Впечатления от Alone in the Dark — ремейка-переосмысления самой первой игры в жанре survival horror:
• игра явно задумана с целью вернуть жизнь легендарной серии, берущей начало аж в 1992 году, на фоне популярности конкурентов;
• частный детектив и молодая девушка попадают в странный особняк, чтобы найти её дядю, который, оказывается, баловался оккультизмом;
• геймплей хоть и напоминает ремейки Resident Evil, но это обманчивое ощущение — сражений здесь минимальное количество, а игра больше ощущается экшен-квестом со всеми присущими жанру чертами;
• изучая особняк и решая загадки, вы то и дело будете терять грань реальности, попадая в жуткий параллельный мир;
• в игре есть два графических режима — «Качество» и «Быстродействие». Именно в режиме качества актёры Дэвид Харбор и Джоди Комер выглядят наиболее реалистично, а игровая графика радует глаз качественным освещением и атмосферным окружением в стиле 1920-1930 годов прошлого века.
Alone in the Dark — игра не для всех. Тут слишком много условностей и устаревших механик, но зато игра не похожа на многочисленные современные проекты, напоминая старые-добрые прямолинейные игры эпохи PS3. У разработчиков получился интересный и современный квест с интригующим сюжетом.
Alone in the Dark уже доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.
#биггикиграет
• игра явно задумана с целью вернуть жизнь легендарной серии, берущей начало аж в 1992 году, на фоне популярности конкурентов;
• частный детектив и молодая девушка попадают в странный особняк, чтобы найти её дядю, который, оказывается, баловался оккультизмом;
• геймплей хоть и напоминает ремейки Resident Evil, но это обманчивое ощущение — сражений здесь минимальное количество, а игра больше ощущается экшен-квестом со всеми присущими жанру чертами;
• изучая особняк и решая загадки, вы то и дело будете терять грань реальности, попадая в жуткий параллельный мир;
• в игре есть два графических режима — «Качество» и «Быстродействие». Именно в режиме качества актёры Дэвид Харбор и Джоди Комер выглядят наиболее реалистично, а игровая графика радует глаз качественным освещением и атмосферным окружением в стиле 1920-1930 годов прошлого века.
Alone in the Dark — игра не для всех. Тут слишком много условностей и устаревших механик, но зато игра не похожа на многочисленные современные проекты, напоминая старые-добрые прямолинейные игры эпохи PS3. У разработчиков получился интересный и современный квест с интригующим сюжетом.
Alone in the Dark уже доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.
#биггикиграет
Впечатления от Call of Duty: Warzone Mobile — мобильной версии главного сетевого шутера с больших платформ:
• это полноценная Call of Duty, с теми же картами, режимами и возможностями, да ещё и с русской озвучкой;
• в режиме «королевской битвы» сражения проходят на карте Верданск, которая так полюбилась игрокам. Локация полностью повторяет оригинальную, без каких-то изменений;
• помимо этого, тут есть и обычный командный бой на небольших картах из CoD: MW;
• если вы подключите геймпад, то вообще забудете, что играете в мобильную версию. На iPhone 15 Pro графика выглядит просто шикарно, а огорчает лишь пинг в районе 200 мс и сильный нагрев;
• в игре есть кросспрогресс — все покупки и достижения будут перенесены в консольную и ПК версии.
Call of Duty: Warzone Mobile ощущается как настоящий прорыв в мобильном гейминге. Сам факт увидеть Верданск в своём смартфоне, да ещё в высоком качестве при 60 FPS впечатляет, и заслуживает уважения.
Call of Duty: Warzone Mobile уже доступна на iPhone и Android, но для загрузки потребуется сменить регион.
UPD: высочайшее качество графики доступно только на iPhone 15 Pro/Max, а также iPad с чипами M1 и M2.
#биггикиграет
• это полноценная Call of Duty, с теми же картами, режимами и возможностями, да ещё и с русской озвучкой;
• в режиме «королевской битвы» сражения проходят на карте Верданск, которая так полюбилась игрокам. Локация полностью повторяет оригинальную, без каких-то изменений;
• помимо этого, тут есть и обычный командный бой на небольших картах из CoD: MW;
• если вы подключите геймпад, то вообще забудете, что играете в мобильную версию. На iPhone 15 Pro графика выглядит просто шикарно, а огорчает лишь пинг в районе 200 мс и сильный нагрев;
• в игре есть кросспрогресс — все покупки и достижения будут перенесены в консольную и ПК версии.
Call of Duty: Warzone Mobile ощущается как настоящий прорыв в мобильном гейминге. Сам факт увидеть Верданск в своём смартфоне, да ещё в высоком качестве при 60 FPS впечатляет, и заслуживает уважения.
Call of Duty: Warzone Mobile уже доступна на iPhone и Android, но для загрузки потребуется сменить регион.
UPD: высочайшее качество графики доступно только на iPhone 15 Pro/Max, а также iPad с чипами M1 и M2.
#биггикиграет
Первые впечатления от Rise of the Ronin — самого неоднозначного эксклюзива PlayStation:
• сюжет рассказывает о гражданской войне сёгуната и императора в Японии 19 века;
• в игре есть акцент на кооператив, который вплетён в сюжет, а во время заданий можно призывать других игроков, ну или ботов, на которых можно переключиться;
• пустоватый и примитивный открытый мир не вызывает раздражения, но и особого смысла от него нет. Ощущается это всё как смесь Sekiro и Ghost of Tsushima;
• единственным плюсом можно назвать саму боевую систему, которая поощряет парирования и разные стили боя, заставляя вас экспериментировать и следить за противниками;
• во время прохождения вы будете находить сундуки с лутом, а после заданий получите пачку наград. Редкость таких предметов определяется цветом, и выдают их очень щедро.
Rise of the Ronin выглядит и ощущается как добротная игра с PS3, но как проект такого уровня оказался эксклюзивом PS5 — неизвестно. Унылая графика, бесполезный открытый мир и геймплей, близкий к Souls-like — полный набор всех штампов последних лет.
Rise of the Ronin уже доступна на PlayStation 5 с русскими субтитрами.
#биггикиграет
• сюжет рассказывает о гражданской войне сёгуната и императора в Японии 19 века;
• в игре есть акцент на кооператив, который вплетён в сюжет, а во время заданий можно призывать других игроков, ну или ботов, на которых можно переключиться;
• пустоватый и примитивный открытый мир не вызывает раздражения, но и особого смысла от него нет. Ощущается это всё как смесь Sekiro и Ghost of Tsushima;
• единственным плюсом можно назвать саму боевую систему, которая поощряет парирования и разные стили боя, заставляя вас экспериментировать и следить за противниками;
• во время прохождения вы будете находить сундуки с лутом, а после заданий получите пачку наград. Редкость таких предметов определяется цветом, и выдают их очень щедро.
Rise of the Ronin выглядит и ощущается как добротная игра с PS3, но как проект такого уровня оказался эксклюзивом PS5 — неизвестно. Унылая графика, бесполезный открытый мир и геймплей, близкий к Souls-like — полный набор всех штампов последних лет.
Rise of the Ronin уже доступна на PlayStation 5 с русскими субтитрами.
#биггикиграет
Первые впечатления от Dragon’s Dogma 2 — самой ожидаемой RPG этого года:
• игра мгновенно погружает в средневековый фэнтезийный мир, первые часы выглядят многообещающе;
• после небольшой катсцены открывается редактор персонажа, в котором можно выбрать расу и детально проработать героя;
• геймплейный пролог заканчивается битвой с Медузой Горгоной, после которого понимаешь, почему у первой части столько фанатов;
• сражения сложные, но интересные и разнообразные — вы можете ухватиться за большого противника или же схватить и выбросить маленького, освоить новые удары. Принимать удары болезненно, привычного переката тут нет;
• спасают ситуацию «пешки» — напарники, которые значительно помогают как в бою, так и в мирные моменты. Вы можете создать напарника лично, но можете выбрать из готовых или встретить созданных другими игроками;
• в игру зачем-то встроили микротранзакции (много микротранзакций), вы можете купить редкие камни воскрешения или перемещения за реальные деньги, но вы можете заработать их и просто по ходу игры.
Dragon’s Dogma 2 по-настоящему удивляет своим масштабом и проработкой деталей. Некоторые квесты имеют несколько вариантов решений, а открытый мир притягивает исследователей.
На PlayStation 5 нет графических режимов, игра идёт практически без проблем с оптимизацией, но в больших городах или в пылу битвы бывают заметные просадки кадров. На ПК дела обстоят куда хуже, разработчики уже готовят патчи.
Dragon’s Dogma 2 уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК с русскими субтитрами.
#биггикиграет
• игра мгновенно погружает в средневековый фэнтезийный мир, первые часы выглядят многообещающе;
• после небольшой катсцены открывается редактор персонажа, в котором можно выбрать расу и детально проработать героя;
• геймплейный пролог заканчивается битвой с Медузой Горгоной, после которого понимаешь, почему у первой части столько фанатов;
• сражения сложные, но интересные и разнообразные — вы можете ухватиться за большого противника или же схватить и выбросить маленького, освоить новые удары. Принимать удары болезненно, привычного переката тут нет;
• спасают ситуацию «пешки» — напарники, которые значительно помогают как в бою, так и в мирные моменты. Вы можете создать напарника лично, но можете выбрать из готовых или встретить созданных другими игроками;
• в игру зачем-то встроили микротранзакции (много микротранзакций), вы можете купить редкие камни воскрешения или перемещения за реальные деньги, но вы можете заработать их и просто по ходу игры.
Dragon’s Dogma 2 по-настоящему удивляет своим масштабом и проработкой деталей. Некоторые квесты имеют несколько вариантов решений, а открытый мир притягивает исследователей.
На PlayStation 5 нет графических режимов, игра идёт практически без проблем с оптимизацией, но в больших городах или в пылу битвы бывают заметные просадки кадров. На ПК дела обстоят куда хуже, разработчики уже готовят патчи.
Dragon’s Dogma 2 уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК с русскими субтитрами.
#биггикиграет
Первые впечатления от Stellar Blade — потенциально главного эксклюзива PlayStation этого года:
• это корейский слешер, похожий на смесь Devil May Cry и Sekiro;
• главная героиня ощущается очень легко и подвижно, а боевая система завязана на парированиях и уклонениях;
• сражения получились в меру сложными, но интересными. Всё сделано так, чтобы вы пользовались всеми умениями. Просто закликать не получится даже самого слабого противника. Битвы с боссами требуют полной концентрации;
• в перерывах между битвами можно исследовать небольшие локации и заниматься платформингом;
• постапокалиптичный сюжет выглядит нетипично, а героиня забавно реагирует на предметы оставленные жителями Земли.
Stellar Blade может неожиданно стать одним из главных эксклюзивов PlayStation 5. «Потенциал» игры настолько заметный, что только его будет достаточно для успеха и высоких продаж. Но и сама игра ощущается динамично и свежо, чего так недостаёт эксклюзивам Sony.
Stellar Blade выйдет 26 апреля на PlayStation 5 с русскими субтитрами. Сейчас для ознакомления доступна часовая демо-версия.
#биггикиграет
• это корейский слешер, похожий на смесь Devil May Cry и Sekiro;
• главная героиня ощущается очень легко и подвижно, а боевая система завязана на парированиях и уклонениях;
• сражения получились в меру сложными, но интересными. Всё сделано так, чтобы вы пользовались всеми умениями. Просто закликать не получится даже самого слабого противника. Битвы с боссами требуют полной концентрации;
• в перерывах между битвами можно исследовать небольшие локации и заниматься платформингом;
• постапокалиптичный сюжет выглядит нетипично, а героиня забавно реагирует на предметы оставленные жителями Земли.
Stellar Blade может неожиданно стать одним из главных эксклюзивов PlayStation 5. «Потенциал» игры настолько заметный, что только его будет достаточно для успеха и высоких продаж. Но и сама игра ощущается динамично и свежо, чего так недостаёт эксклюзивам Sony.
Stellar Blade выйдет 26 апреля на PlayStation 5 с русскими субтитрами. Сейчас для ознакомления доступна часовая демо-версия.
#биггикиграет
Обзор Dragon's Dogma 2. Самое уникальное приключение года
Путь важнее награды. Как игра с не самым интересным сюжетом и скучными побочными заданиями получилась настолько увлекательной и затягивающей? Разбираемся в нашем блоге:
https://mews.biggeek.ru/obzor-dragon-s-dogma-2-samoe-unikalnoe-prikljuchenie-goda/
#биггикиграет
Путь важнее награды. Как игра с не самым интересным сюжетом и скучными побочными заданиями получилась настолько увлекательной и затягивающей? Разбираемся в нашем блоге:
https://mews.biggeek.ru/obzor-dragon-s-dogma-2-samoe-unikalnoe-prikljuchenie-goda/
#биггикиграет
Первые впечатления от «Смуты» — «главного блокбастера» отечественного игропрома:
• первые минуты удивляют тем, что игра вообще существует: персонажи разговаривают, окружение выглядит симпатично, а главный герой следует вашим командам, хоть и не очень отзывчиво;
• первая небольшая локация выглядит красиво, но всё вокруг «прибито к полу» — на вас никто не реагирует, а взаимодействовать можно только с сюжетными персонажами и ковшом с водой;
• как основные, так и дополнительные квесты представляют собой хождение от одного NPC до другого. Раз в несколько заданий у вас произойдёт стычка с врагами, но всё остальное время — слушайте беседы и ведите конспект;
• боевая система очень медленная, примитивная и неповоротливая — у вас есть возможность увернуться и два типа атак. Уворот работает очень плохо, а приняв удар, вы теряете контроль над героем и пару секунд смотрите анимацию. В ответ можно просто закликать врагов, которые в какой-то момент перестают давать отпор;
• уже во второй локации «Нижний Новгород» игра начинает сильно тормозить, а FPS падать до уровня слайд-шоу, хотя в менее сложных сценах игра достаточно бодро идёт на ультра-настройках с видеокартой RTX 2060 и активным DLSS.
«Смута» графически выглядит как актуальный проект, но внутри скрывает что-то, напоминающее те самые отечественные игры нулевых, в которые было больно играть, хоть в них и был некоторый шарм. Проблема не в оптимизации, а в самом игровом процессе. Это очень примитивная игра, которая больше походит на интерактивную экскурсию по XVII веку. С этой задачей она отлично справляется. Со всеми остальными — ни в коем случае.
«Смута» уже доступна на ПК через VK Play.
#биггикиграет
• первые минуты удивляют тем, что игра вообще существует: персонажи разговаривают, окружение выглядит симпатично, а главный герой следует вашим командам, хоть и не очень отзывчиво;
• первая небольшая локация выглядит красиво, но всё вокруг «прибито к полу» — на вас никто не реагирует, а взаимодействовать можно только с сюжетными персонажами и ковшом с водой;
• как основные, так и дополнительные квесты представляют собой хождение от одного NPC до другого. Раз в несколько заданий у вас произойдёт стычка с врагами, но всё остальное время — слушайте беседы и ведите конспект;
• боевая система очень медленная, примитивная и неповоротливая — у вас есть возможность увернуться и два типа атак. Уворот работает очень плохо, а приняв удар, вы теряете контроль над героем и пару секунд смотрите анимацию. В ответ можно просто закликать врагов, которые в какой-то момент перестают давать отпор;
• уже во второй локации «Нижний Новгород» игра начинает сильно тормозить, а FPS падать до уровня слайд-шоу, хотя в менее сложных сценах игра достаточно бодро идёт на ультра-настройках с видеокартой RTX 2060 и активным DLSS.
«Смута» графически выглядит как актуальный проект, но внутри скрывает что-то, напоминающее те самые отечественные игры нулевых, в которые было больно играть, хоть в них и был некоторый шарм. Проблема не в оптимизации, а в самом игровом процессе. Это очень примитивная игра, которая больше походит на интерактивную экскурсию по XVII веку. С этой задачей она отлично справляется. Со всеми остальными — ни в коем случае.
«Смута» уже доступна на ПК через VK Play.
#биггикиграет
Рассказываем, на какие сериалы, игры и фильмы стоит обратить внимание в этом месяце!
🎬 10 главных сериалов апреля: Fallout, «Рипли» и космические паразиты
🎮 6 главных игр апреля: Stellar Blade, «Смута» и другие
🍿 10 главных фильмов апреля: «Мятежная Луна», «Сто лет тому вперёд» и другие
Что будете смотреть? Во что будете играть? Пишите в комментариях!
#биггикиграет
#биггиксмотрит
🎬 10 главных сериалов апреля: Fallout, «Рипли» и космические паразиты
🎮 6 главных игр апреля: Stellar Blade, «Смута» и другие
🍿 10 главных фильмов апреля: «Мятежная Луна», «Сто лет тому вперёд» и другие
Что будете смотреть? Во что будете играть? Пишите в комментариях!
#биггикиграет
#биггиксмотрит
Впечатления от Harold Halibut — кукольного приключения, которое разрабатывали более 10 лет:
• игра сразу притягивает внимание своим визуалом. Здесь используется технология покадровой анимации, а каждый объект и герой созданы вручную;
• сюжет довольно прост: человечество покинуло Землю, но космический корабль затонул на неизвестной планете. На этом дне они живут поколениями, и всех всё устраивает (кроме главного героя);
• по сути, это классический квест, где вы постоянно перемещаетесь по локациям и кликаете на редкие объекты для взаимодействия, общаясь с людьми;
• с точки зрения геймплея, от игры ждали чего-то большего: полноценных головоломок нет, а вы просто бегаете от одного персонажа к другому, иногда играя в элементарные мини-игры. Ни квеста, ни платформера. Только история;
• зато атмосфера и стилистка могут компенсировать все остальные недостатки. Представьте, что Уэс Андерсон снял экранизацию Bioshock — вот это очень похоже на эту игру.
Harold Halibut оказалась нишевой игрой, для любителей неспешных квестов и атмосферных прогулок туда-обратно. Визуальный стиль, естественно, решает, но совершенно без геймплея. Это больше походит на интерактивный мультфильм, который стоит проходить с кем-то рядом и короткими сессиями, создавая себе сериальный формат.
Harold Halibut уже доступна на Xbox Series S|X, PS5, ПК с русскими субтитрами и в подписке Game Pass.
#биггикиграет
• игра сразу притягивает внимание своим визуалом. Здесь используется технология покадровой анимации, а каждый объект и герой созданы вручную;
• сюжет довольно прост: человечество покинуло Землю, но космический корабль затонул на неизвестной планете. На этом дне они живут поколениями, и всех всё устраивает (кроме главного героя);
• по сути, это классический квест, где вы постоянно перемещаетесь по локациям и кликаете на редкие объекты для взаимодействия, общаясь с людьми;
• с точки зрения геймплея, от игры ждали чего-то большего: полноценных головоломок нет, а вы просто бегаете от одного персонажа к другому, иногда играя в элементарные мини-игры. Ни квеста, ни платформера. Только история;
• зато атмосфера и стилистка могут компенсировать все остальные недостатки. Представьте, что Уэс Андерсон снял экранизацию Bioshock — вот это очень похоже на эту игру.
Harold Halibut оказалась нишевой игрой, для любителей неспешных квестов и атмосферных прогулок туда-обратно. Визуальный стиль, естественно, решает, но совершенно без геймплея. Это больше походит на интерактивный мультфильм, который стоит проходить с кем-то рядом и короткими сессиями, создавая себе сериальный формат.
Harold Halibut уже доступна на Xbox Series S|X, PS5, ПК с русскими субтитрами и в подписке Game Pass.
#биггикиграет
Впечатления от некстген-обновления Fallout 4:
• крупное обновление доступно на всех платформах: PS5 и Xbox Series получили версии с улучшенной графикой, а PS4 и Xbox One только патч с исправлением ошибок;
• на Xbox Series X и без обновлений была доступна улучшенная версия, за счёт собственной технологии обратной совместимости. Но с новым патчем картинка стала ещё лучше;
• на PS5 и Xbox Series в меню появилась опция «режим производительности». Когда она включена, игра работает в динамическом 4K и 60 FPS;
• новая версия Fallout 4 доступна в Game Pass, а вот в подписке PS Plus версия для PS4 никак не обновляется, но говорят, что это баг и его скоро исправят. Пока что на PlayStation 5 может обновиться только игра, купленная не в российском регионе;
• геймпад DualSense теперь имеет улучшенную вибрацию;
• в ПК-версии добавлена поддержка ультрашироких мониторов и оптимизация для Steam Deck;
• общие впечатления довольно сдержанные. Игра выглядит красиво и работает без ошибок, хотя загрузки между локациями всё ещё заставляют ждать.
#биггикиграет
• крупное обновление доступно на всех платформах: PS5 и Xbox Series получили версии с улучшенной графикой, а PS4 и Xbox One только патч с исправлением ошибок;
• на Xbox Series X и без обновлений была доступна улучшенная версия, за счёт собственной технологии обратной совместимости. Но с новым патчем картинка стала ещё лучше;
• на PS5 и Xbox Series в меню появилась опция «режим производительности». Когда она включена, игра работает в динамическом 4K и 60 FPS;
• новая версия Fallout 4 доступна в Game Pass, а вот в подписке PS Plus версия для PS4 никак не обновляется, но говорят, что это баг и его скоро исправят. Пока что на PlayStation 5 может обновиться только игра, купленная не в российском регионе;
• геймпад DualSense теперь имеет улучшенную вибрацию;
• в ПК-версии добавлена поддержка ультрашироких мониторов и оптимизация для Steam Deck;
• общие впечатления довольно сдержанные. Игра выглядит красиво и работает без ошибок, хотя загрузки между локациями всё ещё заставляют ждать.
#биггикиграет