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#腾讯 #网游 #游戏 #身份证 #人脸识别 #家长 #租售账号
【腾讯回应网传60岁老人凌晨三点排位】
9月9日,腾讯成长守护平台发文回应网传图片“60岁老人凌晨三点排位”一事:
腾讯表示通过近3天的筛查比对,最后成功锁定到1个游戏号:
1、从今年3月到现在,该账号因屡被判定为疑未成年人操作,前后共计17次触发并全数通过了腾讯健康系统的人脸识别验证。系统反馈结果,比对公安权威数据平台的数据源均保持一致。甚至在9月日防沉迷新规正式生效后,该账号也有2次通过人脸识别验证的记录。
2、从技术手段和实际验证结论来看,系统认为系“本人”在进行游戏。至于现实中该账号是否属于“他人代过人脸”,我们无法判断,也没有相关权限在企业后台数据之外做进一步确认。
3、本案例的性质,如属于“家长代孩子过人脸”,我们希望家长能够提高警惕,不要被骗进行刷脸;如属于“租售账号代过脸”,我们强烈呼吁相关平台和服务商严守主管部门相关要求,不要从事破坏实名制、绕开未成年人防沉迷机制的违规行为。
4、为保障用户隐私,腾讯健康系统的后台除账号一些必要基础信息外,仅记录了人脸识别验证的触发时间、公安权威数据平台数据源返回的验证结果(“成功“或者“失败”),不存储任何用户的人脸等实际生物信息。排查后台海量数据的工作花费了较长时间,我们未能第一时间对外回应,请各位谅解。(腾讯成长守护平台 @微博)
【腾讯回应网传60岁老人凌晨三点排位】
9月9日,腾讯成长守护平台发文回应网传图片“60岁老人凌晨三点排位”一事:
腾讯表示通过近3天的筛查比对,最后成功锁定到1个游戏号:
1、从今年3月到现在,该账号因屡被判定为疑未成年人操作,前后共计17次触发并全数通过了腾讯健康系统的人脸识别验证。系统反馈结果,比对公安权威数据平台的数据源均保持一致。甚至在9月日防沉迷新规正式生效后,该账号也有2次通过人脸识别验证的记录。
2、从技术手段和实际验证结论来看,系统认为系“本人”在进行游戏。至于现实中该账号是否属于“他人代过人脸”,我们无法判断,也没有相关权限在企业后台数据之外做进一步确认。
3、本案例的性质,如属于“家长代孩子过人脸”,我们希望家长能够提高警惕,不要被骗进行刷脸;如属于“租售账号代过脸”,我们强烈呼吁相关平台和服务商严守主管部门相关要求,不要从事破坏实名制、绕开未成年人防沉迷机制的违规行为。
4、为保障用户隐私,腾讯健康系统的后台除账号一些必要基础信息外,仅记录了人脸识别验证的触发时间、公安权威数据平台数据源返回的验证结果(“成功“或者“失败”),不存储任何用户的人脸等实际生物信息。排查后台海量数据的工作花费了较长时间,我们未能第一时间对外回应,请各位谅解。(腾讯成长守护平台 @微博)
Forwarded from 剧终新闻 (剧终)
#比心 #陪玩 #游戏 #未成年 #软色情
【上海网信办等部门约谈比心App,责令全面停止陪玩功能服务 | 比心App:将永久性关闭涉及“陪玩”的功能】
9月10日,网信上海官方微信发文称,游戏陪练应用比心App存在多个账号利用低俗、软色情信息诱导未成年人参与陪玩、诱导玩家用户下单等问题。
上海网信办和公安部门发现比心App中的陪玩业务形态存在严重隐患,根据有关部门部署,比心App已被国内主要应用商店予以下架。近日,上海网信办会同市公安局网安总队联合约谈比心App运营企业负责人,责令企业就相关问题深入整改,全面停止陪玩功能和服务。
同日比心发布声明称,公司收到主管部门通知,配合行业整顿,已在接到通知后第一时间快速成立专项小组,全面接受整改。按照此次整顿要求,比心App将永久性关闭涉及“陪玩”的功能,全力深耕综合性电竞数字社区相关业务。(网信上海 @微信)(36氪)
【上海网信办等部门约谈比心App,责令全面停止陪玩功能服务 | 比心App:将永久性关闭涉及“陪玩”的功能】
9月10日,网信上海官方微信发文称,游戏陪练应用比心App存在多个账号利用低俗、软色情信息诱导未成年人参与陪玩、诱导玩家用户下单等问题。
上海网信办和公安部门发现比心App中的陪玩业务形态存在严重隐患,根据有关部门部署,比心App已被国内主要应用商店予以下架。近日,上海网信办会同市公安局网安总队联合约谈比心App运营企业负责人,责令企业就相关问题深入整改,全面停止陪玩功能和服务。
同日比心发布声明称,公司收到主管部门通知,配合行业整顿,已在接到通知后第一时间快速成立专项小组,全面接受整改。按照此次整顿要求,比心App将永久性关闭涉及“陪玩”的功能,全力深耕综合性电竞数字社区相关业务。(网信上海 @微信)(36氪)
#北京 #游戏 #网游 #未成年
【北京查处全国文化市场首例未成年人沉迷网络游戏案】
14日,北京市文化市场综合执法总队成功查处北京某信息技术有限公司通过其自营的游戏平台违规向未成年人提供网络游戏服务案,这也是依据新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》,针对未成年人沉迷网络游戏问题查处的全国文化市场“第一案”。
经调查取证,该游戏平台中含有6款H5网络游戏,存在每日22时至次日8时向未成年人提供网络游戏服务的行为。总队专班立即召开案情分析研讨会,理清案件线索,确定工作重点,约谈该公司法定代表人,责令该公司立即停止违法行为,并依据《中华人民共和国未成年人保护法》第一百二十七条规定,对该公司做出警告、罚款10万元,并对直接负责的主管人员罚款1万元的行政处罚。(中新社)
【北京查处全国文化市场首例未成年人沉迷网络游戏案】
14日,北京市文化市场综合执法总队成功查处北京某信息技术有限公司通过其自营的游戏平台违规向未成年人提供网络游戏服务案,这也是依据新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》,针对未成年人沉迷网络游戏问题查处的全国文化市场“第一案”。
经调查取证,该游戏平台中含有6款H5网络游戏,存在每日22时至次日8时向未成年人提供网络游戏服务的行为。总队专班立即召开案情分析研讨会,理清案件线索,确定工作重点,约谈该公司法定代表人,责令该公司立即停止违法行为,并依据《中华人民共和国未成年人保护法》第一百二十七条规定,对该公司做出警告、罚款10万元,并对直接负责的主管人员罚款1万元的行政处罚。(中新社)
#游戏 #网游 #防沉迷 #充值 #未成年
【游戏企业防沉迷落实情况举报平台正式上线】
为响应并落实未成年人防沉迷的一系列新出台政策,国家新闻出版署已经上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。在该平台,民众可以自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,并进行举报,以此贯彻落实有关“未成年防沉迷保护措施”的具体条款。
IT之家了解到,该平台主要有三大功能:
1.通过实名认证的方式对违反《未成年反沉迷措施》的行为进行举报。
2.对于游戏企业违反《未成年反沉迷措施》有意提供给未成年人额外的游玩时间的违规行为进行举报。
3.对于未成年人未经家长允许,私自进行游戏充值付费行为的违规操作进行举报。
该平台主要功能是收集举报主体提供的游戏企业防沉迷措施落实情况,进一步严格管理、切实防止未成年人沉迷网络游戏。(IT之家)
【游戏企业防沉迷落实情况举报平台正式上线】
为响应并落实未成年人防沉迷的一系列新出台政策,国家新闻出版署已经上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。在该平台,民众可以自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,并进行举报,以此贯彻落实有关“未成年防沉迷保护措施”的具体条款。
IT之家了解到,该平台主要有三大功能:
1.通过实名认证的方式对违反《未成年反沉迷措施》的行为进行举报。
2.对于游戏企业违反《未成年反沉迷措施》有意提供给未成年人额外的游玩时间的违规行为进行举报。
3.对于未成年人未经家长允许,私自进行游戏充值付费行为的违规操作进行举报。
该平台主要功能是收集举报主体提供的游戏企业防沉迷措施落实情况,进一步严格管理、切实防止未成年人沉迷网络游戏。(IT之家)