BroGamedev | Работа в геймдеве
1.22K subscribers
337 photos
21 videos
9 files
5.32K links
GAMEDEV ВАКАНСИИ
Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Download Telegram
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)

Кто такие Game Gears?

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion

-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

О деньгах:
2.000-3.000$ Gross

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.

Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются

Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
#Удаленка

Вакансия: Senior UI/UX Designer
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: WeLoPlay

Описание вакансии:
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time

Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.

🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа

Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны

Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity

🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.

➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер
#Удаленка

Вакансия: Manual QA (удаленно вне РФ!)
Заработная плата: до 2000$ net

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Game gears

Manual QA (удаленно вне РФ!)

Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)

Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 3 лет;
• Знание особенностей тестирования Android/IOS приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.

Условия:
• ЗП до 2000$ net
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира

Контакт для отклика: https://t.me/Foreverinlovewithsummer

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
#vacancy #job #qa #manual #gamedev #mobile #remote #middle #unity


Manual QA (удаленно вне РФ!)


Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)

Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 3 лет;
• Знание особенностей тестирования Android/IOS приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.

Условия:
• ЗП до 2000$ net
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира


Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer
Junior Business Development Manager
ZiMAD is a global game developer studio specializing in casual mobile games (Merge Mansion, Royal Match style).
Remote work and flexible schedule.
Job description on GeekJob.ru
#Удаленка

Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Нови-Сад, Сербия
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Matryoshka

Описание вакансии:
Matryoshka — увлеченные разработкой игр профессионалы. Мы создаем казуальные мобильные игры в жанре тайм-менеджмент с приятной графикой и увлекательным геймплеем!

Задачи:
🧩Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи;
🧩Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров;
🧩Проектирование и запуск внутриигровых событий;
🧩Поддержание и развитие документации проекта;
🧩Работа с таблицами и конфигами;
🧩Аналитика;
🧩Участие в ревью задач и документации младших дизайнеров.

Будет плюсом:
Опыт работы с проектами в жанрах cooking и/или тайм-менеджмент;
Навыки работы с Unity, Git.

Причины работать с нами:
🔆Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔆Возможность участия в профильных курсах;
🔆Официальное трудоустройство с первого дня;
🔆Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔆3 дополнительных day off в год;
🔆Полный пакет ДМС, включающий стоматологию;
🔆Есть удаленка/гибрид и офис в Сербии;
🔆Работу в профессиональной команде со стремлением разрабатывать качественные игры.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/hr_matryoshka будем рады пообщаться!)

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Game designer (junior+)

Мы небольшая gamedev студия (Кипр), создаем мобильные игры. Самый успешный продукт: Lamar - Idle Vlogger (более 50+ млн установок).

Сейчас разрабатываем айдлеры и тайкуны (в самых разных их проявлениях). Преимущественно для мужской аудитории с характерным юмором.

Расширяем команду и ищем еще одного Геймдизайнера (уровня крепкий Junior, с коммерческим опытом от 1 года). Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр, создание прототипов и поддержка текущих.

💠 Что нужно будет делать:
- Написание концепта механики на основе референтной;
- Разработка новых персонажей с художником. И выдача ему фидбэка;
- Написание грамотных ТЗ художникам, программистам;
- Введение и написание документации в Google docs, Notion.
- Минимальная оценка тех. части проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды.

💠 Что важно для работы:
- Опыт работы в роли геймдизайнера (с выполнением большинства из вышеуказанных функций) от 1 года на мобильных играх/стим/инди;
- Опыт написание концепта механики на основе референтной;
- Навык написание грамотных ТЗ;
- Хорошая насмотренность по художественной части;
- Внимательность к деталям.

Будет плюсом:
- Умение работать руками в движке Unity (забивать конфиги);
- Опыт работы с мобильной рекламой/креативами;
- Оконченные курсы по данным направлением;
- Опыт разработки своих игр.

💠 Что вы получите, работая в компании:
- Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры;
- Обучение и поддержка от ментора;
- Официальное оформление по договору;
- Удаленный формат работы из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Оплачиваемый отпуск и больничных;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).
- Зарплата на старте: от 600 до 1200 euro на руки (или в рублях).
Есть возможность повышения дохода по результатам работы.

При вашем интересе вас ждут этапы:
- тестовое задание;
- звонок с рекрутером;
- собеседование с продюсером.

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
#gamedesigner #junior #unity #remote
Game Producer
🎮SoftGames
🏠Remote

We need a driven Senior Game Producer to lead one of our hybrid-casual games on Facebook Instant. You’ll define product vision, own the roadmap, prioritize features with big LTV/retention impact, and steer LiveOps & monetisation. You’ll work in a small agile team, use data + BI to make decisions, mentor others, coordinate UA, engagement, and retention strategies.

Must-haves: 5+ years in F2P/mobile game production or product management; experience with live games (hybrid-casual or casual); strong monetisation & retention knowledge; data-driven mindset; great communication in English; comfortable with remote work.
👉 Telegram @kristelli
Геймдизайнер с опытом от 1 года

Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».

Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.

Достаточно:

придумать механику и не сломать ею всю игру;
🗺 набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
🕹 пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
📝 написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.

Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.

Чем предстоит заниматься 🛠
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:

🧠 носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
🧹 вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
🔥 спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
😤 иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
😌 кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.

Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат

Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн 💙

Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям

Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении

Как откликнуться 📬
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио

Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_hr_vladislav и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Ищем Арт-директора в AI стартап

Тип работы: Длительная (проектная, с перспективой постоянного сотрудничества)
Условия: Полностью удалённо | 140-180к рублей/мес.

Мы строим продукт для западного рынка (iOS, США) —все должно быть заточено под аудиторию зумеров 16–26 лет.

Твои задачи:
— Разработка дизайн-концепции и визуального языка продукта
— Создание айдентики: логотип, типографика, цветовая система, tone of voice в визуале
— Создание нескольких десятков архетипов, которые будут складываться в тысячи индивидуальных вариаций
— самобытный, запоминающийся стиль
— Адаптация визуала под молодёжную западную аудиторию (GenZ эстетика, понимание трендов TikTok/Reels/X)
Кого ищем:
— Опыт от 3 лет в product/brand design/2D/3D/gaming
— Портфолио с персонажами, айдентикой или game-арт — обязательно
— Понимание GenZ визуальных трендов
— Плюсом: опыт работы с западными рынками или стартапами

Обсудить подробнее можно с @bakaexmachina
Senior Game Designer
в WeLoPlay — независимая геймдев-студия, создающая казуальные и гиперказуальные веб-игры.
Удалённая работа. Гибкий график. 4-дневная рабочая неделя.
Ищет Владимир Пранов, его пост на LinkedIn.
Локация: полная удаленка (+\-3 часа от МСК, РФ)
Тип занятости: полная
Тип договора: ТК РФ
Позиция: Senior DevOps Engineer
Компания: гейм-студия

Мы — гейм-студия в поиске DevOps Engineer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.

Ожидания от кандидата:
• Более 4х лет коммерческого опыта роли Devops Engineer;
• Опыт с Kubernetes, Helm, terraform, argocd, traefik, Github actions, Postgres, Grafana, Elastic APM.
• Опыт с сервисами: Yandex Cloud, DDos Guard, Cloudflare, Yandex CDN, Yandex DNS.

Будет плюсом:
• Опыт работы с игровыми серверами, UDP - трафиком.
• Опыт настройки фильтров от DDoS-атак как для веб-сайтов, так и для игровых серверов.

Что мы предлагаем?
• Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
• Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
• Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.

Контакт для отклика: @Liudmila_Tsvirko
Команда West East Studio ищет нарративного дизайнера/сценариста на проект, отдаленно похожий на Keep Driving

Мы делаем симулятор проводника поезда «Под стук колес», в котором важную роль играют персонажи и их истории.

Что предстоит делать:
- Создание персонажей с уникальными характерами и чертами
- Дизайн квестов персонажей
- Написание диалогов и дизайн взаимодействий
- Совместная работа с геймдизайнером над изменением и добавлением механик в пользу нарратива
- Дизайн краткосрочных и долгосрочных целей игрока
- Документация и работа с диалоговой системой

Формат работы:
- Проектная занятость
- Достойная оплата за результат
- Удаленная работа
- Договор на два месяца
- Возможность закончить работу раньше установленного срока

Требования:
- Опыт работы нарративным дизайнером
- Выпущенные проекты в портфолио
- Умение создавать запоминающихся персонажей
- Умение писать интересные и естественные диалоги
- Самостоятельность и вкус

Будет плюсом:
- Опыт работы с cozy / narrative-driven играми

Оставляйте свои данные тут https://forms.yandex.ru/u/69b39c56f47e731a72b4654d, мы с вами свяжемся
Senior Flutter Developer
в Playneta — студия разработки, которая создала популярное по всему миру игровое дейтинговое приложение Kiss Kiss.
Удалённая работа. Гибкое начало рабочего дня.
Описание вакансии на GeekJob.ru
1
Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках 2D Художника.
С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.

✍🏻Предусмотрено выполнение тестового задания

На какие задачи:
- Создание 2d графики для проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
- Генерация визуальной базы через AI (референсы, болванки, вариации);
- Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
- Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.

Наш будущий коллега:
- Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
- Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
- Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики;
- Работал с графическим планшетом;
- Умеет работать со стилизованным полуреализмом с гипердетализацией;
- ОБЯЗАТЕЛЬНО владеет техникой Matte Painting/Photobash;
- Имеет опыт использования AI-инструментов в художественном пайплайне (генерация референсов, photobash, поиск идей);
- Умеет писать и оптимизировать промпты для получения нужного визуального результата;
- Понимает ограничения AI и умеет исправлять ошибки генерации (анатомия, свет, форма, материалы);
- Умеет интегрировать AI-результаты в стилистику.

Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Опыт в игровой индустрии;
- Понимание production-пайплайна в геймдеве;
- Умение рисовать "руками";
- Любовь и искренний интерес к играм.

Мы предлагаем:

- ЗП до 1000$ включительно;
- Возможность внести вклад в создание игр;
- Удаленная работа на полную занятость в стабильной игровой компании;
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов;
- Команда увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях;
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter
AviGames — независимая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных платформ и ПК. Нам 6 лет, у нас уже 40+ выпущенных проектов ПК и мобильных. Цель на ближайший год — кратный рост мобильного юнита, выход на стабильную прибыль через софт-лончи, аналитику и LiveOps. Мы ищем продюсера нового типа — сильного продакт-ориентированного лидера, который будет запускать, оптимизировать и масштабировать игры как продукт.

Удалённый формат работы

Что нужно делать:
- Руководить полным циклом производства мобильных (с фокусом на Hyper casual Mobile games);
- Запускать тех- и софт-лончи, принимать решения по CPI, retention, LTV, payback;
- Работать в связке с командой аналитиков, UA-менеджером и геймдизайнерами;
- Управлять кросс-функциональной командой (арт, геймдиз, разработка, QA);
- Отвечать за продуктовую воронку, LiveOps-стратегию и контентный календарь;
- Проверять юнит-экономику и вносить фичи по гипотезам на рост;
Общаться с фаундером напрямую, влиять на бизнес-драйверы.

От тебя:
- Опыт продюсирования мобильных и/или ПК-игр от идеи до релиза и LiveOps (обязательно);
- Опыт запуска и масштабирования гиперказуальных мобильных игр с фокусом на быстрый запуск и краткосрочные метрики. Быстрое тестирование гипотез;
- Знание особенностей гиперказуальных и F2P игр: механик, монетизации и поведения игроков;
- Понимание базовых метрик: CPI, Retention, ARPU, ARPPU, LTV, ROAS;
- Опыт работы с аналитикой и построением воронок (Amplitude, Firebase, Mixpanel, Tenjin);
- Умение приоритизировать скоп, ставить гипотезы и быстро валидировать;
- Навыки проектного менеджмента: Jira, Gantt, синки, delivery;
- Способность мыслить как продакт: видеть value, не только процесс;
- Гибкость, открытость к обратной связи, ответственность за результат.

Будет плюсом:
- Опыт работы с HOG, Puzzle или других казуальных жанрах;
- Опыт управления или запуска F2P-игр с DAU 50k+ или выручкой $100k+/мес;
- Опыт участия в фандрайзинге, упаковке продукта под инвестиции.

Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы с гибким графиком;
- Оплата по результату: фикс + бонус за метрики (Ret, ARPPU, релизы);
- Влияние на продукт, к которому прислушиваются.
- Долгосрочная история с ростом до Head of Product / Unit Lead.

Контакт для связи в тг: @HR_Avi
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
https://plbx.ai

Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.

Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.

Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе

Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом

Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа

Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)

С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
Senior UA Manager (R&D)
в Kosmos — игровая компания, выпускающая популярные мобильные и социальные игры вроде Solitaire Social, Mahjong Social, Yatzy Social.
Удалённая работа. Гибкий график.
Описание вакансии.
Пост компании на LinkedIn.
Ищем проджект-менеджера в команду креативной студии Сирена (https://t.me/sirenachannel) спортивного медиа Спортс" – вести проекты от идеи до релиза 👨‍💻

📍 Москва, гибридный график
🔵 Middle

О задачах:
— Координировать создание продуктовых спецпроектов: писать ТЗ, контролировать сроки и взаимодействовать с разработчиками, дизайнерами, редакторами и другими командами.
— Принимать результаты работы и передавать правки и запросы от клиентов.
— Следить за деливери фичей, сроками, расходами и общим движением проекта.
— Приоритизировать задачи, оптимизировать процессы и находить решения в условиях ограниченных ресурсов.

Что важно:
— Умение говорить на одном языке с разработчиками, дизайнерами, маркетингом и другими участниками проекта.
— Готовность брать ответственность за результат проекта.
— Базовое владение Jira и Figma.
— Интерес к футболу и погруженность в футбольную повестку.

Оставить отклик можно напрямую рекрутеру @sports_recruiter (Екатерина)
#Москва

Вакансия: Координатор проектов (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии:
Студия WATT ищет Координатора проектов, который поможет командам разработки работать слаженно: поддерживать коммуникацию, следить за прогрессом задач и помогать продюсеру в управлении проектами.

Задачи:
- Координация работы команд разработки.
- Контроль сроков выполнения задач и этапов разработки.
- Поддержка коммуникации между командами и отделами.
- Организация встреч, планирований и синков по проектам.
- Отслеживание статусов задач в таск-трекере.
- Сбор и структурирование информации по прогрессу проекта.
- Организация и оформление работы с фрилансерами и внешними консультантами.
- Помощь продюсеру в управлении проектом.

Требования:
- Опыт координации проектов или работы в проджект-менеджменте.
- Понимание процессов разработки игр и структуры геймдев-команд.
- Опыт работы с таск-трекерами.
- Навыки организации рабочих процессов и контроля задач.
- Развитые коммуникативные навыки и умение эффективно взаимодействовать с командами.

Контакты для отклика соискателя:
hr@wattstudio.art
tg: https://t.me/aitalinanikiforova11

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM