КБ. Игры
266K subscribers
7.81K photos
3.88K videos
753 links
Всё об играх и немного о кино.

Заказать рекламу: http://socialpost.ru/channel/3
@socialpost_support

Ссылка для друга: https://t.me/+EJEFx8dDyypjNTIy
Download Telegram
#фактдня

Ермак  —  персонаж игры Mortal Kombat появился благодаря пользователям.

Серия Mortal Kombat вообще известна своим отношением к различным ниндзя. Их там достаточно много, разноцветных, роботоризированных, скрытых и секретных. Но один из них выбивается из этого ряда. Да, как вы догадались, речь про Ермака. Почему он выделяется? Ну, хотя бы по той причине, что он стал ответом на желания игроков.

Все началось где-то во времена первой игры. В этой игре был секретный персонаж Рептилия. Чтобы сразится с ним, необходимо было выполнить несколько особых условий. Так уж совпало, что на экране диагностики аркадного аппарата имя Рептилии соседствовало с загадочной строкой «Ermacs». То есть у всех игроков, которые видели подобную запись, возникало предположение, что есть еще один скрытый персонаж. Масла в огонь подлили и различные игровые журналы, которые выкладывали скриншоты ниндзя красного цвета. Позже оказалось, что эти скриншоты поддельные, но фанатов было уже не остановить. Никакие попытки отмазаться у Midway не проходили. Даже объяснение, что «Ermac»  —  это сокращение от «error macrо», показатель того, сколько раз была запущена программа для сбора ошибок, не возымело действия. Во второй части они попытались зашифровать особое послание CEAMR ODSE NTO EXITS; «Ermac does not exist» —  тоже не вышло. Фанаты ждали и надеялись. Впервые этот персонаж появился в Ultimate Mortal Kombat 3.
#фактдня

Nintendo официально владеет правами на два порнофильма.

В 1993 году вышел фильм по игре Super Mario Bros., который встретил достаточно холодный прием со стороны фанатов. Но сам факт его появления не прошел мимо Бака Адамса, режиссера более 80 порно-пародий. Он решил, что раз есть фильм, значит, есть и фанаты. После чего, пригласив на главную роль Рона Джереми, он начал снимать свой фильм.

Точнее, два фильма, на которые он разделил один большой. Но самое интересное, что «Super Hornio Brothers» целиком и полностью принадлежит Nintendo. Да-да, они официально выкупили все права на этот фильм для того, чтобы запрятать его куда-нибудь в глубь своих архивов и не дать никому его увидеть, но не сказать, что у них это получилось. Впрочем, Как говорят те, кто видел это произведение, это одна из самых ужасных порно-пародий.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фактдня

Билл Гейтс сыграл в ролике героя игры Doom.

Ролик, в котором руководитель Microsoft убивает демонов в «Doom», был создан специально для конференции от Microsoft — Microsoft’s Day of Judgement, которая прошла в ноябре 1995. В рамках этой конференции, разработчиков игр знакомили с новыми возможностями Windows 95. Сам Билл Гейтс был слишком занят для участия в ней, и тогда было решено снять ролик, в котором он бы приветствовал участников и объяснял достоинства этой платформы. Но почему же именно Doom?

Просто потому, что эта игра стала настолько популярной, что превзошла по продажам даже операционную систему Windows 95. Еще одним необычным явлением стало то, что Билл Гейтс решил использовать игру для продвижения собственного детища. Он понял, что лучший способ заработать популярность для своей новой ОС, это дать возможность пользователям играть в Doom на его платформе. Поэтому Microsoft упросила id Software о разрешении сделать порт на новую систему. Они были готовы даже самостоятельно выполнить всю работу. И многие наработки портирования были использованы для развития технологии «DirectX». Сам же этот порт был продемонстрировала на Game Developers Conference в Кремниевой долине в марте 1995 года. И он настолько поразил участников, что вдохновил Microsoft на свою собственную конференцию. Для которой и был снят тот самый ролик
#фактдня

В игре Mortal Kombat 2 была награда за 250 побед подряд.

Многие уже знают, что если нажать кнопку «Start» когда на определенной арене выскочит «toasty guy», то игроку предстоит бой с секретным бойцом  —  ниндзя по имени Smoke. Есть еще один секретный ниндзя  —  Noob Saibot, которого вызвать тоже не слишком сложно , выиграв подряд 50 битв. Ну, а как думаете, что будет, если вы победите в 250 битвах подряд?

По этому вопросу в геймерской среде ходили разнообразные слухи. Но все сходились на том, что должен начаться поединок с кем-то значительным. Вроде отца Горо, или супер-ниндзя, или с кем-то из этого же рода  —  фантастическим, необычным и жутким. И действительно, тем счастливчикам, которые рискнули вместе провести несколько часов за игрой с уговором «только ты меня не убивай», открывалась многообещающая надпись. Она гласила «сейчас вы столкнетесь с противником из вашего прошлого». И готовому выть от предвкушения игроку предлагалось… сыграть в игру Pong. Один управлял одной ракеткой, второй  —  другой. И кому-то из них нужно было победить, то есть набрать семь очков. Победили? Молодец. Проиграли? Ну, тогда надо выиграть еще 250 игр подряд, чтобы получить возможность реванша. Вот такое чувство юмора у разработчиков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#фактдня

Марио в момент появления в игровой индустрии не был добрым героем.

В самой первой игре, в которой появляется Марио  —  Donkey Kong, ему нужно было спасать свою подругу. Вот только многие игроки, которые играли в пиратские версии игры, не знали сюжета этой игры. Вообще-то он был простой  —  огромная горилла похитила возлюбленную героя и её нужно возвращать. Но, дьявол, как известно, кроется в деталях.

До всего этого происшествия, Донки Конг был «домашним питомцем» Марио, жил в клетке и терпел побои. Но вот однажды он решает, что хватит это терпеть и убегает из клетки, прихватив с собой и Паулину. Ну а злобному горилловладельцу Марио нужно было её спасти. Кстати, в продолжении этой игры  — Donkey Kong Jr., Марио опять взялся за старое. Теперь он уже открыто сидит возле клетки с гориллой, а главному герою  —  Donkey Kong Jr необходимо освободить своего отца из плена.
#фактдня

Существовал гибрид клавиатуры и геймпада.

Впрочем, почему существовал? До сих пор кое-где можно купить этот странный девайс под названием «AlphaGrip AG-5». По замыслу разработчиков эта штука должна была облегчить как ввод текста, так и всего остального связанного с управлением компьютером.

Целых 42 клавиши, включая «CapsLock», «NumLock» и даже «FnLock». Итого целых семь сотен разнообразных комбинаций. Все для того, чтобы можно было быстро набирать текст. Кое-кто даже утверждал, что при должном навыке, можно печатать до пятидесяти слов в минуту. И все это в формате геймпада. Держим эту штуковину и резво шевелим пальцами. Впрочем, сами разработчики позиционировали девайс, как новый и даже уникальный формат управления.

Кроме этого, здесь была еще и мышь, а точнее, её заменитель. Под правым большим пальцем был трекбол, а под левым  —  две мышиные клавиши. Короче целый комбайн  —  все в одном, геймпад, клавиатура, мышка. И с помощью этой штуки можно было управлять компьютером буквально лежа на диване. Играть, по правде говоря, было достаточно тяжело  —  нужно было перенастраивать клавиши, для удобства. Но, как вы понимаете, не все простые пользователи были готовы к подобному новшеству. А уж тем более мало кто хотел переучиваться для её использования.
#фактдня

Однажды в Atari уволили Билла Гейтса.

В истории этой фирмы Atari был период, когда все основные программисты были заняты не производством игр, а в основном трудились над операционной системой для консоли Atari 800. К работе так же привлекались различные подрядчики и просто сторонние программисты по контрактам. Одной из особенностей системы, была возможность использование собственного языка программирования. В комплекте с консолью должен был идти особый картридж с языком BASIC. И эта работа была поручена молодому программисту, который уже однажды сделал одну версию языка BASIC, принесшую ему известность.

Да, вы догадались — этого человека звали Билл Гейтс. В его задачу входило, взять уже работающий компилятор, который он создал под систему Altair и сделать так, чтобы он работал под новой операционной системой Atari. Однако Билл Гейтс, не смотря на контракт, возился достаточно долго. И вскоре руководителю проекта надоели постоянные отсрочки. Его можно понять, ведь глава Microsoft потратил на этот проект около года, а конца его работе не было видно. Поэтому он отстранил Гейтса от этого проекта и поручил работу другой компании. Как потом говорил этот руководитель — он стал одним из немногих, если вообще не единственным, кто уволил Билла Гейтса.
#фактдня

Существуют песни на языке Симлиш.

Симлиш  —  язык, на котором общались симсы из одноименной игры. Уилл Райт остро ощущал необходимость озвучивания диалога персонажей, но при этом, понимал, что один из уже существующих языков будет звучать странно, и явно будет надоедать повторениями.

Поэтому, он предложил двум актерам, которые как раз работали над игрой, чтобы они попытались изобразить какой-нибудь новый язык. Что они и сделали, взяв за основу ломанный французский, латинский, украинский и язык Навахо. Потом даже создали алфавит. Но разработчики решили пойти еще дальше — многие песни пришли в эту игру из реального мира. Но в Sims все слова были переделаны на «игровой язык». Для этого все оригинальные исполнители перепевали их на Симлише. Так, например, в «переводах» своих песен поучаствовало много знаменитых исполнителей. Хотя, озвучивальщики пытались в своих песнях создавать как можно более странные слова, многие игроки все равно пытались расшифровать это язык. И кажется, у многих это даже получилось. По крайней мере, существует несколько словарей по этому языку.
#фактдня

Сегодня очередной небольшой факт про своеобразный юмор разработчиков.

Вы могли обратить внимание, что в GTA: San Andreas Рокстары решили немножко пошутить и оставили в игровой пустыне весьма интересный камень. И, если на него посмотреть с определенного угла, то можно увидеть…ну, вы сами поняли.