#статья #для_мастера #перевод
Это наверно одна из самых важных статей, которую можно найти по искусству ведения игр и подготовки к ним. Я настаиваю, что каждый Мастер должен прочитать её и адаптировать под свои нужды, это сделает их жизнь легче, а их игры лучше и веселее для всех.
Это наверно одна из самых важных статей, которую можно найти по искусству ведения игр и подготовки к ним. Я настаиваю, что каждый Мастер должен прочитать её и адаптировать под свои нужды, это сделает их жизнь легче, а их игры лучше и веселее для всех.
Telegraph
Не пишите сюжеты!
Это наверно одна из самых важных статей, которую можно найти по искусство ведения игр и подготовки к ним. Я настаиваю, что каждый Мастер должен прочитать её и адаптировать под свои нужды, это сделает их жизнь легче, а их игры лучше и веселее для всех. Оригинал…
#статья #система
Это небольшой обзор про совсем молодую систему FIST (буквально этим летом появилась). Я успел сыграть всего две игры по ней, но это уже было достаточно веселым занятием. Как в опытной пачке, так и когда я водил шесть абсолютных новичков. Для новичков это система вообще идеальна, тут не так много правил и можно быстро втянуться (смотрю на тебя днд).
Это небольшой обзор про совсем молодую систему FIST (буквально этим летом появилась). Я успел сыграть всего две игры по ней, но это уже было достаточно веселым занятием. Как в опытной пачке, так и когда я водил шесть абсолютных новичков. Для новичков это система вообще идеальна, тут не так много правил и можно быстро втянуться (смотрю на тебя днд).
Telegraph
FIST Ultra Edition
Это небольшой обзор про совсем молодую систему FIST (буквально этим летом появилась). Я успел сыграть всего две игры по ней, но это уже было достаточно веселым занятием. Как в опытной пачке, так и когда я водил шесть абсолютных новичков. Для новичков это…
#статья #перевод
Совсем недавно я 2 с половиной часа спорил с человеком про то является ли D'n'D ролевой игрой и есть ли там совместное повествование. В итоге я вспомнил про эту статью и решил что её нужно срочно перевести. Пусть она будет продолжением моего аргумента.
https://telegra.ph/Roleplaying-Igry-vs-Storytelling-Igry-12-16
Совсем недавно я 2 с половиной часа спорил с человеком про то является ли D'n'D ролевой игрой и есть ли там совместное повествование. В итоге я вспомнил про эту статью и решил что её нужно срочно перевести. Пусть она будет продолжением моего аргумента.
https://telegra.ph/Roleplaying-Igry-vs-Storytelling-Igry-12-16
Telegraph
Ролевые игры vs. Сюжетные игры
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы. В течение первых нескольких десятилетий после появления D&D практически все ролевые игры имели фундаментально схожий вид: был Ведущий, управляющий миром игры, были игроки,…
#статья #перевод
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР!
Или почему изменение представления игроков об игровом мире может их сильно расстроить.
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР!
Или почему изменение представления игроков об игровом мире может их сильно расстроить.
Telegraph
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО, МАСТЕР! #1 Изменение реальности
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы.
#статья #перевод
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #3 Жульничество
Очень важный текст, наравне с "Не пишите сюжеты". Я очень много времени потратил в спорах, почему это плохо и почему так делать не надо
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #3 Жульничество
Очень важный текст, наравне с "Не пишите сюжеты". Я очень много времени потратил в спорах, почему это плохо и почему так делать не надо
Поход по грибы
#статья #перевод НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #3 Жульничество Очень важный текст, наравне с "Не пишите сюжеты". Я очень много времени потратил в спорах, почему это плохо и почему так делать не надо
Telegraph
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #3 Жульничество
Оригинал статьи можно найти здесь. Нет. Плохой Мастер. Никакого печенья. Давайте теперь поговорим о слоне в комнате: о жульничестве Мастера. От некоторых людей вы можете встретить английский термин фаджинг. Его и будем дальше использовать в статье. Наиболее…
#статья #первод
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #4 Незнание правил
Непогрешимость не является обязательным требованием для Мастера. Идея, что для хорошего ведения игры требуется учёная степень является пагубной, и, к сожалению, лишила мир многих потрясающих Мастеров и множества столов, заполненных счастливыми игроками. Давайте разбираться...
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #4 Незнание правил
Непогрешимость не является обязательным требованием для Мастера. Идея, что для хорошего ведения игры требуется учёная степень является пагубной, и, к сожалению, лишила мир многих потрясающих Мастеров и множества столов, заполненных счастливыми игроками. Давайте разбираться...
Telegraph
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО, МАСТЕР! #4 Незнание правил
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы. Непогрешимость не является обязательным требованием для Мастера. Идея, что для хорошего ведения игры требуется учёная степень является пагубной, и, к сожалению, лишила мир…
#статья #перевод
Темп для начинающих Мастеров
Последняя статья в этом году. Наверное мне нужно было начинать переводу про вещи для новичков🧐
Я очень рад что начал этот канал и надеюсь что буду его продолжать в следующем
Темп для начинающих Мастеров
Последняя статья в этом году. Наверное мне нужно было начинать переводу про вещи для новичков🧐
Я очень рад что начал этот канал и надеюсь что буду его продолжать в следующем
Telegraph
Темп для начинающих Мастеров
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы.Темп это непросто. Неважно в каком медиа вы работаете — будь то кино, театр, проза или ролевые игры — темп эфемерен, субъективен, и за него очень тяжело ухватиться. Даже абсолютным…
#статья #перевод
Новый год уже в самом разгаре и пора возвращаться к переводам.
Сегодня про то как Мастеру справляться с провалами персонажей игроков. Как перестать их бояться, как сделать их интересными и значимыми!
Новый год уже в самом разгаре и пора возвращаться к переводам.
Сегодня про то как Мастеру справляться с провалами персонажей игроков. Как перестать их бояться, как сделать их интересными и значимыми!
Telegraph
Провалы для начинающего мастера
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы. Удивительная вещь о провалах в ролевых играх, что это провоцирует креативность, повышает ставки и двигает историю в неожиданных, интересных направлениях. Я даже заявлю, что…
#статья #перевод
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #5 Загадки без улик
Нечастое явление, но которое, скорее всего, испытывал каждый игрок в НРИ. Как строить детективные сценарии? Почему цель Мастера давать информацию, а не скрывать её? Что делать если детектинвый сценарий начинает разваливаться прямо на игре? Узнаем в этой статье!
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #5 Загадки без улик
Нечастое явление, но которое, скорее всего, испытывал каждый игрок в НРИ. Как строить детективные сценарии? Почему цель Мастера давать информацию, а не скрывать её? Что делать если детектинвый сценарий начинает разваливаться прямо на игре? Узнаем в этой статье!
Telegraph
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #5 Загдаки без улик
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы. Как я говорил в статье Не Делай Этого Мастер #1, я обычно анонимизирую примеры, которые привожу в своих эссе. Я не хочу опозорить каких-то Мастеров, и я не заинтересован…
#статья #перевод
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #6 Герои-Почтальоны
Квест подай-принеси. Это делал каждый, абсолютно каждый. Но как его сделать со вкусом и сделать так, чтобы игроки не теряли интерес к сюжету? Разбираемся в этой статье!
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #6 Герои-Почтальоны
Квест подай-принеси. Это делал каждый, абсолютно каждый. Но как его сделать со вкусом и сделать так, чтобы игроки не теряли интерес к сюжету? Разбираемся в этой статье!
Telegraph
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР!#6 Герои-Почтальоны
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы.
#статья #перевод
Заканчивается февраль, проблем меньше не стало. Но зато я перевёл интересную статью про разделение партии. Могу сказать лишь одно:
ВСЕГДА РАЗДЕЛЯЙТЕ ПАРТИЮ!
Заканчивается февраль, проблем меньше не стало. Но зато я перевёл интересную статью про разделение партии. Могу сказать лишь одно:
ВСЕГДА РАЗДЕЛЯЙТЕ ПАРТИЮ!
Telegraph
Случайный совет Мастеру. Разделение партии
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы. "Никогда не разделяйте партию" Это принцип ролевого хобби. Существует две основные причины, почему не рекомендуется разделять группу персонажей. Во-первых, это разделяет силу…
#статья #перевод
С утречка ещё можно почитать статью про то как справляться со слишком большим количеством игроков за столом.
С утречка ещё можно почитать статью про то как справляться со слишком большим количеством игроков за столом.
Telegraph
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #7 Слишком много игроков
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы. Нельзя играть в РПГ без игроков. Плюс, мы все любим РПГ и хотим поделиться с другими, насколько они замечательны, поэтому всегда есть искушение пригласить ещё одного игрока…
#статья #перевод
Страшно в ответ на очень крутое и динамичное описание получить тишину от игроков. Им не понравилось? Они не понимают что делать? Им скучно? Что делать? Продолжу ка я говорить иначе они никогда слова не скажут!
В этой статье разбираем что делать в такой ситуации.
Страшно в ответ на очень крутое и динамичное описание получить тишину от игроков. Им не понравилось? Они не понимают что делать? Им скучно? Что делать? Продолжу ка я говорить иначе они никогда слова не скажут!
В этой статье разбираем что делать в такой ситуации.
Telegraph
НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО МАСТЕР! #8 Боязнь тишины
Оригинал статьи можно найти здесь. Перевод сделан телеграм каналом Поход по грибы. Вы только что закончили описывать в своей игре по Feng Shui, как зловещий киборг-клон Джета Ли прыгнул через окно склада, рассыпав стеклянные осколки по маслу, лежащему на…
#статья #система
Lancer. Тактическая RPG про меха.
Как и обещал, я написал небольшую статью с обзором на систему Lancer. Я успел побывать в качестве Мастера, отводив заготовленное приключение Dustgrave, и сейчас участвую в кампании отдав возжи правления.
Я получил невероятное удовольствие от этой системы. Она поразила меня своим лором (про который будет другая статья), своим великолепным артом и боёвкой. Я никогда не был так вовлечён в 4-5 часовые (иногда больше) партии состоящие исключительно из боёвки. Если вы обожаете билдостроение, хорошую боёвку и гигантских мехов, то вы обязаны попробовать эту систему.
Ну и внутри статьи вы сможете найти ссылку на диск со всеми оффициальными книгам : ^)
Lancer. Тактическая RPG про меха.
Как и обещал, я написал небольшую статью с обзором на систему Lancer. Я успел побывать в качестве Мастера, отводив заготовленное приключение Dustgrave, и сейчас участвую в кампании отдав возжи правления.
Я получил невероятное удовольствие от этой системы. Она поразила меня своим лором (про который будет другая статья), своим великолепным артом и боёвкой. Я никогда не был так вовлечён в 4-5 часовые (иногда больше) партии состоящие исключительно из боёвки. Если вы обожаете билдостроение, хорошую боёвку и гигантских мехов, то вы обязаны попробовать эту систему.
Ну и внутри статьи вы сможете найти ссылку на диск со всеми оффициальными книгам : ^)
Teletype
Lancer. Тактическая RPG про меха
Lancer это настольно ролевая игра, которая балансирует на грани скирмиша. Она предоставляет невероятно вдумчивую и глубокую боёвку...
#статья
Лор вселенной Lancer необъятен и его очень интересно исследовать. Он позволяет придумать такое количество разных захватывающих сценариев для игр. При этом ни один лорный нёрд не упрекнёт вас в неканоничности. Всё является каноном, было это в реальности или это просто симуляция вселенной в датабазе ГалСим.
Даже если вы не будете играть в саму ролевую, то лор вам может зайти на ура. Он находится в конце рулбука, который можно найти здесь.
Лор вселенной Lancer необъятен и его очень интересно исследовать. Он позволяет придумать такое количество разных захватывающих сценариев для игр. При этом ни один лорный нёрд не упрекнёт вас в неканоничности. Всё является каноном, было это в реальности или это просто симуляция вселенной в датабазе ГалСим.
Даже если вы не будете играть в саму ролевую, то лор вам может зайти на ура. Он находится в конце рулбука, который можно найти здесь.
Teletype
Lancer. Лор
Человечество вступило в долгожданную космическую эру. Первый из Десятки, колониальный корабль Аполлон отправился к далеким планетам...
Рельсы, рельсы, шпалы, шпалы
Имеют ли рельсы право на существование и хорошая ли эта практика? 🤔
Что важнее, крутой момент и история или выборы ваших игроков?
#статья #перевод
Имеют ли рельсы право на существование и хорошая ли эта практика? 🤔
Что важнее, крутой момент и история или выборы ваших игроков?
#статья #перевод
Teletype
Рельсовый Манифест
Рельсы начинаются, когда Мастер сводит на нет выбор игроков, чтобы осуществить предъопределённый исход.