Пользователи сети нашли актрису, которая подарила свою внешность главной героине по имени Ева из «Stellar Blade» — ей оказалась кореянка Shin Jae-eun.
А теперь прикол. В «Digital Foundry» назвали внешку Евы отвлекающей в плохом смысле, при этом заявили, что героиня «Forspoken» намного красивее.
На данный момент выход «Stellar Blade» запланирован на 2024 год.
А теперь прикол. В «Digital Foundry» назвали внешку Евы отвлекающей в плохом смысле, при этом заявили, что героиня «Forspoken» намного красивее.
На данный момент выход «Stellar Blade» запланирован на 2024 год.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Суровые будни думгая.
Правильное использование дисплея водянки выглядит так:
#фактдня
К игре «Donkey Kong» прилагалось бесплатное расширение памяти. Оно было нужно, лишь для того чтобы игра не вылетала с ошибкой.
«Donkey Kong» — одна из самых популярных игр для «Nintendo64» была флагманом этой консоли. И она же была первой игрой, которая требовала специального модуля для расширения доступной памяти приставки. И он прилагался бесплатно к каждой версии игры. В рекламе этого продукта утверждалось, что игра настолько хороша, что просто не пойдет на приставках без расширения.
Но, как вы уже поняли, дело было не в этом. При тестировании этой игры на обычных приставках со стандартными 4 мегабайтами памяти, игра вылетала с ошибкой. Причина этой ошибки до сих пор не известна, стандартного размера памяти было достаточно. Но, как только в приставку устанавливали расширение, игра начинала работать нормально, безо всяких видимых причин. Поэтому, вместо процесса отладки, который грозился затянуться на слишком долгое время, руководство просто решило прикладывать дополнительный модуль к каждому экземпляру игры. Бесплатно. Аттракцион невиданной щедрости.
К игре «Donkey Kong» прилагалось бесплатное расширение памяти. Оно было нужно, лишь для того чтобы игра не вылетала с ошибкой.
«Donkey Kong» — одна из самых популярных игр для «Nintendo64» была флагманом этой консоли. И она же была первой игрой, которая требовала специального модуля для расширения доступной памяти приставки. И он прилагался бесплатно к каждой версии игры. В рекламе этого продукта утверждалось, что игра настолько хороша, что просто не пойдет на приставках без расширения.
Но, как вы уже поняли, дело было не в этом. При тестировании этой игры на обычных приставках со стандартными 4 мегабайтами памяти, игра вылетала с ошибкой. Причина этой ошибки до сих пор не известна, стандартного размера памяти было достаточно. Но, как только в приставку устанавливали расширение, игра начинала работать нормально, безо всяких видимых причин. Поэтому, вместо процесса отладки, который грозился затянуться на слишком долгое время, руководство просто решило прикладывать дополнительный модуль к каждому экземпляру игры. Бесплатно. Аттракцион невиданной щедрости.