Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся анонс тактического шутера «Gray Zone Warfare» от бывших разработчиков первой «Mafia» с упором на максимальный реализм.
Что известно?
— Проект пилят на «Unreal Engine 5»;
— Обещают кастомизация оружия;
— Будет уникальная система повреждений, в которой каждое ранение по-разному влияет на персонажа;
— 42 кв. км основной территории;
— Мир «живет», даже когда игрок оффлайн.
Релиз — первый квартал 2024 года. Есть страничка в Steam.
Что известно?
— Проект пилят на «Unreal Engine 5»;
— Обещают кастомизация оружия;
— Будет уникальная система повреждений, в которой каждое ранение по-разному влияет на персонажа;
— 42 кв. км основной территории;
— Мир «живет», даже когда игрок оффлайн.
Релиз — первый квартал 2024 года. Есть страничка в Steam.
Какое же Гейкон Blizzcon говно…
Больше часа бестолкового трепа, просто позор…Я вообще не понимаю, как можно быть в настолько сильном отрыве от аудитории…
Больше часа бестолкового трепа, просто позор…Я вообще не понимаю, как можно быть в настолько сильном отрыве от аудитории…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну хоть что-то более менее вменяемое показали.
Синематик первого из трёх анонсированных DLC для «World of Warcraft» — «The War Within» в рамках новой саги «Worldsoul».
Релиз в 2024 году.
Синематик первого из трёх анонсированных DLC для «World of Warcraft» — «The War Within» в рамках новой саги «Worldsoul».
Релиз в 2024 году.
КБ. Игры
Ну хоть что-то более менее вменяемое показали. Синематик первого из трёх анонсированных DLC для «World of Warcraft» — «The War Within» в рамках новой саги «Worldsoul». Релиз в 2024 году.
ПХАХАХА
В трейлере «World of Warcraft: The War Within» показали бородатых женщин дворфов. Вроде как и канон, а вроде как и Близы.
В трейлере «World of Warcraft: The War Within» показали бородатых женщин дворфов. Вроде как и канон, а вроде как и Близы.
Стартовали предзаказы «Смуты».
За проект просят 1612 рублей. Чтобы поиграть вам потребуется минимум:
— Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
— Память: 16Gb
— Место на диске: 50Gb
— Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060.
Для комфортной игры:
— Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
— Память: 32Gb
— Место на диске: 50Gb
— Видеокарта: Nvidia RTX 3080.
За проект просят 1612 рублей. Чтобы поиграть вам потребуется минимум:
— Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
— Память: 16Gb
— Место на диске: 50Gb
— Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060.
Для комфортной игры:
— Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
— Память: 32Gb
— Место на диске: 50Gb
— Видеокарта: Nvidia RTX 3080.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«BioShock Infinite» moment.
КБ. Игры
Ну хоть что-то более менее вменяемое показали. Синематик первого из трёх анонсированных DLC для «World of Warcraft» — «The War Within» в рамках новой саги «Worldsoul». Релиз в 2024 году.
Blizzard moment.
Собственно, вчера состоялся анонс сразу трех дополнений для «WoW», а на первое из них, «The War Within», даже появилисись цены...и...у игроков знатно с них подгорело.
Собственно, суть в том, что Близы просят за максимальное издание 90 баксов, а за стандартно 50. Так вот, для «мажоров» будет ранний доступ — они смогут залететь в игру на 3 дня раньше, чем остальные. Игруны охерели, во-первых, от того, что за три дня просят 80% сверху, во-вторых, что люди с премиумом получат преимущество над обычными игроками, в-третьих, многие опасаются, что Близы еще жестче будут «доить» фанбазу, вводя плату за всё, что только можно.
Как-то так.
Собственно, вчера состоялся анонс сразу трех дополнений для «WoW», а на первое из них, «The War Within», даже появилисись цены...и...у игроков знатно с них подгорело.
Собственно, суть в том, что Близы просят за максимальное издание 90 баксов, а за стандартно 50. Так вот, для «мажоров» будет ранний доступ — они смогут залететь в игру на 3 дня раньше, чем остальные. Игруны охерели, во-первых, от того, что за три дня просят 80% сверху, во-вторых, что люди с премиумом получат преимущество над обычными игроками, в-третьих, многие опасаются, что Близы еще жестче будут «доить» фанбазу, вводя плату за всё, что только можно.
Как-то так.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Грустная история с просторов Reddit.
Паренек поделился видео с тем, что осталось от его ПК после того, как батя по какой-то причине решил его расхерачить. Кто прав, кто виноват — хз, но железо жалко.
Паренек поделился видео с тем, что осталось от его ПК после того, как батя по какой-то причине решил его расхерачить. Кто прав, кто виноват — хз, но железо жалко.
На всякий случай информирую вас, что у канала есть чат — https://t.me/cb_games_Chat
Там можно:
— потрещать с другими игрунами и со мной о «свежих» проектах
— задать вопросы по сборке ПК или попросить помощи в решении проблемы, возникшей в ходе этой сборки
— скинуть интересную, на ваш взгляд, новость
— обсудить прочие игрунские штуки
Так сказать, добро пожаловать!
Но для тех, кому игрунства мало, пацаны бахнули чат-флудилку с тоталитарными токсичными админами, где можно обсудить всё, что вам вздумается, кроме неприемлемых вообще везде вещей — https://t.me/darkbasementchat
Там можно:
— потрещать с другими игрунами и со мной о «свежих» проектах
— задать вопросы по сборке ПК или попросить помощи в решении проблемы, возникшей в ходе этой сборки
— скинуть интересную, на ваш взгляд, новость
— обсудить прочие игрунские штуки
Так сказать, добро пожаловать!
Но для тех, кому игрунства мало, пацаны бахнули чат-флудилку с тоталитарными токсичными админами, где можно обсудить всё, что вам вздумается, кроме неприемлемых вообще везде вещей — https://t.me/darkbasementchat
Telegram
КБ. Игры Chat
Чатик канала
Правила: https://telegra.ph/Pravila-chata-11-04-25
Правила: https://telegra.ph/Pravila-chata-11-04-25
Анекдот дня.
Помните как-то Epic Games выпустили технодемку «The Matrix Awakens» с демонстрациями возможностей своего движка?
Какое-то время она была достпуна в EGS, но потом ее удалили. И вот, пару дней назад какие-то гении решили выложить ее под другим названием в Steam, при этом поставив ценник в 710 рублей. Самое забавное здесь то, что они умудрились каким-то невероятным образом пройти модерацию Steam — предполагаю, тот, кто одобрил публикацию этого «уникального» проекта «уволился две недели назад».
Помните как-то Epic Games выпустили технодемку «The Matrix Awakens» с демонстрациями возможностей своего движка?
Какое-то время она была достпуна в EGS, но потом ее удалили. И вот, пару дней назад какие-то гении решили выложить ее под другим названием в Steam, при этом поставив ценник в 710 рублей. Самое забавное здесь то, что они умудрились каким-то невероятным образом пройти модерацию Steam — предполагаю, тот, кто одобрил публикацию этого «уникального» проекта «уволился две недели назад».
КБ. Игры
Спойлер к «Marvel's Spider-Man 2», который вы должны увидеть 🌚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тиньков поясняет за лор «Dark Souls».
#фактдня
Самая скучная в истории игра или шутка, которая зашла слишком далеко.
«Desert Bus» — лучший пример своеобразного стеба от программиста. Вы садитесь за руль автобуса и едете по маршруту из Тусана в Лас-Вегас. Весь путь занимает 8 часов...реальных 8 часов, а не игровых. И нет ничего, кроме монотонной абсолютно прямой дороги в пустыне, автобуса и звука работающего мотора.
А чтобы игрок «не заскучал» и хоть как-то был «вовлечен» в игровой процесс, автобус иногда будет клонить вправо или влево. Не справились и съехали на обочину? — все по новой. К вам приедет эвакуатор, который потащит вас обратно. И опять в течение нескольких часов реального времени. Если всё-таки осилили этот маршрут, вам будет начислено одно очко, которых надо 99 для «прохождения» игры — чтобы вы понимали, это 792 часа или 33 дня реального времени, причем без перерыва.
Лучше посмотреть один раз, во что предлагали залипнуть в середине 90-х одни из самых остроумных шутников игровой индустрии.
Самая скучная в истории игра или шутка, которая зашла слишком далеко.
«Desert Bus» — лучший пример своеобразного стеба от программиста. Вы садитесь за руль автобуса и едете по маршруту из Тусана в Лас-Вегас. Весь путь занимает 8 часов...реальных 8 часов, а не игровых. И нет ничего, кроме монотонной абсолютно прямой дороги в пустыне, автобуса и звука работающего мотора.
А чтобы игрок «не заскучал» и хоть как-то был «вовлечен» в игровой процесс, автобус иногда будет клонить вправо или влево. Не справились и съехали на обочину? — все по новой. К вам приедет эвакуатор, который потащит вас обратно. И опять в течение нескольких часов реального времени. Если всё-таки осилили этот маршрут, вам будет начислено одно очко, которых надо 99 для «прохождения» игры — чтобы вы понимали, это 792 часа или 33 дня реального времени, причем без перерыва.
Лучше посмотреть один раз, во что предлагали залипнуть в середине 90-х одни из самых остроумных шутников игровой индустрии.
Похоже, что стартовала работа над фильмом по «Bloodborne».
Об этом сообщил авторитетный инсайдер Дэниел Рихтман. По его словам, Sony Pictures уже запустила фильм в производство. Продюсирует ленту Лоренцо ди Бонавентура, известный по таким фильмам, как «Трансформеры: Последний рыцарь», «Мег: Монстр глубин», «G.I. Joe: Бросок кобры» и «DOOM» 2005 года. А за написание сценария отвечает Даррен Лемке, работавший над «Шрек навсегда» и сериалом «Колесо времени».
Ждем?
Об этом сообщил авторитетный инсайдер Дэниел Рихтман. По его словам, Sony Pictures уже запустила фильм в производство. Продюсирует ленту Лоренцо ди Бонавентура, известный по таким фильмам, как «Трансформеры: Последний рыцарь», «Мег: Монстр глубин», «G.I. Joe: Бросок кобры» и «DOOM» 2005 года. А за написание сценария отвечает Даррен Лемке, работавший над «Шрек навсегда» и сериалом «Колесо времени».
Ждем?