CGIT_Vines
11.6K subscribers
639 photos
1.35K videos
11 files
1.82K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати забыл с вами поделиться, такие видосики из статичных картинок можно погенерить ниже по линку like stable-video-diffusion.

Сорс
🔥282👎2🤷‍♂1👌1🤡1🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ты еще не научился делать ровную, аккуратную сетку, а Mesh GPT уже взяли на работу.

Что интересно, генерации происходят на базе LLM-модели, обученной на выборке с готовыми моделями. При разработке стремились добиться схожих результатов с тем, как обычно художники производят этап Lowpoly.

И тут я вижу проблему вот в чем. С одной стороны, цель благородная: облегчить, автоматизировать один из этапов производства. С другой, этот этап настолько заебистый, и столько входящих параметров нужно учитывать, чтобы действительно по требованиям сделать эту лоупольку, что, казалось бы, нет смысла это автоматизировать.

Т.к. помимо пайплайна Lowpoly+bake существуют и другие: мидполи, с фасками, без фасок, через USD с сабдивами, nanite и другие, которые, как я очень надеюсь, вытеснят со временем все остальные. Пока что я вижу, что так и происходит, проблема только в том, что не все движки нативно поддерживают эту технологию.

Пока алгоритм оптимизируют и доведут до потребностей реального продакшена, переход уже произойдет.

Если с самим принципом построения мы разобрались, то сама идея генерации через LLM дает куда более точные результаты, чем через те же поинтклауды. Грани мы имеем более четкие, что важно для хардсерфейс объектов. Тут под хардсерфейс я имею в виду любые твердотельные объекты, включая мебель, тоже туда же, не органические формы в целом. Вопрос только в том, может ли этот подход также эффективно работать с более органическими формами.

Читать подробнее

Видео
🔥13👍5💯3🤔1🥴1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новостей иногда падает столько, что выделять под каждую отдельный пост кажется нет смысла, к тому же не то чтобы прям прорывные обновления выходят.

Это на сегодня лучшее, поэтому идет первой.

🤕Онлайн-рисовалка с реалтайм-генерацией ваших каляк. Боги, что за нейро-мета-ирония, теперь мем про сову стал реальностью. Масттрай.
https://drawfast.tldraw.com/

🤕Неофициальный sdxl-turbo. Соревнуемся в промптировании быстрее генераций.
https://huggingface.co/spaces/diffusers/unofficial-SDXL-Turbo-i2i-t2i

🤕Апскейлер, который не просто улучшает качество, а добавляет детали. Не дают попробовать бесплатно, сразу просят подписку. Сомнительно, но Окэй.
https://magnific.ai/

Тренды последнего месяца стремятся к реалтайму, а это значит, что алгоритмы оптимизируются и скоро будут совершенно дешевы в вычислениях. Следующим этапом необходимо решить проблему с коэффициентом диффузной стабильности, чтобы картинка не рассыпалась при каждой генерации, ну и выводить на рынок носимое устройство и жить в дивном новом мире.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍81
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⬆️Риалтайм рисовалки растут как будто их тоже кто-то генерирует (кажется, люди начинают догадываться, что AGI уже тут и сам себя распространяет).
Для бесплатного входа используйте код: JAVILOP или LINUS
https://www.freepik.com/pikaso

⬆️У Krea.ai появился апскейлер, который добавляет деталей, если вы сдвигаете силу воздействия генерации в большую сторону. Особенно интересно работает с лицами, попробуйте свое лицо. В итоге попадете либо в зловещую долину, либо просто почувствуете странное ощущение, потому что почти все черты сохраняются, но минимально меняются уголки глаз, носа, рта, лба, и вот это уже как бы не вы, но глазом не сразу понятно, что изменилось.
https://www.krea.ai/apps/image/enhancer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14👏2🔥1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и щепотка LLM от китайской компании DeepSeek. Работает на трансформерах и только с текстом. Вообще, конечно, забавно, что большое количество языковых моделей явно будут продвигать политику и взгляды той страны, в которой она была разработана.

Отсюда нужен фреймворк, способный запрашивать данные из разных моделей и выводить тебе факты с поправками на географию и пропаганду.

Чат с открытым исходным кодом.
67 миллиардов параметров.
2 триллиона двуязычных токенов.
Базы до ноября 22 года.
👍9🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SceneTex - интересная работа, которая берет наработки в области генерации text2img и прожекта на геометрию. Из опорной стены архвизеров выбили еще пару кирпичиков.

В этой работе постарались решить довольно крупную проблему согласованности пространства для генерации. Когда прожект идет на отдельный объект, проблем почти нет. А когда у вас стул или диван стоит на полу, то велик шанс залететь с текстурой дивана на пол или стену.

Тут получилось избежать подобных проблем, в видео как раз показана работа конкурентных алгоритмов с подобными проблемами.

Дело за малым, либо продать наработки, либо самостоятельно довести до релизного продукта. Одно из двух обязательно произойдет.

Описание
Видео
🔥13👍4🤔2😢1
🚀 Вывод российских геймдев разработчиков на мировые рынки!

Центр развития креативной экономики АСИ запускает акселераторы с целью вывода российских геймдев-разработчиков на зарубежные рынки. Первый акселератор будет ориентирован на азиатские рынки, в частности, Китай. В рамках программы помощи 30 компаниям предоставят обучение, экспертную поддержку и возможность установить контакты с партнерами из дружественных стран.

🎮 Главная задача акселератора - разработка видеоигр с зарубежными партнерами и совместное продвижение игровой индустрии. Участники программы получат знания про экспорт в страны Азии и БРИКС+, создадут стратегии совместного производства игр и смогут представить свои проекты на крупных международных форумах.

🌍 Результаты акселератора будут представлены на Петербургском международном экономическом форуме, Восточном экономическом форуме и саммите БРИКС. Также планируется распространение опыта и результатов программы на другие страны.

Это отличная возможность для российских геймдев разработчиков расширить свои границы и выйти на мировой уровень! 🌟
💩53👍24🤡18👎7😁5🔥3👏3🤔2🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С тех пор, как Unity обосралась со своей новой бизнес-моделью, Godot не оставляет надежды занять освобождающееся место и показывает реалистичные демки со сканами и модной системой освещения SDFGI Lighting.

Лайтинг основан на дистанс-филдах, как в UE, но пока не умеет в окклюдеры и эмиссивные поверхности, при этом свет динамический.

А помните время, когда Blender не воспринимали всерьез и говорили, что это не стандарт индустрии? С Godot вполне может произойти то же самое.

У меня, к сожалению, не хватает времени на изучение нового движка, поэтому я к вам, комьюнити, хочу обратиться. Напишите, пожалуйста, в комментариях о плюсах и минусах Godot. Может ли он составить достойную конкуренцию Unity и UE?
👍36🔥92👎2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛠 Составил для вас кринж рейтинг лучших игровых персонажей... ну, с некоторыми улучшениями.

Узнали, согласны? Кого я пропустил и кого можно было бы добавить, кидайте в комменты. И хороших выходных! 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥257😍4💩3🗿1
Forwarded from Derp Learning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сдохла sdxl turbo + tensorrt = 50fps @ 4090

Видео не ускорено. Теперь инсульт доступен и в реалтайме,
what a time to be alive!

Забавно, что при такой скорости боттлнек уже на фронтенде.

тред

@derplearning
🤯24🔥4👍3🤔21😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока что появление новых инструментов не выглядит и близко как однокнопочные решения, и для достижения сносных результатов все еще нужно тратить довольно много времени и жонглировать кучей разного софта.

Только если раньше это были тяжелые профессиональные стендалон решения, то сейчас это куча облачных сервисов, за которые нужно платить, хотя и не сопоставимую по стоимости с теми же лицензиями Autodesk.

В итоге круги ада, которые нужно пройти:

- 4 ракурса желаемой модели ☠️
- стриминг marmoset to krea.ai
- промптинг, пока не получишь желаемый результат
- Runway, чтобы получить кропнутый анимированный бюст

Это не значит, что ужасная и нерабочая схема. Сейчас, пока все не устоялось, можно проявлять творческий подход к новым инструментам, учитывая то, что вы хотите получить на выходе. Кажется, сейчас самое время экспериментировать со своими историями в области комиксов, анимации и кино.
👍25🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⬆️Эксклюзивно для @CGIT_Vines дропнули релизный трейлер GTA6 🔝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁29🔥15🗿6👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда я говорил, что развитие графического представления может вообще пойти по другому пути, я имел в виду, что может не быть плавного изменения пайплайнов от сложных к простым.

Может произойти вообще координальный сдвиг, и нужен ли будет хотя бы каркас в виде 3D геометрии, еще большой вопрос.

Вполне вероятно, что в контексте игр будем обходиться контрольными точками, путь между которыми будет генерироваться вариативно и, возможно, у каждого по-своему, на основе приблизительного описания.

А пока что - просто тесты рендеринга примитивов и расчеты света и тени.
🔥16👏4🤔3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример того, как это может выглядеть.

Скорость вывода, рассыпающаяся картинка, консистентность вывода в сетевой игре. При таких вводных, большой вопрос: оставят ли нам радость локальные вычисления. Это все же может быть тяжелой ношей на текущем зоопарке оборудования. К тому же, вероятно, нужны новые более адаптированные к этому чипы.

Очень интересно, покажут ли на релизе трейлере в GTA6 предполагаемых NPC от GPT. Анонс какого-то генератива от игры десятилетия ожидается, ведь Rockstar всегда удивляла передовыми технологиями на десятилетие вперед.
👍14💩6👀2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Спишь, готовишься к посту, а кто-то берет и сливает ролик раньше времени.

По самому ролику точно можно сказать, что графика да, крутая. Но игру разрабатывали 10 лет, миллионы долларов потрачены за это время. Rockstar делает не просто сингл, она делала сервис, социальный сервис, на следующие 10 лет. Игра будет кормить не только своей историей, хотя она тоже важна, основная часть проигранного времени будет проводиться в ее онлайновой части.

И тут самое главное – это возможности, которые будет давать игра, это очевидно, и вот тут весь дьявол и скрыт, я уверен. В трейлере этого, конечно, не видно, за исключением тиктоков и звонков, возможности фоловить и т.д. Но вполне вероятно, что GTA6 будет связана напрямую с инстой, тиктоком и, возможно, другими мессенджерами. Чтобы вы вообще не вылезали из игры :)

Со временем появится больше интересных технических деталей, но одно можно сказать точно, физика жопы достойная!

Смотри полностью
🔥195👍4🥱3❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ролик потихоньку дизасемблируется на интересные аспекты.

Приглашаю графонохейтеров глянуть на физику волос, достаточно некстгенно?
🔥34👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кроме того, что вчера Google вступил в гонку с языковыми моделями своим Gemini. Он так же показал какие возможности мы получим в ближайшем будущем. Кроме регионов US и EU, он работает и в азиатском регионе тоже, никаких танцев с бубном и смены языка в браузере не требуется.

На видео можно увидеть мультимодальную магию, которую, наверняка, выпустят в ближайшие полгода. Пока что есть возможность разговаривать голосом и подавать на вход изображения.

Я, честно говоря, вчера поигрался и с первого же запроса нарвался на галлюцинации и откровенное вранье. Понадобилось 3 запроса, чтобы переубедить Gemini, но, кажется, он просто принял мою точку зрения, чтобы не спорить со мной. Первая встреча, конечно же, очень важна, и у нас она не задалась.

Кажется, теперь понятно, почему Google откладывал выпуск Google Glass. Теперь самое время для рестарта.

Я, кстати, чаще всего пользуюсь MS Copilot, так как он всегда доступен через приложение, хорошо интегрирован в Windows, и в целом не хуже GPT, хотя и имеет возможность работать в ее режиме.
🔥17👏6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Исключительно для любителей покопаться в пикселях слитого ролика GTA6. Разбор от Digital Foundry.

Основные поинты:
Весь ролик рендерили в реальном времени.

Отражения в ролике рейтрейсовые, видно по зеркалам и отражениям в лужах.

Освещение в игре на комбинированных технологиях.

Волосы тоже разобрали.

Предположительно игра будет запускаться на 30fps, а для S версии потребуется даунгрейд.

Ролик полностью
👍14🌚62🥱2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это отвал жопы! Для тех, кто постарше, наверняка знакома игра Star Wars: Racer.

Чувак пилит на Dreams, который вроде как вообще закрылся и больше не развивается, VR симулятор этой гонки. Поиграть в эту игру, я думаю, вообще вряд ли удастся. Во-первых, потому что в Dreams на компе не поиграть. Максимум на плойке. А во-вторых, потому что жадный Лукас вряд ли даст добро на производство.

Сорс
👍24🥰7🤔4😢2
Новый ренессанс
😁456👍5🙏1😡1
Мне сегодня весь день придётся провести в дороге, испытывая скилл сидения на жопе. Потом - общение с пограничниками, после чего - такой же путь обратно. Поэтому я буду постить все накопившиеся материалы в канал.

У меня к вам только один вопрос: как справиться с газами, когда в минивене кроме меня еще 7 человек?
😁32👎2🙏1