Вы боитесь вампиров? Дрожь пробирает, стоит лишь представить, что за вами ползёт голодная тварь.
Жадно втягивает воздух: ей известно, где вы прячетесь. Медленно просачивается сквозь тени, лишь бы не спугнуть ваш сладкий сон под тёплым одеялом... И шарашит вас электрошоком! Теперь вы ничего не чувствуете, и лунный свет серебрит беззащитное горло, а из мрака тянутся клыки...
Бу! Испугались? Не бойтесь. От нашего вампира вам легко удастся сбежать. И даже уйти неторопливым шагом. Всё потому, что сегодняшний злодей - это морская улитка! Неудивительно, что ползучего Дракулу обогнала даже его дурная слава. Чего и кому реально стоит бояться, сейчас мы с вами и узнаем.
Гематофагия, питание кровью - это обычное дело среди паразитов. По нашим жилам течёт аппетитный бульон, богатый белками, поэтому свои Носферату и Димитреску есть в каждом уголке животного царства. Комары и клещи, пиявки и летучие мыши, даже птицы и бабочки! Замарали щупальца и моллюски. И это вовсе не кальмар Адский вампир, как можно подумать из названия - на деле он безобидный пирожочек. Нет, зло ползает на одной ноге. Три семейства улиток - Канцелярии, Колубрарии и Маргинеллы кровью вписали свои имена в естественную историю. Все они относятся к отряду Неогастропод, который объединяет большую часть хищных и ядовитых морских улиток. Гематофагию они развили независимо друг от друга, но их повадки удивительно схожи. Например, хеморецепция - способность безошибочно находить свою добычу. Зоологи провели эксперимент над улитками Cancellaria cooperi: в подвижной морской среде они обнаруживали не только жертву, но даже воду, в которой она находилась, или мазок с её кожи! Вампирское чутьё канцелярии работает в радиусе 24 метров; если жертвы поблизости нет, улитки, как и любая нежить, ждут, затаившись под грунтом, и выползают после заката.
Подкравшись к сонной жертве, улитки вытягивают хоботок - в длину он трижды превышает раковину! - и ощупывают кожу в поисках подходящего места. Хоботок - это общий признак Неогастропод. Именно на нём находится опасное сосало. Если вы когда-нибудь держали в руках живую улитку, вы наверняка чувствовали крошечный шершавый язычок. Это радула, она же тёрка - хитиновые зубцы для соскребания и измельчения пищи. А зубцы ряда Неогастропод достаточно остры, чтобы сделать прокол, достать до кровеносных сосудов и крепко присосаться к ранке. Звучит больно! Но... жертва ничего не чувствует. В чём же дело?
Укусы гематофагов зачастую безболезненны. Кто снимал с тела сытую пиявку или клеща, не даст соврать. Всё дело в химическом коктейле, который содержит слюна кровососа. Исследование семейства Colubrariidae показало: их яд помогает не только обезболить укол, но и помешать крови свернуться, а также заставить сердце жертвы биться быстрее, чтобы кровь сама текла по хоботку. Есть мнение, что яд колубрарии оказывает и "гипнотическое" воздействие на жертву. Она замирает, и кровожадная улитка приступает к трапезе. Вот оно, знаменитое вампирское обаяние!
Жадно втягивает воздух: ей известно, где вы прячетесь. Медленно просачивается сквозь тени, лишь бы не спугнуть ваш сладкий сон под тёплым одеялом... И шарашит вас электрошоком! Теперь вы ничего не чувствуете, и лунный свет серебрит беззащитное горло, а из мрака тянутся клыки...
Бу! Испугались? Не бойтесь. От нашего вампира вам легко удастся сбежать. И даже уйти неторопливым шагом. Всё потому, что сегодняшний злодей - это морская улитка! Неудивительно, что ползучего Дракулу обогнала даже его дурная слава. Чего и кому реально стоит бояться, сейчас мы с вами и узнаем.
Гематофагия, питание кровью - это обычное дело среди паразитов. По нашим жилам течёт аппетитный бульон, богатый белками, поэтому свои Носферату и Димитреску есть в каждом уголке животного царства. Комары и клещи, пиявки и летучие мыши, даже птицы и бабочки! Замарали щупальца и моллюски. И это вовсе не кальмар Адский вампир, как можно подумать из названия - на деле он безобидный пирожочек. Нет, зло ползает на одной ноге. Три семейства улиток - Канцелярии, Колубрарии и Маргинеллы кровью вписали свои имена в естественную историю. Все они относятся к отряду Неогастропод, который объединяет большую часть хищных и ядовитых морских улиток. Гематофагию они развили независимо друг от друга, но их повадки удивительно схожи. Например, хеморецепция - способность безошибочно находить свою добычу. Зоологи провели эксперимент над улитками Cancellaria cooperi: в подвижной морской среде они обнаруживали не только жертву, но даже воду, в которой она находилась, или мазок с её кожи! Вампирское чутьё канцелярии работает в радиусе 24 метров; если жертвы поблизости нет, улитки, как и любая нежить, ждут, затаившись под грунтом, и выползают после заката.
Подкравшись к сонной жертве, улитки вытягивают хоботок - в длину он трижды превышает раковину! - и ощупывают кожу в поисках подходящего места. Хоботок - это общий признак Неогастропод. Именно на нём находится опасное сосало. Если вы когда-нибудь держали в руках живую улитку, вы наверняка чувствовали крошечный шершавый язычок. Это радула, она же тёрка - хитиновые зубцы для соскребания и измельчения пищи. А зубцы ряда Неогастропод достаточно остры, чтобы сделать прокол, достать до кровеносных сосудов и крепко присосаться к ранке. Звучит больно! Но... жертва ничего не чувствует. В чём же дело?
Укусы гематофагов зачастую безболезненны. Кто снимал с тела сытую пиявку или клеща, не даст соврать. Всё дело в химическом коктейле, который содержит слюна кровососа. Исследование семейства Colubrariidae показало: их яд помогает не только обезболить укол, но и помешать крови свернуться, а также заставить сердце жертвы биться быстрее, чтобы кровь сама текла по хоботку. Есть мнение, что яд колубрарии оказывает и "гипнотическое" воздействие на жертву. Она замирает, и кровожадная улитка приступает к трапезе. Вот оно, знаменитое вампирское обаяние!
"Но, погоди! - скажете вы. - Ты писала про электрошок..."
Ага! Всё потому, что канцеляриям в рунете приписывают способность оглушать жертву электрическим разрядом в 220 вольт. Признаться, я и сама потирала руки в предвкушении, про какую инфернальную тварь я напишу заметку. Но достаточно было пары зарубежных статей, чтобы увидеть ошибку. Представьте себе, этим талантом обладает не сам вампир, а его добыча - электрический скат Torpedo californica.
Невнимательный перевод, и улитка из паразита сделалась жутким садистом. Тогда как скат не только не чувствует боли, но и сам не бьёт улитку током. Именно этот вид канцелярия выбирает среди всего многообразия рыб; лишь изредка среди жертв бывали замечены акулы - морские ангелы. Кровопивцы из кланов Колубрарий и Маргинелл предпочитают пировать на спящих рыбах-попугаях и рыбах-клоунах, но не брезгуют и другими видами. Для человека же улитки-вампиры совершенно безвредны.
Так что, дорогие читатели, отложите в сторону осиновые колья. И чеснок уберите - мы с вами не в французском ресторане. Если что нам и грозило, так это заблуждения, порождённые невежеством. История не раз показала, что их последствия бывают хуже, чем атака орды упырей. Чекайте источники, проверяйте гемоглобин и не прекращайте удивляться чудесам живой природы.
#биология
#Петрова
#Наварро
Ага! Всё потому, что канцеляриям в рунете приписывают способность оглушать жертву электрическим разрядом в 220 вольт. Признаться, я и сама потирала руки в предвкушении, про какую инфернальную тварь я напишу заметку. Но достаточно было пары зарубежных статей, чтобы увидеть ошибку. Представьте себе, этим талантом обладает не сам вампир, а его добыча - электрический скат Torpedo californica.
Невнимательный перевод, и улитка из паразита сделалась жутким садистом. Тогда как скат не только не чувствует боли, но и сам не бьёт улитку током. Именно этот вид канцелярия выбирает среди всего многообразия рыб; лишь изредка среди жертв бывали замечены акулы - морские ангелы. Кровопивцы из кланов Колубрарий и Маргинелл предпочитают пировать на спящих рыбах-попугаях и рыбах-клоунах, но не брезгуют и другими видами. Для человека же улитки-вампиры совершенно безвредны.
Так что, дорогие читатели, отложите в сторону осиновые колья. И чеснок уберите - мы с вами не в французском ресторане. Если что нам и грозило, так это заблуждения, порождённые невежеством. История не раз показала, что их последствия бывают хуже, чем атака орды упырей. Чекайте источники, проверяйте гемоглобин и не прекращайте удивляться чудесам живой природы.
#биология
#Петрова
#Наварро
CatScience pinned «Мы — сенсорные машины, познающие мир с помощью органов чувств. Поэтому на Сае объявляется необычный конкурс. Мы ведь тут с вами потребляем контент. Пожираем глазами красивые картинки, впитываем грохочущую в наушниках музыку и буквально называем годное чтиво…»
«Гипотетические частицы, которых никто никогда не видел, но с введением которых в расчёты наблюдаемая хаотичная реальность начинает выглядеть строго логичной системой? Да не, ерунда какая-то!» – так решили учёные и на полвека забыли о гипотезе Фердинанда де Соссюра, французского студента-лингвиста. Спустя полвека эти частицы (которым он дал название «ларингалы») были обнаружены в одном из новонайденных древних языков, и теория Соссюра перевернула всю лингвистику. Но он об этом уже не узнал. «Трактат о первоначальной системе гласных в индоевропейских языках» так и остался единственной его книгой, изданной при жизни. А сам он умер неизвестным, непризнанным скромным профессором Женевского университета даже без какого-то значимого числа публикаций. Но давайте по порядку.
В сегодняшнем архивном лонге Виолетта #Хайдарова расскажет нам про Фердинанда де Соссюра — и о том, как этот никому неизвестный профессор из Швейцарии практически без научных публикаций после своей смерти перевернул с ног на голову всю лингвистику. Какие лингвистические понятия он ввёл (спойлер — почти все) и сколько направлений заложил своей работой, а также что лингвистика представляла до него — по ссылке:
https://telegra.ph/Ferdinand-de-Sossyur-04-21
#лонг
#лингвистика
#архив
В сегодняшнем архивном лонге Виолетта #Хайдарова расскажет нам про Фердинанда де Соссюра — и о том, как этот никому неизвестный профессор из Швейцарии практически без научных публикаций после своей смерти перевернул с ног на голову всю лингвистику. Какие лингвистические понятия он ввёл (спойлер — почти все) и сколько направлений заложил своей работой, а также что лингвистика представляла до него — по ссылке:
https://telegra.ph/Ferdinand-de-Sossyur-04-21
#лонг
#лингвистика
#архив
Telegraph
Фердинанд де Соссюр
«Гипотетические частицы, которых никто никогда не видел, но с введением которых в расчёты наблюдаемая хаотичная реальность начинает выглядеть строго логичной системой? Да не, ерунда какая-то!» – так решили учёные и на полвека забыли о гипотезе Фердинанда…
КАК РОЖДАЮТСЯ СОКРОВИЩА?
В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других.
На самом деле, в реальности этот процесс очень сложен и длится миллионы лет, но для игрока в майнкрафт хватит знания о том, на какой высоте все-таки спавнятся алмазы. Ну что же, для начала мы быстро пройдемся по теоретическим основам, а далее перейдем непосредственно к сравнению игры и нашей планеты.
Рудообразование (рудогенез) — это процесс, при котором формируются залежи полезных ископаемых (руд). Его движущей силой выступают разнообразные геологические процессы, они могут протекать как внутри земли, так и на ее поверхности. Дабы рассмотреть это все нагляднее, начнем сравнение с одного из самых красивых объектов, которые добавили в игру совсем недавно: с аметиста.
Аметист – фиолетовая разновидность кварца. В игре спавнится (то есть - появляется) жеодами: полыми камнями, внутри которых находятся кристаллы. Игроки находили жеоды в айсберге, на поверхности пустыни, около портала в энд и так далее. Часто закрытая жеода появляется на территории большой шахты – и вот это звучит более правдоподобно, чем предыдущие варианты. Эталонный вариант спавна – внутри массива других пород, в таком случае найти ее можно просто копая вперед (или вниз, или вверх).
Образование жеод непосредственно связано с магматическими процессами, которые кратко называют «магматизм». Магматизм – это все, что связано с лавой: ее зарождением, перемещением и так далее.
Так вот, в реальности аметистовая жеода рождается в подземных пустотах, оставшихся от газовых пузырей в застывшей лаве или вымытых водой в известняках. Со временем эти полости заполняются минеральными растворами, богатыми кремнезёмом (SiO2 – оксид кремния, из него состоят кварц и песок) и железом.
Сначала на стенках образуется плотный слой халцедона (скрытокристаллическая тонковолокнистая разновидность кварца), а затем начинают медленно расти фиолетовые кристаллы аметиста. Если жеода образовалась в ходе магматизма, то снаружи окажется темный слой базальта – магматической горной породы. Иногда эта корка сложена известняком, а так же может включать в себя железистые минералы или соединения кремния. Получается, аметистовая жеода – это очень прочный кокон, защищенный твердой и устойчивой породой, а внутри – красивые кристаллы, которые тысячи лет ждали, пока их найдут (и продадут на вб за 300 рублей =)
Из чего состоит такая структура в игре? Внешняя оболочка из базальта, дальше по разрезу находится кальцит, потом – аметистовый блок. Удивительно, что тут все соответствует действительности.
А, да. Вы заметили, что в тексте уже дважды встретились разные «разновидности кварца»? В майнкрафте их всего две: аметист и собственно кварц, но их считают не слишком распространенными рудами. Например, для аметиста задается вероятность нахождения жеоды – 1 штука на 53 чанка. Чанк – это грубо говоря «сектор», весь мир поделен на такие сектора площадью 16 на 16 блоков. А кварц появляется в нижнем мире, аналоге ада, и в промышленных масштабах его добыть невозможно.
В первой части цикла о связи геологии майнкрафта и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других.
На самом деле, в реальности этот процесс очень сложен и длится миллионы лет, но для игрока в майнкрафт хватит знания о том, на какой высоте все-таки спавнятся алмазы. Ну что же, для начала мы быстро пройдемся по теоретическим основам, а далее перейдем непосредственно к сравнению игры и нашей планеты.
Рудообразование (рудогенез) — это процесс, при котором формируются залежи полезных ископаемых (руд). Его движущей силой выступают разнообразные геологические процессы, они могут протекать как внутри земли, так и на ее поверхности. Дабы рассмотреть это все нагляднее, начнем сравнение с одного из самых красивых объектов, которые добавили в игру совсем недавно: с аметиста.
Аметист – фиолетовая разновидность кварца. В игре спавнится (то есть - появляется) жеодами: полыми камнями, внутри которых находятся кристаллы. Игроки находили жеоды в айсберге, на поверхности пустыни, около портала в энд и так далее. Часто закрытая жеода появляется на территории большой шахты – и вот это звучит более правдоподобно, чем предыдущие варианты. Эталонный вариант спавна – внутри массива других пород, в таком случае найти ее можно просто копая вперед (или вниз, или вверх).
Образование жеод непосредственно связано с магматическими процессами, которые кратко называют «магматизм». Магматизм – это все, что связано с лавой: ее зарождением, перемещением и так далее.
Так вот, в реальности аметистовая жеода рождается в подземных пустотах, оставшихся от газовых пузырей в застывшей лаве или вымытых водой в известняках. Со временем эти полости заполняются минеральными растворами, богатыми кремнезёмом (SiO2 – оксид кремния, из него состоят кварц и песок) и железом.
Сначала на стенках образуется плотный слой халцедона (скрытокристаллическая тонковолокнистая разновидность кварца), а затем начинают медленно расти фиолетовые кристаллы аметиста. Если жеода образовалась в ходе магматизма, то снаружи окажется темный слой базальта – магматической горной породы. Иногда эта корка сложена известняком, а так же может включать в себя железистые минералы или соединения кремния. Получается, аметистовая жеода – это очень прочный кокон, защищенный твердой и устойчивой породой, а внутри – красивые кристаллы, которые тысячи лет ждали, пока их найдут (и продадут на вб за 300 рублей =)
Из чего состоит такая структура в игре? Внешняя оболочка из базальта, дальше по разрезу находится кальцит, потом – аметистовый блок. Удивительно, что тут все соответствует действительности.
А, да. Вы заметили, что в тексте уже дважды встретились разные «разновидности кварца»? В майнкрафте их всего две: аметист и собственно кварц, но их считают не слишком распространенными рудами. Например, для аметиста задается вероятность нахождения жеоды – 1 штука на 53 чанка. Чанк – это грубо говоря «сектор», весь мир поделен на такие сектора площадью 16 на 16 блоков. А кварц появляется в нижнем мире, аналоге ада, и в промышленных масштабах его добыть невозможно.
Но в жизни все иначе. Кварц – второй по распространённости минерал, его содержание во всей земной коре составляет целых 12%, а всего существует около 30 разновидностей этого минерала. Агат, кремень, яшма, морион, горный хрусталь – это все кварц, только выглядит совершенно по-разному.
Применение же аметиста в игре не очень обширно: из него можно сделать стекло и подзорную трубу. На самом деле, использование аметиста в качестве сырья для производства стекол нецелесообразно, а вот в оптике его активно применяют. Но чаще всего аметист находит свое место в ювелирных изделиях и в качестве объектов коллекционирования.
Для примера коллекционирования: фотография разновидностей образцов кварца, которые лежат у меня дома.
Изучением процессов формирования залежей полезных ископаемых и их состава занимаются ученые-геологи различных смежных областей: рудной геологии, геохимии, петрологии, металлогении и других. В игре, конечно, закономерностей в разы меньше, чем в жизни, и остальные их примеры мы рассмотрим уже в следующей статье)
А пока можете написать, про какую руду вам было бы узнать интереснее всего?
#АннаХватит
#геология
Применение же аметиста в игре не очень обширно: из него можно сделать стекло и подзорную трубу. На самом деле, использование аметиста в качестве сырья для производства стекол нецелесообразно, а вот в оптике его активно применяют. Но чаще всего аметист находит свое место в ювелирных изделиях и в качестве объектов коллекционирования.
Для примера коллекционирования: фотография разновидностей образцов кварца, которые лежат у меня дома.
Изучением процессов формирования залежей полезных ископаемых и их состава занимаются ученые-геологи различных смежных областей: рудной геологии, геохимии, петрологии, металлогении и других. В игре, конечно, закономерностей в разы меньше, чем в жизни, и остальные их примеры мы рассмотрим уже в следующей статье)
А пока можете написать, про какую руду вам было бы узнать интереснее всего?
#АннаХватит
#геология
Новая Гвинея — место обитания райских птиц. Местные туземцы, отлавливающие их для европейцев, за ненадобностью или по какой-то иной причине отрезали тушкам ноги, поэтому в науке долгое время господствовал миф, что ног у них вообще нет. Отсюда и название - якобы птицы ни разу не опускаются на ветку или на землю (по этой логике интересно, как они умудряются высиживать птенцов в воздухе). Только в конце восемнахи исследователи увидели живую райскую птицу, она вполне себе пересаживалась с ветки на ветку
Брачные танцы самцов - это по человеческим меркам какая-то запредельная ярмарка тщеславия, даже павлины такое не устраивают. Посмотрите на этого красавца. Ну разве он не великолепен?
#Птичий_четверг
#интересное
#Рыжок
#биология
Брачные танцы самцов - это по человеческим меркам какая-то запредельная ярмарка тщеславия, даже павлины такое не устраивают. Посмотрите на этого красавца. Ну разве он не великолепен?
#Птичий_четверг
#интересное
#Рыжок
#биология
О гонцах, о военных планах и о том, как вы это читаете
Представьте себе ситуацию – вы, прославленный полководец, отправились в военный поход. Частью армии командует испытанный боевой товарищ, практически ваша правая рука, и вы знаете, что он не подведет. И вот ваши войска и силы вашего товарища подходят к вражескому лагерю в долине с двух разных сторон – и осознают, что враги укрепились совершенно не так, как предполагалось в изначальном плане. К счастью, ни вы, ни ваш соратник – не идиоты, следовать очевидно устаревшему плану никто не будет, да и новый составить легко – вот только как передать его на ту сторону занятой врагом долины?
У вас есть гонцы. Гонец – боевая единица в любой приличной армии незаменимая и присутствует во множестве, вот только скакать ему придется как минимум в окрестностях вражеского лагеря, а значит, случайная стрела – и нет вашего гонца, как и сообщения, которое он везёт. Радует, что вы хотя бы можете заставить гонца сообщение выучить, а не везти бумагой, так что с трупа его не снимут. Так было бы совсем сложно.
Но всё же – вам нужно отправить гонца, вам нужно, чтобы информация дошла до войск на другой стороне долины, и вы должны быть уверены, что она дойдет целиком – при том, что план может быть довольно большим, и гонцов потребуется несколько – а каждый из них может пропасть. Заодно желательно, чтобы с той стороны могли предложить исправления – вдруг оттуда видно что-то, чего не видно вам. Так как же это сделать?
Начнем с того, что отправим гонца, чтобы выяснить – а может ли вообще наш товарищ принять ваш план? Может случиться так, что он попал в тяжёлую ситуацию – например, его армия подверглась контратаке и сейчас отбивается, либо все его гонцы валяются с больными животами? Вам нужно отправить пробного гонца, которым можно выбрать, скажем, человека с плохой памятью – повезет он только просьбу о том, чтобы гонцами обмениваться, так что план ему запоминать не надо. В ответ, кстати, вам могут отправить такого же – все равно от него потребуется донести только что-то совсем срочное о состоянии армии на той стороне. Главное, чтобы знал, от кого и к кому он направляется.
Если гонец в ответ не придёт – значит, либо его перехватили, либо перехватили ответ, либо та сторона ответить не может. Можно послать ещё нескольких – скажем, десяток, и разными путями – но если и после них не будет ответа, то это будет значить, что либо связь такая ненадежна совершенно, либо с вашими товарищами что-то совсем не так. В любом случае, тут останется этот план только бросить.
А если к вам успешно прискакал этот ответный гонец на вашего пробного? Тогда вы можете отправлять и сам план. Желательно ещё заранее обговорить с вашими товарищами на той стороне, как вы будете проверять, что гонец все правильно запомнил. Тут можно, например, заставить его заранее запомнить какое-нибудь число, которое вы заранее высчитали из числа слов или там букв в самом сообщении. На той стороне тоже знают, как это делается (не зря же вы старые товарищи?), а значит, если гонец все забудет и наплетет какую-то чушь, можно его примерно наказать и отправить обратно запрос повторить последнее сообщение.
Дальше в общем-то дело техники – вы туда шлете гонца с посланием, обратно – с подтверждением и возможными поправками. На всякий случай нумеруйте части плана – вдруг гонец заблудится и придет уже после того, как вы отправили ещё одного с тем же сообщением. Повторение какого-нибудь указания дважды вам совершенно ни к чему. Как только ценные указания кончатся – пошлите гонца, чтобы от этом сообщить, получите ответ – кончились ли правки на той стороне – и отправьте последнего гонца с подтверждением этого. Итак, теперь победа гарантирована – ведь ваш блестящий план дошёл до второй части вашей армии.
Представьте себе ситуацию – вы, прославленный полководец, отправились в военный поход. Частью армии командует испытанный боевой товарищ, практически ваша правая рука, и вы знаете, что он не подведет. И вот ваши войска и силы вашего товарища подходят к вражескому лагерю в долине с двух разных сторон – и осознают, что враги укрепились совершенно не так, как предполагалось в изначальном плане. К счастью, ни вы, ни ваш соратник – не идиоты, следовать очевидно устаревшему плану никто не будет, да и новый составить легко – вот только как передать его на ту сторону занятой врагом долины?
У вас есть гонцы. Гонец – боевая единица в любой приличной армии незаменимая и присутствует во множестве, вот только скакать ему придется как минимум в окрестностях вражеского лагеря, а значит, случайная стрела – и нет вашего гонца, как и сообщения, которое он везёт. Радует, что вы хотя бы можете заставить гонца сообщение выучить, а не везти бумагой, так что с трупа его не снимут. Так было бы совсем сложно.
Но всё же – вам нужно отправить гонца, вам нужно, чтобы информация дошла до войск на другой стороне долины, и вы должны быть уверены, что она дойдет целиком – при том, что план может быть довольно большим, и гонцов потребуется несколько – а каждый из них может пропасть. Заодно желательно, чтобы с той стороны могли предложить исправления – вдруг оттуда видно что-то, чего не видно вам. Так как же это сделать?
Начнем с того, что отправим гонца, чтобы выяснить – а может ли вообще наш товарищ принять ваш план? Может случиться так, что он попал в тяжёлую ситуацию – например, его армия подверглась контратаке и сейчас отбивается, либо все его гонцы валяются с больными животами? Вам нужно отправить пробного гонца, которым можно выбрать, скажем, человека с плохой памятью – повезет он только просьбу о том, чтобы гонцами обмениваться, так что план ему запоминать не надо. В ответ, кстати, вам могут отправить такого же – все равно от него потребуется донести только что-то совсем срочное о состоянии армии на той стороне. Главное, чтобы знал, от кого и к кому он направляется.
Если гонец в ответ не придёт – значит, либо его перехватили, либо перехватили ответ, либо та сторона ответить не может. Можно послать ещё нескольких – скажем, десяток, и разными путями – но если и после них не будет ответа, то это будет значить, что либо связь такая ненадежна совершенно, либо с вашими товарищами что-то совсем не так. В любом случае, тут останется этот план только бросить.
А если к вам успешно прискакал этот ответный гонец на вашего пробного? Тогда вы можете отправлять и сам план. Желательно ещё заранее обговорить с вашими товарищами на той стороне, как вы будете проверять, что гонец все правильно запомнил. Тут можно, например, заставить его заранее запомнить какое-нибудь число, которое вы заранее высчитали из числа слов или там букв в самом сообщении. На той стороне тоже знают, как это делается (не зря же вы старые товарищи?), а значит, если гонец все забудет и наплетет какую-то чушь, можно его примерно наказать и отправить обратно запрос повторить последнее сообщение.
Дальше в общем-то дело техники – вы туда шлете гонца с посланием, обратно – с подтверждением и возможными поправками. На всякий случай нумеруйте части плана – вдруг гонец заблудится и придет уже после того, как вы отправили ещё одного с тем же сообщением. Повторение какого-нибудь указания дважды вам совершенно ни к чему. Как только ценные указания кончатся – пошлите гонца, чтобы от этом сообщить, получите ответ – кончились ли правки на той стороне – и отправьте последнего гонца с подтверждением этого. Итак, теперь победа гарантирована – ведь ваш блестящий план дошёл до второй части вашей армии.
А до вас лично, кстати, дошёл тот текст, который вы прямо сейчас читаете. Замените гонцов на информационные пакеты (их ещё называют сегментами), военные планы на любые другие данные, ваш шатер и шатер вашего товарища – на номера сетевых портов в сервере и вашем компьютере, всяческие словесные подтверждения – на однобитовые флаги в заголовках сегментов, странные числа, получающиеся из подсчёта слов – на многим вспоминающийся термин «контрольная сумма», и, наконец, долину с вражеским лагерем на весь Интернет между сервером и вами. Вы получите Transmission Control Protocol или просто TCP – ключевой протокол передачи чувствительных к целостности данных в современном Интернете.
А за этим поздравляю вас, генерал, с победой. Ave Felis Catus.
#Михайлов
#технологии
#Наварро
А за этим поздравляю вас, генерал, с победой. Ave Felis Catus.
#Михайлов
#технологии
#Наварро