#фактдня
Mojang и Bethesda обменялись кирками.
Однажды у компаний возник юридический конфликт. Как-то раз разработчик Minecraft решил выпустить свою новую игру и назвать её Scrolls. И только прослышав про это, юристы Беседки дико возбудились. Нихера себе, решили они — это прямо как Elder Scrolls. И на всякий случай подали в суд.
Маркус Перссон, он же Нотч, услышав эту новость, немного растерялся от такой наглости и сказал — «да ладно, ребята, если хотите, забирайте, или если хотите, мы можем название как-то поменять». Беседка, что характерно, не захотела решить дело миром. Нотч, решил схохмить — «ну, давайте, тогда решим дело раундом в Quake 3». Правда он переживал, потому что в Bethesda работали несколько довольно сильных игроков. Но…юристы, опять отказались. Они явно вознамеривались получить неплохую кучу бабла. И вот среди этого юридического беспредела, в игре Skyrim появился предмет «Notched Picaxe». Такая довольно смелая пасхалка, которую разработчик Тодд Говард поместил в игру, как знак солидарности с компанией Mojang. В свою очередь Маркус в своем Твиттере опубликовал запись «Adding the Toddhoward Pickaxe to Minecraft…». Кто-то из фанатов спросил: «Как она будет работать? Грозиться засудить все остальные кирки, за то, что они похожи на нее?». На что получил ответ: «Тодд этого не делал, это все начали его боссы». Кстати, суд Bethesda проиграли.
Mojang и Bethesda обменялись кирками.
Однажды у компаний возник юридический конфликт. Как-то раз разработчик Minecraft решил выпустить свою новую игру и назвать её Scrolls. И только прослышав про это, юристы Беседки дико возбудились. Нихера себе, решили они — это прямо как Elder Scrolls. И на всякий случай подали в суд.
Маркус Перссон, он же Нотч, услышав эту новость, немного растерялся от такой наглости и сказал — «да ладно, ребята, если хотите, забирайте, или если хотите, мы можем название как-то поменять». Беседка, что характерно, не захотела решить дело миром. Нотч, решил схохмить — «ну, давайте, тогда решим дело раундом в Quake 3». Правда он переживал, потому что в Bethesda работали несколько довольно сильных игроков. Но…юристы, опять отказались. Они явно вознамеривались получить неплохую кучу бабла. И вот среди этого юридического беспредела, в игре Skyrim появился предмет «Notched Picaxe». Такая довольно смелая пасхалка, которую разработчик Тодд Говард поместил в игру, как знак солидарности с компанией Mojang. В свою очередь Маркус в своем Твиттере опубликовал запись «Adding the Toddhoward Pickaxe to Minecraft…». Кто-то из фанатов спросил: «Как она будет работать? Грозиться засудить все остальные кирки, за то, что они похожи на нее?». На что получил ответ: «Тодд этого не делал, это все начали его боссы». Кстати, суд Bethesda проиграли.
Судя по всему, Capcom покажет что-то «особенное» на Summer Game Fest.
Возможно компания планирует показать трейлер новой Resident Evil, слухи о которой уже достаточно долго гуляют по сети.
Напомню, что церемония открытия SGF пройдёт в ночь с 7 на 8 июня — начало в 0:00 МСК.
Возможно компания планирует показать трейлер новой Resident Evil, слухи о которой уже достаточно долго гуляют по сети.
Напомню, что церемония открытия SGF пройдёт в ночь с 7 на 8 июня — начало в 0:00 МСК.
Согласно информации, которая поступила от авторитетного инсайдера billbil-kun, работа над ПК-версией оригинальной версии The Last of Us: Part II была завершена ещё в конце 2021 года.
Но выход порта отложили из-за планов на ремейк первой частик, а сейчас, вероятнее всего, планируется порт ремастера второй части, который может выйти вместе со вторым сезоном сериала — его премьера запланирована на 2025 год.
Но выход порта отложили из-за планов на ремейк первой частик, а сейчас, вероятнее всего, планируется порт ремастера второй части, который может выйти вместе со вторым сезоном сериала — его премьера запланирована на 2025 год.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В «Мир танков» впервые добавят танки 11 уровня, для спарвки, сейчас максимальный уровень десятый.
Также, по словам разрабов, кардинально переработают систему исследования техники, а еще обещают огромное количество других изменений. Техника 11 уровня уже в разработке, а получить ее можно будет бесплатно как раз с помощью новой системы исследования техники.
Релиз — 22 января 2025 года.
Также, по словам разрабов, кардинально переработают систему исследования техники, а еще обещают огромное количество других изменений. Техника 11 уровня уже в разработке, а получить ее можно будет бесплатно как раз с помощью новой системы исследования техники.
Релиз — 22 января 2025 года.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то стало понятно, зачем нужен Discord Nitro.
It Takes Woof.
Анонсирована забавная кооперативная хоррор-игра для двоих Haunted Paws.
По сюжету, играя за двух щеночков, которые могут все, что и обычные собакены, а именно копать, нюхать и лаять, пользователям предстоит отправится в дом с привидениями, чтобы освободить своего любимого человека. Можно создать уникального песеля — выбрать породу и настроить окрас.
Пока без даты релиза, обещают завезти русские сабы.
Анонсирована забавная кооперативная хоррор-игра для двоих Haunted Paws.
По сюжету, играя за двух щеночков, которые могут все, что и обычные собакены, а именно копать, нюхать и лаять, пользователям предстоит отправится в дом с привидениями, чтобы освободить своего любимого человека. Можно создать уникального песеля — выбрать породу и настроить окрас.
Пока без даты релиза, обещают завезти русские сабы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ад ОКРщика.
В стандартном калькуляторе Windows угол, где кнопки «8» и «9» соприкасаются с кнопками над ними, смещен в сторону ровно на один пиксель. Теперь попробуй это развидеть.
В стандартном калькуляторе Windows угол, где кнопки «8» и «9» соприкасаются с кнопками над ними, смещен в сторону ровно на один пиксель. Теперь попробуй это развидеть.
#фактдня
Island of Kesmai — одна из первых MMORPG. И точно — первая коммерческая.
Она вышла в 1980 году и могла «держать» на своих серверах до 100 человек. И в отличии от многих MUD, где все общение с игроком осуществлялось через текстовые команды и описания, в этой игре игроки, монстры и препятствия представляли собой ASCII-символы, которые перемещались по полю, наползали друг на друга и взаимодействовали прочими способами. А еще здесь впервые в MMORPG появились сайд-квесты — задания, которые выдавались различными NPC, и возможность материть окружающих с помощью чата.
Почему же эта игра была такой непопулярной? Так вот, дело в коммерческой модели — стоимость этой игры была 12 долларов. Не так и много? Так это стоимость за один час игры. А данные передавались примерно в течении 10 секунд. То есть — игрок дал команду на передвижение, и только через десять секунд герой передвигался. Простой арифметикой мы узнаем, что стоимость одного действия в этой игре была приблизительно равна 3 центам. Вот вам и ответ.
Island of Kesmai — одна из первых MMORPG. И точно — первая коммерческая.
Она вышла в 1980 году и могла «держать» на своих серверах до 100 человек. И в отличии от многих MUD, где все общение с игроком осуществлялось через текстовые команды и описания, в этой игре игроки, монстры и препятствия представляли собой ASCII-символы, которые перемещались по полю, наползали друг на друга и взаимодействовали прочими способами. А еще здесь впервые в MMORPG появились сайд-квесты — задания, которые выдавались различными NPC, и возможность материть окружающих с помощью чата.
Почему же эта игра была такой непопулярной? Так вот, дело в коммерческой модели — стоимость этой игры была 12 долларов. Не так и много? Так это стоимость за один час игры. А данные передавались примерно в течении 10 секунд. То есть — игрок дал команду на передвижение, и только через десять секунд герой передвигался. Простой арифметикой мы узнаем, что стоимость одного действия в этой игре была приблизительно равна 3 центам. Вот вам и ответ.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ты знаешь, кому это отправить.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему-то вспомнился Рокфор из «Чип и Дейл».
Пользователь решил самую малость усложнить себе прохождение Baldur’s Gate 3 и добрался до «финальных титров», играя за кусок сыра.
Для этого пришлось накинуть мод, который преваращает главного героя и его спутников в головки сыра. С врагами пришлось сражаться в основном свитками без использования предметов и заклинаний.
Пользователь решил самую малость усложнить себе прохождение Baldur’s Gate 3 и добрался до «финальных титров», играя за кусок сыра.
Для этого пришлось накинуть мод, который преваращает главного героя и его спутников в головки сыра. С врагами пришлось сражаться в основном свитками без использования предметов и заклинаний.
В Hogwarts Legacy добавят Квиддич?
Джейсон Шрайер сообщил, что в разработке находится расширенная версия проекта. По его словам, студия Avalanche на данный момент работает над новой версией игры, при этом часть сотрудников Rocksteady в этом ей помогает.
Сегодня вышло обвновление, в котором стал доступен фотомод и добавили новое снаряжение. Стоит отметить, что квест про магазин с привидением в Хогсмиде, который был эксклюзивом PlayStation, теперь доступен на всех платформах.
Джейсон Шрайер сообщил, что в разработке находится расширенная версия проекта. По его словам, студия Avalanche на данный момент работает над новой версией игры, при этом часть сотрудников Rocksteady в этом ей помогает.
Сегодня вышло обвновление, в котором стал доступен фотомод и добавили новое снаряжение. Стоит отметить, что квест про магазин с привидением в Хогсмиде, который был эксклюзивом PlayStation, теперь доступен на всех платформах.