#lsp #blocchi
Distribuzione Lampade | Light Distribution
📣 Per chi si occupa di impianti di illuminazione tra qualche giorno renderò pubblica una mia APP per AutoCAD che aiuta a distribuire i corpi illuminanti nelle stanze e lungo percorsi.
Fino ad allora gli iscritti a questo canale possono scaricare il programma e ricevere Gratis il codice di attivazione.
Questo è il link alla pagina per download e la descrizione del programma.
http://www.domenicoieva.com/Light-Distribution.htm
inviatemi il codice macchina mostrato dal programam a: @domenicoieva, via Telegram.
Se avete commenti, rilevato bug e suggerimenti non esitate a farmeli conoscere!
Grazie 😉
(p.s.: la APP ha un nome in inglese solo perchè lo pubblicherò nell'APP STORE AUTODESK)
Distribuzione Lampade | Light Distribution
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Questo è il link alla pagina per download e la descrizione del programma.
http://www.domenicoieva.com/Light-Distribution.htm
inviatemi il codice macchina mostrato dal programam a: @domenicoieva, via Telegram.
Se avete commenti, rilevato bug e suggerimenti non esitate a farmeli conoscere!
Grazie 😉
(p.s.: la APP ha un nome in inglese solo perchè lo pubblicherò nell'APP STORE AUTODESK)
#autocad #blocchi
PUNTI INSERIMENTO ALTERNATIVI nei BLOCCHI
I blocchi dinamici offrono anche la possibilità di definire dei punti di inserimento alternativi a quello principale del blocco.
A seconda della conformazione del blocco può essere comodo avere altri punti di inserimento che, agganciati al puntatore, consentono di disporre il blocco nella giusta posizione.
Per passare ciclicamente da un punto di inserimento all'altro basta premere il tasto CTRL in fase di inserimento.
Nell'animazione seguente si nota come l'inserimento dell'ultimo blocco risulta impossibile in quanto non ci sono riferimenti sulla parte sinistra. Premendo il tasto CTRL il cursore si sposta su un punto in alto a destra ed è così possibile inserire il blocco.
PUNTI INSERIMENTO ALTERNATIVI nei BLOCCHI
I blocchi dinamici offrono anche la possibilità di definire dei punti di inserimento alternativi a quello principale del blocco.
A seconda della conformazione del blocco può essere comodo avere altri punti di inserimento che, agganciati al puntatore, consentono di disporre il blocco nella giusta posizione.
Per passare ciclicamente da un punto di inserimento all'altro basta premere il tasto CTRL in fase di inserimento.
Nell'animazione seguente si nota come l'inserimento dell'ultimo blocco risulta impossibile in quanto non ci sono riferimenti sulla parte sinistra. Premendo il tasto CTRL il cursore si sposta su un punto in alto a destra ed è così possibile inserire il blocco.
#blocchi
BLOCCHI DWG DI PRODOTTI COMMERCIALI
il sito BIMObject è nato per ospitare file di prodotti commmerciali per programmi BIM. Più di 1.500 aziende sono rappresentate.
I formati di file più diffusi sono .IFC e .RVT .RFA (per Revit) ma con il passare del tempo molti produttori hanno inserito anche il formato .DWG.
BIMObject dispone di un motore di ricerca interno.
👉 https://www.bimobject.com/it
BLOCCHI DWG DI PRODOTTI COMMERCIALI
il sito BIMObject è nato per ospitare file di prodotti commmerciali per programmi BIM. Più di 1.500 aziende sono rappresentate.
I formati di file più diffusi sono .IFC e .RVT .RFA (per Revit) ma con il passare del tempo molti produttori hanno inserito anche il formato .DWG.
BIMObject dispone di un motore di ricerca interno.
👉 https://www.bimobject.com/it
#progecad #blocchi
CREARE BLOCCO IN progeCAD
progeCAD offre uno comando diretto e rapido per creare un nuovo blocco basato su uno esistente.
Il comando CAMBIABLOCCO chiede di selezionare il blocco di riferimento, poi il nuovo nome del blocco da creare.
Infine si apre l'editor dei blocchi per modificare eventualmente la geoemtria.
CREARE BLOCCO IN progeCAD
progeCAD offre uno comando diretto e rapido per creare un nuovo blocco basato su uno esistente.
Il comando CAMBIABLOCCO chiede di selezionare il blocco di riferimento, poi il nuovo nome del blocco da creare.
Infine si apre l'editor dei blocchi per modificare eventualmente la geoemtria.
#variabili #blocchi
BLOCKEDITLOCK
Questa variabile abilita o disabilita l'accesso all'Editor dei blocchi.
Se l'accesso è disabilitato il blocco si può comunque modificare direttamente nell'area di disegno. In quest'area però non vengono visualizzati gli eventuali controlli di un blocco dinamico.
L'utilizzo di questa variabile allora va visto in quest'ottica. Impedire o mitigare l'azione di modifica della definizione di blocchi dinamici che utenti inesperti potrebbero fare compromettendone il corretto funzionamento.
Impostando la variabile con il valore pari a 1 si impedisce l'accesso all'editor dei blocchi, con 0 il contrario.
BLOCKEDITLOCK
Questa variabile abilita o disabilita l'accesso all'Editor dei blocchi.
Se l'accesso è disabilitato il blocco si può comunque modificare direttamente nell'area di disegno. In quest'area però non vengono visualizzati gli eventuali controlli di un blocco dinamico.
L'utilizzo di questa variabile allora va visto in quest'ottica. Impedire o mitigare l'azione di modifica della definizione di blocchi dinamici che utenti inesperti potrebbero fare compromettendone il corretto funzionamento.
Impostando la variabile con il valore pari a 1 si impedisce l'accesso all'editor dei blocchi, con 0 il contrario.
#comandi #blocchi
INSERIRE BLOCCHI GENERATI DA "INCOLLA COME BLOCCO"
L'uso del "Copia&Incolla come blocco" per trasferire oggetti da un disegno all'altro o per raggruppare 'al volo' degli oggetti in un blocco, porta a creare dei blocchi il cui nome è un nome random.
AutoCAD crea dei nomi con prefisso "A$" e poi un numero in formato esadecimale, ad esempio: "A$69EA1C7F".
Per inserire questi blocchi oltre che utilizzare il comando Inserisci si possono sfruttare le nuove caratteristiche della linea di comando delle ultime versioni di AutoCAD.
Digitando $ sulla linea di comando il programma ricerca gli oggetti definiti nel disegno che hanno nel loro nome questo carattere.
Tra questi ci saranno anche questi blocchi.
INSERIRE BLOCCHI GENERATI DA "INCOLLA COME BLOCCO"
L'uso del "Copia&Incolla come blocco" per trasferire oggetti da un disegno all'altro o per raggruppare 'al volo' degli oggetti in un blocco, porta a creare dei blocchi il cui nome è un nome random.
AutoCAD crea dei nomi con prefisso "A$" e poi un numero in formato esadecimale, ad esempio: "A$69EA1C7F".
Per inserire questi blocchi oltre che utilizzare il comando Inserisci si possono sfruttare le nuove caratteristiche della linea di comando delle ultime versioni di AutoCAD.
Digitando $ sulla linea di comando il programma ricerca gli oggetti definiti nel disegno che hanno nel loro nome questo carattere.
Tra questi ci saranno anche questi blocchi.
#comandi #blocchi
COPIA & INCOLLA E RIDEFINIZIONE DI BLOCCHI
La tecnica del Copia&Incolla permette di trasferire rapidamente oggetti tra vari file di disegno.
Quando tra gli oggetti da incollare ci sono dei blocchi e nel disegno di destinazione ci sono blocchi aventi lo stesso nome, nel disegno di destinazione viene mantenuta la definizione del blocco presente in quel momento.
Un messaggio sulla line di comando come questo :
"La doppia definizione del blocco XXXX è stata ignorata." ci segnala proprio questa situazione.
Questo a seconda dei casi può rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.
Se si volesse importare la nuova definizione dei blocchi l'unica tecnica da adottare, con il Copia&Incolla, è quella di rinominare i blocchi (o nel disegno origine o in quello di destinazione).
In questa maniera vecchia e nuova definizione degli stessi blocchi convivono (con nomi diversi) nello stesso disegno.
In alternativa si potrebbe cancellare prima i blocchi nel disegno di destinazione, poi eseguire il comando ELIMINA ed infine eseguire l'Incolla.
E' importante essere consci di questo meccanismo. A volte per disattenzione non si leggono tutti i messaggi sulla linea di comando o non si comprendono, quindi un innocuo CTRL-C / CTRL-V rischia di non aggiornare il nostro disegno come ci saremmo aspettati.
COPIA & INCOLLA E RIDEFINIZIONE DI BLOCCHI
La tecnica del Copia&Incolla permette di trasferire rapidamente oggetti tra vari file di disegno.
Quando tra gli oggetti da incollare ci sono dei blocchi e nel disegno di destinazione ci sono blocchi aventi lo stesso nome, nel disegno di destinazione viene mantenuta la definizione del blocco presente in quel momento.
Un messaggio sulla line di comando come questo :
"La doppia definizione del blocco XXXX è stata ignorata." ci segnala proprio questa situazione.
Questo a seconda dei casi può rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.
Se si volesse importare la nuova definizione dei blocchi l'unica tecnica da adottare, con il Copia&Incolla, è quella di rinominare i blocchi (o nel disegno origine o in quello di destinazione).
In questa maniera vecchia e nuova definizione degli stessi blocchi convivono (con nomi diversi) nello stesso disegno.
In alternativa si potrebbe cancellare prima i blocchi nel disegno di destinazione, poi eseguire il comando ELIMINA ed infine eseguire l'Incolla.
E' importante essere consci di questo meccanismo. A volte per disattenzione non si leggono tutti i messaggi sulla linea di comando o non si comprendono, quindi un innocuo CTRL-C / CTRL-V rischia di non aggiornare il nostro disegno come ci saremmo aspettati.
#autocad #blocchi #comandi
RICERCARE IN QUALI DISEGNI È PRESENTE UN DETERMINATO BLOCCO
Per scoprire rapidamente in quali disegni si è utilizzato un determinato blocco si può fare uso di ADC.
Il comando ADC (acronimo di AutoCAD Design Center) permette di trovare (anche) un blocco all'interno dei file dwg contenuti in una cartella e relative sottocartelle.
Nella finestra del comando :
1️⃣ seleziona la scheda "Cartelle"
2️⃣ seleziona una cartella dell'HD e poi immetti click destro del mouse.
3️⃣ nel menu contestuale che appare seleziona "Trova...".
Nella nuova finestra che si apre :
4️⃣ seleziona la voce "Blocchi" nella lista "cerca"
5️⃣ immetti il nome del blocco da cercare nella casella "cerca il nome".
6️⃣ premi il pulsante "Cerca" posto a destra.
In basso, nella finestra principale, appariranno i nomi dei file DWG che contengono il blocco.
La ricerca supporta i caratteri jolly, se si volessero cercare tutti i blocchi che iniziano con la lettera "P" scriveremmo "P*".
Se volessimo trovare tutti i blocchi tranne quelli che cominciano con la lettera "C" scriveremmo "~C*".
RICERCARE IN QUALI DISEGNI È PRESENTE UN DETERMINATO BLOCCO
Per scoprire rapidamente in quali disegni si è utilizzato un determinato blocco si può fare uso di ADC.
Il comando ADC (acronimo di AutoCAD Design Center) permette di trovare (anche) un blocco all'interno dei file dwg contenuti in una cartella e relative sottocartelle.
Nella finestra del comando :
1️⃣ seleziona la scheda "Cartelle"
2️⃣ seleziona una cartella dell'HD e poi immetti click destro del mouse.
3️⃣ nel menu contestuale che appare seleziona "Trova...".
Nella nuova finestra che si apre :
4️⃣ seleziona la voce "Blocchi" nella lista "cerca"
5️⃣ immetti il nome del blocco da cercare nella casella "cerca il nome".
6️⃣ premi il pulsante "Cerca" posto a destra.
In basso, nella finestra principale, appariranno i nomi dei file DWG che contengono il blocco.
La ricerca supporta i caratteri jolly, se si volessero cercare tutti i blocchi che iniziano con la lettera "P" scriveremmo "P*".
Se volessimo trovare tutti i blocchi tranne quelli che cominciano con la lettera "C" scriveremmo "~C*".
#blocchi #lsp
RUOTARE I BLOCCHI
Il comando RUOTA ruota gli oggetti selezionati intorno ad un unico punto base di un certo angolo.
A volte può capitare di avere la necessità di ruotare tanti blocchi intorno al loro punto base.
Per fare questo la soluzione è, dopo averli selezionati, immettere il nuovo angolo nel pannello delle Proprietà nella proprietà "Rotazione".
L'angolo immesso rappresenta la rotazione rispetto al sistema di angoli corrente e non si somma con il valore di angolo che il blocco ha in quel momento.
Se si volesse aggiungere una stessa quantità (di gradi) all'angolo di rotazione di ogni blocco bisogna utilizzare un programma esterno.
Ho scritto quindi questo semplice codice che richiede un valore di angolo da aggiungere all'angolo di rotazione attuale e poi lo applica ai blocchi selezionati.
Scarica il file Lisp RBI da qui 👈
Per caricare un file Lisp nel CAD vedi qui 👈
RUOTARE I BLOCCHI
Il comando RUOTA ruota gli oggetti selezionati intorno ad un unico punto base di un certo angolo.
A volte può capitare di avere la necessità di ruotare tanti blocchi intorno al loro punto base.
Per fare questo la soluzione è, dopo averli selezionati, immettere il nuovo angolo nel pannello delle Proprietà nella proprietà "Rotazione".
L'angolo immesso rappresenta la rotazione rispetto al sistema di angoli corrente e non si somma con il valore di angolo che il blocco ha in quel momento.
Se si volesse aggiungere una stessa quantità (di gradi) all'angolo di rotazione di ogni blocco bisogna utilizzare un programma esterno.
Ho scritto quindi questo semplice codice che richiede un valore di angolo da aggiungere all'angolo di rotazione attuale e poi lo applica ai blocchi selezionati.
Scarica il file Lisp RBI da qui 👈
Per caricare un file Lisp nel CAD vedi qui 👈
#comandi #blocchi
IL COMANDO NCOPIA
Un comando già presente negli Express Tools e, dalla versione 2012 di AutoCAD, è diventato un comando interno.
NCOPIA (in inglese NCOPY dove N sta per Nested, nidificato) consente di copiare degli oggetti contenuti all'interno di Blocchi o di Xref senza la necessità di esploderli o 'aprirli' ed eseguire un copia&incolla.
Il comando nelle ultime versioni consente anche di acquisire elementi contenuti all'interno di oggetti sottoposti DGN (file CAD Microstation).
Tramite le varie opzioni il comando supporta anche la copia multipla e la serie proprio come il più noto COPIA.
IL COMANDO NCOPIA
Un comando già presente negli Express Tools e, dalla versione 2012 di AutoCAD, è diventato un comando interno.
NCOPIA (in inglese NCOPY dove N sta per Nested, nidificato) consente di copiare degli oggetti contenuti all'interno di Blocchi o di Xref senza la necessità di esploderli o 'aprirli' ed eseguire un copia&incolla.
Il comando nelle ultime versioni consente anche di acquisire elementi contenuti all'interno di oggetti sottoposti DGN (file CAD Microstation).
Tramite le varie opzioni il comando supporta anche la copia multipla e la serie proprio come il più noto COPIA.
#comandi #blocchi
DISPOSIZIONE DEI PUNTI/BLOCCHI CON IL COMANDO MISURA
L'utilissimo comando MISURA è quello che permette di disporre dei Punti o Blocchi su una polilinea posizionati ad una certa distanza tra di loro.
Il comando richiede:
- la selezione della polilinea
- l'interdistanza tra i punti/blocchi
- se distribuire sulla polilinea dei Blocchi.
Ma con quale criterio il comando comincia a 'staccare' la distanza richiesta per inserire gli elementi ?
Il comando comincia ad inserire gli elementi partendo dal vertice estremo più vicino al punto in cui si è selezionata la polilinea.
Nell'animazione seguente si nota come per 2 polilinee identicheil punto di selezione influenzi la distribuzione dei punti.
DISPOSIZIONE DEI PUNTI/BLOCCHI CON IL COMANDO MISURA
L'utilissimo comando MISURA è quello che permette di disporre dei Punti o Blocchi su una polilinea posizionati ad una certa distanza tra di loro.
Il comando richiede:
- la selezione della polilinea
- l'interdistanza tra i punti/blocchi
- se distribuire sulla polilinea dei Blocchi.
Ma con quale criterio il comando comincia a 'staccare' la distanza richiesta per inserire gli elementi ?
Il comando comincia ad inserire gli elementi partendo dal vertice estremo più vicino al punto in cui si è selezionata la polilinea.
Nell'animazione seguente si nota come per 2 polilinee identicheil punto di selezione influenzi la distribuzione dei punti.
#comandi #visualizzazione #blocchi #attributi
COMANDO VISATT
Il comando VISATT (Visualizzazione Attributi) agisce sulla visibilità degli attributi dei blocchi.
Con questo comando si possono nascondere gli attributi visibili o mostrare gli attributi nascosti, all'interno del disegno
Il suo utilizzo torna comodo quando si desidera - in un sol colpo - nascondere degli attributi che non servono e non è possibile farlo congelando un layer.
Immaginate una pianta con blocchi di porte e finestre che abbiano le dimensioni come attributi e che debba essere riprodotta in scala 1:200.
Anziché agire sul contenuto degli attributi o ridefinire i blocchi li si mette in Off con VISATT.
Il comando ha 3 opzioni:
Normale, visualizza gli attributi con le loro impostazioni di visibilità originali (quelli noascosti restano nascosti e quelli visibili sono visibili) ;
ON, rende visibii tutti gli attributi;
OFF, rende invisibii tutti gli attributi.
COMANDO VISATT
Il comando VISATT (Visualizzazione Attributi) agisce sulla visibilità degli attributi dei blocchi.
Con questo comando si possono nascondere gli attributi visibili o mostrare gli attributi nascosti, all'interno del disegno
Il suo utilizzo torna comodo quando si desidera - in un sol colpo - nascondere degli attributi che non servono e non è possibile farlo congelando un layer.
Immaginate una pianta con blocchi di porte e finestre che abbiano le dimensioni come attributi e che debba essere riprodotta in scala 1:200.
Anziché agire sul contenuto degli attributi o ridefinire i blocchi li si mette in Off con VISATT.
Il comando ha 3 opzioni:
Normale, visualizza gli attributi con le loro impostazioni di visibilità originali (quelli noascosti restano nascosti e quelli visibili sono visibili) ;
ON, rende visibii tutti gli attributi;
OFF, rende invisibii tutti gli attributi.
#blocchi
DWG SILHOUETTES UMANE
Vi segnalo un originale sito ricchissimo di silhouette di figure umane.
Disponibili in formato DWG e AI (per Adobe Illustrator) sono realizzati davvero bene.
La maggior parte dei modelli sono scaricabili gratuitamente.
Sono presenti anche alberi e auto ma in numero più limitato.
Il sito si chiama 👉🏻 https://pimpmydrawing.com/
DWG SILHOUETTES UMANE
Vi segnalo un originale sito ricchissimo di silhouette di figure umane.
Disponibili in formato DWG e AI (per Adobe Illustrator) sono realizzati davvero bene.
La maggior parte dei modelli sono scaricabili gratuitamente.
Sono presenti anche alberi e auto ma in numero più limitato.
Il sito si chiama 👉🏻 https://pimpmydrawing.com/
#comandi #blocchi
PUNTO BASE DI UN DISEGNO
Sappiamo che per creare un Blocco ci sono 3 parametri da immettere:
Nome del blocco, oggetti che lo compongono e punto base di inserimento.
Ma quando si vuole inserire un disegno che non è stato generato dal comando Mblocco (Crea Blocco), per il quale dunque non si è specificato un punto di inserimento, come si fa ad impostare correttamente questo punto?
Il comando BASE serve ad indicare il punto che sarà utilizzato come punto di inserimento (trascinamento) del disegno, nel caso in cui dovesse essere inserito come blocco.
Esempio: nell'animazione un disegno viene inserito ma il suo punto di inserimento non è... comodo.
Si apre dunque il disegno, si specifica una nuova BASE e lo si salva.
Il successivo inserimento sfrutta il nuovo punto base più congruo allo scopo.
PUNTO BASE DI UN DISEGNO
Sappiamo che per creare un Blocco ci sono 3 parametri da immettere:
Nome del blocco, oggetti che lo compongono e punto base di inserimento.
Ma quando si vuole inserire un disegno che non è stato generato dal comando Mblocco (Crea Blocco), per il quale dunque non si è specificato un punto di inserimento, come si fa ad impostare correttamente questo punto?
Il comando BASE serve ad indicare il punto che sarà utilizzato come punto di inserimento (trascinamento) del disegno, nel caso in cui dovesse essere inserito come blocco.
Esempio: nell'animazione un disegno viene inserito ma il suo punto di inserimento non è... comodo.
Si apre dunque il disegno, si specifica una nuova BASE e lo si salva.
Il successivo inserimento sfrutta il nuovo punto base più congruo allo scopo.