This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да, в вебе доступна ВСЯ игра — есть поддержка контроллеров, сейвы и онлайн-кооп. Даже фиксы последней версии на месте.
Легендарный «рогалик» лежит тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤44🔥13👍10👎5👾3😁1
Напомним: до этого из компаний уволились ключевые спецы по безопасности. После они писали, что ИИ уничтожит человечество и его развитие надо остановить, что сейчас невозможно — экономика всего мира связана с развитием инфраструктуры ИИ.
Начало 2027 года обещает быть весёлым.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡96😁43❤9👍4👾4👎3🔥2
Зарубежные нейронки теперь — ЧЕРНОВИК для ру-разработок: отечественные ИИ учатся на чужих ошибках. Так разрабы справляются с ограниченными ресурсами.
Как отметил старший вице-президент Сбера, руководитель блока «Развитие генеративного ИИ» Антон Фролов, пауза даёт время оптимизировать разработку и тратить на неё меньше ресурсов. По его словам, отечественным разработчикам надо не соревноваться с мировыми компаниями, а решать актуальные задачи, стоящие перед Россией.
Тихо идём — хорошо идём.
🙂 Не баг, а фича
Как отметил старший вице-президент Сбера, руководитель блока «Развитие генеративного ИИ» Антон Фролов, пауза даёт время оптимизировать разработку и тратить на неё меньше ресурсов. По его словам, отечественным разработчикам надо не соревноваться с мировыми компаниями, а решать актуальные задачи, стоящие перед Россией.
Тихо идём — хорошо идём.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤81👎71👍64😁34🔥12👾3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MrBeast раздал в Ташкенте всего 2,1 миллиона рублей — эти деньги поделили люди, участвовавшие в испытаниях ютубера. Обычно в роликах призовой фонд стартует от 10 000 долларов (≈800 тысяч рублей).
Произошла инфляция.
🙂 Не баг, а фича
Произошла инфляция.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤90😁62👎13👍10🔥6
31 октября в Москве и 14 ноября в Питере вас ждёт VK JT Mobile Meetup. В Москве будет два параллельных трека — iOS и Android, а в Петербурге — общий мобайл-трек.
Послушаем инженеров ВКонтакте, Дзена, MAX, VK Tech и других команд VK с реальными кейсами мобильной разработки: 120 FPS, импакт-анализ, снапшот-тесты, ИИ, архитектура и тд.
После можно обсудить кейсы с другими разрабами и пообщаться на афтепати. Митапы рассчитаны на iOS- и Android-разрабов только офлайн — регистрация тут.
🙂 Не баг, а фича
Послушаем инженеров ВКонтакте, Дзена, MAX, VK Tech и других команд VK с реальными кейсами мобильной разработки: 120 FPS, импакт-анализ, снапшот-тесты, ИИ, архитектура и тд.
После можно обсудить кейсы с другими разрабами и пообщаться на афтепати. Митапы рассчитаны на iOS- и Android-разрабов только офлайн — регистрация тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎42❤31👍5😁5🔥2
ВСЮ документацию Anthropic собрали в один репозиторий — в одном месте лежат гайды по командам, MCP, работе с контекстом и многом другом.
Можно закинуть репозиторий в агента и учиться работать с Claude Code в Claude Code.
Ссылка на полезнятину тут.
🙂 Не баг, а фича
Можно закинуть репозиторий в агента и учиться работать с Claude Code в Claude Code.
Ссылка на полезнятину тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤5🔥2😁2
В The Sims 2 от 2004 года попытались добавить поддержку DLSS 5 с нейро-апскейлером графики.
Нам это будет сниться в кошмарах😨
🙂 Не баг, а фича
Нам это будет сниться в кошмарах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁103👾28🫡14❤9👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поздравляем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤152😁43👍19🔥12👾3🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Можно генерировать анимации до 30 секунд полностью на коде HTML + Canvas 2D. Например, можно легко собрать таймлапс, анимацию текста или геометрии, а также оживить любую инфографику.
Промпт:
Build a 1920×1080, [DURATION]-second, 60 fps motion piece as ONE self-contained HTML file, then render it to MP4.
No video model, no stock footage, no AI-generated people — every frame is drawn in code.
══════════ TECH ══════════
- Deterministic: expose window.render(t) that draws the exact frame for time t (seconds). No timers, no CSS animations — everything is computed from t.
- Wrapper (title, cards/sections, closing) in HTML/CSS updated by render(t). Inner films/scenes use Canvas 2D.
- All text, names, numbers and timings live in one CFG object at the top of the script.
- Easing everywhere: cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1) + backOut, bounceOut, elasticOut, expoOut, easeInOutCubic where needed.
- Wait for fonts (document.fonts.load) before the first render.
- Render pipeline: Playwright headless Chromium → screenshot each frame → ffmpeg to MP4 (60 fps, high quality).
══════════ DESIGN LANGUAGE ══════════
[STYLE]
(Пример: Apple keynote minimal — white background, SF Pro / Inter, one accent color #0071E3, soft shadows, generous whitespace, no outlines, flat fills)
══════════ STRUCTURE ══════════
1. Opening title sequence
2. Main content (1–3 parallel or sequential films/scenes)
3. Closing title
══════════ YOUR CONTENT ══════════
### Opening
[Что должно происходить в начале, текст, анимации появления]
### Main Scenes / Films
Опиши каждую сцену подробно:
**Scene 1 — [Название]** ([длительность] s)
- Визуальный стиль и окружение
- Главные объекты / персонажи
- Покадровый / побитовый сценарий (что происходит, когда, какие easing'и)
- Текст, если есть
**Scene 2 — [Название]** ([длительность] s)
...
**Scene 3 — [Название]** ([длительность] s)
...
### Closing
[Финальный текст и анимация]
══════════ QUALITY BAR ══════════
- Something meaningful changes roughly every 0.5 s inside the films.
- Optical centering, clean spacing, nothing touches.
- Verify key frames before full render.
Сохраняем и забываем про After Effects.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥5👍3👎1🫡1