Big Geek
462K subscribers
20.1K photos
1.02K videos
1 file
7.48K links
Гаджеты, фильмы, сериалы, игры.
Купить рекламу: @rn21ru, @MakerStrong
https://telega.in/c/biggeekru

Запрещены: оскорбления, мат, спам.
За покупками — в biggeek.ru
Наш блог: mews.biggeek.ru

#биггикиграет, #биггиксмотрит, #биггиктестирует
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Telegram появилась поддержка хэштегов по всем общедоступным чатам и каналам

В свежем обновлении Telegram главное нововведение коснулось хэштегов: теперь они работают как во всех других социальных сетях — позволяют находить сообщения и новости по теме не только в рамках одного канала и чата, или тех, на которые вы подписаны, но и во всех общедоступных на платформе.

Чтобы не превращать каждый пост в скопление тегов, публикуем некоторые из них по темам, про которые мы пишем чаще всего. Вдруг это поможет новым читателям найти нас.

#гаджеты, #фильмы, #сериалы, #игры, #Apple, #Samsung, #iOS, #iPhone, #айфон, #Android, #Google, #Pixel, #Xiaomi, #Honor, #Huawei, #Vivo, #Nothing, #нейросети, #Яндекс, #Алиса, #Сбер, #VK, #умныеколонки, #наушники, #умныечасы, #аксессуары, #новости, #новинки, #обзоры, #технологии, #PlayStation, #Xbox, #Nintendo, #Marvel, #DC, #Netflix, #HBO, #Amazon, #Кинопоиск, #AppleTV, #AppleMusic, #Spotify, #BigGeek, #биггик.

А для навигации по нашему каналу как и прежде используйте #биггикиграет, #биггиксмотрит, #биггиктестирует.
Впечатления от Assassin’s Creed Mirage на iPhone — порта консольной версии игры на мобильные устройства Apple:

• на iPhone 15 Pro Max в игру просто физически больно играть. Текстуры прогружаются на глазах, постоянные микро-фризы и около 20 FPS;
• на высоких настройках графики игра практически неиграбельна, а вот на низких или средних уже есть 30 FPS, но от качества картинки хочется плакать;
• со временем ситуация становится немного лучше. Спустя час-полтора, игра будто бы меньше тормозит, а текстуры ведут себя более адекватно. Но это не отменяет того, что телефон греется настолько сильно, что чувствуешь это пальцами через экран;
• ещё разработчики неплохо оптимизировали управление, и на сенсорных кнопках вполне удобно играть;
• в сети пишут, что игра отлично выглядит и играется на новеньких iPad Pro, где общий уровень картинки сопоставим с Xbox Series S;
• минимальные системные требования: iPhone 15 Pro или iPad с чипом Apple M1, а также 10,5 ГБ свободного места.

Assassin’s Creed Mirage на iPhone — очередной эксперимент как над технологиями, так и над игроками. Кажется, что игра чувствует себя на iPhone куда лучше недавних Death Stranding и Resident Evil Village. Моментами даже возникает классное ощущение, когда вчера ты играл в игру на PlayStation 5, а сегодня едешь в автобусе, и делаешь то же самое на iPhone. Комфортным такой опыт пока не назовёшь. Но Apple потихоньку приближается к тому, что устройства на процессоре M4 станут прямым конкурентом модным портативным ПК.

Assassin’s Creed Mirage
доступна на iOS, ПК, Xbox One/Series, PlayStation 4/5.

#биггикиграет
Впечатления от Still Wakes the Deep — психологического хоррора, вдохновлённого фильмом «Нечто»:

• действие разворачивается в 1975 году на буровой платформе, где начинает происходить какая-то жуть. Антураж соответствует эпохе, а герои будто взяты из фильма Джона Карпентера;
• разработчики ранее сделали Amnesia: A Machine for Pigs и Dear Esther. В новой игре у них получилось совместить «симулятор ходьбы» и полноценный хоррор в духе Alien: Isolation;
• механики скрытности весьма условны, а в перерывах между хождениями по коридорам, вам предлагают ползать по вентиляции или бегать от тварей, которые тоже напоминают монстров из старого фильма «Нечто»;
• несмотря на простоту, игра отлично затягивает и погружает в историю. Героев немного, но все они запоминаются. Довольно часто случаются катсцены с забавными диалогами и развитием персонажей. Полное прохождение займёт у вас не более четырёх часов;
• в игре потрясающая графика, которая сбивает с толку своим фотореализмом. Освещение и текстуры сделаны настолько качественно, что пугают вас просто индустриальными пустыми пространствами, не говоря уже о жутких мутантах в них.

Still Wakes the Deep — очень неплохой хоррор от первого лица, который чётко выполняет свою функцию. Разработчики не стали изобретать что-то новое, а просто создали гнетущий, но в то же время живой антураж, который заставляет верить в происходящее, а значит, сильнее бояться того, что происходит на экране.

Игра проходится за 3-4 часа, события весьма динамичны и разнообразны. Если вы любите неспешные хорроры или фильм «Нечто» — это идеальная игра на вечер.

Still Wakes the Deep доступна на ПК и Xbox Series X|S в подписке Game Pass, а также на PlayStation 5.

#биггикиграет
Впечатления от Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition — ремастера недооценённого шедевра Ubisoft:

• в игре заметно улучшили текстуры, свет, персонажей и эффекты. На первый взгляд кажется, что это даже ремейк. Настолько чётко и детально выглядит игра. Да и работает всё в 4K 60 FPS;
• вы играете за журналистку по имени Джейд, которую всегда сопровождает дядя-кабан Пейдж. Но мирную жизнь прерывает атака пришельцев, которую вам и предстоит расследовать;
• разработчики адаптировали управление, и игра снова ощущается актуальной. Сражаться удобно как никогда, а инвентарь и исследование не вызывают раздражения;
• в игре даже есть условно-открытый мир, который можно и нужно исследовать, решая головоломки и играя в мини-игры;
• сюжетные миссии совмещают в себе стелс и сражения, а сюжетные повороты хоть и читаются заранее, но не мешают игре быть увлекательной;
• разработчики даже добавили новый квест, который должен связать события игры со второй частью. Ожидается, что Beyond Good and Evil 2 станет приквелом к основному сюжету.

Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition прекрасный подарок не только старым фанатам, но и пример отличной игры для молодой аудитории. Простенький сюжет не мешает погружению в удивительный мир, а геймплей всё ещё свеж и весел. Пока Ubisoft уже шестнадцать лет работает над сиквелом, мы вновь убедились, что классика живёт вечно.

Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition
доступна на ПК, Xbox One/Series, PlayStation 4/5 и Switch.

#биггикиграет
Первые впечатления от Zenless Zone Zero — бесплатного экшена от разработчиков Genshin Impact и Honkai: Star Rail:

• мы опробовали игру на PS5 и iPhone 15 Pro Max. На обеих платформах всё отлично как с производительностью, так и с графикой;
• сюжет рассказывает о мире, в котором начали появляться опасные порталы «каверны», из которых лезут монстры. Внутри есть важные сокровища и предметы, которые могут достать только «прокси» — наёмники, рискующие собой ради награды. Именно эта роль отведена вам;
• большую часть геймплея занимают сражения. У вас всего два вида атак, уклонение и резкая смена персонажа — несмотря на простоту, боевая система динамична, хоть и неглубока;
• между битвами вы будете много общаться с другими героями, играть в простенькие мини-игры и исследовать небольшие локации;
• знаменитая механика «гачи» и «круток» на месте. Вы открываете десятки лутбоксов ради новых героев, потом фармите валюту, чтобы снова испытать удачу, а ещё прокачать персонажей;
• в игре множество видов валют, а инвентарь уже после нескольких часов забит бесполезными предметами, которые непонятно куда пристроить. По ходу игры всё станет яснее, но механик прокачки тут больше, чем геймплейных.

Zenless Zone Zero — неплохой эксперимент, к которому сложно предъявить претензии. Геймплей не напрягает, но иногда кажется уж слишком простым. Исследование мира слишком ограничено, а диалогов избыточно много. Но для мобильной игры, с её короткими сессиями, этого достаточно, без претензий на полноценный слэшер.

Zenless Zone Zero
уже доступна на ПК, PlayStation 5, iOS и Android.

#биггикиграет
Первые впечатления от бета-версии Concord — «геройского» сетевого шутера Sony:

• несмотря на весь скепсис, сам геймплей оставляет положительное впечатление. Получилась некая смесь Destiny 2 и Overwatch 2, что уже неплохо;
• в игре 16 героев, каждый из которых, якобы, обладает уникальными способностями. Но это не так. Все они повторяют навыки из Overwatch и других схожих проектов;
• вторичны не только навыки, но и сами герои: стрелок с револьвером, танк-щитовик, ракетомётчик с джетпаком и так далее. Складывается чувство, что это китайский клон, а не крупный проект от Sony;
• игровые режимы также не предлагают ничего нового — сражения 5х5 со сбором жетонов или простым уничтожением. Но самое главное, не ощущается командной работы;
• сюжет подаётся через дорогие катсцены, но смотреть их просто невозможно, из-за карикатурных и стереотипных персонажей;
• за опыт, полученный во время матчей, открываются различные косметические предметы, которые можно повесить на героев и оружие.

Concord — игра, которая могла быть актуальной пять лет назад. Sony пытается сделать успешный сетевой шутер, но поленилась придумать хоть что-то своё. Местные герои напрочь лишены харизмы и уникальности, а неплохой игровой процесс теряется на фоне посредственных режимов и механик.

Бета-версия Concord
уже доступна на ПК и PlayStation 5. Полноценный релиз состоится 23 августа.

#биггикиграет
Первые впечатления от консольной версии Valorant — смеси Counter-Strike и Overwatch:

• в основе всего классические правила CS — в начале каждого раунда вы покупаете оружие и снаряжение, а потом обе команды заняты закладкой или разминированием бомбы;
• игра ведётся до 13 побед одной из сторон, что занимает около 30 минут. При плохих тиммейтах всё превращается в настоящую пытку. Из матча нельзя выйти, а при перезагрузке игры вас снова вернут в этот матч. Но немного освоившись вы сможете делать по 3-4 убийства за матч и ловко применять умения;
• главное отличие от Counter-Strike заключается в «геройской» системе, где каждый из 24-х персонажей обладает уникальными способностями и своей ролью. Это меняет ощущения от классического геймплея, но не превращает игру в типичный аркадный сетевой шутер;
• игровой процесс максимально ориентирован на любителей киберспорта, и казуалам тут будет очень неприятно и больно;
• по сути, тут только один режим — с бомбой. Есть ещё классический командный бой с мгновенным возрождением, но там практически нет людей, а смысл игры сразу теряется;
• к управлению на геймпаде надо привыкать. Сначала всё кажется слишком топорным и сложным. Разброс пуль огромен, а для точного выстрела нужно остановиться или даже присесть. Со временем привыкаешь, но для раздачи хедшотов нужно тренироваться сотни часов;
• подписчики Xbox Game Pass сразу получают всех героев и на 20% больше опыта.

Valorant уверенно займёт нишу киберспортивных шутеров на консолях. Если Overwatch и Call of Duty лояльны к новичкам и любителям, то игра от Riot Games имеет высокий порог вхождения, что многих оттолкнёт, но некоторым подарит удовольствие от сложности и преодоления.

Valorant
уже доступна на Xbox Series X|S и PlayStation 5. На ПК игра вышла в 2020 году.

#биггикиграет
Впечатления от закрытого бета-теста Marvel Rivals — очередной «убийцы» Overwatch:

• если вы хотели Overwatch от третьего лица с героями Marvel, то это игра вашей мечты;
• геймплей и ощущения от стрельбы очень плавные, а общие впечатления крайне положительные. Кажется, это первый случай, когда кто-то смог приблизиться к уровню Blizzard;
• умения вообще всех героев не новы, и вы их уже видели в других «геройских шутерах». Зато в игре есть групповые навыки «Team-Ups», доступные парам или тройкам героев, которые дают уникальные приёмы именно в связке;
• режимы напрямую заимствованы у конкурента — захват точки и толкание тележки на месте. Ну и всё то же самое в рейтинговых матчах;
• уже в бета-версии более 25 героев и ивент с хорошими наградами.

Несмотря на кажущуюся вторичность, Marvel Rivals имеет все шансы посоперничать с Overwatch. Визуальный стиль и знакомые персонажи обращают на себя внимание, а плавный и комфортный геймплей понравится всем фанатам аркадных шутеров. Тут многое взято у конкурентов, но есть и уникальные механики, ради которых стоит дать игре шанс.

Marvel Rivals
пробудет в стадии закрытого тестирования до 5 августа на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Дата релиза полной версии ещё неизвестна.

#биггикиграет