#polilinee #comandi
UNIONE DI POLILINEE CONTIGUE
Per unire 2 polilinee contigue (hanno il vertice finale in comune) conviene normalmente usare il comando UNISCI rispetto a EDITPL con l'opzione "Unisci".
Il primo comando infatti richiede solo 2 input mentre EDITPL almeno 5.
Il grosso problema sorge quando gli estremi delle 2 polilinee non si toccano e quindi è impossibile eseguire l'unione per ottenere un'unica polilinea.
Se le polilinee sono 2 si può usare il comando RACCORDO, con raggio pari a 0.
Questo comando è da preferire ad UNISCI in quanto:
- se le polilinee hanno i vertici coincidenti, crea una unica polilinea;
- se i vertici estremi delle polilinee non sono coincidenti esegue il raccordo e trasforma in una unica polilinea.
Nel caso le polilinee contigue (o quasi) siano numerose è meglio usare MPEDIT. Il comando con la sua opzione "Join" (unisci) permette di stabilire una tolleranza lineare.
Tutti i vertici che distano tra loro di una misura pari o inferiore alla tolleranza stabilita, saranno raccordati e le polilinee unite.
UNIONE DI POLILINEE CONTIGUE
Per unire 2 polilinee contigue (hanno il vertice finale in comune) conviene normalmente usare il comando UNISCI rispetto a EDITPL con l'opzione "Unisci".
Il primo comando infatti richiede solo 2 input mentre EDITPL almeno 5.
Il grosso problema sorge quando gli estremi delle 2 polilinee non si toccano e quindi è impossibile eseguire l'unione per ottenere un'unica polilinea.
Se le polilinee sono 2 si può usare il comando RACCORDO, con raggio pari a 0.
Questo comando è da preferire ad UNISCI in quanto:
- se le polilinee hanno i vertici coincidenti, crea una unica polilinea;
- se i vertici estremi delle polilinee non sono coincidenti esegue il raccordo e trasforma in una unica polilinea.
Nel caso le polilinee contigue (o quasi) siano numerose è meglio usare MPEDIT. Il comando con la sua opzione "Join" (unisci) permette di stabilire una tolleranza lineare.
Tutti i vertici che distano tra loro di una misura pari o inferiore alla tolleranza stabilita, saranno raccordati e le polilinee unite.
#comandi #polilinee
INVERTIRE IL SENSO DI UN PLINE
Il comando INVERTI inverte l'ordine dei vertici, l'ultimo diventa il primo e viceversa, mantenendo la forma della polilinea immutata.
Il comando è tipicamente utilizzato con le polilinee che hanno tipi di linea con Testi per disporli nel giusto senso di lettura oppure dei simboli direzionali per cambiarne la direzione.
Oppure Inverti è anche utile quando si deve utilizzare il comando MISURA o DIVIDI per invertire l'ordine dei vertici così che - i suddetti comandi - comincino a distribuire gli elementi sulla polilinea a partire dall'estremo desiderato.
Inverti è anche una opzione del comando EDITPL (Edita Polilinea) che ha lo stesso effetto del comando.
INVERTIRE IL SENSO DI UN PLINE
Il comando INVERTI inverte l'ordine dei vertici, l'ultimo diventa il primo e viceversa, mantenendo la forma della polilinea immutata.
Il comando è tipicamente utilizzato con le polilinee che hanno tipi di linea con Testi per disporli nel giusto senso di lettura oppure dei simboli direzionali per cambiarne la direzione.
Oppure Inverti è anche utile quando si deve utilizzare il comando MISURA o DIVIDI per invertire l'ordine dei vertici così che - i suddetti comandi - comincino a distribuire gli elementi sulla polilinea a partire dall'estremo desiderato.
Inverti è anche una opzione del comando EDITPL (Edita Polilinea) che ha lo stesso effetto del comando.
#polilinee #comandi
CONVERTIRE UNA SPLINE IN POLILINEA
Con il comando EDITSPLINE è possibile convertire una SPLINE in una POLILINEA che, a volte, è più gestibile per quelle che sono le proprie necessità in un determinato disegno.
Nella trasformazione si ha una certa perdita di precisione.
Un valore da 0 a 99 regola la precisione di generazione della Polilinea.
Maggiore è il valore maggiore saranno i vertici della polilinea.
Nell'animazione seguente si vede quale sia lo scostamento tra Spline originale e Polilinea derivata utilizzando un valore di precisione pari a 5,
CONVERTIRE UNA SPLINE IN POLILINEA
Con il comando EDITSPLINE è possibile convertire una SPLINE in una POLILINEA che, a volte, è più gestibile per quelle che sono le proprie necessità in un determinato disegno.
Nella trasformazione si ha una certa perdita di precisione.
Un valore da 0 a 99 regola la precisione di generazione della Polilinea.
Maggiore è il valore maggiore saranno i vertici della polilinea.
Nell'animazione seguente si vede quale sia lo scostamento tra Spline originale e Polilinea derivata utilizzando un valore di precisione pari a 5,
#polilinee #visualizzazione
IL RIEMPIMENTO DELLA POLILINEA SCOMPARE
Le polilinee i cui tratti hanno una larghezza maggiore di 0 non mostrano più il riempimento pieno. Eppure la modalità della vista è in Wireframe 2D. Cosa è successo ?
Involontariamente, premendo contemporaneamente il tasto MAIUS (Shift) e la rotellina del mouse, si è attivato il comando Orbita e la direzione della vista non è più perpendicolare al piano X Y.
La combinazione dei 2 tasti infatti innesca il richiamo del comando Orbita.
In AutoCAD, non si capisce perché, quando ci si trova con la vista non perpendicolare al piano di giacenza delle polilinee non vengano mostrati i loro riempimenti.
La stessa cosa accade per l'oggetto POLIG.
Per mettere le cose a posto utilizzare il comando PIANA, che ripristina la vista perpendicolare all'UCS di lavoro.
Gli altri casi in cui il riempimento è invisibile sono quando nella finestra si utilizzano stili di visualizzazione diversi da Wireframe 2D.
IL RIEMPIMENTO DELLA POLILINEA SCOMPARE
Le polilinee i cui tratti hanno una larghezza maggiore di 0 non mostrano più il riempimento pieno. Eppure la modalità della vista è in Wireframe 2D. Cosa è successo ?
Involontariamente, premendo contemporaneamente il tasto MAIUS (Shift) e la rotellina del mouse, si è attivato il comando Orbita e la direzione della vista non è più perpendicolare al piano X Y.
La combinazione dei 2 tasti infatti innesca il richiamo del comando Orbita.
In AutoCAD, non si capisce perché, quando ci si trova con la vista non perpendicolare al piano di giacenza delle polilinee non vengano mostrati i loro riempimenti.
La stessa cosa accade per l'oggetto POLIG.
Per mettere le cose a posto utilizzare il comando PIANA, che ripristina la vista perpendicolare all'UCS di lavoro.
Gli altri casi in cui il riempimento è invisibile sono quando nella finestra si utilizzano stili di visualizzazione diversi da Wireframe 2D.
#comandi #polilinee
COMANDO CONTORNI SENZA FINESTRA
L'utilissimo comando CONTORNI (o PPOLI) consente di ottenere una polilinea che ricalca il perimetro di un'area chiusa, definita da altri oggetti, specificando semplicemente un punto interno all'area chiusa.
Nella finestra di dialogo che si presenta si può scegliere se:
- far disegnare una Polilinea o una Regione;
- abilitare il rilevamento di isole (in questo caso anche esse saranno contornate da una polilinea);
- limitare il raggio di azione del rilevamento dell'area chiusa ad un set di selezione specificato.
Il 90% delle volte l'operatore ha bisogno solo di immettere un punto e ottenere una polilinea chiusa sul layer corrente.
La finestra di dialogo può rappresentare un inutile perdita di tempo in caso di richiami molto frequenti del comando.
Per questo motivo è conveniente usare il comando -CONTORNI o il suo alias -CON .
Con questo comando basta un solo input: il punto interno.
COMANDO CONTORNI SENZA FINESTRA
L'utilissimo comando CONTORNI (o PPOLI) consente di ottenere una polilinea che ricalca il perimetro di un'area chiusa, definita da altri oggetti, specificando semplicemente un punto interno all'area chiusa.
Nella finestra di dialogo che si presenta si può scegliere se:
- far disegnare una Polilinea o una Regione;
- abilitare il rilevamento di isole (in questo caso anche esse saranno contornate da una polilinea);
- limitare il raggio di azione del rilevamento dell'area chiusa ad un set di selezione specificato.
Il 90% delle volte l'operatore ha bisogno solo di immettere un punto e ottenere una polilinea chiusa sul layer corrente.
La finestra di dialogo può rappresentare un inutile perdita di tempo in caso di richiami molto frequenti del comando.
Per questo motivo è conveniente usare il comando -CONTORNI o il suo alias -CON .
Con questo comando basta un solo input: il punto interno.
#polilinee
CHIUDERE UNA POLILINEA ESISTENTE
1 - comando EDITPL (richiamato con doppio click)
2 - pannello Proprietà
3 - menu contestuale
Non so quale sia il metodo più rapido, nel video seguente li vediamo tutti e 3 in azione.
Il concetto di chiusura di una polilinea è un fatto 'logico', è una proprietà della polilinea.
Essa può essere geometricamente chiusa ma la sua proprietà "Chiusa" potrebbe essere settata su "No".
Una vera polilinea chiusa non ha il primo e ultimo vertice coincidenti ma ha un segmento lineare - o ad arco - che congiunge il primo ed ultimo vertice non coincidenti.
CHIUDERE UNA POLILINEA ESISTENTE
1 - comando EDITPL (richiamato con doppio click)
2 - pannello Proprietà
3 - menu contestuale
Non so quale sia il metodo più rapido, nel video seguente li vediamo tutti e 3 in azione.
Il concetto di chiusura di una polilinea è un fatto 'logico', è una proprietà della polilinea.
Essa può essere geometricamente chiusa ma la sua proprietà "Chiusa" potrebbe essere settata su "No".
Una vera polilinea chiusa non ha il primo e ultimo vertice coincidenti ma ha un segmento lineare - o ad arco - che congiunge il primo ed ultimo vertice non coincidenti.
#comandi #polilinee
SELEZIONE SOTTO OGGETTI SU POLILINEA
La selezione di 'sotto oggetti' è quella modalità di selezione che permette di selezionare gli elementi che compongono i Solidi 3D e le superfici mesh.
Vertici, bordi, facce possono essere selezionati in maniera selettiva attivando la modalità da menu contestuale o, tenendo premuto il tasto CTRL, durante la fase di selezione.
Questa funzionalità può essere applicata anche ad un oggetto 2D come la polilinea nella quale possiamo individuare vertici e bordi (cioè i segmenti tra vertici).
Nell'animazione seguente si vede la selezione dei sotto oggetti su un oggetto 3D . Successivamente l'applicazione, con il comando CANCELLA, su una polilinea 2D.
Alcuni segmenti della polilinea vengono cancellati tenendo premuto il tasto CTRL.
Per ottenere lo stesso risultato si sarebbe dovuto utilizzare il comando TAGLIA o SPEZZA o ESPLODI + CANCELLA.
SELEZIONE SOTTO OGGETTI SU POLILINEA
La selezione di 'sotto oggetti' è quella modalità di selezione che permette di selezionare gli elementi che compongono i Solidi 3D e le superfici mesh.
Vertici, bordi, facce possono essere selezionati in maniera selettiva attivando la modalità da menu contestuale o, tenendo premuto il tasto CTRL, durante la fase di selezione.
Questa funzionalità può essere applicata anche ad un oggetto 2D come la polilinea nella quale possiamo individuare vertici e bordi (cioè i segmenti tra vertici).
Nell'animazione seguente si vede la selezione dei sotto oggetti su un oggetto 3D . Successivamente l'applicazione, con il comando CANCELLA, su una polilinea 2D.
Alcuni segmenti della polilinea vengono cancellati tenendo premuto il tasto CTRL.
Per ottenere lo stesso risultato si sarebbe dovuto utilizzare il comando TAGLIA o SPEZZA o ESPLODI + CANCELLA.
#variabili #comandi #polilinee
DELOBJ e SPLINE
Il valore della variabile DELOBJ influenza anche la creazione di SPLINE basate su Polilinea o viceversa.
Attraverso il comando SPLINE (opzione "Oggetto") o attraverso il comando EDITSPLINE (opzione "Converti in polilinea") l'oggetto originario può esere mantenuto o eliminato in base al valore della variabile Delobj a 0 o 1.
DELOBJ e SPLINE
Il valore della variabile DELOBJ influenza anche la creazione di SPLINE basate su Polilinea o viceversa.
Attraverso il comando SPLINE (opzione "Oggetto") o attraverso il comando EDITSPLINE (opzione "Converti in polilinea") l'oggetto originario può esere mantenuto o eliminato in base al valore della variabile Delobj a 0 o 1.
#comandi #polilinee
Come convertire più spline in polilinee in AutoCAD
Sappiamo che per convertire una singola Spline in polilinea si può utilizzare il comando EDITSPLINE.
Questo comando permette la selezione di una Spline alla volta.
Per convertire più spline contemporaneamente possiamo utilizzare uno dei 2 comandi seguenti:
- comando FLATTEN
- comando EDITPL
Entrambi offrono la selezione multipla di oggetti.
Quando si usa EDITPL (cioè edita polilinea) selezionare l'opzione "M" per attivare la selezione multipla.
Successivamente selezionare le spline e poi digitare "S", per convertire linee, archi e spline in polilinee.
Una ulteriore richiesta sarà mostrata sulla linea di comando:
"Specificare la precisione (da 0 a 99)"
Quanto più alto è questo valore tanto più la polilinea risultante approssimerà la forma della precedente spline.
Come convertire più spline in polilinee in AutoCAD
Sappiamo che per convertire una singola Spline in polilinea si può utilizzare il comando EDITSPLINE.
Questo comando permette la selezione di una Spline alla volta.
Per convertire più spline contemporaneamente possiamo utilizzare uno dei 2 comandi seguenti:
- comando FLATTEN
- comando EDITPL
Entrambi offrono la selezione multipla di oggetti.
Quando si usa EDITPL (cioè edita polilinea) selezionare l'opzione "M" per attivare la selezione multipla.
Successivamente selezionare le spline e poi digitare "S", per convertire linee, archi e spline in polilinee.
Una ulteriore richiesta sarà mostrata sulla linea di comando:
"Specificare la precisione (da 0 a 99)"
Quanto più alto è questo valore tanto più la polilinea risultante approssimerà la forma della precedente spline.
#bricscad #comandi #polilinee
COMANDO SEMPLIFICA DI BRICSCAD
Il comando Semplifica riduce il numero di vertici delle polilinee senza modificare la forma generale.
I vertici sovrapposti, intermedi lungo un segmento o quelli intermedi oltre una certa deviazione lineare vengono cancellati.
Il comando può agire sull'intero disegno o solo sugli oggetti selezionati.
Vi sono 2 modalità di rimozione, ognuna con parametri configurabili:
1- modalità deviazione, rimuove i vertici che ricadono all'interno della "Deviazione massima" per convertire i segmenti in un unico segmento rettilineo;
2 - modalità distanza, rimuove i vertici se la variazione dell'angolo tra segmenti è minore di "angolo massimo" per convertire i segmenti in un unico segmento rettilineo ma più corto di "distanza massima"
COMANDO SEMPLIFICA DI BRICSCAD
Il comando Semplifica riduce il numero di vertici delle polilinee senza modificare la forma generale.
I vertici sovrapposti, intermedi lungo un segmento o quelli intermedi oltre una certa deviazione lineare vengono cancellati.
Il comando può agire sull'intero disegno o solo sugli oggetti selezionati.
Vi sono 2 modalità di rimozione, ognuna con parametri configurabili:
1- modalità deviazione, rimuove i vertici che ricadono all'interno della "Deviazione massima" per convertire i segmenti in un unico segmento rettilineo;
2 - modalità distanza, rimuove i vertici se la variazione dell'angolo tra segmenti è minore di "angolo massimo" per convertire i segmenti in un unico segmento rettilineo ma più corto di "distanza massima"