Приветствую друзья! данный канал я создаю с целью демонстрации своего пути в CG-индустрию (с нуля до джуна). здесь я покажу свою первую серьезную работу для портфолио и дальнейшее развитие в 3D-графике как художника.
В это непростое время, когда даже сосед Василий рассказывает сказки про ИИ и его великое замещение всего человечества, не менее важным аспектом будет построение нетворкинга и теплое общение в чате канала. где я надеюсь мы познакомимся и построим отзывчивое сообщество, добро пожаловать! 🤝
В это непростое время, когда даже сосед Василий рассказывает сказки про ИИ и его великое замещение всего человечества, не менее важным аспектом будет построение нетворкинга и теплое общение в чате канала. где я надеюсь мы познакомимся и построим отзывчивое сообщество, добро пожаловать! 🤝
Процесс подготовки начинался с поиска идеи и направления с чем я буду работать, благодаря обучению я освоил базовые навыки моделинга под SubD, я понял что Hard Surface/props это то, что мне нужно.
Просмотр портфолио разных концепт художников привел меня к 3 вариантам, 2 из которых Sci-Fi стиль, и оружие пост-апокалипсиса.
Тем временем я закончил с обрисовкой крупных форм, из которых строится силуэт объекта, и проанализировал пропорции я готов к следующему этапу а именно → блокинг.
Просмотр портфолио разных концепт художников привел меня к 3 вариантам, 2 из которых Sci-Fi стиль, и оружие пост-апокалипсиса.
Тем временем я закончил с обрисовкой крупных форм, из которых строится силуэт объекта, и проанализировал пропорции я готов к следующему этапу а именно → блокинг.