Big Geek
452K subscribers
19.8K photos
996 videos
1 file
7.44K links
Гаджеты, фильмы, сериалы, игры.
Купить рекламу: @rn21ru, @MakerStrong
https://telega.in/c/biggeekru

Запрещены: оскорбления, мат, спам.
За покупками — в biggeek.ru
Наш блог: mews.biggeek.ru

#биггикиграет, #биггиксмотрит, #биггиктестирует
Download Telegram
Впечатления от релизной версии MultiVersus — бесплатного аркадного файтинга с героями Warner Bros.:

• игровой процесс полностью скопирован с Super Smash Bros. — вам нужно вытолкнуть оппонента за пределы арены;
• кажется, что это один из лучших клонов арена-файтинга от Nintendo, который реально увлекает как геймплеем, так и стилем;
• в игре 26 персонажей, каждый обладает не только уникальными ударами, но и одним из 4 классов: вышибала, убийца, танк или маг.
• для победы нужно четыре раза выбросить врагов за пределы локации, и чем больше урона нанесёте, тем больше шанс на успех. Ещё важно правильно сочетать классы героев, собрать билд с пассивными бонусами, и не забывать про комбо;
• для одиночек есть две сюжетные кампании, где вы сражаетесь с ботами, получаете награды, валюту и читаете короткие диалоги, погружающие в эту мультивселенную;
• доната в игре много, но он никак не влияет на результат. Тут вам и боевой пропуск, и покупка героев, ну и вагон «косметики». Важно то, что героев можно приобрести за внутриигровую валюту, выполняя задания и сюжетные миссии, которых здесь предостаточно.

MultiVersus хоть и является клоном эксклюзива Nintendo, но сделан настолько крепко, что не видишь в этом ничего плохого. В игре уже идёт сразу несколько ивентов, а в магазине появляются новые костюмы и герои. Всё это выглядит очень пёстро и дружелюбно, а геймплей такой же увлекательный, как и в Super Smash Bros. Только вот сервера не справляются с нагрузкой, и игра стабильно вылетает, на что жалуются игроки со всего мира. Пользователям из РФ и РБ нужно менять DNS в настройках сети.

MultiVersus
уже доступна на ПК, PlayStation 4/5 и Xbox One/Series.

#биггикиграет
Впечатления от Hypercharge Unboxed — игры мечты из вашего детства про игрушечных солдатиков:

• это максимально аркадный шутер с элементами tower-defence, где вам нужно отбивать волны врагов и защищать базу;
• атмосфера игры понравится всем, кто помнит ощущения во время распаковки блистера с новой фигуркой. Из десятков деталей вы сможете создать уникальную игрушку, за которую и будете играть;
• сюжетный режим представляет собой набор локаций с защитой точек и простенькой постройкой укреплений, между которыми показывают комикс о местных героях и злодеях;
• проходить сюжет можно как одному, так и с друзьями по сети или на разделённом экране до четырёх человек. На уровнях куча пасхалок и секретов, которые интереснее открывать с кем-то в команде;
• также есть полноценный мультиплеер с несколькими режимами, но он тут слегка архаичный. За окончание матча вы не получаете никакого опыта или наград, просто играя матч за матчем;
• в игре нет никакого доната и боевых пропусков. Вся косметика открывается за выполнение сюжетных заданий и поиск секретов.

Hypercharge Unboxed возвращает на двадцать лет назад не только своей атмосферой, но и дарит те самые ощущения, когда игры не были перегружены механиками и монетизацией. Это классный кооперативный шутер, который не претендует ни что большее, а мультиплеер вообще напоминает времена Quake 3 и Unreal Tournament.

Игра только сегодня вышла на Xbox, но уже несколько лет доступна на ПК и Switch, так и не получив большой популярности.

Hypercharge Unboxed
доступна на ПК, Switch и Xbox One/Series (увы, не в Game Pass).

#биггикиграет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Telegram появилась поддержка хэштегов по всем общедоступным чатам и каналам

В свежем обновлении Telegram главное нововведение коснулось хэштегов: теперь они работают как во всех других социальных сетях — позволяют находить сообщения и новости по теме не только в рамках одного канала и чата, или тех, на которые вы подписаны, но и во всех общедоступных на платформе.

Чтобы не превращать каждый пост в скопление тегов, публикуем некоторые из них по темам, про которые мы пишем чаще всего. Вдруг это поможет новым читателям найти нас.

#гаджеты, #фильмы, #сериалы, #игры, #Apple, #Samsung, #iOS, #iPhone, #айфон, #Android, #Google, #Pixel, #Xiaomi, #Honor, #Huawei, #Vivo, #Nothing, #нейросети, #Яндекс, #Алиса, #Сбер, #VK, #умныеколонки, #наушники, #умныечасы, #аксессуары, #новости, #новинки, #обзоры, #технологии, #PlayStation, #Xbox, #Nintendo, #Marvel, #DC, #Netflix, #HBO, #Amazon, #Кинопоиск, #AppleTV, #AppleMusic, #Spotify, #BigGeek, #биггик.

А для навигации по нашему каналу как и прежде используйте #биггикиграет, #биггиксмотрит, #биггиктестирует.
Впечатления от Assassin’s Creed Mirage на iPhone — порта консольной версии игры на мобильные устройства Apple:

• на iPhone 15 Pro Max в игру просто физически больно играть. Текстуры прогружаются на глазах, постоянные микро-фризы и около 20 FPS;
• на высоких настройках графики игра практически неиграбельна, а вот на низких или средних уже есть 30 FPS, но от качества картинки хочется плакать;
• со временем ситуация становится немного лучше. Спустя час-полтора, игра будто бы меньше тормозит, а текстуры ведут себя более адекватно. Но это не отменяет того, что телефон греется настолько сильно, что чувствуешь это пальцами через экран;
• ещё разработчики неплохо оптимизировали управление, и на сенсорных кнопках вполне удобно играть;
• в сети пишут, что игра отлично выглядит и играется на новеньких iPad Pro, где общий уровень картинки сопоставим с Xbox Series S;
• минимальные системные требования: iPhone 15 Pro или iPad с чипом Apple M1, а также 10,5 ГБ свободного места.

Assassin’s Creed Mirage на iPhone — очередной эксперимент как над технологиями, так и над игроками. Кажется, что игра чувствует себя на iPhone куда лучше недавних Death Stranding и Resident Evil Village. Моментами даже возникает классное ощущение, когда вчера ты играл в игру на PlayStation 5, а сегодня едешь в автобусе, и делаешь то же самое на iPhone. Комфортным такой опыт пока не назовёшь. Но Apple потихоньку приближается к тому, что устройства на процессоре M4 станут прямым конкурентом модным портативным ПК.

Assassin’s Creed Mirage
доступна на iOS, ПК, Xbox One/Series, PlayStation 4/5.

#биггикиграет
Впечатления от Still Wakes the Deep — психологического хоррора, вдохновлённого фильмом «Нечто»:

• действие разворачивается в 1975 году на буровой платформе, где начинает происходить какая-то жуть. Антураж соответствует эпохе, а герои будто взяты из фильма Джона Карпентера;
• разработчики ранее сделали Amnesia: A Machine for Pigs и Dear Esther. В новой игре у них получилось совместить «симулятор ходьбы» и полноценный хоррор в духе Alien: Isolation;
• механики скрытности весьма условны, а в перерывах между хождениями по коридорам, вам предлагают ползать по вентиляции или бегать от тварей, которые тоже напоминают монстров из старого фильма «Нечто»;
• несмотря на простоту, игра отлично затягивает и погружает в историю. Героев немного, но все они запоминаются. Довольно часто случаются катсцены с забавными диалогами и развитием персонажей. Полное прохождение займёт у вас не более четырёх часов;
• в игре потрясающая графика, которая сбивает с толку своим фотореализмом. Освещение и текстуры сделаны настолько качественно, что пугают вас просто индустриальными пустыми пространствами, не говоря уже о жутких мутантах в них.

Still Wakes the Deep — очень неплохой хоррор от первого лица, который чётко выполняет свою функцию. Разработчики не стали изобретать что-то новое, а просто создали гнетущий, но в то же время живой антураж, который заставляет верить в происходящее, а значит, сильнее бояться того, что происходит на экране.

Игра проходится за 3-4 часа, события весьма динамичны и разнообразны. Если вы любите неспешные хорроры или фильм «Нечто» — это идеальная игра на вечер.

Still Wakes the Deep доступна на ПК и Xbox Series X|S в подписке Game Pass, а также на PlayStation 5.

#биггикиграет
Впечатления от Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition — ремастера недооценённого шедевра Ubisoft:

• в игре заметно улучшили текстуры, свет, персонажей и эффекты. На первый взгляд кажется, что это даже ремейк. Настолько чётко и детально выглядит игра. Да и работает всё в 4K 60 FPS;
• вы играете за журналистку по имени Джейд, которую всегда сопровождает дядя-кабан Пейдж. Но мирную жизнь прерывает атака пришельцев, которую вам и предстоит расследовать;
• разработчики адаптировали управление, и игра снова ощущается актуальной. Сражаться удобно как никогда, а инвентарь и исследование не вызывают раздражения;
• в игре даже есть условно-открытый мир, который можно и нужно исследовать, решая головоломки и играя в мини-игры;
• сюжетные миссии совмещают в себе стелс и сражения, а сюжетные повороты хоть и читаются заранее, но не мешают игре быть увлекательной;
• разработчики даже добавили новый квест, который должен связать события игры со второй частью. Ожидается, что Beyond Good and Evil 2 станет приквелом к основному сюжету.

Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition прекрасный подарок не только старым фанатам, но и пример отличной игры для молодой аудитории. Простенький сюжет не мешает погружению в удивительный мир, а геймплей всё ещё свеж и весел. Пока Ubisoft уже шестнадцать лет работает над сиквелом, мы вновь убедились, что классика живёт вечно.

Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition
доступна на ПК, Xbox One/Series, PlayStation 4/5 и Switch.

#биггикиграет
Первые впечатления от Zenless Zone Zero — бесплатного экшена от разработчиков Genshin Impact и Honkai: Star Rail:

• мы опробовали игру на PS5 и iPhone 15 Pro Max. На обеих платформах всё отлично как с производительностью, так и с графикой;
• сюжет рассказывает о мире, в котором начали появляться опасные порталы «каверны», из которых лезут монстры. Внутри есть важные сокровища и предметы, которые могут достать только «прокси» — наёмники, рискующие собой ради награды. Именно эта роль отведена вам;
• большую часть геймплея занимают сражения. У вас всего два вида атак, уклонение и резкая смена персонажа — несмотря на простоту, боевая система динамична, хоть и неглубока;
• между битвами вы будете много общаться с другими героями, играть в простенькие мини-игры и исследовать небольшие локации;
• знаменитая механика «гачи» и «круток» на месте. Вы открываете десятки лутбоксов ради новых героев, потом фармите валюту, чтобы снова испытать удачу, а ещё прокачать персонажей;
• в игре множество видов валют, а инвентарь уже после нескольких часов забит бесполезными предметами, которые непонятно куда пристроить. По ходу игры всё станет яснее, но механик прокачки тут больше, чем геймплейных.

Zenless Zone Zero — неплохой эксперимент, к которому сложно предъявить претензии. Геймплей не напрягает, но иногда кажется уж слишком простым. Исследование мира слишком ограничено, а диалогов избыточно много. Но для мобильной игры, с её короткими сессиями, этого достаточно, без претензий на полноценный слэшер.

Zenless Zone Zero
уже доступна на ПК, PlayStation 5, iOS и Android.

#биггикиграет
Первые впечатления от бета-версии Concord — «геройского» сетевого шутера Sony:

• несмотря на весь скепсис, сам геймплей оставляет положительное впечатление. Получилась некая смесь Destiny 2 и Overwatch 2, что уже неплохо;
• в игре 16 героев, каждый из которых, якобы, обладает уникальными способностями. Но это не так. Все они повторяют навыки из Overwatch и других схожих проектов;
• вторичны не только навыки, но и сами герои: стрелок с револьвером, танк-щитовик, ракетомётчик с джетпаком и так далее. Складывается чувство, что это китайский клон, а не крупный проект от Sony;
• игровые режимы также не предлагают ничего нового — сражения 5х5 со сбором жетонов или простым уничтожением. Но самое главное, не ощущается командной работы;
• сюжет подаётся через дорогие катсцены, но смотреть их просто невозможно, из-за карикатурных и стереотипных персонажей;
• за опыт, полученный во время матчей, открываются различные косметические предметы, которые можно повесить на героев и оружие.

Concord — игра, которая могла быть актуальной пять лет назад. Sony пытается сделать успешный сетевой шутер, но поленилась придумать хоть что-то своё. Местные герои напрочь лишены харизмы и уникальности, а неплохой игровой процесс теряется на фоне посредственных режимов и механик.

Бета-версия Concord
уже доступна на ПК и PlayStation 5. Полноценный релиз состоится 23 августа.

#биггикиграет
Первые впечатления от консольной версии Valorant — смеси Counter-Strike и Overwatch:

• в основе всего классические правила CS — в начале каждого раунда вы покупаете оружие и снаряжение, а потом обе команды заняты закладкой или разминированием бомбы;
• игра ведётся до 13 побед одной из сторон, что занимает около 30 минут. При плохих тиммейтах всё превращается в настоящую пытку. Из матча нельзя выйти, а при перезагрузке игры вас снова вернут в этот матч. Но немного освоившись вы сможете делать по 3-4 убийства за матч и ловко применять умения;
• главное отличие от Counter-Strike заключается в «геройской» системе, где каждый из 24-х персонажей обладает уникальными способностями и своей ролью. Это меняет ощущения от классического геймплея, но не превращает игру в типичный аркадный сетевой шутер;
• игровой процесс максимально ориентирован на любителей киберспорта, и казуалам тут будет очень неприятно и больно;
• по сути, тут только один режим — с бомбой. Есть ещё классический командный бой с мгновенным возрождением, но там практически нет людей, а смысл игры сразу теряется;
• к управлению на геймпаде надо привыкать. Сначала всё кажется слишком топорным и сложным. Разброс пуль огромен, а для точного выстрела нужно остановиться или даже присесть. Со временем привыкаешь, но для раздачи хедшотов нужно тренироваться сотни часов;
• подписчики Xbox Game Pass сразу получают всех героев и на 20% больше опыта.

Valorant уверенно займёт нишу киберспортивных шутеров на консолях. Если Overwatch и Call of Duty лояльны к новичкам и любителям, то игра от Riot Games имеет высокий порог вхождения, что многих оттолкнёт, но некоторым подарит удовольствие от сложности и преодоления.

Valorant
уже доступна на Xbox Series X|S и PlayStation 5. На ПК игра вышла в 2020 году.

#биггикиграет
Впечатления от закрытого бета-теста Marvel Rivals — очередной «убийцы» Overwatch:

• если вы хотели Overwatch от третьего лица с героями Marvel, то это игра вашей мечты;
• геймплей и ощущения от стрельбы очень плавные, а общие впечатления крайне положительные. Кажется, это первый случай, когда кто-то смог приблизиться к уровню Blizzard;
• умения вообще всех героев не новы, и вы их уже видели в других «геройских шутерах». Зато в игре есть групповые навыки «Team-Ups», доступные парам или тройкам героев, которые дают уникальные приёмы именно в связке;
• режимы напрямую заимствованы у конкурента — захват точки и толкание тележки на месте. Ну и всё то же самое в рейтинговых матчах;
• уже в бета-версии более 25 героев и ивент с хорошими наградами.

Несмотря на кажущуюся вторичность, Marvel Rivals имеет все шансы посоперничать с Overwatch. Визуальный стиль и знакомые персонажи обращают на себя внимание, а плавный и комфортный геймплей понравится всем фанатам аркадных шутеров. Тут многое взято у конкурентов, но есть и уникальные механики, ради которых стоит дать игре шанс.

Marvel Rivals
пробудет в стадии закрытого тестирования до 5 августа на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Дата релиза полной версии ещё неизвестна.

#биггикиграет
Первые впечатления от World of Goo 2 — продолжения легендарной головоломки про шарики Гуу:

• сиквел вышел спустя 15 лет после выхода оригинала, но внутри всё осталось предельно знакомым;
• игровой процесс не изменился совсем. Вы вновь строите конструкции из чёрных шариков, чтобы они дотянулись до трубы;
• разработчики приготовили пять глав из шестидесяти уровней. Не сказать, что этого мы ждали от пятнадцати лет ожидания, зато почти все уровни имеют свои секреты;
• уже в первой главе появляются новые элементы, усложняющие прохождение, и заставляющие задумываться о тактике уже к десятой загадке;
• сюжета стало больше, но пока непонятно, насколько канонична концовка оригинала. В конце прошлой части Гуу отправили на Луну, но первая локация сиквела на неё не похожа.

Не стоит ожидать от World of Goo 2 каких-то колоссальных изменений. В игре стало больше уровней, усложнились механики и добавилось ещё много разных мелочей, но внутри это всё та же головоломка из 2008 года. Такой подход можно назвать как главным плюсом, так и главным минусом игры. Фанаты оригинала явно почувствуют большой приток ностальгии, а новички должны оценить минимализм и фирменный юмор.

World of Goo 2
уже доступна на Nintendo Switch, Mac и ПК.

#биггикиграет
Впечатления от Nobody Wants to Die — детективного квеста в духе «Бегущего по лезвию»:

• сюжет разворачивается в ретро-футуристичном Нью-Йорке 2329 года. Классический нуар тут переплетается с летающими машинами и идеей бессмертия;
• вокруг вас всегда множество деталей, раскрывающих атмосферу игры. Вы будете подолгу рассматривать бумаги, необычные устройства и живописные пейзажи;
• это квест от первого лица, где вы в роли детектива-алкоголика попадаете в политический скандал, и пытаетесь раскрыть цепочку преступлений;
• с помощью набора гаджетов вы будете восстанавливать события преступлений, как это было в Batman Arkham. В процессе вам придётся делать моральный выбор, который повлияет на концовку;
• игра сделана на Unreal Engine 5, и смотрится просто шикарно. На консолях придётся выбрать режим: качество или производительность;
• стрельбы или полноценных экшен-сцен тут нет. От вас требуется концентрация на деталях и собрать всё в единую цепочку в конце миссии.

Nobody Wants to Die можно назвать технодемкой, за отсутствие разнообразия механик и короткий хронометраж. Но при всех своих недостатках, игра круто раскрывает необычный сеттинг и погружает в роль нуарного детектива. Кажется, что при более больших бюджетах у разработчиков будет шанс создать настоящий и самобытный хит. Ждём вторую часть!

Nobody Wants to Die
уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

#биггикиграет
Впечатления от ремастера Sam & Max: The Devil's Playhouse — обновлённой версии финального сезона приключений пушистых детективов:

• оригинальная игра от Telltale Games вышла в 2010 году. В ремастере же не только улучшили графику, но и изменили управление. Теперь можно полноценно управлять героем, а не давать команды курсором;
• это классический квест, где вам нужно кликать на предметы и решать странные загадки самым неочевидным образом. Неопытные игроки могут сдаться уже в начале, ведь кому придёт в голову намазать монитор пластилином, чтобы превратится в гранатомёт?
• абсурдный и саркастичный квест приятно освежили, обновив освещение, перерисовав героев и текстуры. При этом всём, разработчикам удалось сохранить дух оригинала и не испортить уникальный стиль и юмор;
• в сезоне пять эпизодов, которые представляют собой различные истории, не связанные между собой, а раннее вышли ремастеры первых двух сезонов. Так что все желающие могут начинать марафон самого смешного игрового детектива;
• несмотря на все изменения, в игре остались относительно долгие загрузки. Игра стала красивее, но не ждите от ремастера чего-то глобального.

Ремастер Sam & Max: The Devil's Playhouse — дань уважения классическим квестам и студии Telltale Games, которая когда-то делала хорошие игры. Фанатам действительно будет приятно увидеть любимых героев, но вот найдёт ли игра новую аудиторию — большой вопрос. При всех своих преимуществах, порог вхождения, всё же, остался весьма высоким. Разработчики не придумали системы подсказок или каких-то других послаблений для новичков жанра. Так что готовьтесь ломать себе мозг!

Sam & Max: The Devil's Playhouse
уже доступна на всех актуальных платформах.

#биггикиграет
Первые впечатления от Black Myth: Wukong — китайского souls-like в духе Sekiro, бьющего рекорды Steam:

• игровой процесс и устройство локаций будут привычны всем любителям игр в духе Dark Souls. Одна из главных фишек — вы можете превращаться в побеждённых боссов;
• очень подвижная боевая система завязана на уклонениях. Парирования в игре пока нет, и приходится демонстрировать чудеса реакции, чтобы уклоняться от десятков ударов боссов;
• на уровнях расставлены костры для сохранения и всегда есть возможность уйти за угол, в поисках сокровища или секретного босса;
• по ощущениям, игра проще, чем те же Sekiro или Elden Ring. Рядовые противники пока не представляют никакой опасности, души не пропадают после смерти. Так что «качаться» тут довольно просто, а сложность начинает расти от босса к боссу;
• сюжет основан на классическом китайском эпосе «Путешествие на Запад» про мифического Короля Обезьян. Вы же играете за его последователя, который должен собрать шесть артефактов и обрести силу. Сеттинг тут действительно решает. Местная флора и фауна вызывает удивление и интерес;
• на PlayStation 5 есть три режима графики: «Производительность», «Качество» и «Баланс». В режиме «Баланса» игра выглядит уж слишком плохо — «лесенки», низкое разрешение и прочие проблемы мешают наслаждаться игрой. В режиме «Качества» игра выглядит восхитительно, но придётся привыкать к 30 FPS.

Может показаться, что Black Myth: Wukong очередной souls-like, в интересном сеттинге. Но игра явно больше, чем очередной клон надоевшей концепции. В мире игры интересно находиться, боевая система постоянно обрастает новыми элементами. Играется всё это очень бодро и динамично. Да, игра сложная, но ради этих боссов и пейзажей точно стоит попробовать освоить этот жанр.

Новинка прямо сейчас бьёт рекорды пикового онлайна в Steam, оставив позади CS2, Dota 2 и Cyberpunk 2077. В игру одновременно играют уже более 1,8 млн игроков.

Black Myth: Wukong
доступна на ПК и PlayStation 5.

#биггикиграет
Первые впечатления от Deadlock — новой сетевой игры Valve, в которой смешали Dota 2 и Team Fortress 2

Игру наконец-то анонсировали официально, так что теперь мы можем поделиться впечатлениями и кадрами без ограничений:

• фактически, это MOBA от третьего лица: закупаете абилки на базе, бьёте крипов на линиях и продвигаетесь к трону;
• на выбор два десятка героев, каждый из которых имеет свою специфику. В начале матча вам нужно выбрать три приоритетных персонажа, а игра уже сама подберёт вам подходящего, ориентируясь на выбор тиммейтов;
• помимо основного оружия, у каждого героя есть три умения и ульта. Во время игры вам нужно тратить накопленные очки на пасивные и активные улучшения. Чтобы понимать, что нужно покупать, вам нужно сыграть десятки матчей за каждого из героев;
• каждый матч длится не менее 30 минут, а цена ошибки высока, как и в классических MOBA. Чтобы не тратить время и силы, лучше потренироваться с ботами;
• на данный момент игра выглядит очень бедно и скудно: пустые серые локации, странные крипы и простенькая графика. Дизайн героев не назвать ужасным, но и запоминающихся персонажей практически нет. Но, делаем огромную скидку, так как это ранний этап тестирования.

На данный момент Deadlock не вызывает хоть каких-то эмоций, больше напоминая о забытых Paragon и Lawbreakers. Конечно, до релиза ещё много времени, но игра выглядит интереснее чем Concord, да и Valvе умеет привлекать аудиторию и бесконечно поддерживать успешные игры. Вот только после бета-теста в игру совсем не хочется возвращаться, уж лучше бы перезапустили TF2.

Закрытое тестирование Deadlock доступно на ПК. Несмотря на официальный анонс, доступ в игру всё ещё осуществляется по инвайтам.

#биггикиграет
Первые впечатления от Star Wars Outlaws — красочного блокбастера в открытом мире про наёмников «далёкой галактики»:

• к счастью, игра отличается от стандартных проектов Ubisoft в открытом мире, но отличий не так много, как хотелось бы;
• первые часы проходят динамично и увлекательно, напоминая смесь Uncharted и Horizon. Чуть позже вам открывают возможность самому выбирать миссии, и отпускают изучать мир так, как вы сами этого захотите;
• в игре отличная графика и оптимизация на консолях. Кинематографичный фильтр скрывает все проблемы, а частота кадров не вызывает дискомфорта;
• к сожалению, больше всего претензий к игровому процессу. Боевая система старается копировать Uncharted, а стелс-элементы выполнены на элементарном уровне, без намёков на сложность;
• интерес вызывает сюжет, рассказывающий про борьбу преступных синдикатов, которые набирают силу на фоне уничтожения «Звезды Смерти».

Star Wars Outlaws хочется дать шанс, так как в игре интригующий сюжет, а также большой и яркий мир, который заинтересует фанатов франшизы. С геймплеем разработчики будто сами не смогли определиться. Упор на стелс и скрытность тут никак не подкрепляется хорошим левел-дизайном или необычными механиками, а перестрелки сделаны максимально пресно, не вызывая хоть каких-то эмоций. Но есть надежда, что разнообразие локаций, героев и событий смогут перевесить устаревший геймплей, плохо заимствованный из проектов десятилетней давности.

Star Wars Outlaws
уже доступна на PS5, Xbox Series и ПК владельцам Premium-изданий или в подписке Ubisoft +. Для всех остальных игра выйдет уже 30 августа.

#биггикиграет
Обзор Black Myth: Wukong. Китайский God of War с щепоткой Souls

Black Myth: Wukong — уникальная игра, которой тесно в рамках souls-like. Это яркий и необычный экшен, который подкупает своим сеттингом, а потом затягивает разнообразными локациями, сотней боссов и десятками секретов.

https://mews.biggeek.ru/obzor-black-myth-wukong-kitajskij-god-of-war-s-shhepotkoj-souls/

#биггикиграет