КБ. Игры
И правда.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Теперь-то ясно чему радтаракан рад.
#фактдня
Rockstar удалось воссоздать поистине живой и максимально приближенный к реальности мир в Red Dead Redemption 2.
Поставив себе задачу создать реалистичный дикий запад, компания озаботилась тем, чтобы его наполнить. В RDR 2 присутствует около 500 тысяч строк диалогов, а число всех анимаций доходит до 300 тысяч. Причём все анимации персонажей «записывались» с реальных актёров, а затем бережно переносились в игру.
Феноменальное внимание к деталям прослеживается и в других аспектах игры, например, во время охоты: если подстрелить оленя, он не просто упадет как подкошенный, а будет некоторое время агонизировать, издавать ужасные звуки и потом его нужно будет добить и освежевать, всё, как в реальной жизни. В игре можно умереть даже от того, что не с той стороны подошел к лошади и она тебя лягнула. Про сжимающуюся на морозе мошонку коня и говорить уже не хочется. И оружие тоже может сломаться от окружающей среды, например банально заклинить, если побывало в воде. А главному герою, чтобы выглядеть опрятно и не привлекать излишнего внимания к своей персоне, придётся за собой ухаживать, ведь большинству людей банально не нравится, когда кто-то смердит похуже выгребной ямы.
Rockstar удалось воссоздать поистине живой и максимально приближенный к реальности мир в Red Dead Redemption 2.
Поставив себе задачу создать реалистичный дикий запад, компания озаботилась тем, чтобы его наполнить. В RDR 2 присутствует около 500 тысяч строк диалогов, а число всех анимаций доходит до 300 тысяч. Причём все анимации персонажей «записывались» с реальных актёров, а затем бережно переносились в игру.
Феноменальное внимание к деталям прослеживается и в других аспектах игры, например, во время охоты: если подстрелить оленя, он не просто упадет как подкошенный, а будет некоторое время агонизировать, издавать ужасные звуки и потом его нужно будет добить и освежевать, всё, как в реальной жизни. В игре можно умереть даже от того, что не с той стороны подошел к лошади и она тебя лягнула. Про сжимающуюся на морозе мошонку коня и говорить уже не хочется. И оружие тоже может сломаться от окружающей среды, например банально заклинить, если побывало в воде. А главному герою, чтобы выглядеть опрятно и не привлекать излишнего внимания к своей персоне, придётся за собой ухаживать, ведь большинству людей банально не нравится, когда кто-то смердит похуже выгребной ямы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стример под ником Blurbs сделал мод для Skyrim, позволяющий повысить взаимодействие с чатом до нового уровня.
Суть в том, что фразы NPC меняются на то, что пишут его зрители. При этом есть озвучка с липсинком и субтитрами. Еще забавно, что, если стример убивает непися, то зритель, связанный с ним, получает бан.
КБ. Игры
Суть в том, что фразы NPC меняются на то, что пишут его зрители. При этом есть озвучка с липсинком и субтитрами. Еще забавно, что, если стример убивает непися, то зритель, связанный с ним, получает бан.
КБ. Игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел трейлер DISTORTION — первой российской ААА-игры в жанре экшн-RPG.
Действие игры развернется на далекой планете, куда прибыли поселенцы и отказались от «благ» цивилизации, чтобы жить в спокойствие. Но, как это часто бывает, все пошло не по плану.
Напомню, что по имеющейся информации, бюджет проекта составляет около 100 миллионов долларов. Релиз в раннем доступе намечен на 2025 год.
КБ. Игры
Действие игры развернется на далекой планете, куда прибыли поселенцы и отказались от «благ» цивилизации, чтобы жить в спокойствие. Но, как это часто бывает, все пошло не по плану.
Напомню, что по имеющейся информации, бюджет проекта составляет около 100 миллионов долларов. Релиз в раннем доступе намечен на 2025 год.
КБ. Игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, вчера стал достпуен для бесплатного скачивания «Передний край» — еще один проект профинансированный ИРИ.
Это многопользовательская RTS, в которой можно сразиться 1х1, 2х2 или сыграть против компьютера. Выбрать можно армию России или США, а в будущем возможно добавят Китай.
По словам разработчиков, будет и платная версия стратегии, в которой добавят возможность прокачки юнитов в сетевом режиме — вроде бы выйдет и в Steam.
Все желающие могут скачать тут.
КБ. Игры
Это многопользовательская RTS, в которой можно сразиться 1х1, 2х2 или сыграть против компьютера. Выбрать можно армию России или США, а в будущем возможно добавят Китай.
По словам разработчиков, будет и платная версия стратегии, в которой добавят возможность прокачки юнитов в сетевом режиме — вроде бы выйдет и в Steam.
Все желающие могут скачать тут.
КБ. Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Bethesda moment.
Оказалось, что в Fallout 3 всё это время было неправильное освещение — никто не обращал внимания на этот баг 15 лет.
На днях моддер WallSoGB обнаружил, что Пустошах некорректно работает освещение из-за небольшой ошибки в коде, тени отображались так, будто Солнце было в другой части неба — разрабы банально забыли указать знак «минус» в одной из строк, в итоге солнечный свет не был инвертирован по оси Y.
Не сказать, что визуально это очень заметно, но все равно забавно.
Оказалось, что в Fallout 3 всё это время было неправильное освещение — никто не обращал внимания на этот баг 15 лет.
На днях моддер WallSoGB обнаружил, что Пустошах некорректно работает освещение из-за небольшой ошибки в коде, тени отображались так, будто Солнце было в другой части неба — разрабы банально забыли указать знак «минус» в одной из строк, в итоге солнечный свет не был инвертирован по оси Y.
Не сказать, что визуально это очень заметно, но все равно забавно.
Появились новая информация, касающаяся второго поколения портативки от Nintendo.
Ими поделился производитель аксессуаров Mobapad. Собственно вот, что известно;
— Switch 2 будет поддерживать игры оригинальной Switch. В том числе и картриджи;
— Новые джойконы будут на электромагнитах и станут толще. Также на них появится по одной новой кнопке. В кнопки SL и SR сделают металлическими;
— Switch 2 обзаведется 8" FullHD-экраном. При это в режиме док станции будет поддержка 4К.
Напомню, что релиз Switch 2 предположительно намечен на начало 2025 года.
КБ. Игры
Ими поделился производитель аксессуаров Mobapad. Собственно вот, что известно;
— Switch 2 будет поддерживать игры оригинальной Switch. В том числе и картриджи;
— Новые джойконы будут на электромагнитах и станут толще. Также на них появится по одной новой кнопке. В кнопки SL и SR сделают металлическими;
— Switch 2 обзаведется 8" FullHD-экраном. При это в режиме док станции будет поддержка 4К.
Напомню, что релиз Switch 2 предположительно намечен на начало 2025 года.
КБ. Игры
#фактдня
Лица для Half-life 2 разработчики буквально находили на улице.
Когда разрабатывался Half-Life 2, создатели, очень серьезно подошли к лицевой анимации своих героев. Ведь, судя по отзывам, игрокам очень нравились лица NPC в первой части и их мимика.
В основу технологии создания лиц легли работы Пола Экмана. Всего разработчики выделили несколько десятков различных мимических движений, вроде поднятых бровей или поджатых губ. После чего они составили для каждого из героев свою библиотеку анимаций. Теперь их все можно было комбинировать и не бояться, что итог будет выглядеть странно. Вот только, где взять тех, кто «подарит» свое лицо персонажам? Ответ: повсюду. Для того, чтобы найти наиболее подходящую модель, разработчики начали искать харизматичные типажи буквально в каждом встречном. Так, например, доктором Кляйнером стал бухгалтер из юридической фирмы, расположенной на этаж выше офиса Valve. Или Илай Вэнс — это бездомный по имени Ларри Херд.
Лица для Half-life 2 разработчики буквально находили на улице.
Когда разрабатывался Half-Life 2, создатели, очень серьезно подошли к лицевой анимации своих героев. Ведь, судя по отзывам, игрокам очень нравились лица NPC в первой части и их мимика.
В основу технологии создания лиц легли работы Пола Экмана. Всего разработчики выделили несколько десятков различных мимических движений, вроде поднятых бровей или поджатых губ. После чего они составили для каждого из героев свою библиотеку анимаций. Теперь их все можно было комбинировать и не бояться, что итог будет выглядеть странно. Вот только, где взять тех, кто «подарит» свое лицо персонажам? Ответ: повсюду. Для того, чтобы найти наиболее подходящую модель, разработчики начали искать харизматичные типажи буквально в каждом встречном. Так, например, доктором Кляйнером стал бухгалтер из юридической фирмы, расположенной на этаж выше офиса Valve. Или Илай Вэнс — это бездомный по имени Ларри Херд.
Организаторы фестиваля ComplexCon решили, что очень классной идеей будет воссоздать комнату «типичного» геймера — назвали этот «арт-объект» Музеем человеческих неудач.
В смысле неудач? Челу буквально заплатили, чтобы он целый день играл в любимые игры и больше ничего не делал.
КБ. Игры
В смысле неудач? Челу буквально заплатили, чтобы он целый день играл в любимые игры и больше ничего не делал.
КБ. Игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хэллдайверы, будьте аккуратны!
После последнего патча, плазма Карателя прилетит вам прямо в лицо, если у вас экипирован рюкзак со щитом.
КБ. Игры
После последнего патча, плазма Карателя прилетит вам прямо в лицо, если у вас экипирован рюкзак со щитом.
КБ. Игры