BUILD 2024-05-28-1 [СКАЧАТЬ]
- Klesk:
- изменена ability. Теперь у рогатого накапливаются 3 фаербола и в зависимости от заряда можно кинуть 1, 2 или 3 фаербола
- добавлена иконка ability
- исправлено горение после смерти
- Увеличено время отката ability. Было 45 сек. у всех, сейчас:
- Anarki, Galena, Visor, Sorlag — 50 сек.
- Mynx, Klesk, Ranger, Keel — 60 сек.
- Убран телефраг тотема. Теперь по выходу из портала тотем нанесет урон
Чувствуешь жажду?
- Klesk:
- изменена ability. Теперь у рогатого накапливаются 3 фаербола и в зависимости от заряда можно кинуть 1, 2 или 3 фаербола
- добавлена иконка ability
- исправлено горение после смерти
- Увеличено время отката ability. Было 45 сек. у всех, сейчас:
- Anarki, Galena, Visor, Sorlag — 50 сек.
- Mynx, Klesk, Ranger, Keel — 60 сек.
- Убран телефраг тотема. Теперь по выходу из портала тотем нанесет урон
Чувствуешь жажду?
BUILD 2024-05-30 [СКАЧАТЬ]
- Mynx при уходе в невидимость снимает все эффекты горения и отравления
- Mynx не поджигается в невидимости
- Исправлена проблема со смещением телепортации. Теперь застревать не должны
- На Aero исправлен телепорт на триболт
- Понижен DX12 feature level. Должно помочь с запуском игры на старых видеокартах
Всего хо-ро-ше-го!
- Mynx при уходе в невидимость снимает все эффекты горения и отравления
- Mynx не поджигается в невидимости
- Исправлена проблема со смещением телепортации. Теперь застревать не должны
- На Aero исправлен телепорт на триболт
- Понижен DX12 feature level. Должно помочь с запуском игры на старых видеокартах
Всего хо-ро-ше-го!
BUILD 2024-05-31 [СКАЧАТЬ]
Прощай Galena и Janet. Да здравствует Daemia!
- Модель Janet заменена на Q3 модель Daemia (вариант Major)
- Добавлен портрет Daemia
- Обновлена карта dm11 Aero:
- респаун на жёлтой броне смещён вправо с простреливаемой области
- уменьшена частота звука (гула), раздающегося по таймеру
- Исправлен пролёт ракеты сквозь стену, в некоторых случаях под углом 45 градусов
Ребаланс Daemia в следующем билде.
Пускайте кровь. Развлекайтесь!
Прощай Galena и Janet. Да здравствует Daemia!
- Модель Janet заменена на Q3 модель Daemia (вариант Major)
- Добавлен портрет Daemia
- Обновлена карта dm11 Aero:
- респаун на жёлтой броне смещён вправо с простреливаемой области
- уменьшена частота звука (гула), раздающегося по таймеру
- Исправлен пролёт ракеты сквозь стену, в некоторых случаях под углом 45 градусов
Ребаланс Daemia в следующем билде.
Пускайте кровь. Развлекайтесь!
BUILD 2024-06-02 [СКАЧАТЬ]
- Изменён урон тотема: 50 → 40/60 (обычный/оверхильный)
- Изменён урон снаряда тотема: 75 → 40/60
- Увеличен радиус поражения тотема: 75 → 120 u
- Откат времени восполнения ability приведён в соответствие с грейдом аптечки:
- 100 hp (MH) — 20%
- 50 hp — 10%
- 25 hp — 5%
- 5 hp — 1%
- Продолжается работа над Tank Jr.: сделать dash сейчас можно только один раз в прыжок
- Добавлен звук переключения оружия
С началом кровавого лета, товарищи. Веселитесь!
- Изменён урон тотема: 50 → 40/60 (обычный/оверхильный)
- Изменён урон снаряда тотема: 75 → 40/60
- Увеличен радиус поражения тотема: 75 → 120 u
- Откат времени восполнения ability приведён в соответствие с грейдом аптечки:
- 100 hp (MH) — 20%
- 50 hp — 10%
- 25 hp — 5%
- 5 hp — 1%
- Продолжается работа над Tank Jr.: сделать dash сейчас можно только один раз в прыжок
- Добавлен звук переключения оружия
С началом кровавого лета, товарищи. Веселитесь!
BUILD 2024-06-04 [СКАЧАТЬ]
Всем страдающим от "слайдинга" шафта посвящается!
- LG:
- убран стан при нанесении урона на земле в 50 мс. Сейчас стан определяется по формуле 2 × knockback
- увеличен knockback: 4 → 6 на земле, 6 → 8 в воздухе
- Реализован новый алгоритм респаунов "cool", предложенная Антоном Синьговым (Cooller): равная вероятность выбора трёх дальних респаунов
- DM8 Tech Zone:
- утолщены стены в районе нижней YA
- player clips заменены на orb clips для предотвращения вылета за карту сферой
- DM10 Blood Rage произведён ребаланс оружия на части карты:
- PG заменена на MG
- одна SG заменена на PG
- DM11 Aero: добавлено три респауна сверх тех, что были в Quake Live
- Для DM9, DM10 и DM11 включен "cool" алгоритм респаунов
- Добавлена переменная
- Удалена команда
- Исправлена проблема активации ability после смерти (возможно!)
В бой!
P.S. Обновлена ссылка на билд
Всем страдающим от "слайдинга" шафта посвящается!
- LG:
- убран стан при нанесении урона на земле в 50 мс. Сейчас стан определяется по формуле 2 × knockback
- увеличен knockback: 4 → 6 на земле, 6 → 8 в воздухе
- Реализован новый алгоритм респаунов "cool", предложенная Антоном Синьговым (Cooller): равная вероятность выбора трёх дальних респаунов
- DM8 Tech Zone:
- утолщены стены в районе нижней YA
- player clips заменены на orb clips для предотвращения вылета за карту сферой
- DM10 Blood Rage произведён ребаланс оружия на части карты:
- PG заменена на MG
- одна SG заменена на PG
- DM11 Aero: добавлено три респауна сверх тех, что были в Quake Live
- Для DM9, DM10 и DM11 включен "cool" алгоритм респаунов
- Добавлена переменная
\cg_followKiller
0 | 1- Удалена команда
followkiller
- Исправлена проблема активации ability после смерти (возможно!)
В бой!
P.S. Обновлена ссылка на билд
BUILD 2024-06-10 [СКАЧАТЬ]
- Добавлен логотип игры
- Добавлена карта DM12 Killing Machine — ремейк Q2 карты ztn2dm2 The Killing Machine
- DM2 Arabian Nights:
- добавлены надписи "< camping" и "Никита был здесь" над колонной, где можно стоять
- решетчатые полы заделаны в weapclip
- убрана возможность ставить тотемы на скалах за пределами игровой области
- в районе верхнего змеиного хвоста сделаны отдельные поля для крика и умерщвления игрока (выше), чтобы сократить время полета до них
- Убран стан в 50 мс. MG и LMG
- Увеличен knockback LG. Было 6 (на земле), 8 (в воздухе). Стало 8, 10
- Увеличена скорость ракеты. 1000 -> 1100 (экспериментально!)
- Добавлена
- Переработан звук переключения оружия: стал тише и попадает в анимацию
Расскажите, как оно играется на dm12.
Удачных каток, товарищи бладранеры!
- Добавлен логотип игры
- Добавлена карта DM12 Killing Machine — ремейк Q2 карты ztn2dm2 The Killing Machine
- DM2 Arabian Nights:
- добавлены надписи "< camping" и "Никита был здесь" над колонной, где можно стоять
- решетчатые полы заделаны в weapclip
- убрана возможность ставить тотемы на скалах за пределами игровой области
- в районе верхнего змеиного хвоста сделаны отдельные поля для крика и умерщвления игрока (выше), чтобы сократить время полета до них
- Убран стан в 50 мс. MG и LMG
- Увеличен knockback LG. Было 6 (на земле), 8 (в воздухе). Стало 8, 10
- Увеличена скорость ракеты. 1000 -> 1100 (экспериментально!)
- Добавлена
\cg_zoomTime
. Задает время анимации зума- Переработан звук переключения оружия: стал тише и попадает в анимацию
Расскажите, как оно играется на dm12.
Удачных каток, товарищи бладранеры!
BUILD 2024-06-15 [СКАЧАТЬ]
- Обновлена DM1 Toxic Waste:
- убрано застревание в прыжке с RG к MH
- убрана возможность ставить тотемы за пределами карты (возможно, не везде, просьба сообщать)
- ближайший к RA респ сделан только для ffa, tdm 2x2
- Обновлена DM9 Dead Space:
- переделана комната с RA
- нижняя YA смещен ко входу в телепорт
- RG перемещён на нижний этаж
- Обновлена DM12 Killing Machine:
- карта дополнительно расширена по вертикали
- добавлен GA, переработана область, где он находится
- второй PG заменён на MG
- убран шанс уцелеть в пропасти
- добавлен логотип, обновлён levelshot
- Промаркированы стартовые респауны на DM1, DM2 и DM3
- Убран минимальный стан в 50 мс. в воздухе для LG, MG и LMG
- Уменьшен knockback LG: 8/10 (земля/воздух) → 7/9
- Изменена формула RJ. Теперь RJ делать проще
- Добавлены новые модели MH и 25 HP
- Добавлены
- Исправлены проблемы с запуском игры на старых видеокартах (протестировано на GTX 650 Ti)
Бладранеры. Сколько можно терпеть этот RJ? Проверьте, как сейчас прыгается?
Удачных каток!
- Обновлена DM1 Toxic Waste:
- убрано застревание в прыжке с RG к MH
- убрана возможность ставить тотемы за пределами карты (возможно, не везде, просьба сообщать)
- ближайший к RA респ сделан только для ffa, tdm 2x2
- Обновлена DM9 Dead Space:
- переделана комната с RA
- нижняя YA смещен ко входу в телепорт
- RG перемещён на нижний этаж
- Обновлена DM12 Killing Machine:
- карта дополнительно расширена по вертикали
- добавлен GA, переработана область, где он находится
- второй PG заменён на MG
- убран шанс уцелеть в пропасти
- добавлен логотип, обновлён levelshot
- Промаркированы стартовые респауны на DM1, DM2 и DM3
- Убран минимальный стан в 50 мс. в воздухе для LG, MG и LMG
- Уменьшен knockback LG: 8/10 (земля/воздух) → 7/9
- Изменена формула RJ. Теперь RJ делать проще
- Добавлены новые модели MH и 25 HP
- Добавлены
\cg_nomipItems
и cg_nomipWeapons
- Исправлены проблемы с запуском игры на старых видеокартах (протестировано на GTX 650 Ti)
Бладранеры. Сколько можно терпеть этот RJ? Проверьте, как сейчас прыгается?
Удачных каток!
BUILD 2024-06-18 [СКАЧАТЬ]
- Обновлён DM10 Blood Rage:
- произведен частичный ребаланс оружия и "часов"
- два коридора слегка расширены
- добавлены логотипы
- обновлён levelshot
- DM9, DM10 и DM12 переведены на систему респаунов "qc"
- Добавлена новая модель шардов
Небольшой апдейт с ребалансом. Дабы испить последнюю каплю крови перед LAN-ом!
- Обновлён DM10 Blood Rage:
- произведен частичный ребаланс оружия и "часов"
- два коридора слегка расширены
- добавлены логотипы
- обновлён levelshot
- DM9, DM10 и DM12 переведены на систему респаунов "qc"
- Добавлена новая модель шардов
Небольшой апдейт с ребалансом. Дабы испить последнюю каплю крови перед LAN-ом!
BUILD 2024-06-29 [СКАЧАТЬ]
- Снижен урон MG: 10/15 → 9/13 (без зума/с зумом)
- Увеличен урон LPG: 12 → 13
- Увеличен урон PG: 15 → 16
- Снижена скорость ракеты: 1100 → 1050
- Снижен splash radius ракеты: 120 → 110
- DM9 и DM10 переведены на "cool" схему респаунов
- Добавлены новые звуки телепортаций
- Добавлены новые звуки LPG и PG
Товарищи бладранеры, билд приведён к LAN изменениям. Также добавлены новые звуки. Обратная связь, как всегда, приветствуется.
Приятных каток!
- Снижен урон MG: 10/15 → 9/13 (без зума/с зумом)
- Увеличен урон LPG: 12 → 13
- Увеличен урон PG: 15 → 16
- Снижена скорость ракеты: 1100 → 1050
- Снижен splash radius ракеты: 120 → 110
- DM9 и DM10 переведены на "cool" схему респаунов
- Добавлены новые звуки телепортаций
- Добавлены новые звуки LPG и PG
Товарищи бладранеры, билд приведён к LAN изменениям. Также добавлены новые звуки. Обратная связь, как всегда, приветствуется.
Приятных каток!
BUILD 2024-10-06 [СКАЧАТЬ]
- Добавлена карта dm0 Blood Run, ремейк QC варианта ztn3dm1
- Обновлена dm10:
- добавлена область для второго выхода из верхнего лифта, до этого в нём могли "запереть"
- добавлен телепорт снизу в эту область
- добавлены две области с пропастями внизу
- добавлен проход из области с MG на воду, для возможности сбежать из тупика. в ближайшее время планируется также добавить второй телепорт оттуда вниз
- слегка углублен второй лифт для более удобного выхода (прыжка) из него
- добавлены элементы оформления (окна в "космос", вертикальные панели)
- переработано освещение
Восстановлен мастер-сервер и подняты игровые:
Moscow 1 и 2, Leningrad и Amsterdam
Бладранеры, хватит унывать.
Держать строй!
- Добавлена карта dm0 Blood Run, ремейк QC варианта ztn3dm1
- Обновлена dm10:
- добавлена область для второго выхода из верхнего лифта, до этого в нём могли "запереть"
- добавлен телепорт снизу в эту область
- добавлены две области с пропастями внизу
- добавлен проход из области с MG на воду, для возможности сбежать из тупика. в ближайшее время планируется также добавить второй телепорт оттуда вниз
- слегка углублен второй лифт для более удобного выхода (прыжка) из него
- добавлены элементы оформления (окна в "космос", вертикальные панели)
- переработано освещение
Восстановлен мастер-сервер и подняты игровые:
Moscow 1 и 2, Leningrad и Amsterdam
Бладранеры, хватит унывать.
Держать строй!