Срочные обновления от 7 и 8 июля в Diablo IV
Изменения классов
Некромант
• «Окровавленное копье» теперь пронзает максимум 10 противников
• «Аспект голодной крови» теперь порождает максимум 3 «Окровавленных копья» за срабатывание
Изменения игрового процесса
• Теперь первый полученный Шепчущий тайник всегда гарантированно содержит Кошмарную печать
Исправления неполадок
• Различные улучшения стабильности
8 июля:
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой убер-уникальные предметы имели повышенную вероятностью получения из Сундуков Адского прилива
Изменения игрового процесса
• Сундуки Адского прилива теперь могут содержать любой уникальный предмет и никакой из них больше не ограничен определенными ячейками предмета
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Изменения классов
Некромант
• «Окровавленное копье» теперь пронзает максимум 10 противников
• «Аспект голодной крови» теперь порождает максимум 3 «Окровавленных копья» за срабатывание
Изменения игрового процесса
• Теперь первый полученный Шепчущий тайник всегда гарантированно содержит Кошмарную печать
Исправления неполадок
• Различные улучшения стабильности
8 июля:
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой убер-уникальные предметы имели повышенную вероятностью получения из Сундуков Адского прилива
Изменения игрового процесса
• Сундуки Адского прилива теперь могут содержать любой уникальный предмет и никакой из них больше не ограничен определенными ячейками предмета
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления от 18-19 июля в Diablo IV
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой общая вероятность получения Аберрантной золы в Адском натиске была ниже, чем должна
• Исправлена неполадка, в результате которой можно было в огромных количествах получать Семена ненависти, используя эффект «Избранник ненависти» в бою против прислужников некроманта и питомцев друида. С выходом срочного исправления данный эффект вновь доступен
Разное
• Дополнительные улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой общая вероятность получения Аберрантной золы в Адском натиске была ниже, чем должна
• Исправлена неполадка, в результате которой можно было в огромных количествах получать Семена ненависти, используя эффект «Избранник ненависти» в бою против прислужников некроманта и питомцев друида. С выходом срочного исправления данный эффект вновь доступен
Разное
• Дополнительные улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Описание обновления 1.1.0b для Diablo IV
Для Diablo IV вышло обновление 1.1.0b (билд 43391), в котором разработчики сделали прибавку к броне чумным сердцам и сняли требования к уровню персонажа для доступа к 3 и 4 уровням мира.
Изменения игрового процесса
«Сезон порчи»
Предметы
• Чумные сердца теперь всегда имеют прибавку к броне, которая напрямую зависит от их силы предмета
Уровни мира
• Удалены требования к уровню персонажа для уровней мира III и IV
🚩Также вчера стартовал первый сезон для Diablo IV под названием «Сезон чумы». Завершится он через ~3 месяца, 17-го октября.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Для Diablo IV вышло обновление 1.1.0b (билд 43391), в котором разработчики сделали прибавку к броне чумным сердцам и сняли требования к уровню персонажа для доступа к 3 и 4 уровням мира.
Изменения игрового процесса
«Сезон порчи»
Предметы
• Чумные сердца теперь всегда имеют прибавку к броне, которая напрямую зависит от их силы предмета
Уровни мира
• Удалены требования к уровню персонажа для уровней мира III и IV
🚩Также вчера стартовал первый сезон для Diablo IV под названием «Сезон чумы». Завершится он через ~3 месяца, 17-го октября.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления от 21 июля в Diablo IV
Изменения игрового процесса
Разработчики ввели сокращение общих уровней мощи монстров в кошмарных подземельях. Новая максимальная мощь в подземельях 100 уровня теперь находится примерно наравне с мощью 70 подземелья ранее.
Комментарий разработчиков: хотя при первом взгляде на данные значения кажется, что подземелья более высокого уровня проще, чем более низкого, на самом деле это не так, поскольку мощь монстров также возрастает из-за того, что их уровень значительно выше уровня игроков в высокоуровневых кошмарных подземельях.
Примеры:
• 35 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~2%
Наносимый урон уменьшен на ~1%
• 50 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~20%
Наносимый урон уменьшен на ~13%
• 70 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~60%
Наносимый урон уменьшен на ~54%
• 100 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~82%
Наносимый урон уменьшен на ~79%
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, из-за которой дополнительные «Окровавленные копья» от Аспекта кровавых шипов иногда не наносили урон
• Исправлена неполадка, из-за которой прогресс задания «Ответы в пепле» мог остановиться, если Варшан был убит до того, как задание обновилось условием для победы над ним
• Исправлена неполадка, из-за которой подземелья Погребенные залы и Бесконечные врата не приносили игрокам причитающуюся награду по завершению
• Исправлена неполадка, из-за которой кошмарное подземелье Хватка Акана не приносило игрокам награду по завершению
• Исправлена неполадка, из-за которой сила чумного сердца «Лунная ярость» удаляла умение «Волки» с панели способностей
• Исправлена неполадка, из-за которой легендарный Подземный аспект наносил меньше урона, чем должен
• Исправлена неполадка, из-за которой сила чумного сердца «Ледяной ужас» могла наложить эффект страха и на экипированного ей игрока
• Исправлена неполадка, из-за которой чумные сердца дублировались при их распылении, выходе из игры и возвращении в нее сразу же обратно
• Исправлена неполадка, из-за которой возможность пропуска уровней не всегда открывалась в определенных условиях
• Исправлена неполадка, из-за которой награды Шепчущего древа не всегда приносили опыт
Дополнительные улучшения стабильности.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Изменения игрового процесса
Разработчики ввели сокращение общих уровней мощи монстров в кошмарных подземельях. Новая максимальная мощь в подземельях 100 уровня теперь находится примерно наравне с мощью 70 подземелья ранее.
Комментарий разработчиков: хотя при первом взгляде на данные значения кажется, что подземелья более высокого уровня проще, чем более низкого, на самом деле это не так, поскольку мощь монстров также возрастает из-за того, что их уровень значительно выше уровня игроков в высокоуровневых кошмарных подземельях.
Примеры:
• 35 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~2%
Наносимый урон уменьшен на ~1%
• 50 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~20%
Наносимый урон уменьшен на ~13%
• 70 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~60%
Наносимый урон уменьшен на ~54%
• 100 уровень:
Запас здоровья уменьшен на ~82%
Наносимый урон уменьшен на ~79%
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, из-за которой дополнительные «Окровавленные копья» от Аспекта кровавых шипов иногда не наносили урон
• Исправлена неполадка, из-за которой прогресс задания «Ответы в пепле» мог остановиться, если Варшан был убит до того, как задание обновилось условием для победы над ним
• Исправлена неполадка, из-за которой подземелья Погребенные залы и Бесконечные врата не приносили игрокам причитающуюся награду по завершению
• Исправлена неполадка, из-за которой кошмарное подземелье Хватка Акана не приносило игрокам награду по завершению
• Исправлена неполадка, из-за которой сила чумного сердца «Лунная ярость» удаляла умение «Волки» с панели способностей
• Исправлена неполадка, из-за которой легендарный Подземный аспект наносил меньше урона, чем должен
• Исправлена неполадка, из-за которой сила чумного сердца «Ледяной ужас» могла наложить эффект страха и на экипированного ей игрока
• Исправлена неполадка, из-за которой чумные сердца дублировались при их распылении, выходе из игры и возвращении в нее сразу же обратно
• Исправлена неполадка, из-за которой возможность пропуска уровней не всегда открывалась в определенных условиях
• Исправлена неполадка, из-за которой награды Шепчущего древа не всегда приносили опыт
Дополнительные улучшения стабильности.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Описание обновления 1.1.0c для Diablo IV
Для Diablo IV вышло обновление 1.1.0c (билд 43487), в котором в котором решили множество неполадок, в том числе проблему, связанную со случайной активацией премиального «Боевого пропуска» из-за особенностей интерфейса.
• Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых средоточиях для левой руки можно было запечатлеть аспект только один раз
• Исправлена неполадка, в результате которой при применении комбинации чумных сил «Темный танец» и «Карающая скорость» игрок оглушал самого себя
• Исправлена неполадка, в результате которой задачу сезонного похода «Мрачная награда» можно было выполнять повторно, выбрасывая и подбирая один и тот же сундук
📖 Читать полное описание
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Для Diablo IV вышло обновление 1.1.0c (билд 43487), в котором в котором решили множество неполадок, в том числе проблему, связанную со случайной активацией премиального «Боевого пропуска» из-за особенностей интерфейса.
• Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых средоточиях для левой руки можно было запечатлеть аспект только один раз
• Исправлена неполадка, в результате которой при применении комбинации чумных сил «Темный танец» и «Карающая скорость» игрок оглушал самого себя
• Исправлена неполадка, в результате которой задачу сезонного похода «Мрачная награда» можно было выполнять повторно, выбрасывая и подбирая один и тот же сундук
📖 Читать полное описание
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления от 2 августа в Diablo IV
Исправление сезонных ошибок
• Исправлена неполадка, в результате которой награды уровней «Боевого пропуска» иногда было невозможно получить
• Исправлена неполадка, в результате которой чумное сердце «Брадобрей» иногда не убивало монстра, хотя должно
Разное
• Дальнейшие улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Исправление сезонных ошибок
• Исправлена неполадка, в результате которой награды уровней «Боевого пропуска» иногда было невозможно получить
• Исправлена неполадка, в результате которой чумное сердце «Брадобрей» иногда не убивало монстра, хотя должно
Разное
• Дальнейшие улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Описание обновления 1.1.1 в Diablo IV
Вчера состоялся выход масштабного обновления 1.1.1 для Diablo IV, в которое вошли изменения баланса классов, увеличенный шанс выпадения легендарных предметов, более высокая плотность монстров и многое другое.
📖 Подробное описание обновления 1.1.1 для Diablo IV доступно на русском языке.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Вчера состоялся выход масштабного обновления 1.1.1 для Diablo IV, в которое вошли изменения баланса классов, увеличенный шанс выпадения легендарных предметов, более высокая плотность монстров и многое другое.
📖 Подробное описание обновления 1.1.1 для Diablo IV доступно на русском языке.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления от 9 августа в Diablo IV
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой Теневой клон чумного сердца «Ловкач» не провоцировал противников
Исправленные неполадки сезона
Вероятность получения в добыче и создания Гневных сердец и Гневных призывателей была увеличена:
◦ Вероятность получения Гневного призывателя при создании Неуверенного призывателя теперь составляет 15% (ранее: 3%)
◦ Вероятность получения Гневного сердца при создании Неуверенного сердца теперь составляет 10% (ранее: 2%)
◦ Гневные призыватели вдобавок к другим призывателям теперь с некоторой вероятностью также могут быть получены в добыче с элитных существ
Разное
• Дополнительные улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой Теневой клон чумного сердца «Ловкач» не провоцировал противников
Исправленные неполадки сезона
Вероятность получения в добыче и создания Гневных сердец и Гневных призывателей была увеличена:
◦ Вероятность получения Гневного призывателя при создании Неуверенного призывателя теперь составляет 15% (ранее: 3%)
◦ Вероятность получения Гневного сердца при создании Неуверенного сердца теперь составляет 10% (ранее: 2%)
◦ Гневные призыватели вдобавок к другим призывателям теперь с некоторой вероятностью также могут быть получены в добыче с элитных существ
Разное
• Дополнительные улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Описание обновления 1.1.2 для Diablo IV
Разработчики Diablo IV опубликовали описание обновления 1.1.2 для Diablo IV, выход которого состоится 15 августа.
В него вошли исправления различных неполадок в игровом процессе, подземелий, событий и интерфейсе.
📖 Полный список изменений доступен по ссылке на русском языке.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Разработчики Diablo IV опубликовали описание обновления 1.1.2 для Diablo IV, выход которого состоится 15 августа.
В него вошли исправления различных неполадок в игровом процессе, подземелий, событий и интерфейсе.
📖 Полный список изменений доступен по ссылке на русском языке.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления от 11 августа в Diablo IV
Указанные ниже исправленния уже доступны в игре.
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой объем барьера Дерзания определялся по базовому запасу здоровья вместо максимального
Разное
• Дополнительные улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Указанные ниже исправленния уже доступны в игре.
Исправленные неполадки
• Исправлена неполадка, в результате которой объем барьера Дерзания определялся по базовому запасу здоровья вместо максимального
Разное
• Дополнительные улучшения стабильности
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Описание обновления 1.1.4 для Diablo IV
Разработчики Diablo IV опубликовали описание обновления 1.1.4 для Diablo IV, выход которого состоится 12 сентября.
В него вошли исправления различных неполадок и повышение прибавки к опыту от сезонного благословения «Урна агрессии» до 20%.
📖 Полный список изменений доступен по ссылке на русском языке.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Разработчики Diablo IV опубликовали описание обновления 1.1.4 для Diablo IV, выход которого состоится 12 сентября.
В него вошли исправления различных неполадок и повышение прибавки к опыту от сезонного благословения «Урна агрессии» до 20%.
📖 Полный список изменений доступен по ссылке на русском языке.
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления от 14 сентября в Diablo IV
Указанные ниже исправления уже доступны в игре.
Изменения игры
• Получаемый за убийство монстров опыт был увеличен на 3 и 4 уровнях мира
• 3 уровень мира: получаемый опыт увеличен на 5%
• 4 уровень мира: получаемый опыт увеличен на 15%
Исправления неполадок
• Исправлена неполадка, в результате которой в определенных случаях Семена ненависти попадались в добыче слишком часто
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Указанные ниже исправления уже доступны в игре.
Изменения игры
• Получаемый за убийство монстров опыт был увеличен на 3 и 4 уровнях мира
• 3 уровень мира: получаемый опыт увеличен на 5%
• 4 уровень мира: получаемый опыт увеличен на 15%
Исправления неполадок
• Исправлена неполадка, в результате которой в определенных случаях Семена ненависти попадались в добыче слишком часто
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления от 27 сентября в Diablo IV
Данное срочное исправление уже доступно для всех игроков.
Изменения игры
• Эффект усиления «Избранник ненависти» с Полей ненависти больше не приносит Семена ненависти за нападение на игроков и питомцев. Создание дополнительных семян теперь срабатывает лишь при убийстве монстров
Исправления неполадок
• Исправлена неполадка, в результате которой иногда победа над мировым боссом не приносила мрачные дары
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Данное срочное исправление уже доступно для всех игроков.
Изменения игры
• Эффект усиления «Избранник ненависти» с Полей ненависти больше не приносит Семена ненависти за нападение на игроков и питомцев. Создание дополнительных семян теперь срабатывает лишь при убийстве монстров
Исправления неполадок
• Исправлена неполадка, в результате которой иногда победа над мировым боссом не приносила мрачные дары
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Обзор второго сезона в Diablo IV и трансляции разработчиков от 4 октября
После прямой трансляции, которую разработчики провели 4 октября на официальном сайте появились две обширные статьи с изменения в игре на основе отзывов игроков (обзор стрима разработчиков) и подробности «Сезона крови».
Разработчики внесли многие улучшения и изменения которые предлагали игроки, а также исправили множество недоработок.
Например, езда верхом стала удобнее – управление транспортом будет более плавным, и он станет реже застревать у преград или внезапно замедляться.
Также добавлен автоматический бег для удобства перемещения по карте. Начав движение, персонаж продолжит двигаться в том же направлении или в направлении указателя, пока не будет отдана другая команда передвижения или использовано умение.
⏳ Второй сезон в Diablo IV начнется 17 октября 2023 года в 20:00 МСК. Вместе с ним выйдет обновления 1.2.0
📖 Обзор «Сезона крови» | Обзор стрима от 04.10
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
После прямой трансляции, которую разработчики провели 4 октября на официальном сайте появились две обширные статьи с изменения в игре на основе отзывов игроков (обзор стрима разработчиков) и подробности «Сезона крови».
Разработчики внесли многие улучшения и изменения которые предлагали игроки, а также исправили множество недоработок.
Например, езда верхом стала удобнее – управление транспортом будет более плавным, и он станет реже застревать у преград или внезапно замедляться.
Также добавлен автоматический бег для удобства перемещения по карте. Начав движение, персонаж продолжит двигаться в том же направлении или в направлении указателя, пока не будет отдана другая команда передвижения или использовано умение.
⏳ Второй сезон в Diablo IV начнется 17 октября 2023 года в 20:00 МСК. Вместе с ним выйдет обновления 1.2.0
📖 Обзор «Сезона крови» | Обзор стрима от 04.10
➡️ Подписаться | 💬 Чат
#DiabloIV #patchDIV
Срочные обновления события «Марш гоблинов» в Diablo IV
Данное срочное исправление уже доступно для всех игроков.
Событие Марш гоблинов
Общее
• Частота появления Алчных гоблинов во время события увеличена
Легендарные сумки с сокровищами
• Вероятность получения сумок с сокровищами увеличена
Общее улучшение качества добычи
• Теперь игроки получают больше легендарных предметов, уникальных предметов и Призм-рассеивателей, а также, с некоторой вероятностью, дополнительные Призмы-рассеиватели
• Алчные гоблины 80 или более высокого уровня теперь всегда приносят предметы 925 уровня мощи
Исправленные ошибки
• Исправлена ошибка, в результате которой Алчные гоблины 100 уровня и выше не приносили добычу должного качества
• Исправлена ошибка, в результате которой уровень Угрозы Адского натиска мог заблокироваться на максимальном значении, если игрок выходил из игры под эффектом «Адской отметки»
🎮 Ранее в Diablo IV началось событие «Марш гоблинов».
➡️ Подписаться | 💬 Чат |⭐ Буст канала | 😆 Поддержать проект | 😏 Boosty
🤨 Discord | 🤐 Вконтакте | 😬 DTF
#DiabloIV #patchDIV
Данное срочное исправление уже доступно для всех игроков.
Событие Марш гоблинов
Общее
• Частота появления Алчных гоблинов во время события увеличена
Легендарные сумки с сокровищами
• Вероятность получения сумок с сокровищами увеличена
Общее улучшение качества добычи
• Теперь игроки получают больше легендарных предметов, уникальных предметов и Призм-рассеивателей, а также, с некоторой вероятностью, дополнительные Призмы-рассеиватели
• Алчные гоблины 80 или более высокого уровня теперь всегда приносят предметы 925 уровня мощи
Исправленные ошибки
• Исправлена ошибка, в результате которой Алчные гоблины 100 уровня и выше не приносили добычу должного качества
• Исправлена ошибка, в результате которой уровень Угрозы Адского натиска мог заблокироваться на максимальном значении, если игрок выходил из игры под эффектом «Адской отметки»
➡️ Подписаться | 💬 Чат |
#DiabloIV #patchDIV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Описание обновления 1.4.3 для Diablo IV
Разработчики Diablo IV опубликовали описание обновления 1.4.3 для Diablo IV, выход которого состоится 17 июня.
В нем разработчики внесут множество изменений в баланс классов, свойства предметов и игру на максимальном уровне сложности, а также исправят некоторые ошибки.
🎮 Полный список изменений доступен по ссылке (пока на английском языке).
➡️ Подписаться | 💬 Чат |⭐ Буст канала | 😆 Поддержать проект | 😏 Boosty
🤨 Discord | 🤐 Вконтакте | 😬 DTF
#DiabloIV #patchDIV
Разработчики Diablo IV опубликовали описание обновления 1.4.3 для Diablo IV, выход которого состоится 17 июня.
В нем разработчики внесут множество изменений в баланс классов, свойства предметов и игру на максимальном уровне сложности, а также исправят некоторые ошибки.
➡️ Подписаться | 💬 Чат |
#DiabloIV #patchDIV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Описание обновления 1.4.4 для Diablo IV
Разработчики опубликовали описание обновления 1.4.4 для Diablo IV, выход которого состоится 10 июля.
В нем разработчики увеличат стоимость продажи материалов для призыва боссов, повысят частоту получения руководств по закаливанию и снизят вероятность обнаружения эликсиров, а также исправят некоторые ошибки.
🎮 Полный список изменений доступен по ссылке (на русском языке).
➡️ Подписаться | 💬 Чат |⭐ Буст канала | 😆 Поддержать проект | 😏 Boosty
🤨 Discord | 🤐 Вконтакте | 😬 DTF
#DiabloIV #patchDIV
Разработчики опубликовали описание обновления 1.4.4 для Diablo IV, выход которого состоится 10 июля.
В нем разработчики увеличат стоимость продажи материалов для призыва боссов, повысят частоту получения руководств по закаливанию и снизят вероятность обнаружения эликсиров, а также исправят некоторые ошибки.
➡️ Подписаться | 💬 Чат |
#DiabloIV #patchDIV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Описание обновления 1.5.0 для Diablo IV
Разработчики опубликовали описание обновления 1.5.0 для Diablo IV, выход которого состоится 6 августа — к началу 5 сезона «Инфернальных орд».
В крупном патче разработчики внесут изменения по итогам PTR 5 сезона, изменения отмечены красным цветом.
🎮 Полный список изменений доступен по ссылке (на русском языке).
➡️ Подписаться | 💬 Чат |⭐ Буст канала | 😆 Поддержать проект | 😏 Boosty
🤨 Discord | 🤐 Вконтакте | 😬 DTF
#DiabloIV #patchDIV
Разработчики опубликовали описание обновления 1.5.0 для Diablo IV, выход которого состоится 6 августа — к началу 5 сезона «Инфернальных орд».
В крупном патче разработчики внесут изменения по итогам PTR 5 сезона, изменения отмечены красным цветом.
➡️ Подписаться | 💬 Чат |
#DiabloIV #patchDIV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Diablo IV начался пятый сезон
Который продлится до 8 октября и завершится в день релиза первого сюжетного дополнения для игры Vessel of Hatred с новым героем — Наследник духов.
✅ Основные новинки
• Режим «Инфернальные орды», где игрокам необходимо уничтожать волны противников, а между раундами выбирать усиления, которые делают врагов сильнее, но увеличивают награды
• Сюжетные цепочки заданий «Агнцы и волки» и «Глаза врага»
• Более 50 новых уникальных и легендарных предметов
• 38 легендарных аспектов
• Адские проломы — новый тип подземелий, которые появились по всему Санктуарию. В них игрокам необходимо пройти одно из случайных событий режима «Инфернальные орды»
• Обновленные существующие уникальные предметы, которые сделали более мощными
🎮 Также со стартом нового сезона вышел крупный патч 1.5.0 со множеством изменений.
➡️ Подписаться | 💬 Чат |⭐ Буст канала | 😆 Поддержать проект | 😏 Boosty
🤨 Discord | 🤐 Вконтакте | 😬 DTF
#DiabloIV #patchDIV
Который продлится до 8 октября и завершится в день релиза первого сюжетного дополнения для игры Vessel of Hatred с новым героем — Наследник духов.
• Режим «Инфернальные орды», где игрокам необходимо уничтожать волны противников, а между раундами выбирать усиления, которые делают врагов сильнее, но увеличивают награды
• Сюжетные цепочки заданий «Агнцы и волки» и «Глаза врага»
• Более 50 новых уникальных и легендарных предметов
• 38 легендарных аспектов
• Адские проломы — новый тип подземелий, которые появились по всему Санктуарию. В них игрокам необходимо пройти одно из случайных событий режима «Инфернальные орды»
• Обновленные существующие уникальные предметы, которые сделали более мощными
➡️ Подписаться | 💬 Чат |
#DiabloIV #patchDIV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM