Senior Frontend Developer
в Nexters — разработчик и издатель мобильных и браузерных условно-бесплатных игр с элементами RPG и головоломок.
Проект: Hero Wars: Dominion Era.
Офис (Кипр, Армения, Казахстан) или удалённая работа. Помощь при переезде.
Описание вакансии.
Ищет Миля Бариева, её пост на LinkedIn.
в Nexters — разработчик и издатель мобильных и браузерных условно-бесплатных игр с элементами RPG и головоломок.
Проект: Hero Wars: Dominion Era.
Офис (Кипр, Армения, Казахстан) или удалённая работа. Помощь при переезде.
Описание вакансии.
Ищет Миля Бариева, её пост на LinkedIn.
🔹 Game Animator
🔹 Game VFX Artist
Original Force is an international animation studio with offices worldwide, specializing in animation for film, television, and games.
Office (Bangkok, Thailand).
Company's post on LinkedIn.
🔹 Game VFX Artist
Original Force is an international animation studio with offices worldwide, specializing in animation for film, television, and games.
Office (Bangkok, Thailand).
Company's post on LinkedIn.
Middle / Middle+ Unity Developer (Gameplay & UI)
в DW Studio — GameDev-студия, разрабатывающая игры под PC/Steam в жанре визуальных новелл.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
в DW Studio — GameDev-студия, разрабатывающая игры под PC/Steam в жанре визуальных новелл.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Middle / Senior Community Manager / SMM Manager
в GGorbit — IT- и Gamedev-компания, разрабатывающая инновационную соревновательную игровую платформу GGorbit.
$1,75K — $2,25K. Офис или гибрид (Москва).
Описание вакансии на GeekJob.ru
в GGorbit — IT- и Gamedev-компания, разрабатывающая инновационную соревновательную игровую платформу GGorbit.
$1,75K — $2,25K. Офис или гибрид (Москва).
Описание вакансии на GeekJob.ru
Junior+ / Middle QA Engineer
в Starplay Games — молодая независимая геймдев-компания, специализирующаяся на разработке мобильных игр в жанре action (например, Spider Fighter 3).
Удалённая работа. Гибкий график.
Описание вакансии на GeekJob.ru
в Starplay Games — молодая независимая геймдев-компания, специализирующаяся на разработке мобильных игр в жанре action (например, Spider Fighter 3).
Удалённая работа. Гибкий график.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Middle Level Artist (UE5)
в Next Genium — инди-студия разработки игр, создающая проекты для ПК и консолей в жанрах олдскульной RPG, соулслайков, зомби-хорроров и action/adventure.
60К — 100К. Удалённая работа. Гибкий график.
Описание вакансии на GeekJob.ru
в Next Genium — инди-студия разработки игр, создающая проекты для ПК и консолей в жанрах олдскульной RPG, соулслайков, зомби-хорроров и action/adventure.
60К — 100К. Удалённая работа. Гибкий график.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🚀 DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game)
Студия BIX TEAM ищет DevOps & Unity Developer для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
🎯 Что важно:
DevOps:
— уверенное пользование linux на уровне администратора
— опыт решения инцидентов и поиска уязвимостей
— знания модели OSI и понимания работы сетевого трафика
— опыт работы с сервисами на уровне tcp / udp приветствуется
— уверенные знания docker и docker compose
— понимание работы kubernetes (k3s k8s k0s и др). Опыт работы приветствуется
— опыт работы с облачными провайдерами (google cloud, aws, yandex cloud, timeweb, selectel и др)
— опыт работы с Ci/Cd: github worklows, gitlab ci cd, jenkins
— умение работать с консольным git
Unity:
— крепоке понимание Unity
— хорошие заниня C#
— опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения
— опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds
— опыт работы с сетевым решением Mirror
— понимание особенностей multiplayer разработки
— умение разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы
— умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
Backend:
— опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core
— понимание REST API и принципов проектирования API
— опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными базами данных
— понимание авторизации и аутентификации: JWT, OAuth, session-based auth или аналоги
⭐️ Будет большим плюсом:
— опыт оптимизации серверной нагрузки
— опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённо
— Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом
— Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Студия BIX TEAM ищет DevOps & Unity Developer для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
🎯 Что важно:
DevOps:
— уверенное пользование linux на уровне администратора
— опыт решения инцидентов и поиска уязвимостей
— знания модели OSI и понимания работы сетевого трафика
— опыт работы с сервисами на уровне tcp / udp приветствуется
— уверенные знания docker и docker compose
— понимание работы kubernetes (k3s k8s k0s и др). Опыт работы приветствуется
— опыт работы с облачными провайдерами (google cloud, aws, yandex cloud, timeweb, selectel и др)
— опыт работы с Ci/Cd: github worklows, gitlab ci cd, jenkins
— умение работать с консольным git
Unity:
— крепоке понимание Unity
— хорошие заниня C#
— опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения
— опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds
— опыт работы с сетевым решением Mirror
— понимание особенностей multiplayer разработки
— умение разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы
— умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
Backend:
— опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core
— понимание REST API и принципов проектирования API
— опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными базами данных
— понимание авторизации и аутентификации: JWT, OAuth, session-based auth или аналоги
⭐️ Будет большим плюсом:
— опыт оптимизации серверной нагрузки
— опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённо
— Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом
— Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
YouTube
🪖 WELTKRIEG 1: FIRESTORM — OPEN BETA
🔥 OPEN BETA IS HERE — WELTKRIEG 1: FIRESTORM 🔥
🪖 Step into the brutal battlefields of World War I and experience large-scale trench warfare on mobile. Explosions, mud, gas, and chaos — this is war like you’ve never seen before.
📅 Open Beta starts April…
🪖 Step into the brutal battlefields of World War I and experience large-scale trench warfare on mobile. Explosions, mud, gas, and chaos — this is war like you’ve never seen before.
📅 Open Beta starts April…
#Удаленка@rabota_v_gamedeve
Вакансия: Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Оплата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Мы инди студия и прямо сейчас делаем автобаттлер на киберспортивную тематику. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц. сетях и увеличение узнаваемости проекта.
Обязанности:
— Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, TikTok, YouTube)
— Подготовка и публикация контента для социальных сетей
— Продвижение страниц игры в Steam, работа над увеличением вишлистов
— Поиск способов органического продвижения проекта
— Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории
Пишите: @nickolay_nekrasov
В личные сообщения пришлите:
Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами:
что было “до”
что делали
что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи)
С какими жанрами работали
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM
Вакансия: Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Оплата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Мы инди студия и прямо сейчас делаем автобаттлер на киберспортивную тематику. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц. сетях и увеличение узнаваемости проекта.
Обязанности:
— Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, TikTok, YouTube)
— Подготовка и публикация контента для социальных сетей
— Продвижение страниц игры в Steam, работа над увеличением вишлистов
— Поиск способов органического продвижения проекта
— Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории
Пишите: @nickolay_nekrasov
В личные сообщения пришлите:
Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами:
что было “до”
что делали
что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи)
С какими жанрами работали
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM
Вакансия: PR-менеджер (Middle / Senior)
Доход: до 180 000 ₽ на руки (full-time)
О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.
Чем предстоит заниматься:
• Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
• Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
• Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
• Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
• Аналитика эффективности и мониторинг трендов.
Кого ищем:
• Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
• Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
• Понимание аудитории инди-игр.
Условия:
• Полная удаленка, гибкий график по МСК;
• Гонорар до 180 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
• Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.
Контакты:
Telegram: @nextgen_lera_hr
В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
Доход: до 180 000 ₽ на руки (full-time)
О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.
Чем предстоит заниматься:
• Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
• Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
• Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
• Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
• Аналитика эффективности и мониторинг трендов.
Кого ищем:
• Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
• Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
• Понимание аудитории инди-игр.
Условия:
• Полная удаленка, гибкий график по МСК;
• Гонорар до 180 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
• Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.
Контакты:
Telegram: @nextgen_lera_hr
В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
Middle Business Data Analyst
Moon Active is one of the world's fastest-growing mobile game companies, providing entertainment to millions of active users across the universe.
Job description.
Moon Active is one of the world's fastest-growing mobile game companies, providing entertainment to millions of active users across the universe.
Job description.
Media Buyer (In-App) | RedCore | Remote/Hybrid
В RedCore ищем Media Buyer (In-App) с опытом в iGaming.
💎 Что предлагаем:
— Remote или Hybrid (Кипр / Польша / Украина)
— Крупные бюджеты + бонусы за результат
— In-house продукт — без постоянного переключения между разными офферами
— Собственная инфраструктура: разработчики, дизайнеры, техспециалисты и внутренние инструменты
— Возможность тестировать новые подходы, влиять на процессы и расти вместе с продуктом
💼 Что важно:
— От 2 лет опыта в iGaming
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами
— Практический опыт с Unity, Moloco, AppLovin и Liftoff
— Опыт работы с AppsFlyer, Adjust или другими MMP-платформами
— Умение анализировать и оптимизировать кампании под KPI
— Базовое понимание Keitaro/Binom
— Английский от B1
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с сервисами аренды мобильных приложений
🎯 Чем предстоит заниматься:
— Запускать, оптимизировать и масштабировать In-App кампании
— Анализировать результаты и искать новые точки роста
— Тестировать гипотезы и улучшать эффективность закупки
— Работать с аналитикой, бюджетами и KPI
— Развивать продукт вместе с командой
📩 Если тебе интересен in-house продукт, большие объемы и команда, которая помогает делать результат, — пиши.
Telegram: @stasy_redcore
В RedCore ищем Media Buyer (In-App) с опытом в iGaming.
💎 Что предлагаем:
— Remote или Hybrid (Кипр / Польша / Украина)
— Крупные бюджеты + бонусы за результат
— In-house продукт — без постоянного переключения между разными офферами
— Собственная инфраструктура: разработчики, дизайнеры, техспециалисты и внутренние инструменты
— Возможность тестировать новые подходы, влиять на процессы и расти вместе с продуктом
💼 Что важно:
— От 2 лет опыта в iGaming
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами
— Практический опыт с Unity, Moloco, AppLovin и Liftoff
— Опыт работы с AppsFlyer, Adjust или другими MMP-платформами
— Умение анализировать и оптимизировать кампании под KPI
— Базовое понимание Keitaro/Binom
— Английский от B1
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с сервисами аренды мобильных приложений
🎯 Чем предстоит заниматься:
— Запускать, оптимизировать и масштабировать In-App кампании
— Анализировать результаты и искать новые точки роста
— Тестировать гипотезы и улучшать эффективность закупки
— Работать с аналитикой, бюджетами и KPI
— Развивать продукт вместе с командой
📩 Если тебе интересен in-house продукт, большие объемы и команда, которая помогает делать результат, — пиши.
Telegram: @stasy_redcore
Level Designer Unity (Middle)
Инди студия ищет левел дизайнера на проект Vincit (https://store.steampowered.com/app/3966800/VINCIT/?beta=0)
Старт в августе
Условия: удаленно, гибкий график, полная занятость
З/П: 1000–1500 €
Задачи
- Блокаут уровней в Unity.
- - Дизайн боевых арен и энкаунтеров под соло и кооп прохождения.
- Баланс прогрессии и онбординга совместно с геймдиректором.
- Предлагать и описывать механики для локаций.
Требования
- Портфолио: 2–3 уровня с разбором задач и решений (личные/учебные проекты подходят).
- Опыт создания уровней в Unity (ProBuilder или аналог).
- Опыт плейтестов и итераций.
Будет плюсом
- FPS-уровни в портфолио.
- Хорошая насмотренность в референсах проекта (ULTRAKILL, DOOM Eternal, Magicka).
- - Дизайн под кооператив.
Присылайте резюме и портфолио в телеграмм: @ochpuch
#leveldesigner #unity #remote #middle #fulltime
Инди студия ищет левел дизайнера на проект Vincit (https://store.steampowered.com/app/3966800/VINCIT/?beta=0)
Старт в августе
Условия: удаленно, гибкий график, полная занятость
З/П: 1000–1500 €
Задачи
- Блокаут уровней в Unity.
- - Дизайн боевых арен и энкаунтеров под соло и кооп прохождения.
- Баланс прогрессии и онбординга совместно с геймдиректором.
- Предлагать и описывать механики для локаций.
Требования
- Портфолио: 2–3 уровня с разбором задач и решений (личные/учебные проекты подходят).
- Опыт создания уровней в Unity (ProBuilder или аналог).
- Опыт плейтестов и итераций.
Будет плюсом
- FPS-уровни в портфолио.
- Хорошая насмотренность в референсах проекта (ULTRAKILL, DOOM Eternal, Magicka).
- - Дизайн под кооператив.
Присылайте резюме и портфолио в телеграмм: @ochpuch
#leveldesigner #unity #remote #middle #fulltime
Steampowered
VINCIT on Steam
VINCIT is a blend of fast-paced shooter action and a spellcast system. Craft bullet combos, obliterate enemies as fast as you can, and have a blast.
Привет! Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты.
Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity
Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard
📩 Отклик: @derangedAbbot
Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity
Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard
📩 Отклик: @derangedAbbot
🚀 DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game)
Студия BIX TEAM ищет DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
⚠️ Для этой позиции сильный коммерческий опыт DevOps является обязательным и имеет приоритет.
🎯 Что важно:
DevOps:
— уверенное пользование linux на уровне администратора
— опыт решения инцидентов и поиска уязвимостей
— знания модели OSI и понимания работы сетевого трафика
— опыт работы с сервисами на уровне tcp / udp приветствуется
— уверенные знания docker и docker compose
— понимание работы kubernetes (k3s k8s k0s и др). Опыт работы приветствуется
— опыт работы с облачными провайдерами (google cloud, aws, yandex cloud, timeweb, selectel и др)
— опыт работы с Ci/Cd: github worklows, gitlab ci cd, jenkins
— умение работать с консольным git
Unity:
— крепоке понимание Unity
— хорошие заниня C#
— опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения
— опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds
— опыт работы с сетевым решением Mirror
— понимание особенностей multiplayer разработки
— умение разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы
— умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
Backend:
— опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core
— понимание REST API и принципов проектирования API
— опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными базами данных
— понимание авторизации и аутентификации: JWT, OAuth, session-based auth или аналоги
⭐️ Будет большим плюсом:
— опыт оптимизации серверной нагрузки
— опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённо
— Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом
— Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — [people@bixteam.net](mailto:people@bixteam.net)
Студия BIX TEAM ищет DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
⚠️ Для этой позиции сильный коммерческий опыт DevOps является обязательным и имеет приоритет.
🎯 Что важно:
DevOps:
— уверенное пользование linux на уровне администратора
— опыт решения инцидентов и поиска уязвимостей
— знания модели OSI и понимания работы сетевого трафика
— опыт работы с сервисами на уровне tcp / udp приветствуется
— уверенные знания docker и docker compose
— понимание работы kubernetes (k3s k8s k0s и др). Опыт работы приветствуется
— опыт работы с облачными провайдерами (google cloud, aws, yandex cloud, timeweb, selectel и др)
— опыт работы с Ci/Cd: github worklows, gitlab ci cd, jenkins
— умение работать с консольным git
Unity:
— крепоке понимание Unity
— хорошие заниня C#
— опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения
— опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds
— опыт работы с сетевым решением Mirror
— понимание особенностей multiplayer разработки
— умение разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы
— умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
Backend:
— опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core
— понимание REST API и принципов проектирования API
— опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными базами данных
— понимание авторизации и аутентификации: JWT, OAuth, session-based auth или аналоги
⭐️ Будет большим плюсом:
— опыт оптимизации серверной нагрузки
— опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённо
— Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом
— Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — [people@bixteam.net](mailto:people@bixteam.net)
YouTube
🪖 WELTKRIEG 1: FIRESTORM — OPEN BETA
🔥 OPEN BETA IS HERE — WELTKRIEG 1: FIRESTORM 🔥
🪖 Step into the brutal battlefields of World War I and experience large-scale trench warfare on mobile. Explosions, mud, gas, and chaos — this is war like you’ve never seen before.
📅 Open Beta starts April…
🪖 Step into the brutal battlefields of World War I and experience large-scale trench warfare on mobile. Explosions, mud, gas, and chaos — this is war like you’ve never seen before.
📅 Open Beta starts April…
🔹 Lead Producer
🔹 Level Designer
🔹 Data Analyst
🔹 Lead User Acquisition
в Severex — международная IT-компания, специализирующаяся на разработке, издании и продвижении мобильных приложений и казуальных игр.
Ищет Анастасия Данчанка, её пост на LinkedIn.
🔹 Level Designer
🔹 Data Analyst
🔹 Lead User Acquisition
в Severex — международная IT-компания, специализирующаяся на разработке, издании и продвижении мобильных приложений и казуальных игр.
Ищет Анастасия Данчанка, её пост на LinkedIn.
Игровой UI/UX дизайнер
в Hugglebit — независимая студия (инди-разработчик) и верифицированный издатель видеоигр.
Проектная работа (до 3 месяцев).
Ищет Оля Чупахина, её пост на LinkedIn.
в Hugglebit — независимая студия (инди-разработчик) и верифицированный издатель видеоигр.
Проектная работа (до 3 месяцев).
Ищет Оля Чупахина, её пост на LinkedIn.
Middle Game Designer
в Octo Games — международная студия разработки игр, создающая коммерческие игровые проекты для аудитории Steam, с фокусом на визуальные новеллы для взрослой аудитории и сюжетные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии.
Ищет Полина Климентьева, её пост на LinkedIn.
в Octo Games — международная студия разработки игр, создающая коммерческие игровые проекты для аудитории Steam, с фокусом на визуальные новеллы для взрослой аудитории и сюжетные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии.
Ищет Полина Климентьева, её пост на LinkedIn.
Game Designer (LiveOps)
в Cubic Games — студия мобильных игр и создатели Pixel Gun 3D, культового midcore-шутера с 3+ млн MAU и сильным комьюнити.
Ищет Ксения Сторта, её пост на LinkedIn.
в Cubic Games — студия мобильных игр и создатели Pixel Gun 3D, культового midcore-шутера с 3+ млн MAU и сильным комьюнити.
Ищет Ксения Сторта, её пост на LinkedIn.
Technical Game Artist
Evolution is a world-leading innovator in product development and advanced IT solutions for online casinos.
Office (Warsaw, Poland).
Job description.
More details in Katarzyna Drouet's post on LinkedIn.
Evolution is a world-leading innovator in product development and advanced IT solutions for online casinos.
Office (Warsaw, Poland).
Job description.
More details in Katarzyna Drouet's post on LinkedIn.
Миддл+ 2D-художник
в Ciliz — международный разработчик игр (например, Spin the Bottle), специализирующийся на мобильных устройствах (iOS, Android) и социальных сетях.
Ищет Кирилл Прибылов, его пост на LinkedIn.
в Ciliz — международный разработчик игр (например, Spin the Bottle), специализирующийся на мобильных устройствах (iOS, Android) и социальных сетях.
Ищет Кирилл Прибылов, его пост на LinkedIn.
Intern QA Engineer
ZiMAD is a global game developer studio specializing in casual mobile games (Magic Jigsaw Puzzles).
Remote work. Flexible schedule.
Job description.
ZiMAD is a global game developer studio specializing in casual mobile games (Magic Jigsaw Puzzles).
Remote work. Flexible schedule.
Job description.