Баги пофиксил, прогружаю карту. Когда делаем вайп?
Anonymous Poll
7%
Четверг 22.05.2025
57%
Пятница 23.05.2025
43%
Суббота 24.05.2025
Как попасть на сервер?,
• Айпи: capitalypse.net / 45.93.200.17:25581
• Версия: 1.21.11
Полезные ссылки
• Сайт: http://shop.capitalypse.net/
• Дискрод: https://discord.com/invite/EDcKyrSJvB
• Карта первого вайпа: https://disk.yandex.ru/d/FZ0KrbJepcUWJw
• Карта второго вайпа: https://disk.yandex.ru/d/CQO3wd2nmNeUiQ
• Карта третьего вайпа: https://disk.yandex.ru/d/74qM309nBNrvHw
• Карта четвёртого вайпа: https://disk.yandex.ru/d/7rY8LtLi7ZIQdQ
• Карта пятого вайпа: https://disk.yandex.ru/d/3RTC-KZ5Eyd9yg
• Айпи: capitalypse.net / 45.93.200.17:25581
• Версия: 1.21.11
Полезные ссылки
• Сайт: http://shop.capitalypse.net/
• Дискрод: https://discord.com/invite/EDcKyrSJvB
• Карта первого вайпа: https://disk.yandex.ru/d/FZ0KrbJepcUWJw
• Карта второго вайпа: https://disk.yandex.ru/d/CQO3wd2nmNeUiQ
• Карта третьего вайпа: https://disk.yandex.ru/d/74qM309nBNrvHw
• Карта четвёртого вайпа: https://disk.yandex.ru/d/7rY8LtLi7ZIQdQ
• Карта пятого вайпа: https://disk.yandex.ru/d/3RTC-KZ5Eyd9yg
shop.capitalypse.net
КАПИТАЛИПСИС - capitalypse.net
Купить донат на сервере КАПИТАЛИПСИС
👍5🤡2🔥1
Капиталочка 🍭 pinned «Как попасть на сервер?, • Айпи: capitalypse.net / 45.93.200.17:25581 • Версия: 1.21.11 Полезные ссылки • Сайт: http://shop.capitalypse.net/ • Дискрод: https://discord.com/invite/EDcKyrSJvB • Карта первого вайпа: https://disk.yandex.ru/d/FZ0KrbJepcUWJw •…»
Возможный вид прокачки артефактов.
Я уже понял как настроить систему прокачки. Единственное, что меня напрягает - 36 различных вариаций мультитула, которые все надо будет прописать.
Остальные же предметы будет настроить в разы проще. И улучшения можно будет отменять. Достаточно взять аметист того же типа что и снимаемое улучшение. Улучшение снимется, аметист выдастся обратно.
Когда релиз - хз. Отдохнуть надо сначала от трешового месяца.
Я уже понял как настроить систему прокачки. Единственное, что меня напрягает - 36 различных вариаций мультитула, которые все надо будет прописать.
Остальные же предметы будет настроить в разы проще. И улучшения можно будет отменять. Достаточно взять аметист того же типа что и снимаемое улучшение. Улучшение снимется, аметист выдастся обратно.
Когда релиз - хз. Отдохнуть надо сначала от трешового месяца.
👍4🤡1
Новости по открытию: оно всё таки состоится завтра, как и должно было по голосованию, до накрутки кое-кем. Мне необходимо время допилить лицензии и дооформить эффекты в пустошах. Например: выяснилось, что охотиться на мобов в пустошах можно бесплатно просто стреляя в них, а не ударяя. И вот таких косяков ещё несколько. Все сейчас фикшу.
До завтра 👉👈.
До завтра 👉👈.
👍4😡3🤡1 1
Я всё думал насчёт того, как можно было бы реализовать "айрдропы", чтобы они могли быть интересными на мелком онлайне и чтобы их не собирали те, кто просто добежали первыми и...
Я придумал спавн мини-структуры в рандомном месте на карте с подсказкой в виде примерных координат. Но открыть ящик будет не так легко: он будет закрыт на трёхзначный кодовый замок, который нужно будет подобрать.
Внутри ящиков будут аметисты для улучшений артефактов, деньги, которых надо будет много и всякие другие штуки, которые нужно будет как-то раздавать.
Я придумал спавн мини-структуры в рандомном месте на карте с подсказкой в виде примерных координат. Но открыть ящик будет не так легко: он будет закрыт на трёхзначный кодовый замок, который нужно будет подобрать.
Внутри ящиков будут аметисты для улучшений артефактов, деньги, которых надо будет много и всякие другие штуки, которые нужно будет как-то раздавать.
👍2🤡1
Новости:
Думаю над будущим обновлением "Лицензиума" и добавлением туда двух PvP мультитулов и вот идейки:
Первый тул:
Второй тул:
1. Дополнил лицензию "Мародёр I" прописав в неё рыбалку.
2. Дополнил лицензию "Мародёр III" прописав в неё добычу/открытие сундуков.
3. Немного изменил частицы при взаимодействии с мобами в пустоши.
4. Дополнил способы заработка, прописав туда: Кактус, Бамбук и Тростник.
Думаю над будущим обновлением "Лицензиума" и добавлением туда двух PvP мультитулов и вот идейки:
Первый тул:
1. Можно сделать призыв тнт с использованием опыта и КД (баланснее кристаллов).
2. Телепортацию бесконечной пёркой (с опытом и КД)
3. Наковальня - спавнится над противниками и прижимает их к земле на определённое время (много опыта и КД)
Второй тул:
1. Влёт при помощи заряда вихря и переключение на удар булавой.
2. Сам заряд будет апнут (можно будет выбирать направление и взлетать выше)
3. Арбалет даёт эффект левитации и очень быстро перезаряжается
👍3
У меня в голову пришло решение проблемы первичной делёжки территории и её дальнейшего обмена между игроками.
Возьмём идею "Право первого" или "Главный шкаф" из игры RUST. Я создам блок - флаг, который будет запрещать создавать земли/покупать чанки другим игрокам в радиусе 10 чанков.
Флаг будет строго временным и будет существовать для того, чтобы "застолбить" территорию перед покупкой.
Прочие идеи с делёжкой распишу попозже, их ещё стоит продумать подробнее.
Возьмём идею "Право первого" или "Главный шкаф" из игры RUST. Я создам блок - флаг, который будет запрещать создавать земли/покупать чанки другим игрокам в радиусе 10 чанков.
Флаг будет строго временным и будет существовать для того, чтобы "застолбить" территорию перед покупкой.
Прочие идеи с делёжкой распишу попозже, их ещё стоит продумать подробнее.
👍3🤔1
В тестовом режиме, настроил возможность создавать роли на землях которые будут отображаться в табе и над ником и прописал первые ограничения в правилах.
Сделано это для того чтобы выделить, например, Мэра привата и его помощников: Архитектора, Судью и т.д.. Титулы управленцам своих земель игроки могут придумать сами.
Длина не больше 10 символов обусловлена трешовым видом в табе.
upd: владельцам старых земель нужно будет обязательно переименовать свои роли.
upd: изменил вид этого всего.
Теперь в табе отображается название земли, а над головой игрока его титул на земле (только на территории земли).
Сделано это для того чтобы выделить, например, Мэра привата и его помощников: Архитектора, Судью и т.д.. Титулы управленцам своих земель игроки могут придумать сами.
Длина не больше 10 символов обусловлена трешовым видом в табе.
upd: владельцам старых земель нужно будет обязательно переименовать свои роли.
upd: изменил вид этого всего.
Теперь в табе отображается название земли, а над головой игрока его титул на земле (только на территории земли).
👍6