CG & C++ blog
57 subscribers
13 photos
2 files
129 links
Краткий обзор публикаций, презентаций, докладов по графике и C++
Download Telegram
Ghostwire Tokyo: DLSS vs. TSR vs. FSR
Сравнение разных техник сглаживания и апскейлинга.
На скриншотах много тонких линий, что создает проблемы для реконструкции.
Но нехватает тестов в динамике на мелкие движущиеся объекты, DLSS с этим плохо справляется и оставляет шлейфы.
#AA