splating2UE 👉 UE2img
Промежуток с Gauss splatting to Unreal выглядит вообще лишним. В идеале, просто получить карту глубины из любого инпута и иметь возможность ее крутить. Так, как в предыдущем посте. Я все больше убеждаюсь в том, что способ создания трехмерных моделей в ближайшее время изменится, как и способ текстурирования.
Подробнее про пайплайн тут.
Пайплайн такой:
Paint2img
Промежуток с Gauss splatting to Unreal выглядит вообще лишним. В идеале, просто получить карту глубины из любого инпута и иметь возможность ее крутить. Так, как в предыдущем посте. Я все больше убеждаюсь в том, что способ создания трехмерных моделей в ближайшее время изменится, как и способ текстурирования.
Подробнее про пайплайн тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шах и мат, неопровержимые доказательства существования апскейлинга.
😁93🤯10🔥4💯3🤔2❤1👍1🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то Krea.ai выпустила Real-time Generation тулзу. Я даже успел немного покопаться. Можно рисовать и сразу видеть результат, который, надо сказать, не всегда вас будет устраивать. Т.к. типичная проблема удержания стиля, но даже с такими проблемами выглядит очень интересно.
🔝 Кроме того, есть возможность потестить фичу ради которой все и затевалось. Это стриминг с камеры и стриминг любого окна или приложения, в том числе и игр. 🔝
Fortnite стал топ, но сейчас не об этом, напишу в отдельном посте. Я в предвосхищении от той мысли, что, действительно, достаточно будет сделать каркас игры, в плане графического контента, остальное будет просто создаваться в рантайме. В вашем стиле. Контент будет настолько персонализированным под вас, насколько вы сами этого захотите.
Со стороны ИИ и агентов, которые обещает нам от Гугла до Альтмана, также помощники будут знать вас гораздо лучше, чем вы сами. Но это будущее, а пока ползите по ссылке и попробуйте лично!
@CGIT_Vines
Fortnite стал топ, но сейчас не об этом, напишу в отдельном посте. Я в предвосхищении от той мысли, что, действительно, достаточно будет сделать каркас игры, в плане графического контента, остальное будет просто создаваться в рантайме. В вашем стиле. Контент будет настолько персонализированным под вас, насколько вы сами этого захотите.
Со стороны ИИ и агентов, которые обещает нам от Гугла до Альтмана, также помощники будут знать вас гораздо лучше, чем вы сами. Но это будущее, а пока ползите по ссылке и попробуйте лично!
@CGIT_Vines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🤯5😁4👍2🤡2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иногда, знаете, нужно возвращаться к классике.
Вышедший в 2016 году Hardcore Наишулера был немного затянутым, но определенно охуенным. В следующем году мы ждем Unrecord, который по постановке будет не менее охуенным.
Тут нет никакой морали, иногда просто две вещи сосуществуют вместе одинаково охуенно.
Кстати, создали Unrecord, вдохновлялись именно Hardcore, в комментариях пруф.
Вышедший в 2016 году Hardcore Наишулера был немного затянутым, но определенно охуенным. В следующем году мы ждем Unrecord, который по постановке будет не менее охуенным.
Тут нет никакой морали, иногда просто две вещи сосуществуют вместе одинаково охуенно.
Кстати, создали Unrecord, вдохновлялись именно Hardcore, в комментариях пруф.
🔥27👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уже 35 дней, геймдев-стример пилит пародию на фантастически 🤡 провалившуюся The Day Before от якутской студии Fntastic.
Боевка рендж и мили уже почти готова. Инвентарь в рабочем состоянии.
Прикол в том, что он собрал отзывы с провалившейся игры и просто учитывает все пожелания игроков. "Не было оружия ближнего боя в оригинале" ок, сделаем. Спасибо Fntastic за бетатест.
Сорс
Боевка рендж и мили уже почти готова. Инвентарь в рабочем состоянии.
Прикол в том, что он собрал отзывы с провалившейся игры и просто учитывает все пожелания игроков. "Не было оружия ближнего боя в оригинале" ок, сделаем. Спасибо Fntastic за бетатест.
Сорс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁53🔥11🤡6💯3💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не могу добавить дополнительные реакции в канале на посты, потому что мне не хватает сраных бустов. Докиньте, пожалуйста, я знаю у вас они там все равно без дела лежат. Сторисы, как вы видите, я не посчу. Всем, кто кидал в прошлые разы 🥰
А я вам полезное напоминание сделаю за это. Запомните: ни при каких обстоятельствах не нюхайте вентиляционное отверстие Steam Deck!
Вот сюда
https://t.me/CGIT_Vines?boost
А я вам полезное напоминание сделаю за это. Запомните: ни при каких обстоятельствах не нюхайте вентиляционное отверстие Steam Deck!
Вот сюда
https://t.me/CGIT_Vines?boost
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23😁9🤮5👾4👍2🗿2🤝1
Сегодня в 19:30 для всех кто хочет научиться создавать персонажей для игр, будет стрим с senior художником Никитой Васильковым. Вопросы кидайте либо в Discord, либо прямо на стриме.
Стрим будет тут:
https://www.youtube.com/live/eQAwN2oz_As?si=C8Q56Xnu9HFTXke7
Стрим будет тут:
https://www.youtube.com/live/eQAwN2oz_As?si=C8Q56Xnu9HFTXke7
YouTube
Mentor Campus создание персонажей с Nikita Vasilkov
-
Никита новый ментор на площадке Mentor Campus. Художник по персонажам не раз поработавший на ААА проектах. Приятного просмотра!
Менторинг тут:
https://mentorcampus.ru/
Discord сообщество тут:
https://discord.com/invite/YmedmjmbhD
Nikita Vasilkov…
Никита новый ментор на площадке Mentor Campus. Художник по персонажам не раз поработавший на ААА проектах. Приятного просмотра!
Менторинг тут:
https://mentorcampus.ru/
Discord сообщество тут:
https://discord.com/invite/YmedmjmbhD
Nikita Vasilkov…
🔥6👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочу вернуться к истории The Day Before и компании Fntastic. Так как хочу, чтобы IT-индустрия и геймдев в том числе, оставались действительно индустрией мечты, чтобы подобной работой можно было бы гордиться, внутри которой можно развиваться и оставаться конкурентоспособным по всему миру.
На хедхантере появилось огромное количество резюме разработчиков, которых уволили из компании одним днем, без каких-либо выплат. Это, без сомнения, уебанский поступок. Для предпринимателей, которые не ценят труд и кидают сотрудников, определённо нет места на рынке. Но справедливости ради, без вашего желания они бы тоже не смогли существовать. Единственный способ не поддерживать такие компании – ставить свои условия, потому что вы продаете себя за деньги.
Всем художникам хочу посоветовать писать в TRACE studio, так как нам нужны люди, у нас не кидают, и работы много. Пошерьте с друзьями, особенно с теми, кто попал под раздачу в Fntastic.
На хедхантере появилось огромное количество резюме разработчиков, которых уволили из компании одним днем, без каких-либо выплат. Это, без сомнения, уебанский поступок. Для предпринимателей, которые не ценят труд и кидают сотрудников, определённо нет места на рынке. Но справедливости ради, без вашего желания они бы тоже не смогли существовать. Единственный способ не поддерживать такие компании – ставить свои условия, потому что вы продаете себя за деньги.
Всем художникам хочу посоветовать писать в TRACE studio, так как нам нужны люди, у нас не кидают, и работы много. Пошерьте с друзьями, особенно с теми, кто попал под раздачу в Fntastic.
❤49🤡9👍8🔥4🗿2👏1😁1🤝1
Андрей вот тоже подключился к помощи, можете ему тоже писать, поможет чем сможет. Всем хороших выходных! 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5🔥2🤡1
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
Немного прокомментирую ситуацию с The day before. Шутки-шутками, а команду жалко (но не руководство). Сил вам, ребят 🫂
Моментики:
1. Если кто-то хочет анонимно поделиться инфой, пишите в личку. Уберу имена, должности и прочее, чтоб нельзя было идентифицировать. Опыт есть в этом.
2. Если есть спиcок CV'шек, киньте в личку. Если есть один гугл док со всеми должностями и ссылками, то будет вообще классно, смогу просто репостнут. Но и такой вариант ок, когда я ребятам с GI помогал.
3. 1C Game Studios лучей поноса в карму за то, что гиенят.
Ну а про ситуацию особо и нечего говорить. Грустно это всё. Грустно, что есть такие руководители, грустно, что это бросает тень на всю индустрию.
Моментики:
1. Если кто-то хочет анонимно поделиться инфой, пишите в личку. Уберу имена, должности и прочее, чтоб нельзя было идентифицировать. Опыт есть в этом.
2. Если есть спиcок CV'шек, киньте в личку. Если есть один гугл док со всеми должностями и ссылками, то будет вообще классно, смогу просто репостнут. Но и такой вариант ок, когда я ребятам с GI помогал.
3. 1C Game Studios лучей поноса в карму за то, что гиенят.
Ну а про ситуацию особо и нечего говорить. Грустно это всё. Грустно, что есть такие руководители, грустно, что это бросает тень на всю индустрию.
❤15💩9👍4🤡2🗿2🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Надеюсь, у кого-то нет сомнений, что голосовые ассистенты с разными типами специализаций будут появляться уже в 24 году. И станут неотъемлемой частью нашего цифрового присутствия. Пока нет достойных примеров, но вот всякий мусор дейтинговых апок начинает вылезать из щелей.
Один из таких digi.ai. На видео пререндер, в приложении будет выбор нескольких теток из, максимум, 3к полигонов, так что даже такого качества картинки вы не увидите. Они абсолютно деревянные и говорят отвратным синтетическим голосом.
В общем, я почти все хаки перепробовал, чтобы узнать, какую языковую модель она использует, но она так и не раскрылась, отмахиваясь тем, что нам с ней не нужны подобные глупости, пусечка, лучше вместе смотреть на звезды и что она по себе такая умная и любвеобильная. Короче отмазалась, типично для женщины.
Но я все же смог взорвать ей мозг, спросив: "Сколько нейтрино пролетает через человека в секунду?" После чего приложение вылетело к хуям ахахах
В общем, ставьте на свой страх и риск, оно жутко тормозит, постоянно при ответе включает вибрацию и греет телефон. Хорошо, хоть денег не просит, что не очень реалистично😬
Кстати, сквозь человека проходит около ~65 миллиардов нейтрино в секунду. Но они на столько малы что мы этого никогда не почувствуем.
Один из таких digi.ai. На видео пререндер, в приложении будет выбор нескольких теток из, максимум, 3к полигонов, так что даже такого качества картинки вы не увидите. Они абсолютно деревянные и говорят отвратным синтетическим голосом.
В общем, я почти все хаки перепробовал, чтобы узнать, какую языковую модель она использует, но она так и не раскрылась, отмахиваясь тем, что нам с ней не нужны подобные глупости, пусечка, лучше вместе смотреть на звезды и что она по себе такая умная и любвеобильная. Короче отмазалась, типично для женщины.
Но я все же смог взорвать ей мозг, спросив: "Сколько нейтрино пролетает через человека в секунду?" После чего приложение вылетело к хуям ахахах
В общем, ставьте на свой страх и риск, оно жутко тормозит, постоянно при ответе включает вибрацию и греет телефон. Хорошо, хоть денег не просит, что не очень реалистично
Кстати, сквозь человека проходит около ~65 миллиардов нейтрино в секунду. Но они на столько малы что мы этого никогда не почувствуем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁22🍌6🔥5👍2❤1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я, наверное, уже недели 2 ношу в голове пост про Fortnite. И параллельно удивляюсь, насколько же успешно Суини ведет бизнес.
Мало того, что эпики дали возможность делать UGC контент удобными инструментами, подгребли под себя все популярные 3D сторы.
Они еще и продолжают интегрировать внутрь своего флагманского Fortnite разные франшизы. Вы, конечно, может уже и забыли такое слово Metaverse, но они делают именно это, вот по всем заветам именно это. Нехватает только рынка, на котором игроки могут торговать и зарабатывать, выводя заработанные в фиат, ну или хотя бы тратя внутри экосистемы, пусть даже на новые игры внутри EGS.
Я дико кайфанул с интегрированной Lego вселенной, говорят, что она теперь там на постоянку. И как я думаю, это чтобы привлечь более молодую аудиторию. Фортнайт - это все же игра для мужиков за 30. Получился выживач, где могут играть и взрослые и дети, и даже вместе. Рекомендую поиграть со своими малыми, кайф.
То, что происходит с коллабами, начиная от Гриффинов, заканчивая разными аниме вселенными, генерирует на самом деле миллиарды долларов. Все это сведется к тому, что игра раздуется до конских размеров, и ее придется делить на модули, потому что игры в игре не могут существовать так, как сейчас это происходит в Fortnite. Скорее всего, он трансформируется в мета-мир, куда можно будет легко перейти из любого модуля, это настолько естественно и очевидно. Кто хотя бы не надолго задумывался над архитектурой подобных миров, поймет, что этот подход наиболее очевидный. Это все, конечно, интересно, но хочется увидеть настоящую экономику этой вселенной и в первую очередь для тех, кто создает контент, потому что очевидно, ресурсы разработки у Эпиков не резиновые.
И только попробуйте что-нибудь спиздануть насчет стримера😵
Мало того, что эпики дали возможность делать UGC контент удобными инструментами, подгребли под себя все популярные 3D сторы.
Они еще и продолжают интегрировать внутрь своего флагманского Fortnite разные франшизы. Вы, конечно, может уже и забыли такое слово Metaverse, но они делают именно это, вот по всем заветам именно это. Нехватает только рынка, на котором игроки могут торговать и зарабатывать, выводя заработанные в фиат, ну или хотя бы тратя внутри экосистемы, пусть даже на новые игры внутри EGS.
Я дико кайфанул с интегрированной Lego вселенной, говорят, что она теперь там на постоянку. И как я думаю, это чтобы привлечь более молодую аудиторию. Фортнайт - это все же игра для мужиков за 30. Получился выживач, где могут играть и взрослые и дети, и даже вместе. Рекомендую поиграть со своими малыми, кайф.
То, что происходит с коллабами, начиная от Гриффинов, заканчивая разными аниме вселенными, генерирует на самом деле миллиарды долларов. Все это сведется к тому, что игра раздуется до конских размеров, и ее придется делить на модули, потому что игры в игре не могут существовать так, как сейчас это происходит в Fortnite. Скорее всего, он трансформируется в мета-мир, куда можно будет легко перейти из любого модуля, это настолько естественно и очевидно. Кто хотя бы не надолго задумывался над архитектурой подобных миров, поймет, что этот подход наиболее очевидный. Это все, конечно, интересно, но хочется увидеть настоящую экономику этой вселенной и в первую очередь для тех, кто создает контент, потому что очевидно, ресурсы разработки у Эпиков не резиновые.
И только попробуйте что-нибудь спиздануть насчет стримера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁17👍12🤡5🎉4❤2🫡1
Один мой знакомый сегодня утром написал мне про свое интересное и загадочное наблюдение.
У него в рекомендациях на YouTube начал выскакивать канал с каким-то непонятным чуваком, который поясняет что-то про код. Каждое видео начинается абсолютно одинаково: заставка, пару слов (всегда одних и тех же) от автора, и дальше видео со строчками кода, все.
Подписчиков не очень много, дата создания — 22 год.
😵 НО видео, загруженных на канал, 27 ТЫСЯЧ!! 😵
И выкладываются они ~ каждые 20-30 минут.
На каждом видео при этом по паре просмотров.
Я, конечно, слышал про NoFace аккаунты и многое слышал про автоматизацию контента. Расскажу вам как-нибудь про это, но чтобы на столько вероломно использовать площадку, это мое уважение!
На данный момент известно о двух подобных аккаунтах.
1. https://www.youtube.com/@peterschneiderQandA
2. https://www.youtube.com/@SophiaWagnerQandA
Вероятно, сейчас их становится больше. Страшно, очень страшно, если бы мы знали... Но кажется, они уже здесь.
У него в рекомендациях на YouTube начал выскакивать канал с каким-то непонятным чуваком, который поясняет что-то про код. Каждое видео начинается абсолютно одинаково: заставка, пару слов (всегда одних и тех же) от автора, и дальше видео со строчками кода, все.
Подписчиков не очень много, дата создания — 22 год.
И выкладываются они ~ каждые 20-30 минут.
На каждом видео при этом по паре просмотров.
Я, конечно, слышал про NoFace аккаунты и многое слышал про автоматизацию контента. Расскажу вам как-нибудь про это, но чтобы на столько вероломно использовать площадку, это мое уважение!
На данный момент известно о двух подобных аккаунтах.
1. https://www.youtube.com/@peterschneiderQandA
2. https://www.youtube.com/@SophiaWagnerQandA
Вероятно, сейчас их становится больше. Страшно, очень страшно, если бы мы знали... Но кажется, они уже здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯25👀8❤2🫡2🔥1😁1🤬1🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Невероятно охреневший апскейлер у Magnific AI.
Увеличение кратности до 32x.
Все это абсолютно точно должно быть поглощено каким-нибудь Adobe, чтобы не использовать мерзкую модель токенов, а просто один раз в месяц заплатить за подписку всего зоопарка свежих алгоритмов.
Как иронично будет апскейлить текстуры для игр, чтобы потом новые алгоритмы Nvidia их ужимали в обратную сторону без потери качества. Как в меме про письмо, которое написано в Chat GPT, а потом сокращено для прочтения получателем💀
Увеличение кратности до 32x.
Все это абсолютно точно должно быть поглощено каким-нибудь Adobe, чтобы не использовать мерзкую модель токенов, а просто один раз в месяц заплатить за подписку всего зоопарка свежих алгоритмов.
Как иронично будет апскейлить текстуры для игр, чтобы потом новые алгоритмы Nvidia их ужимали в обратную сторону без потери качества. Как в меме про письмо, которое написано в Chat GPT, а потом сокращено для прочтения получателем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍35🔥16🤯10😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну нельзя было не запостить. Распространите, пожалуйста!
😁30🔥17🤣9⚡1🤮1