КБ. Игры
269K subscribers
9.15K photos
4.71K videos
897 links
Всё об играх и немного о кино.

Заказать рекламу: http://socialpost.ru/channel/3
@socialpost_support

Ссылка для друга: https://t.me/+EJEFx8dDyypjNTIy
Download Telegram
Сериал Fallout официально продлен на второй сезон.

К своим ролям вернутся Элла Пернелл, Аарон Мотен и Уолтон Гоггинс. Также напомню, существует большая вероятность, что к касту присоединится Аарон Пол, который является большим фанатом игровой серии Fallout.
Было бы смешно, если бы не было так грустно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Заставляет задуматься 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сомневаюсь, что это поможет.
#фактдня

В игре Ultima Online было переносное море.

В Ultima Online была такая интересная и достаточно редкая вещь, как переносное море. Это был кусочек воды, который хранился в инвентаре игрока. Его можно было поместить куда-либо в мире, половить в нем рыбку, набрать воды, а потом забрать с собой и пойти по своим делам. Это была очень полезная и редкая вещь, она продавалась за значительные деньги на сетевых аукционах и вообще пользовалась популярностью. Понятно, что подобная вещь не была задумана создателями, а явилась последствиями ошибки.

Ошибка была в невнимательности дизайнеров игры. Все объекты в игре делились на статические и динамические. Статические нельзя было передвигать, они никак не изменялись со временем и обычно являлись частью мира. Динамические — это то, что игрок мог подвигать, забрать с собой, просто уничтожить. Так вот, под конец разработки игры на побережье были созданы полупрозрачные тайлы воды, чтобы показать перепад глубины и плавающую рыбу — вода была статическим объектом. А уже после релиза были обнаружены чёрные пробелы в прибрежных водах: некоторые тайлы воды попросту забыли добавить. Так как на диски недостающие объекты уже не запишешь, пришлось загружать недостающую воду прямо с сервера и делать так, чтобы она респавнилась в одном и том же месте при каждом запуске сервера. Но разработчиками была допущена еще одна ошибка: они не отметили добавленную воду как «неподъёмную». Поэтому игроки могли запросто добавлять её к себе в инвентарь. Понятно, что подобную ошибку вскоре прикрыли, но персональные водоемы были уже у многих игроков
Вот это поворот.

Игроки обратили внимание, что Автоматоны в Helldivers 2 начали обрастать плотью.
КБ. Игры
Помните я писал, что у игроков Pokemon GO знатно бомбануло от «улучшения внешки» игровых автатаров? Так вот, Niantic выпустили еще одну обнову, и теперь у аватаров не только более странные лица и угловатые фигуры, но и вмятина в черепушке, если надеть наушники.
Коротко об обновленных аватарах в Pokemon Go.

Забавно, что не так давно разрабы наняли топ-менеджера за $200 тыс в год, который добавит инклюзивности во франшизу. Сразу видно, что херачит изо всех сил, чтобы отработать зарплату.
Вместе с последним апдейтом из Tomb Raider III: The Lost Artefact удалили плакаты с Ларой Крофт из-за чрезмерной сексуальности изображений.

Плакаты. С главной героиней игры. Потому что она слишком сексуальная. Дурка…
Анекдот дня.

Канадская компания 2 года получала от Apple технику для утилизации, но продавала её в Китай.

Компания GEEP, занимающаяся утилизацией техники, втихаря от Apple оправила 100 тысяч рабочих айфонов в Китай вместо того, чтобы их уничтожить. У яблочной компании сначала дико подгорело, и она подала иск против GEEP, но теперь отказывается от суда, так как внезапно оказалось, что утилизация рабочих iPhone противоречит экологическим принципам компании, а еще вызовет волну хейта. За два года Apple отправила GEEP 530 тысяч айфонов, 25 тысяч айпадов и 19 тысяч Apple Watch.
Скины в мобильных дрочильнях вышли на новый уровень.

В Call of Duty Mobile завезли новый скин пулемета, который представляет из себя буквально ЖИВОЕ ПОЛЕ БОЯ.
Мобилизация в Геншине?
КБ. Игры
Инвестировал в жопу. Буквально.
Она замужем за Демократией, свобода — ее парень.
Я. ХОЧУ. ЭТУ. ИГРУ!
#фактдня

Минутка ностальгии для тех, кому за 30 — игра Lion King стала причиной разработки DirectX.

Однажды Compaq Computers решили сделать подарок своим любимым клиентам. На рождество 1994 года они заключили соглашение с Disney и на партию новых компьютеров была установлена бесплатная версия Lion King.

Игра была разработана под DOS и портирована на Windows 3.1. Под этой системой она прекрасно работала, и никто не сомневался в том, что новые Compaq на Windows 3.1, без проблем потянут игру. Оказалось , что это была преждевременная радость. Все желающие поиграть в новую игру от Disney получали сообщение об ошибке и ужасное разочарование на Рождество — всё из-за совершенно нового железа и драйверов для него. Для всех трех фирм это стало репутационной катастрофой. Основной удар приняла на себя Microsoft — ведь это их система оказалась слабым звеном в данном случае. И именно этот скандал стал событием, после которого начальство дало зеленый свет на разработку стандартизированного API, для разработки и портирования подобных приложений DirectX.