Forwarded from CatGeek
Котогик, Супермен пал и Геральт вместе с ним. Однако ИМПЕРАТОР ЗАЩИЩАЕТ!
Тут буквально новость с пометкой молния просвистела сегодня, и не рассказать о ней, даже в разгар собственной войны, было бы неправильно.
Компания Amazon, горячо любимая фанатами Властелина колец, договорилась с Games Workshop о производстве сериалов, фильмов, мультипликации и прочего медиа по вселенной Warhammer 40000. И угадай, кто будет рулить это бесконечным поездом войны, мяса и кровищи? Наш любимый гигачад, геймер и просто лапочка Генри Кавилл. Ему уготована роль и исполнительного продюсера, и главной звезды. Надеюсь, Императора.
За комиксную часть будет отвечать Vertigo Entertainment, ну и в целом у Amazon во владении есть MGM, так что большие фильмы им снимать есть чем.
Тут попытаюсь членораздельно передать слова Генри из интервью:
«Моя любовь к родной Вахе с детства делает это событие по настоящему особенным. Возможность возглавить такой процесс, как создание целой киновселенной с самого зарождения это большая часть и ответственность. Я бесконечно благодарен Vertigo, Amazon и Games Workshop за то, что это всё сейчас происходит. Мы на один шаг ближе к превращение великой мечты в реальность».
В общем, Netflix и WB могут пилить свои проекты, пока Бог-Император наяву готовится завоёвывать Вселенную. Я, конечно, знал, что мужик без работы не останется, но чтоб настолько... Уф, хорошее время, чтобы быть поклонником Вахи.
#Широков
#Новости
#Warhammer
Тут буквально новость с пометкой молния просвистела сегодня, и не рассказать о ней, даже в разгар собственной войны, было бы неправильно.
Компания Amazon, горячо любимая фанатами Властелина колец, договорилась с Games Workshop о производстве сериалов, фильмов, мультипликации и прочего медиа по вселенной Warhammer 40000. И угадай, кто будет рулить это бесконечным поездом войны, мяса и кровищи? Наш любимый гигачад, геймер и просто лапочка Генри Кавилл. Ему уготована роль и исполнительного продюсера, и главной звезды. Надеюсь, Императора.
За комиксную часть будет отвечать Vertigo Entertainment, ну и в целом у Amazon во владении есть MGM, так что большие фильмы им снимать есть чем.
Тут попытаюсь членораздельно передать слова Генри из интервью:
«Моя любовь к родной Вахе с детства делает это событие по настоящему особенным. Возможность возглавить такой процесс, как создание целой киновселенной с самого зарождения это большая часть и ответственность. Я бесконечно благодарен Vertigo, Amazon и Games Workshop за то, что это всё сейчас происходит. Мы на один шаг ближе к превращение великой мечты в реальность».
В общем, Netflix и WB могут пилить свои проекты, пока Бог-Император наяву готовится завоёвывать Вселенную. Я, конечно, знал, что мужик без работы не останется, но чтоб настолько... Уф, хорошее время, чтобы быть поклонником Вахи.
#Широков
#Новости
#Warhammer
Warhammer Community
Warhammer - starring Henry Cavill
Here's one heck of a surprise gift for all Warhammer fans, and it's not even Christmas yet…
Forwarded from CatGeek
Котогик, партия сказал игровой индустрии жить!
Наше дорогое правительство Российской Федерации в очередной раз проявляется заинтересованность в судьбинушке отечественной игровой индустрии. Да, той самой, которую прибил кризис 2008-го года и после которого она так и не воскресла. Мобилки не в счёт, это не православно, не боярская тема.
Совсем недавно, а конкретно 15 декабря, состоялось очень «больших» дядек, в том числе присутствовали главы «Цифровой экономики» и «Института развития интернета», а также представители разных компаний, включая VK и Innova. То бишь все выжившие члены IT сферы, которые ещё не уехали в «Ереван».
Основной темой обсуждения является план поддержки и развития игровой индустрии в РФ аж до 2030 года. Прорабатывается несколько сценариев развития событий. При «стабилизационном», то бишь поддержания индустрии хотя бы в 20-ке необходимо 7 миллиардов долларов. На «амбициозный» сценарий, о котором ничего не ясно, просят аж 20 миллиардов. Ну и самый вкусный, «лидерский», затребует аж 50 миллиардов долларов!!! Эти средства планируют для выхода на уровень больших игроков, вроде Electronic Arts и Ubisoft.
Конкретно в правительстве даже подсчитали, сколько хотят увидеть проектов отечественного производства к 2030 году. Речь идёт о 25 AAA-играх с бюджетом от 6,5 миллиарда рублей на каждый проект и 40 АА-играх, стоимость которых составит до 1,6 миллиарда рублей. Также что-то там заикались про игровые консоли, но я сомневаюсь, что всерьёз, ибо тут бы сначала компьютеры повыше серверного уровня собирать научиться.
Государство хочет создать свой аналог Electronic Arts, то есть большого и централизованного издательства, под крылом которого эти игры разрабатываться и будут. Зачем оно им надо? Ясное дело, что для улучшения имиджа России в мире и пропаганды наших ценностей.
Правда откуда будут браться эти все космические средства — история умалчивает. Очень сомневаюсь, что большую часть этих бюджетов составят госдотации, а где они возьмут инвесторов лично мне непонятно.
В реалистичность подобных амбиций верится ещё сложнее после слов Алексея Копцева, основателя студии Cyberia Nova, которая сейчас разрабатывает средневековую экшен-RPG «Смута». По его мнению сейчас в России есть не более десяти студий, способных выпускать ААА-игры. Что логично, ибо в связи с текущими событиями в мире многие специалисты и целые компании свинтили в известном направлении.
С одной стороны радует, что до взрослых дядей в костюмах наконец-то донесли, что игровая индустрия это не какая-то херня на палочке, а действительно прибыльная и влиятельная сфера, где можно и рабочие места залутать, и идеи свои в мир продвигать. Однако активное участие госухи в бизнесе у нас обычно не приводит к хорошим результатам, ибо как показывает практика, лучшее, что можно сделать для развития любой отрасли — это не мешать. Если я не прав, пишите примеры в комментах. Пока это выглядит как попытка создать хорошую мину при плохой ситуации на IT-рынке, но если я ошибаюсь, то и слава богу-Императору.
#Широков
#Новости
#Игры
Наше дорогое правительство Российской Федерации в очередной раз проявляется заинтересованность в судьбинушке отечественной игровой индустрии. Да, той самой, которую прибил кризис 2008-го года и после которого она так и не воскресла. Мобилки не в счёт, это не православно, не боярская тема.
Совсем недавно, а конкретно 15 декабря, состоялось очень «больших» дядек, в том числе присутствовали главы «Цифровой экономики» и «Института развития интернета», а также представители разных компаний, включая VK и Innova. То бишь все выжившие члены IT сферы, которые ещё не уехали в «Ереван».
Основной темой обсуждения является план поддержки и развития игровой индустрии в РФ аж до 2030 года. Прорабатывается несколько сценариев развития событий. При «стабилизационном», то бишь поддержания индустрии хотя бы в 20-ке необходимо 7 миллиардов долларов. На «амбициозный» сценарий, о котором ничего не ясно, просят аж 20 миллиардов. Ну и самый вкусный, «лидерский», затребует аж 50 миллиардов долларов!!! Эти средства планируют для выхода на уровень больших игроков, вроде Electronic Arts и Ubisoft.
Конкретно в правительстве даже подсчитали, сколько хотят увидеть проектов отечественного производства к 2030 году. Речь идёт о 25 AAA-играх с бюджетом от 6,5 миллиарда рублей на каждый проект и 40 АА-играх, стоимость которых составит до 1,6 миллиарда рублей. Также что-то там заикались про игровые консоли, но я сомневаюсь, что всерьёз, ибо тут бы сначала компьютеры повыше серверного уровня собирать научиться.
Государство хочет создать свой аналог Electronic Arts, то есть большого и централизованного издательства, под крылом которого эти игры разрабатываться и будут. Зачем оно им надо? Ясное дело, что для улучшения имиджа России в мире и пропаганды наших ценностей.
Правда откуда будут браться эти все космические средства — история умалчивает. Очень сомневаюсь, что большую часть этих бюджетов составят госдотации, а где они возьмут инвесторов лично мне непонятно.
В реалистичность подобных амбиций верится ещё сложнее после слов Алексея Копцева, основателя студии Cyberia Nova, которая сейчас разрабатывает средневековую экшен-RPG «Смута». По его мнению сейчас в России есть не более десяти студий, способных выпускать ААА-игры. Что логично, ибо в связи с текущими событиями в мире многие специалисты и целые компании свинтили в известном направлении.
С одной стороны радует, что до взрослых дядей в костюмах наконец-то донесли, что игровая индустрия это не какая-то херня на палочке, а действительно прибыльная и влиятельная сфера, где можно и рабочие места залутать, и идеи свои в мир продвигать. Однако активное участие госухи в бизнесе у нас обычно не приводит к хорошим результатам, ибо как показывает практика, лучшее, что можно сделать для развития любой отрасли — это не мешать. Если я не прав, пишите примеры в комментах. Пока это выглядит как попытка создать хорошую мину при плохой ситуации на IT-рынке, но если я ошибаюсь, то и слава богу-Императору.
#Широков
#Новости
#Игры
Коммерсантъ
Шум и гейм
Власти осмысляют перспективы российских видеоигр
Ну что, думали, что 31-го год закончится без каких-либо событий? Что весь треш остался позади, и мы с надеждой шагнем в 2023-й?
А вот и не угадали!
Сегодня скончался Папа Римский.
Правда, не тот, который сейчас Папа, а его предшественник, Бенедикт XVI. Ему было 86 лет, когда он решил, что хватит с него Папского престола, и вообще он устал, и уходит.
И вот, спустя 10 лет, пережив несколько операций, в том числе и операцию по замене кардиостимулятора, Папа Римский на покое скончался.
В бытности Папой Римским побил кучу негласных рекордов по типу "дольше всех пробыл Папой" или "дольше всех живущий папа".
Застал скандал с католическими священниками по поводу педофилии, что и подкосило его здоровье.
Такие дела, и до конца года ещё полдня.
#Дядя_Ваня
#Новости
А вот и не угадали!
Сегодня скончался Папа Римский.
Правда, не тот, который сейчас Папа, а его предшественник, Бенедикт XVI. Ему было 86 лет, когда он решил, что хватит с него Папского престола, и вообще он устал, и уходит.
И вот, спустя 10 лет, пережив несколько операций, в том числе и операцию по замене кардиостимулятора, Папа Римский на покое скончался.
В бытности Папой Римским побил кучу негласных рекордов по типу "дольше всех пробыл Папой" или "дольше всех живущий папа".
Застал скандал с католическими священниками по поводу педофилии, что и подкосило его здоровье.
Такие дела, и до конца года ещё полдня.
#Дядя_Ваня
#Новости
Forwarded from CatGeek
«Жадность фраера сгубила», или Blizzard уходят с китайского рынка.
Всем душевного спокойствия после слитых каток!
Буквально вчера прекратили работать сервера World of Warcraft на территории КНР. Слезы скорбящих о потере своих персонажей, памятные фотографии в столицах, попытки найти альтернативу – через все это в течение полугода прошли фанаты мира «военного ремесла» в Китае.
Дошло до того, что многие пытались найти варианты перенести своих чаров с китайского сервера на азиатский и играть через ускоритель, но даже в таком случае удобство пользования оставляло желать лучшего.
А все потому, что NetEase и Blizzard не договорились в финансовом вопросе.
Погрязшие в скандалах внутри компании, критикуемые фанатами и выпускающие последнее время явно не лучшие игры владельцы метелицы решили ещё больше навариться на своих азиатских друзьях. Одной из претензий было, дескать, мы тратим лишние часы на подготовку игр в ваш регион из-за ваших «варварских» понятий о гендерном разнообразии и прочее. До кучи, вы ещё и платите дешевле остальных. Спорное высказывание, ибо даже при таких раскладах, денег за подписку простые китайцы приносили намного больше жителей других стран – просто из-за количества самих китайцев.
Переговоры шли долго и упорно, и в какой-то момент казалось, что китайский дракон согласится на условия.
Вышло же всё наоборот, и в итоге договор был расторгнут, 14-летний контракт и надежды на пролонгацию разбились, как разбилась статуя топора под ударами молотов работников NetEase.
Китайцы любят в символизм, и трудягам, сносившим статую топора из игры (сносили в прямом эфире, кстати говоря), выдали зелёный чай в конце.
В Китае выражение «зелёный чай» обозначает корыстливого и наглого человека, который не хочет идти на уступки, но при этом изображает из себя саму невинность. Ушлый тип, значит. Это примерно как у нас «волк в овечьей шкуре».
В общем и целом, китайцы сказали, что переговоры окончены.
Ну а причина, почему в этот раз они не прогнулись, до боли проста: местные разработчики создали свою игру, под названием Tarisland.
Естественно, частично скопировав модельки у близзов (трейлер ниже).
Из трейлера ничего не понятно, но обещает быть очень интересным убийство копии Смертокрыла и помощь какой-то девке из первых кадров, очень похожей на Сильвану.
Причем адаптация перевода на английский оказалась совсем не та. Оригинал не хочет, чтобы игрок начал целовать новых богов, а просто предлагает узнать правду, отправившись в другой мир с помощью камней Пути (или как-то так).
Само название, возможно, создаёт аллюзию на сам Китай или просто тотемные знаки на успех.
Стримы ЗБТ показали довольно симпатичную картинку, и если игра выстрелит на родине, то отправится за бугор, где некоторые страны тоже страдают от наплевательского отношения к игрокам.
Такие дела.
https://www.youtube.com/watch?v=tvIaIscbQ-I
#Дядя_Ваня
#Новости
#Blizzard
#NetEase
Всем душевного спокойствия после слитых каток!
Буквально вчера прекратили работать сервера World of Warcraft на территории КНР. Слезы скорбящих о потере своих персонажей, памятные фотографии в столицах, попытки найти альтернативу – через все это в течение полугода прошли фанаты мира «военного ремесла» в Китае.
Дошло до того, что многие пытались найти варианты перенести своих чаров с китайского сервера на азиатский и играть через ускоритель, но даже в таком случае удобство пользования оставляло желать лучшего.
А все потому, что NetEase и Blizzard не договорились в финансовом вопросе.
Погрязшие в скандалах внутри компании, критикуемые фанатами и выпускающие последнее время явно не лучшие игры владельцы метелицы решили ещё больше навариться на своих азиатских друзьях. Одной из претензий было, дескать, мы тратим лишние часы на подготовку игр в ваш регион из-за ваших «варварских» понятий о гендерном разнообразии и прочее. До кучи, вы ещё и платите дешевле остальных. Спорное высказывание, ибо даже при таких раскладах, денег за подписку простые китайцы приносили намного больше жителей других стран – просто из-за количества самих китайцев.
Переговоры шли долго и упорно, и в какой-то момент казалось, что китайский дракон согласится на условия.
Вышло же всё наоборот, и в итоге договор был расторгнут, 14-летний контракт и надежды на пролонгацию разбились, как разбилась статуя топора под ударами молотов работников NetEase.
Китайцы любят в символизм, и трудягам, сносившим статую топора из игры (сносили в прямом эфире, кстати говоря), выдали зелёный чай в конце.
В Китае выражение «зелёный чай» обозначает корыстливого и наглого человека, который не хочет идти на уступки, но при этом изображает из себя саму невинность. Ушлый тип, значит. Это примерно как у нас «волк в овечьей шкуре».
В общем и целом, китайцы сказали, что переговоры окончены.
Ну а причина, почему в этот раз они не прогнулись, до боли проста: местные разработчики создали свою игру, под названием Tarisland.
Естественно, частично скопировав модельки у близзов (трейлер ниже).
Из трейлера ничего не понятно, но обещает быть очень интересным убийство копии Смертокрыла и помощь какой-то девке из первых кадров, очень похожей на Сильвану.
Причем адаптация перевода на английский оказалась совсем не та. Оригинал не хочет, чтобы игрок начал целовать новых богов, а просто предлагает узнать правду, отправившись в другой мир с помощью камней Пути (или как-то так).
Само название, возможно, создаёт аллюзию на сам Китай или просто тотемные знаки на успех.
Стримы ЗБТ показали довольно симпатичную картинку, и если игра выстрелит на родине, то отправится за бугор, где некоторые страны тоже страдают от наплевательского отношения к игрокам.
Такие дела.
https://www.youtube.com/watch?v=tvIaIscbQ-I
#Дядя_Ваня
#Новости
#Blizzard
#NetEase
YouTube
Tarisland - Reveal Trailer (Chinese MMO)
The next-gen MMORPG for Mobile and PC!
Forwarded from Корея (Юг и Север): Новости, комментарии, аналитика
Суверенитет – нет, не слышали…)))
Заместитель министра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевес заявил, что Вашингтон, скорее всего, ограничит количество современных полупроводников, выпускаемых южнокорейскими компаниями (Samsung Electronics, SK Hynix) на территории КНР, в интересах недопущения попадания передовых технологий в руки китайцев. При этом американская сторона указывает на наличие тесного сотрудничества с РК в целях минимизации потенциального ущерба бизнесу.
В октябре 2022 г. производители микросхем из Южной Кореи в рамках американской программы экспортного контроля над поставками полупроводников и иных передовых технологий в КНР получили от США разрешение сроком на один год на продолжение выпуска своей продукции в Китае. Вероятно, по истечении его срока будет установлен лимит на технологический уровень выпускаемых корейцами в Поднебесной полупроводников.
https://www.koreatimes.co.kr/www/nation/2023/02/120_346030.html
#Новости #Корея #Политика #Экономика #США #Китай #Полупроводники #Технологии #Ограничения
Заместитель министра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевес заявил, что Вашингтон, скорее всего, ограничит количество современных полупроводников, выпускаемых южнокорейскими компаниями (Samsung Electronics, SK Hynix) на территории КНР, в интересах недопущения попадания передовых технологий в руки китайцев. При этом американская сторона указывает на наличие тесного сотрудничества с РК в целях минимизации потенциального ущерба бизнесу.
В октябре 2022 г. производители микросхем из Южной Кореи в рамках американской программы экспортного контроля над поставками полупроводников и иных передовых технологий в КНР получили от США разрешение сроком на один год на продолжение выпуска своей продукции в Китае. Вероятно, по истечении его срока будет установлен лимит на технологический уровень выпускаемых корейцами в Поднебесной полупроводников.
https://www.koreatimes.co.kr/www/nation/2023/02/120_346030.html
#Новости #Корея #Политика #Экономика #США #Китай #Полупроводники #Технологии #Ограничения
koreatimes
US likely to limit Korean production of advanced chips in China: US official
The United States will likely limit the level of advanced semiconductors produced by Korean companies in China to prevent the advanced technology from falling into the wrong hands, a ranking U.S. official said Thursday.
Forwarded from CatGeek
Знаете, кто такой Савонарола?
Если кратко, это католический священнослужитель, получивший власть над Флоренцией в конце 15 века. Там много тонкостей и интриг, но это не важно. Важно, что Савонарола, став фактическим правителем республики, начал борьбу с упадком нравов и в результате уничтожил кучу произведений мирового искусства. Например, в огне цензорских костров погибли работы Леонардо да Винчи.
Штош, история циклична.
DailyMail сообщает со ссылкой на The Sunday Telegraph, что классические произведения литературы более не вписываются в «новую мораль» и будут переработаны. Переведенная выдержка из статьи:
«Каталог издательства Penguin включает такие классические сказки, как „Золушка“ и „Спящая красавица“, но персонажи и сюжеты были признаны „устаревшими или вредными“.
Инсайдеры индустрии заявляют, что проблемные образы включают в себя отсутствие разнообразия среди светловолосых и голубоглазых главных героев.
Есть также опасения классовой дискриминации из-за социального положения принцев и принцесс, эйджизма, поскольку злодеи обычно стары, и отсутствия расового разнообразия среди главных героев».
Ранее правкам подверглись книги серии Бондианы, а так же «Чарли и шоколадная фабрика». Были удалены такие слова, как «ведьма» и «толстый» – Августа Глупа в «Чарли и шоколадной фабрике» вместо этого называют «огромным» – а фразы в духе «ты должно быть сумасшедший» («you must be mad») заменены на «ты, должно быть, сошел с ума» («you must be out of your mind»).
Боюсь подумать, что случится, когда они дойдут до романов, написанных южанами после поражения в гражданке.
#Петров
#Книги
#Новости
Если кратко, это католический священнослужитель, получивший власть над Флоренцией в конце 15 века. Там много тонкостей и интриг, но это не важно. Важно, что Савонарола, став фактическим правителем республики, начал борьбу с упадком нравов и в результате уничтожил кучу произведений мирового искусства. Например, в огне цензорских костров погибли работы Леонардо да Винчи.
Штош, история циклична.
DailyMail сообщает со ссылкой на The Sunday Telegraph, что классические произведения литературы более не вписываются в «новую мораль» и будут переработаны. Переведенная выдержка из статьи:
«Каталог издательства Penguin включает такие классические сказки, как „Золушка“ и „Спящая красавица“, но персонажи и сюжеты были признаны „устаревшими или вредными“.
Инсайдеры индустрии заявляют, что проблемные образы включают в себя отсутствие разнообразия среди светловолосых и голубоглазых главных героев.
Есть также опасения классовой дискриминации из-за социального положения принцев и принцесс, эйджизма, поскольку злодеи обычно стары, и отсутствия расового разнообразия среди главных героев».
Ранее правкам подверглись книги серии Бондианы, а так же «Чарли и шоколадная фабрика». Были удалены такие слова, как «ведьма» и «толстый» – Августа Глупа в «Чарли и шоколадной фабрике» вместо этого называют «огромным» – а фразы в духе «ты должно быть сумасшедший» («you must be mad») заменены на «ты, должно быть, сошел с ума» («you must be out of your mind»).
Боюсь подумать, что случится, когда они дойдут до романов, написанных южанами после поражения в гражданке.
#Петров
#Книги
#Новости
Mail Online
Now Ladybird’s fairytales get the ‘sensitivity reader’ treatment: Classics like Cinderella and Sleeping Beauty to be re-examined…
Once upon a time... the handsome prince rescued the beautiful princess and they lived happily ever after. But in 2023, he could be an average-looking bisexual commoner.
Forwarded from CatGeek
Тем временем назревает скандал невиданной мощи: в дискорд-канале GSC Game World забанили легенду сталкерского ру-комьюнити Ника Фроста. Если вы о нем узнали только вчера или прямо сейчас, то поздравляем: вы — не тру-гик S.T.A.L.K.E.R.-а и вообще счастливый человек.
Скандал примечателен тем, что, по утверждениям Ника, у него на руках куча файлов, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, концепт-арты, глобальные карты и, возможно, даже рабочий игровой билд от второго сталкача. И если украинская контора до 15 марта не извинится перед ним лично в частности и перед всем ру-комьюнити в целом за всю боль, страдания и ожидание, а также не вернет русскую локализацию в предстоящую игру, то ждет слив невиданных масштабов. А если извинится, то, соответственно, слива не будет, ведь мы любим GSC и желаем им ток добра, верно?
Новость разлетелась мгновенно даже по непрофильным сайтам и пабам, далеких от всех этих сталкерских тем. В GSC Game World ситуацию не комментируют, да и вряд ли будут, зато её комментирует украинское комьюнити, конкретно так посмеявшись над всеми этими требованиями и пожелав автору слива мирных химарсов над головой.
Что тут сказать? Моё мнение будет чисто субъективным и не претендует на истину. Я, хоть и фанат сталкера, но уже давно решил, что всё лучшее осталось в детстве — если игра выйдет, скачаю на торрентах и напишу про неё на своём любимом Гике. Нет — ну и хуй с ней. Модов наклепали на 100 лет вперед, и огромнейшее спасибо в том числе и ру-комьюнити сталкера за такую поддержку и участие.
Но моё мнение таково, что сей Ник воюет ток за себя и свой паб, и, вероятно, до оскорбления ру-комьюнити и его чувств ему начхать, ибо хорошо так поднял паб с колен, за сутки бустанув 2к подписоты. В общем, сплошной хайп. Вряд ли товарищи украинские разработчики извинятся перед участником СВО и покаются (да, Ник Фрост, судя по пруфам с дискорда и комментов к новостям, участник СВО — несет службу в военной полиции, что прибавляет всей этой ситуации особую пикантность).
Хотел бы ударить больно по GSC и тем самым поддержать оскорбленное ру-комьюнити всякими высказываниями и решениями GSC — молча слил бы и тем самым бы заработал +1000 к репутации. А так просто сделал пиар и довольно не плохой. В том числе и самой конторе GSC.
Шантаж же этот выглядит так себе. Мы такие нитакусики, что готовы за извинения и возвращение локализации вас в жопу поцеловать, не смотря на то, что часть разрабов воюет на фронте, кто-то уже успел погибнуть, а часть прячется в Чехии в ваннах и пишет в ФБ и твиттерах всякое разжигающее. Более того, GSC активно собирали деньги на нужды ВСУ, в том числе и с ру-комьюнити, тем самым подставляя под уголовную статью своего верного фаната, за что их потом и выпилили с ВК, а сайт заблокировали. Игры вне политики? Херня. Пока их делают люди, которые по объективным или не очень, но причинам в силу внешних факторов имеют те или иные убеждения и склоны считать так, а не иначе, — любое творчество, и игры в том числе, всегда будут иметь легкий (или не очень), но налет политизированности. Так что отгородиться от этого не получится. Разве что в тетрисе — да и то в своё время ради повышения продаж туда умудрились засунуть кучу клюквы. Такие дела.
Кто же помнит историю Халвы, вторую часть тоже сливали, и её в итоге перелопатили, игре это вообще не помешало. Из свежих примеров — Атомное Сердце, не смотря на слив билда, причем вполне рабочего, тоже разошёлся как горячие пирожки. Разрабы уже категорично заявляют о том, что второй части быть как только доделают ДЛС.
В общем кратенько, но повторюсь: извиняться не будут, шантаж — херня, сливать надо сразу коли заикнулся или не сливать вообще.
Сами скрины слива можно посмотреть в источнике поста, сюда же прикладываю разную платину.
Всем счастье для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженный!
#Шухартской
#Игры
#Новости
Скандал примечателен тем, что, по утверждениям Ника, у него на руках куча файлов, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, концепт-арты, глобальные карты и, возможно, даже рабочий игровой билд от второго сталкача. И если украинская контора до 15 марта не извинится перед ним лично в частности и перед всем ру-комьюнити в целом за всю боль, страдания и ожидание, а также не вернет русскую локализацию в предстоящую игру, то ждет слив невиданных масштабов. А если извинится, то, соответственно, слива не будет, ведь мы любим GSC и желаем им ток добра, верно?
Новость разлетелась мгновенно даже по непрофильным сайтам и пабам, далеких от всех этих сталкерских тем. В GSC Game World ситуацию не комментируют, да и вряд ли будут, зато её комментирует украинское комьюнити, конкретно так посмеявшись над всеми этими требованиями и пожелав автору слива мирных химарсов над головой.
Что тут сказать? Моё мнение будет чисто субъективным и не претендует на истину. Я, хоть и фанат сталкера, но уже давно решил, что всё лучшее осталось в детстве — если игра выйдет, скачаю на торрентах и напишу про неё на своём любимом Гике. Нет — ну и хуй с ней. Модов наклепали на 100 лет вперед, и огромнейшее спасибо в том числе и ру-комьюнити сталкера за такую поддержку и участие.
Но моё мнение таково, что сей Ник воюет ток за себя и свой паб, и, вероятно, до оскорбления ру-комьюнити и его чувств ему начхать, ибо хорошо так поднял паб с колен, за сутки бустанув 2к подписоты. В общем, сплошной хайп. Вряд ли товарищи украинские разработчики извинятся перед участником СВО и покаются (да, Ник Фрост, судя по пруфам с дискорда и комментов к новостям, участник СВО — несет службу в военной полиции, что прибавляет всей этой ситуации особую пикантность).
Хотел бы ударить больно по GSC и тем самым поддержать оскорбленное ру-комьюнити всякими высказываниями и решениями GSC — молча слил бы и тем самым бы заработал +1000 к репутации. А так просто сделал пиар и довольно не плохой. В том числе и самой конторе GSC.
Шантаж же этот выглядит так себе. Мы такие нитакусики, что готовы за извинения и возвращение локализации вас в жопу поцеловать, не смотря на то, что часть разрабов воюет на фронте, кто-то уже успел погибнуть, а часть прячется в Чехии в ваннах и пишет в ФБ и твиттерах всякое разжигающее. Более того, GSC активно собирали деньги на нужды ВСУ, в том числе и с ру-комьюнити, тем самым подставляя под уголовную статью своего верного фаната, за что их потом и выпилили с ВК, а сайт заблокировали. Игры вне политики? Херня. Пока их делают люди, которые по объективным или не очень, но причинам в силу внешних факторов имеют те или иные убеждения и склоны считать так, а не иначе, — любое творчество, и игры в том числе, всегда будут иметь легкий (или не очень), но налет политизированности. Так что отгородиться от этого не получится. Разве что в тетрисе — да и то в своё время ради повышения продаж туда умудрились засунуть кучу клюквы. Такие дела.
Кто же помнит историю Халвы, вторую часть тоже сливали, и её в итоге перелопатили, игре это вообще не помешало. Из свежих примеров — Атомное Сердце, не смотря на слив билда, причем вполне рабочего, тоже разошёлся как горячие пирожки. Разрабы уже категорично заявляют о том, что второй части быть как только доделают ДЛС.
В общем кратенько, но повторюсь: извиняться не будут, шантаж — херня, сливать надо сразу коли заикнулся или не сливать вообще.
Сами скрины слива можно посмотреть в источнике поста, сюда же прикладываю разную платину.
Всем счастье для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженный!
#Шухартской
#Игры
#Новости
VK
Вестник «Того Самого Сталкера»
Являясь одним из самых авторитетных сообществ в сталкер-комьюнити и наверняка самым уникальным, мы решили, что следует вмешаться в текущую ситуацию.
У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат…
У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат…
Forwarded from Корея (Юг и Север): Новости, комментарии, аналитика
Северокорейская «Нодон Синмун» сообщила сегодня о проведённом Академией оборонных наук КНДР в период с 4 по 7 апреля очередном (уже третьем) испытании подводного ядерного ударного дрона «Хэиль».
По сведениям издания, аппарат «Хэиль-2» во второй половине дня в районе порту Каджин (уезд Кымъя-кун, провинция Южная Хамгён) приступил в прохождение испытаний. Дрон в течение 71 часа и 6 минут перемещался в водах Восточного (Японского) моря по заданной эллиптической и 8-образной траектории, преодолев расстояние в 1000 км. Во второй половине дня 7 апреля аппарат вышел в установленный в качестве цели район морской акватории у порта Рёндэ (г. Танчхон, провинция Южная Хамгён), где испытательная боевая часть была взорвана.
В результате испытания в полном объёме были подтверждены надёжность и поражающая способность новой подводной стратегической системы оружия. Подчёркнуто, что ударный комплекс «Хэиль» является необходимым и перспективным военным средством, которое призвано сдержать различные военные действия противника, устранить угрозу безопасности и защитить КНДР.
https://newsis.com/view/?id=NISX20230408_0002258910
#Новости #Корея #Политика #КНДР #Дрон #Хэиль #Испытание #Тест #Оружие #ЯО
По сведениям издания, аппарат «Хэиль-2» во второй половине дня в районе порту Каджин (уезд Кымъя-кун, провинция Южная Хамгён) приступил в прохождение испытаний. Дрон в течение 71 часа и 6 минут перемещался в водах Восточного (Японского) моря по заданной эллиптической и 8-образной траектории, преодолев расстояние в 1000 км. Во второй половине дня 7 апреля аппарат вышел в установленный в качестве цели район морской акватории у порта Рёндэ (г. Танчхон, провинция Южная Хамгён), где испытательная боевая часть была взорвана.
В результате испытания в полном объёме были подтверждены надёжность и поражающая способность новой подводной стратегической системы оружия. Подчёркнуто, что ударный комплекс «Хэиль» является необходимым и перспективным военным средством, которое призвано сдержать различные военные действия противника, устранить угрозу безопасности и защитить КНДР.
https://newsis.com/view/?id=NISX20230408_0002258910
#Новости #Корея #Политика #КНДР #Дрон #Хэиль #Испытание #Тест #Оружие #ЯО
newsis
北, 수중 핵어뢰 또 시험…"71시간 잠항 후 수중기폭"
[서울=뉴시스] 김지은 기자 = 북한이 수중핵어뢰로 평가받는 핵무인수중공격정 '해일'의 폭파시험을 또다시 진행했다고 밝혔다
Forwarded from Корея (Юг и Север): Новости, комментарии, аналитика
Экспорт Южной Кореей лапши быстрого приготовления («рамён») по итогам первого квартала 2023 года увеличился на 14,3% и достиг рекордно высокого показателя (для первого квартала) в 208 млн долларов (в 2022 г. 181,93 млн долл.).
В последние годы поставки «рамёна» за рубеж демонстрируют устойчивый рост, что связано с популярностью корейских фильмов, драм и музыки, а также высоким спросом на готовые к употреблению продукты питания во время глобальной пандемии COVID-19. В прошлом году экспорт всех видов лапши быстрого приготовления («рамён», «удон» и пр.) составил максимально высокие 862 млн долларов. В 2022 г. РК стала вторым по величине экспортёром этой продукции в мире после Китая.
Вместе с тем, общий объём экспорта сельскохозяйственной и продовольственной продукции Южной Кореи за период с января по март 2023 года снизился на 2% до 2,17 млрд долларов по причине падения спроса со стороны Европейского Союза, США и стран Юго-Восточной Азии.
https://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2023/04/419_348680.html
#Новости #Корея #Экономика #Лапша #Рамен #Экспорт #Торговля
В последние годы поставки «рамёна» за рубеж демонстрируют устойчивый рост, что связано с популярностью корейских фильмов, драм и музыки, а также высоким спросом на готовые к употреблению продукты питания во время глобальной пандемии COVID-19. В прошлом году экспорт всех видов лапши быстрого приготовления («рамён», «удон» и пр.) составил максимально высокие 862 млн долларов. В 2022 г. РК стала вторым по величине экспортёром этой продукции в мире после Китая.
Вместе с тем, общий объём экспорта сельскохозяйственной и продовольственной продукции Южной Кореи за период с января по март 2023 года снизился на 2% до 2,17 млрд долларов по причине падения спроса со стороны Европейского Союза, США и стран Юго-Восточной Азии.
https://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2023/04/419_348680.html
#Новости #Корея #Экономика #Лапша #Рамен #Экспорт #Торговля
koreatimes
Exports of instant noodles hit first-quarter high
Korea's exports of instant noodles jumped 14.3 percent on-year in the first three months of 2023 to reach the highest figure for any first quarter ever amid the growing popularity of the Korean culture, data showed Sunday.
Forwarded from Корея (Юг и Север): Новости, комментарии, аналитика
Из сегодняшнего сообщения ЦТАК следует, что, как и предполагалось, утром 13 апреля КНДР осуществила первый испытательный запуск новой твёрдотопливной межконтинентальной баллистической ракеты «Хвасон-18».
Непосредственно на месте пуском руководил глава государства Ким Чен Ын, который отметил, что «новинка» «радикальным образом повысит эффективность возможностей ядерной контратаки и изменит практичность наступательной военной стратегии». Его сопровождали дочь Ким Чжу Э, супруга Ли Соль Чжу и младшая сестра Ким Ё Чжон.
В качестве цели испытания заявлены подтверждение работоспособности твёрдотопливных ракетных двигателей большой тяги для многоступенчатых ракет, надёжность технологии разделения и сброса ступеней и различных функциональных систем управления. Все параметры новой системы стратегического вооружения отработали в штатном режиме и полностью соответствуют требованиям проекта (технические параметры полёта, такие как высота, дальность, скорость и пр. не названы).
Первая ступень ракеты упала в водах в 10 км от полуострова Ходо в уезде Кымъя-кун (провинция Южная Хамгён), а вторая в 335 км к востоку от уезда Оран-кун (провинция Северная Хамгён).
Ким Чен Ын также заявил, что Пхеньян продолжит проводить «наступательные» действия, направленные на то, чтобы противники испытывали «крайнее беспокойство и ужас». В этой связи, лидер Северной Кореи предложил ряд «важных стратегических задач» по укреплению ядерных сил КНДР (подробности не сообщаются).
Ким выступил с инициативой присвоить звание «Герой труда» около 10 ведущим работникам Академии оборонных наук КНДР, которые внесли вклад в создание «Хвасон-18», и отдал приказ повысить в звании заместителя руководителя Академии Главного ракетного управления полковника Хан Гым Бока до генерал-майора.
Напомним, что в «слитых» в интернет секретных документах Пентагона потенциал новой северокорейской МБР, впервые показанный на военном параде в феврале т.г., оценивался как «излишне преувеличенный». Более того, отмечалось, что с высокой долей вероятности речь идёт о муляжах, а не настоящих ракетах.
https://www.ytn.co.kr/_ln/0101_202304140947489781
#Новости #Корея #Политика #КНДР #Ракета #МБР #Запуск #Испытание #Хвасон18 #КимЧенЫн
Непосредственно на месте пуском руководил глава государства Ким Чен Ын, который отметил, что «новинка» «радикальным образом повысит эффективность возможностей ядерной контратаки и изменит практичность наступательной военной стратегии». Его сопровождали дочь Ким Чжу Э, супруга Ли Соль Чжу и младшая сестра Ким Ё Чжон.
В качестве цели испытания заявлены подтверждение работоспособности твёрдотопливных ракетных двигателей большой тяги для многоступенчатых ракет, надёжность технологии разделения и сброса ступеней и различных функциональных систем управления. Все параметры новой системы стратегического вооружения отработали в штатном режиме и полностью соответствуют требованиям проекта (технические параметры полёта, такие как высота, дальность, скорость и пр. не названы).
Первая ступень ракеты упала в водах в 10 км от полуострова Ходо в уезде Кымъя-кун (провинция Южная Хамгён), а вторая в 335 км к востоку от уезда Оран-кун (провинция Северная Хамгён).
Ким Чен Ын также заявил, что Пхеньян продолжит проводить «наступательные» действия, направленные на то, чтобы противники испытывали «крайнее беспокойство и ужас». В этой связи, лидер Северной Кореи предложил ряд «важных стратегических задач» по укреплению ядерных сил КНДР (подробности не сообщаются).
Ким выступил с инициативой присвоить звание «Герой труда» около 10 ведущим работникам Академии оборонных наук КНДР, которые внесли вклад в создание «Хвасон-18», и отдал приказ повысить в звании заместителя руководителя Академии Главного ракетного управления полковника Хан Гым Бока до генерал-майора.
Напомним, что в «слитых» в интернет секретных документах Пентагона потенциал новой северокорейской МБР, впервые показанный на военном параде в феврале т.г., оценивался как «излишне преувеличенный». Более того, отмечалось, что с высокой долей вероятности речь идёт о муляжах, а не настоящих ракетах.
https://www.ytn.co.kr/_ln/0101_202304140947489781
#Новости #Корея #Политика #КНДР #Ракета #МБР #Запуск #Испытание #Хвасон18 #КимЧенЫн
YTN
北, '고체연료 ICBM' 시험발사 확인...김정은 "적들 공포에 시달릴 것"
[앵커]북한이 고체연료를 사용한 신형 대륙간탄도미사일 ...
Forwarded from Корея (Юг и Север): Новости, комментарии, аналитика
Появились первые оценки нового северокорейского военного разведывательного спутника, запуск которого намечен на апрель т.г. (возможно, под визит Юн Сок Ёля в США), и предполагаемой ракеты-носителя, основанные на представленных СМИ КНДР накануне фотографиях и материалах. Ниже приводим их краткое содержание:
- аппарат имеет форму шестиугольного цилиндра и оснащён четырьмя блоками солнечных панелей (спутники «Кванмёнсон-3» и «Кванмёнсон-4», запущенные в 2012 и 2016 гг. были в форме куба);
- его вес составляет минимум 300 кг;
- спутник оснащён двумя оптическими камерами;
- ракета-носитель для его вывода на орбиту, скорее всего, будет жидкотопливной, с двигателем «Пэктусан», установленным на МБР типа «Хвасон-14», «Хвасон-15» и «Хвасон-17»;
- ракета трёхступенчатая: первая ступень - спаренная установка «Пэктусан» с тягой 160 т, вторая и третья ступени – двигатель с тягой 40 т.
- предполагается, что наличие у Северной Кореи сети разведывательных спутников позволит ей оперативно отслеживать перемещение стратегических американских военных средств, точно и своевременно определять расположение, перемещение и характер основных целей для нанесения ракетно-артиллерийских ударов, что повысит их точность и эффективность;
- не исключено, что в дальнейшем Пхеньян займётся разработками и выводом на околоземную орбиту сверхмалых спутников типа CubeSat;
- для обеспечения круглосуточного контроля обстановки на Корейском полуострове требуется минимум 24 малых аппарата, а также крупные спутники.
https://www.yna.co.kr/view/AKR20230419052351504?section=nk/news/all
#Новости #Корея #Политика #КНДР #Спуник #Оценки #Запуск #Ракета
- аппарат имеет форму шестиугольного цилиндра и оснащён четырьмя блоками солнечных панелей (спутники «Кванмёнсон-3» и «Кванмёнсон-4», запущенные в 2012 и 2016 гг. были в форме куба);
- его вес составляет минимум 300 кг;
- спутник оснащён двумя оптическими камерами;
- ракета-носитель для его вывода на орбиту, скорее всего, будет жидкотопливной, с двигателем «Пэктусан», установленным на МБР типа «Хвасон-14», «Хвасон-15» и «Хвасон-17»;
- ракета трёхступенчатая: первая ступень - спаренная установка «Пэктусан» с тягой 160 т, вторая и третья ступени – двигатель с тягой 40 т.
- предполагается, что наличие у Северной Кореи сети разведывательных спутников позволит ей оперативно отслеживать перемещение стратегических американских военных средств, точно и своевременно определять расположение, перемещение и характер основных целей для нанесения ракетно-артиллерийских ударов, что повысит их точность и эффективность;
- не исключено, что в дальнейшем Пхеньян займётся разработками и выводом на околоземную орбиту сверхмалых спутников типа CubeSat;
- для обеспечения круглосуточного контроля обстановки на Корейском полуострове требуется минимум 24 малых аппарата, а также крупные спутники.
https://www.yna.co.kr/view/AKR20230419052351504?section=nk/news/all
#Новости #Корея #Политика #КНДР #Спуник #Оценки #Запуск #Ракета
연합뉴스
윤곽 드러낸 북 정찰위성 1호기…육각기둥, 최소 300㎏이상 추정(종합)
(서울=연합뉴스) 김귀근 김승욱 박수윤 기자 = 북한이 군사정찰위성 1호기를 제작 완성했다면서 관영매체를 통해 그 형상을 공개해 주목된다.
Forwarded from Корея (Юг и Север): Новости, комментарии, аналитика
Минувшим днём общественные активисты из числа членов организации прогрессивного толка «Солидарность рабочих» провели в центре корейской столицы митинг против оказания РК военной помощи Украине. Акция, в которой приняло участие порядка 200 человек, последовала за заявлением президента страны Юн Сок Ёля, в котором он заявил о возможности осуществления Сеулом поставок Киеву оружия, военной техники или боеприпасов. По их мнению, Украина нуждается в немедленном прекращении боевых действий, а передача вооружений явно не будет способствовать этому.
Также в этот день в Сеуле прошли митинги против решения Токио осуществить сброс в воды Тихого океана заражённой радиацией воды с АЭС Фукусима, а также против проводимой администрацией Юн Сок Ёля политик.
https://www.yna.co.kr/view/AKR20230422042300004?section=society/all&site=major_news01
#Новости #Корея #Общество #Политика #Акция #Митинг #Протест #ЮнСокЕль #Украина #Оружие
Также в этот день в Сеуле прошли митинги против решения Токио осуществить сброс в воды Тихого океана заражённой радиацией воды с АЭС Фукусима, а также против проводимой администрацией Юн Сок Ёля политик.
https://www.yna.co.kr/view/AKR20230422042300004?section=society/all&site=major_news01
#Новости #Корея #Общество #Политика #Акция #Митинг #Протест #ЮнСокЕль #Украина #Оружие
연합뉴스
"우크라 군사 지원 반대"…주말 도심 곳곳 집회
(서울=연합뉴스) 송정은 김준태 기자 = 진보 성향 사회단체 노동자연대는 22일 서울 종로구 광화문D타워 앞에서 우크라이나 전쟁에 대한 군사 지...
Forwarded from CatGeek
Котогик, игровая индустрия в ужасе.
Baldur's Gate 3, мегаамбициозная РПГ от студии Larian, ещё даже не вышла, но уже заставляет паниковать всех конкурентов по жанру и игровых разработчиков в принципе. Смотреть за их жалобными визгами в соцсетях одно удовольствие.
Стартовал этот парад жалости к себе с треда инди-разработчика Залавьера Нельсона — младший. По его мнению, пример Baldur's Gate 3 исключителен и неповторим по нескольким факторам:
1) Игру делали с 2017-го. И тут как бы LOL, ибо любая игра, претендующая на статус ААА должна разрабатываться 5 лет с нуля, чтобы в итоге выглядеть адекватно. Видимо инди-сфере этого не понять.
2) За спиной две успешные игры (Divinity OS 1-2), опыт и техническая база. У Bioware или тех же CDPR этого всего было ещё больше, только от провала Andromeda и Cyberpunk 2077 как-то не спасло.
3) Ранний доступ и отзывы игроков. Во-первых, никто не мешает другим делать также. Во-вторых, начните платить деньги своим бета-тестерам и они ещё эффективнее выловят вам все баги и неработающие механики.
Также Нельсон отмечает, что подобная большая игра — великий риск, который студия может не пережить, а потому далеко не каждый разработчик должен стремиться ставить всё на кон.
И понимаете, подобные заявления от маленького человека, который наверху не был, не нюхал успеха и хочет стабильного заработка от любимого дела — нормальная тема. Чел просто в ахуе от того, что этот Свен Винке творит.
Но самое смешное началось тогда, когда дяди из именитых и больших студий начали подключаться к обсуждению. Товарищи из таких студий, как Obsidian, Grimlore Games, Blizzard, Epic Games, Insomniac, Ubisoft сказали челику мол "жиза, брат, так тяжело делать эти ваши ААА-игры. Все ждут от тебя качества, долгих лет активной работы над проектом, полировку. Это всё неэкологично и вообще вредно для индустрии. Лучше бы купили наши игру и не бухтели, потом допилим, ёпта".
Вы понимаете вообще? Оказывается студия, которая долго и упорно делает не гениальные, а просто хорошие игры, старается быть независимой и уважает своих потребителей — это нонсенс, мутант и аномалия для индустрии. Хули они донат не добавили, не порубили игру на DLC, не выпустили игру сырой и непротестированной? Даже не обвинили хейтеров игры в нетолерантности, вообще странные. Подобный опыт не просто неприменим для других студий по их мнению, но видимо и вреден, ибо людям придётся РАБОТАТЬ, СТАРАТЬСЯ и думать, как бы не выпустить на рынок говно. Ужас какой, действительно.
И вот от больших чуваков, у которых есть и сотни людей в штате, и куча денег на разработку, и опыт создания больших игр, слышать подобное действительно ахуй космического масштаба. Жутко жить в мире, где делать хорошо, а плохо не делать — читерство, а не базированный рабочий девиз.
Я не большой фанат изометрических RPG, но желаю Larian успеха. Пусть они зададут такую высокую планку качества для ролевых игр, что этим большим дядям придётся голову ломать над тем, как жить и что делать.
#Широков
#Новости
#Игры
Baldur's Gate 3, мегаамбициозная РПГ от студии Larian, ещё даже не вышла, но уже заставляет паниковать всех конкурентов по жанру и игровых разработчиков в принципе. Смотреть за их жалобными визгами в соцсетях одно удовольствие.
Стартовал этот парад жалости к себе с треда инди-разработчика Залавьера Нельсона — младший. По его мнению, пример Baldur's Gate 3 исключителен и неповторим по нескольким факторам:
1) Игру делали с 2017-го. И тут как бы LOL, ибо любая игра, претендующая на статус ААА должна разрабатываться 5 лет с нуля, чтобы в итоге выглядеть адекватно. Видимо инди-сфере этого не понять.
2) За спиной две успешные игры (Divinity OS 1-2), опыт и техническая база. У Bioware или тех же CDPR этого всего было ещё больше, только от провала Andromeda и Cyberpunk 2077 как-то не спасло.
3) Ранний доступ и отзывы игроков. Во-первых, никто не мешает другим делать также. Во-вторых, начните платить деньги своим бета-тестерам и они ещё эффективнее выловят вам все баги и неработающие механики.
Также Нельсон отмечает, что подобная большая игра — великий риск, который студия может не пережить, а потому далеко не каждый разработчик должен стремиться ставить всё на кон.
И понимаете, подобные заявления от маленького человека, который наверху не был, не нюхал успеха и хочет стабильного заработка от любимого дела — нормальная тема. Чел просто в ахуе от того, что этот Свен Винке творит.
Но самое смешное началось тогда, когда дяди из именитых и больших студий начали подключаться к обсуждению. Товарищи из таких студий, как Obsidian, Grimlore Games, Blizzard, Epic Games, Insomniac, Ubisoft сказали челику мол "жиза, брат, так тяжело делать эти ваши ААА-игры. Все ждут от тебя качества, долгих лет активной работы над проектом, полировку. Это всё неэкологично и вообще вредно для индустрии. Лучше бы купили наши игру и не бухтели, потом допилим, ёпта".
Вы понимаете вообще? Оказывается студия, которая долго и упорно делает не гениальные, а просто хорошие игры, старается быть независимой и уважает своих потребителей — это нонсенс, мутант и аномалия для индустрии. Хули они донат не добавили, не порубили игру на DLC, не выпустили игру сырой и непротестированной? Даже не обвинили хейтеров игры в нетолерантности, вообще странные. Подобный опыт не просто неприменим для других студий по их мнению, но видимо и вреден, ибо людям придётся РАБОТАТЬ, СТАРАТЬСЯ и думать, как бы не выпустить на рынок говно. Ужас какой, действительно.
И вот от больших чуваков, у которых есть и сотни людей в штате, и куча денег на разработку, и опыт создания больших игр, слышать подобное действительно ахуй космического масштаба. Жутко жить в мире, где делать хорошо, а плохо не делать — читерство, а не базированный рабочий девиз.
Я не большой фанат изометрических RPG, но желаю Larian успеха. Пусть они зададут такую высокую планку качества для ролевых игр, что этим большим дядям придётся голову ломать над тем, как жить и что делать.
#Широков
#Новости
#Игры
Forwarded from CatGeek
Котогик, «Бербенгеймер» чуть не взорвал Википедию.
Одновременная премьера двух больших фильмов, а именно «Барби» и «Оппенгеймера», стала одним из важнейших медийных событий 2023-го года. Немалый вклад в популяризацию этих картин вложил мем «Барбенгеймер». По вымышленному кроссоверу есть и куча постеров, и мерч, и даже актёры люто поддерживают подобный тренд. Такое уже было в игровой индустрии, когда выходили Doom Eternal и Animal Crossing, но не в таких масштабах.
Но Интернет не был бы Интернетом, если бы все в нём были довольны и плавали на волне хайпа. Всё началось с того, что пользователи на тег «Барбенгеймер» просто сделали перенос на статьи сначала о «Барби», а потом об «Оппенгеймере». Далее было предложено добавить абзац в обе статьи с упоминанием мемчика.
Весомая группа пользователей на всё это возмутилась, мол данный мемас заслуживает отдельной страницы. Её они и сделали, начав стремительно расширять и наполнять информацией. Сначала, правда, статью назвали «Оппенбарби», на что уважаемые люди сказали, что звучит не круто и давайте лучше «Барбенгеймер». И в целом страница росла, набирала популярность, народ решал, как лучше оформить.
Но группе редакторов Википедии захотелось снести это всё безобразие к чёртовой матери. Причиной, помимо «неважности темы» и просто желания побыть в антихайпе, назвали древнее правило Вики о «20-летней проверке». Если кратко, то ежели информация в статье будет актуальна и полезна через 20 лет, то значит она достойна иметь место на Википедии. По мнению этих редакторов, тест статья не проходит, а значит надо запускать голосование по удалению.
Обычно подобная процедура на Вики проходит чинно, мирно, и без истерии. Чаще всего если материал подвергается сомнению, его просто удаляют без задней мысли. Но за «Барбенгеймер» вступилось решительное большинство с вполне разумными аргументами. Мол, если бы мемес был таким зяблым и неважным, стали бы его упоминать во всех крутых печатных изданий? Узнали бы о нём в Голливуде? Хайпили бы на нём даже сами актёры этих фильмов? Таким образом можно сделать вывод, что «Барбенгеймер» отчасти повлиял на популярность и кассовый успех картин, который мы видим на дебютной неделе. А значит мемас в будущем будет полезен в оценке всего феномена выхода «Барби» и «Оппенгеймера» и его воздействии на киноиндустрию.
Таким образом, в голосовании из почти 100 редачей около 80% встали на защиту мема и задавили авторитетом нытиков из меньшинства. Вряд ли они сдадутся, ибо некоторые из них уже заявили, что вернутся к дискурсу через несколько месяцев, когда все забудут. Но это Интернет, тут никто ничего не забывает. И на страже культуры всегда будут настоящие men of culture, ибо таков путь.
#Широков
#Кино
#Новости
Одновременная премьера двух больших фильмов, а именно «Барби» и «Оппенгеймера», стала одним из важнейших медийных событий 2023-го года. Немалый вклад в популяризацию этих картин вложил мем «Барбенгеймер». По вымышленному кроссоверу есть и куча постеров, и мерч, и даже актёры люто поддерживают подобный тренд. Такое уже было в игровой индустрии, когда выходили Doom Eternal и Animal Crossing, но не в таких масштабах.
Но Интернет не был бы Интернетом, если бы все в нём были довольны и плавали на волне хайпа. Всё началось с того, что пользователи на тег «Барбенгеймер» просто сделали перенос на статьи сначала о «Барби», а потом об «Оппенгеймере». Далее было предложено добавить абзац в обе статьи с упоминанием мемчика.
Весомая группа пользователей на всё это возмутилась, мол данный мемас заслуживает отдельной страницы. Её они и сделали, начав стремительно расширять и наполнять информацией. Сначала, правда, статью назвали «Оппенбарби», на что уважаемые люди сказали, что звучит не круто и давайте лучше «Барбенгеймер». И в целом страница росла, набирала популярность, народ решал, как лучше оформить.
Но группе редакторов Википедии захотелось снести это всё безобразие к чёртовой матери. Причиной, помимо «неважности темы» и просто желания побыть в антихайпе, назвали древнее правило Вики о «20-летней проверке». Если кратко, то ежели информация в статье будет актуальна и полезна через 20 лет, то значит она достойна иметь место на Википедии. По мнению этих редакторов, тест статья не проходит, а значит надо запускать голосование по удалению.
Обычно подобная процедура на Вики проходит чинно, мирно, и без истерии. Чаще всего если материал подвергается сомнению, его просто удаляют без задней мысли. Но за «Барбенгеймер» вступилось решительное большинство с вполне разумными аргументами. Мол, если бы мемес был таким зяблым и неважным, стали бы его упоминать во всех крутых печатных изданий? Узнали бы о нём в Голливуде? Хайпили бы на нём даже сами актёры этих фильмов? Таким образом можно сделать вывод, что «Барбенгеймер» отчасти повлиял на популярность и кассовый успех картин, который мы видим на дебютной неделе. А значит мемас в будущем будет полезен в оценке всего феномена выхода «Барби» и «Оппенгеймера» и его воздействии на киноиндустрию.
Таким образом, в голосовании из почти 100 редачей около 80% встали на защиту мема и задавили авторитетом нытиков из меньшинства. Вряд ли они сдадутся, ибо некоторые из них уже заявили, что вернутся к дискурсу через несколько месяцев, когда все забудут. Но это Интернет, тут никто ничего не забывает. И на страже культуры всегда будут настоящие men of culture, ибо таков путь.
#Широков
#Кино
#Новости
Forwarded from CatGeek
Приветствую, котогиви! Давненько мы с вами не общались. Сегодня поговорим о результатах соглашения, достигнутого светлоликими членами WGA — она же Гильдия сценаристов — в борьбе с голливудскими боссами.
https://telegra.ph/Triumfalnoe-okonchanie-zabastovki-scenaristov-pobeda-rabochego-klassa-v-borbe-za-svoi-prava-ili-uspeshnoe-sozdanie-novyh-sinekur-09-28
#Орлов
#Новости
#Сериалы
https://telegra.ph/Triumfalnoe-okonchanie-zabastovki-scenaristov-pobeda-rabochego-klassa-v-borbe-za-svoi-prava-ili-uspeshnoe-sozdanie-novyh-sinekur-09-28
#Орлов
#Новости
#Сериалы
Telegraph
Триумфальное окончание забастовки сценаристов: победа рабочего класса в борьбе за свои права или успешное создание новых синекур?
Приветствую, котогиви! Давненько мы с вами не общались. Сегодня поговорим о результатах соглашения, достигнутого светлоликими членами WGA — она же Гильдия сценаристов — в борьбе с голливудскими боссами. Те, кто володеют эльфийским, могут ознакомиться с резюме…
Forwarded from CatGeek
Будущее все ближе и в нем все больше роботов!
Власти Сингапура одобрили применение искусственного интеллекта в суде. Правда, до полноценного робосудьи, неподкупно карающего кожаные мешки на основе безжалостной логики, пока далеко.
Речь идет о применении генеративного ИИ для консультирования сторон по т.н. «мелким тяжбам», которые рассматриваются без участия юристов. Предполагается, что машина будет анализировать описание ситуации и отвечать на вопросы пользователя типа «на какую компенсацию я могу претендовать?» или «где найти реквизиты для оплаты госпошлины?» Обещают, что ответы будут компетентными и основанными на законодательстве и судебной практике.
Выглядит как сервис для тех, кого забанили в Гугле, но на самом деле идея более чем здравая. Все, что повышает доступность правосудия для обычных людей из мяса, можно только приветствовать. В идеале, конечно, такого нейроконсультанта прикрутить бы к сайту каждого госоргана. Это будет всяко дешевле и быстрее, чем учить наших чиновников и депутатов писать нормативные акты человеческим языком.
#Семеновский
#Новости
#Технологии
Власти Сингапура одобрили применение искусственного интеллекта в суде. Правда, до полноценного робосудьи, неподкупно карающего кожаные мешки на основе безжалостной логики, пока далеко.
Речь идет о применении генеративного ИИ для консультирования сторон по т.н. «мелким тяжбам», которые рассматриваются без участия юристов. Предполагается, что машина будет анализировать описание ситуации и отвечать на вопросы пользователя типа «на какую компенсацию я могу претендовать?» или «где найти реквизиты для оплаты госпошлины?» Обещают, что ответы будут компетентными и основанными на законодательстве и судебной практике.
Выглядит как сервис для тех, кого забанили в Гугле, но на самом деле идея более чем здравая. Все, что повышает доступность правосудия для обычных людей из мяса, можно только приветствовать. В идеале, конечно, такого нейроконсультанта прикрутить бы к сайту каждого госоргана. Это будет всяко дешевле и быстрее, чем учить наших чиновников и депутатов писать нормативные акты человеческим языком.
#Семеновский
#Новости
#Технологии
Forwarded from CatGeek
Джина Карано наконец «выходит на ринг» против Дисней.
Я долго ждал, когда же Джина Карано, актриса и бывшая боец ММА, подаст в суд на «Крысиного короля». А там есть за что. Напомню, что её уволили из «Мандалорца» и прочих проектов по ЗВ за её политические взгляды и высказывания в соцсетях. В частности, мадам очень нелицеприятно говорила о Black Lives Matter и поддерживала Трампа.
По мнению Карано, налицо дискриминация по половому признаку. Ведь её мужчины-коллеги также свободно и открыто выражали свою позицию в соцсетях, хотя и поддерживали демократическую партию. И руководство Disney и Lucasfilm им за это ничего не сделало.
Джина требует у Lucasfilm вернуть ей роль в сериале «Мандалорец», выплатить штраф в размере 75 тысяч долларов плюс возместить убытки. Очевидно, что вопрос тут не столько в деньгах, сколько в принципах и репутации.
Ресурсы на судебные тяжбы у Джины Карано нашлись и вполне существенные. Сам Илон Маск оказался не прочь насолить Disney. Им был опубликован документ, содержащие некие рекомендации о «разнообразии» в контенте от медиа-гиганта. Информация получена анонимно, поэтому в её правдивости на всякий случай усомнимся.
Согласно этому документу, каждый новый фильм, созданный студией Disney, должен включать не менее 50% представителей ЛГБТ, афроамериканцев и других групп. Это правило распространяется как на актёров, так и на рядовых работников в компании. Если картина не соответствует стандартам — она не выходит в прокат.
После публикации Маск пообещал оказать юридическую поддержку всем пострадавшим от действий «Мышиного логова», и тут как тут и нарисовалась Джина Карано. Звёзды сошлись, как говорится
Учитывая шаткое положение Disney в последнее время и грядущие выборы в США, подобный громкий конфликт может иметь очень интересные последствия и создаст прецедент, после которого люди могут перестать бояться крупных корпораций. Поглядим, последим, выглядит любопытно.
#Широков
#Новости
Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot
Я долго ждал, когда же Джина Карано, актриса и бывшая боец ММА, подаст в суд на «Крысиного короля». А там есть за что. Напомню, что её уволили из «Мандалорца» и прочих проектов по ЗВ за её политические взгляды и высказывания в соцсетях. В частности, мадам очень нелицеприятно говорила о Black Lives Matter и поддерживала Трампа.
По мнению Карано, налицо дискриминация по половому признаку. Ведь её мужчины-коллеги также свободно и открыто выражали свою позицию в соцсетях, хотя и поддерживали демократическую партию. И руководство Disney и Lucasfilm им за это ничего не сделало.
Джина требует у Lucasfilm вернуть ей роль в сериале «Мандалорец», выплатить штраф в размере 75 тысяч долларов плюс возместить убытки. Очевидно, что вопрос тут не столько в деньгах, сколько в принципах и репутации.
Ресурсы на судебные тяжбы у Джины Карано нашлись и вполне существенные. Сам Илон Маск оказался не прочь насолить Disney. Им был опубликован документ, содержащие некие рекомендации о «разнообразии» в контенте от медиа-гиганта. Информация получена анонимно, поэтому в её правдивости на всякий случай усомнимся.
Согласно этому документу, каждый новый фильм, созданный студией Disney, должен включать не менее 50% представителей ЛГБТ, афроамериканцев и других групп. Это правило распространяется как на актёров, так и на рядовых работников в компании. Если картина не соответствует стандартам — она не выходит в прокат.
После публикации Маск пообещал оказать юридическую поддержку всем пострадавшим от действий «Мышиного логова», и тут как тут и нарисовалась Джина Карано. Звёзды сошлись, как говорится
Учитывая шаткое положение Disney в последнее время и грядущие выборы в США, подобный громкий конфликт может иметь очень интересные последствия и создаст прецедент, после которого люди могут перестать бояться крупных корпораций. Поглядим, последим, выглядит любопытно.
#Широков
#Новости
Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot
Forwarded from CatGeek
Котогик, Press F to pay respect.
Вчера случилось печальное событие, мимо которого гики всего мира не могут пройти. В возрасте 79 лет скончался легендарный британский актёр Бернард Хилл, известный всем по ролям капитана Эдварда Смита в «Титанике» и Теодена Роханского в трилогии «Властелин колец». Сам факт подтвердили члены семьи Хилла и его агент.
От чего умер актёр пока сказать сложно, вскрытие покажет. По предварительным сообщениям у него были проблемы с сердцем, что в его возрасте совсем не шутки.
Знаменитостью у себя на родине Бернард Хилл стал ещё в 80-х, сыграв главную роль в фильме «Парни из Блэкстаффа», который отражал сложную жизнь простого рабочего народа в эпоху правления Маргарет Тэтчер. За эту роль он получил признание и большое количество наград.
С тех пор он постоянно снимался в самых разных ролях аж до последних своих дней. Он даже умер в день премьеры второй серии драмы BBC “Спасатель”, в которой он сыграл отца звезды шоу Мартина Фримена. Настолько человек был предан своей профессии.
Мы же с вами знаем Бернарда Хилла по легендарным, хоть и второстепенным, ролям лидеров, которые своим спокойствием и достоинством вдохновляли людей вокруг себя, и зрителей само собой.
Остаётся только проститься с замечательным актёром, вспомнив его добрым словом и поблагодарив за эмоции, которые он подарил всем нам своей игрой. Покойся с миром, Теоден.
«Где ныне конь боевой,
Где звонкого рога пение?
Отгремели горной грозою,
Отшумели степными ветрами,
Сгинули дни былые,
В закатной тени за холмами» — цитата из «Властелин колец: Две крепости»
#Широков
#Новости
Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot
Вчера случилось печальное событие, мимо которого гики всего мира не могут пройти. В возрасте 79 лет скончался легендарный британский актёр Бернард Хилл, известный всем по ролям капитана Эдварда Смита в «Титанике» и Теодена Роханского в трилогии «Властелин колец». Сам факт подтвердили члены семьи Хилла и его агент.
От чего умер актёр пока сказать сложно, вскрытие покажет. По предварительным сообщениям у него были проблемы с сердцем, что в его возрасте совсем не шутки.
Знаменитостью у себя на родине Бернард Хилл стал ещё в 80-х, сыграв главную роль в фильме «Парни из Блэкстаффа», который отражал сложную жизнь простого рабочего народа в эпоху правления Маргарет Тэтчер. За эту роль он получил признание и большое количество наград.
С тех пор он постоянно снимался в самых разных ролях аж до последних своих дней. Он даже умер в день премьеры второй серии драмы BBC “Спасатель”, в которой он сыграл отца звезды шоу Мартина Фримена. Настолько человек был предан своей профессии.
Мы же с вами знаем Бернарда Хилла по легендарным, хоть и второстепенным, ролям лидеров, которые своим спокойствием и достоинством вдохновляли людей вокруг себя, и зрителей само собой.
Остаётся только проститься с замечательным актёром, вспомнив его добрым словом и поблагодарив за эмоции, которые он подарил всем нам своей игрой. Покойся с миром, Теоден.
«Где ныне конь боевой,
Где звонкого рога пение?
Отгремели горной грозою,
Отшумели степными ветрами,
Сгинули дни былые,
В закатной тени за холмами» — цитата из «Властелин колец: Две крепости»
#Широков
#Новости
Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot
Forwarded from CatTours
На днях стала известна по-настоящему невероятная и жуткая история, достойная экранизации.
Рыболовецкий супертраулер под подходящим ему названием «Ангел» обнаружил в Охотском море в 20 км от камчатского села Усть-Хайрюзово одиноко дрейфующую надувную лодку катамаранного типа «Байкат 470».
Экипаж «Ангела» сначала принял катамаран за промысловый буй и был удивлен, обнаружив на нем крайне истощенного, но живого человека. И, к сожалению, еще двоих погибших — брата и 16-летнего племянника выжившего.
Как выяснилось, найденная лодка принадлежала туристам, пропавшим еще 9 августа при переходе от мыса Перовского к порту Москальво на Сахалине.
Попытаемся систематизировать имеющуюся информацию об этих кошмарных 67 днях в открытом море и понять, как Михаилу Пичугину удалось выжить.
Известно, что к поездке путешественники готовились долго и основательно — более года, ведь погибший школьник из Улан-Удэ мечтал побывать на Шантарских островах и увидеть китов. Поэтому лодка была оборудована укрепленным бронированным дном, на борту имелось все необходимое — спас.жилеты, сигнальные ракетницы, запас еды и воды на пару недель. Не было только спутникового телефона.
Хронология событий:
9 августа — туристы отправляются с мыса Перовского в Москальво, это примерно 130 км через Сахалинский залив. В 60 км от берега у лодки выходит из строя мотор. Мужчины пытаются догрести до суши, но ломается весло. Попытка встать на якорь — якорь неисправен. Лодку начинает отбрасывать дальше.
По словам выжившего, терпящие бедствие туристы пытались привлечь внимание проходящих судов и пролетавших вертолетов, стреляя из сигнальных ракетниц, израсходовали 10 штук, но никто их не замечал.
10 августа — пропущен сеанс связи с родственниками. Родственники начинают организацию поисков.
12 августа — со стороны Сахалинской области в поисках задействованы сотрудники ГИМС, которые осматривают береговую линию. Отделом ГО ЧС администрации Охинского района для поиска задействован беспилотник. Прорабатывается вопрос о задействования вертолета Рыбохраны. Готовы предоставить два катера пограничники, от МЧС области в готовности находится вертолёт МИ-8. Но привлечь воздушные суда и лодки к поиску пока не позволяет погода. В море шторм, катамаран уносит все дальше. Поиски не приносят никакого результата, неоднократно останавливаются, но родственники пропавших инициируют возобновление поисковой операции, привлекаются волонтеры.
28 августа — свой 16-ый день рождения Илья Пичугин встречает посреди Охотского моря. Психологическое состояние на борту ухудшается, провиант почти закончился, приходится собирать дождевую воду. Помимо лютого стресса люди подвергаются переохлаждению и качке.
18 сентября — Илья, длительное время отказывавшийся от еды, умирает от истощения. Отец Ильи Сергей Пичугин тяжело переживает смерть сына, постоянно кричит, бьется в истерике и выпрыгивает из лодки. Михаил затаскивает брата обратно, переодевает в оставшуюся сухую одежду, пытается отогреть своим телом. Сергей так же отказывается от еды.
28 сентября — умирает Сергей. Единственный выживший снимает с погибших родственников светоотражающие спасжилеты, крепит их к корпусу лодки, чтобы увеличить ее заметность. Тела умерших привязывает к лодке, чтобы сохранить во время штормов. С этого времени Михаил Пичугин остается в лодке один. Из провианта остался только сухой горох, который Михаил размачивает, чтобы хватило подольше. На рыбалку уже не хватает сил.
14 октября — спустя 67 дней дрейфа в открытом море лодку находит судно «Ангел». Михаил Пичугин в сознании, но похудел на 50 кг, доставлен в реанимацию. Пропавшая лодка обнаружена почти в 1000 км от места назначения, у западного побережья Камчатки.
Товарищи водники, скажите, пожалуйста, помог бы им в такой ситуации спутниковый телефон? И почему они его не взяли?
#новости
Рыболовецкий супертраулер под подходящим ему названием «Ангел» обнаружил в Охотском море в 20 км от камчатского села Усть-Хайрюзово одиноко дрейфующую надувную лодку катамаранного типа «Байкат 470».
Экипаж «Ангела» сначала принял катамаран за промысловый буй и был удивлен, обнаружив на нем крайне истощенного, но живого человека. И, к сожалению, еще двоих погибших — брата и 16-летнего племянника выжившего.
Как выяснилось, найденная лодка принадлежала туристам, пропавшим еще 9 августа при переходе от мыса Перовского к порту Москальво на Сахалине.
Попытаемся систематизировать имеющуюся информацию об этих кошмарных 67 днях в открытом море и понять, как Михаилу Пичугину удалось выжить.
Известно, что к поездке путешественники готовились долго и основательно — более года, ведь погибший школьник из Улан-Удэ мечтал побывать на Шантарских островах и увидеть китов. Поэтому лодка была оборудована укрепленным бронированным дном, на борту имелось все необходимое — спас.жилеты, сигнальные ракетницы, запас еды и воды на пару недель. Не было только спутникового телефона.
Хронология событий:
9 августа — туристы отправляются с мыса Перовского в Москальво, это примерно 130 км через Сахалинский залив. В 60 км от берега у лодки выходит из строя мотор. Мужчины пытаются догрести до суши, но ломается весло. Попытка встать на якорь — якорь неисправен. Лодку начинает отбрасывать дальше.
По словам выжившего, терпящие бедствие туристы пытались привлечь внимание проходящих судов и пролетавших вертолетов, стреляя из сигнальных ракетниц, израсходовали 10 штук, но никто их не замечал.
10 августа — пропущен сеанс связи с родственниками. Родственники начинают организацию поисков.
12 августа — со стороны Сахалинской области в поисках задействованы сотрудники ГИМС, которые осматривают береговую линию. Отделом ГО ЧС администрации Охинского района для поиска задействован беспилотник. Прорабатывается вопрос о задействования вертолета Рыбохраны. Готовы предоставить два катера пограничники, от МЧС области в готовности находится вертолёт МИ-8. Но привлечь воздушные суда и лодки к поиску пока не позволяет погода. В море шторм, катамаран уносит все дальше. Поиски не приносят никакого результата, неоднократно останавливаются, но родственники пропавших инициируют возобновление поисковой операции, привлекаются волонтеры.
28 августа — свой 16-ый день рождения Илья Пичугин встречает посреди Охотского моря. Психологическое состояние на борту ухудшается, провиант почти закончился, приходится собирать дождевую воду. Помимо лютого стресса люди подвергаются переохлаждению и качке.
18 сентября — Илья, длительное время отказывавшийся от еды, умирает от истощения. Отец Ильи Сергей Пичугин тяжело переживает смерть сына, постоянно кричит, бьется в истерике и выпрыгивает из лодки. Михаил затаскивает брата обратно, переодевает в оставшуюся сухую одежду, пытается отогреть своим телом. Сергей так же отказывается от еды.
28 сентября — умирает Сергей. Единственный выживший снимает с погибших родственников светоотражающие спасжилеты, крепит их к корпусу лодки, чтобы увеличить ее заметность. Тела умерших привязывает к лодке, чтобы сохранить во время штормов. С этого времени Михаил Пичугин остается в лодке один. Из провианта остался только сухой горох, который Михаил размачивает, чтобы хватило подольше. На рыбалку уже не хватает сил.
14 октября — спустя 67 дней дрейфа в открытом море лодку находит судно «Ангел». Михаил Пичугин в сознании, но похудел на 50 кг, доставлен в реанимацию. Пропавшая лодка обнаружена почти в 1000 км от места назначения, у западного побережья Камчатки.
Товарищи водники, скажите, пожалуйста, помог бы им в такой ситуации спутниковый телефон? И почему они его не взяли?
#новости
Forwarded from CatScience
ИУДЕИ ЭКСПЛУАТИРОВАЛИ КОТИКОВ ДЛЯ ТЯЖЁЛОЙ И ОПАСНОЙ РАБОТЫ С ГЛИНОЙ!
На этом учёный заканчивает насиловать журналистов, а мы с вами отправляется на гору Сион, где британо-американский археолог Шимон Гибсон нашёл древнейший артефакт – глиняный черепок со следами кошачьих коготков, воткнутых в изделие довольным и сытым котиком.
Чуть-чуть истории. Гора Сион – чудо и боль археологии. На её восточном склоне настоящий стратиграфический кошмар. Археологические слои перепутаны! Римский слой лежит на слое Византии, что абсурдно, ведь византийская культура была после римской, а не наоборот. Эту проблему достаточно долго изучает межнациональная археологическая группа под руководством Шимона Гибсона, которые сделали несколько важных открытии о разрушении Иерусалима и наиболее значимых его объектов в разные годы. Такое смешение слоёв вызвано непростой историей поселений в этом регионе и спецификой местности. Например, византийцы, насыпая дороги, использовали полный римских артефактов местный грунт, чем создали для археологов удивительный «кубик Рубика». Помогают расшифровывать такие загадки монеты и глиняные черепки.
Один из таких черепков, который отнесли к культуре Аббасидов (это примерно 750-е годы нашей эры) открыл наиболее важную историческую тайну. На этом черепке сохранился отпечаток кошачьей лапки размером примерно 3 квадратных сантиметра. В отличие от обычных отпечатков лапок на глине, которые многочисленны, котейка не ходила по конкретному горшку, это не вдавленный отпечаток. Больше всего он похож на то, что расслабленное на солнце чудовище лениво втыкало коготки в уже «схватившийся», но ещё сохнущий кувшин. След от когтей виден чётко, при этом он не деформирован от попытки залезть на кувшин. Ленивая котейкая лениво выражала собственное удовольствие от жизни втыкая коготки в имущество котовладельца. За тысячи лет ничего не изменилось.
Кошачье «жамканье» лапками (в английском языке его называют «make biscuits», «делать печеньки») – рудиментарное поведение для взрослой кошки. Котята так помогают матери давать молоко, взрослые кошачье тоже нередко продолжают это делать, особенно в моменты, когда ей спокойно, комфортно и она чувствует безопасность. А ещё это способ пометить свою территорию собственным запахом. Теперь вы знаете важный исторический факт, в древности, на горе Сион жил довольный котик, который оставил для истории след своих маленьких, но острых коготков.
#Латышев
#археология
#новости
На этом учёный заканчивает насиловать журналистов, а мы с вами отправляется на гору Сион, где британо-американский археолог Шимон Гибсон нашёл древнейший артефакт – глиняный черепок со следами кошачьих коготков, воткнутых в изделие довольным и сытым котиком.
Чуть-чуть истории. Гора Сион – чудо и боль археологии. На её восточном склоне настоящий стратиграфический кошмар. Археологические слои перепутаны! Римский слой лежит на слое Византии, что абсурдно, ведь византийская культура была после римской, а не наоборот. Эту проблему достаточно долго изучает межнациональная археологическая группа под руководством Шимона Гибсона, которые сделали несколько важных открытии о разрушении Иерусалима и наиболее значимых его объектов в разные годы. Такое смешение слоёв вызвано непростой историей поселений в этом регионе и спецификой местности. Например, византийцы, насыпая дороги, использовали полный римских артефактов местный грунт, чем создали для археологов удивительный «кубик Рубика». Помогают расшифровывать такие загадки монеты и глиняные черепки.
Один из таких черепков, который отнесли к культуре Аббасидов (это примерно 750-е годы нашей эры) открыл наиболее важную историческую тайну. На этом черепке сохранился отпечаток кошачьей лапки размером примерно 3 квадратных сантиметра. В отличие от обычных отпечатков лапок на глине, которые многочисленны, котейка не ходила по конкретному горшку, это не вдавленный отпечаток. Больше всего он похож на то, что расслабленное на солнце чудовище лениво втыкало коготки в уже «схватившийся», но ещё сохнущий кувшин. След от когтей виден чётко, при этом он не деформирован от попытки залезть на кувшин. Ленивая котейкая лениво выражала собственное удовольствие от жизни втыкая коготки в имущество котовладельца. За тысячи лет ничего не изменилось.
Кошачье «жамканье» лапками (в английском языке его называют «make biscuits», «делать печеньки») – рудиментарное поведение для взрослой кошки. Котята так помогают матери давать молоко, взрослые кошачье тоже нередко продолжают это делать, особенно в моменты, когда ей спокойно, комфортно и она чувствует безопасность. А ещё это способ пометить свою территорию собственным запахом. Теперь вы знаете важный исторический факт, в древности, на горе Сион жил довольный котик, который оставил для истории след своих маленьких, но острых коготков.
#Латышев
#археология
#новости