Belka Games
886 subscribers
192 photos
2 files
48 links
Канал компании Belka Games. Об играх и жизни игровых разработчиков — просто и с любовью.
Download Telegram
Бодрого понедельника!

Продолжаем разбирать лучшие ивенты 2023 года от Liftoff.

Конкуренция в мини-играх была плотной. Победителем стал Royal Match от Dream Games, номинированный за игру «Волшебный котел».

Игрокам предложили стать алхимиками и выискивать правильные формулы новых зелий. Происходило это так: играя в кор, вы получаете симпатичные пузырьки с эликсирами. Затем вам нужно расположить их на полке в нужном порядке, чтобы сварить новое зелье (котел при этом кипит в ожидании).

Игра проверяет вашу гипотезу и сообщает, какие пузырьки стоят в нужных слотах, а какие нет (олды на этом моменте вспомнят клетчатые бумажки с виселицами, а геймдев-трудоголики — завирусившийся «Wordle»). Пузырьки, с которыми вы промахнулись, лопаются. Чтобы пополнить запас, придется вернуться в матч-3 уровни. Но теперь вы лучше понимаете, какие эликсиры стоят на своих местах, а где произошли взрывы, а значит, даже промашки — уже прогресс.

За успешно сваренное зелье вы получите монеты и бустеры. Затем страница алхимического фолианта переворачивается, и вот перед вами новая загадка. Чем дальше вы продвигаетесь по ивенту, тем длиннее становятся формулы.

Ивент не бесконечен. Игрок может разгадать все формулы, и тогда получит главный приз: уйму бустеров и универсальную карту для коллекционной механики.

Разработчики ивента очень тонко и понятно для казуального игрока интегрируют в свой веселый фентези-сеттинг не самую тривиальную угадайку, сохраняя заложенные в ней сложность и азарт (игрок ведь может ошибиться). Игрок при любом раскладе не остается в полном проигрыше, как это бывает с дайсами или прокрутке колеса удачи: здесь каждая попытка становится легче предыдущей. Это дарит ощущение прогресса даже при провале, и делает игру для игрока скиллозависимой на уровне ощущений. Хотя остается азартное желание угадать комбинацию с первого раза, чтобы обскакать теорию вероятностей.

Интересный подход, качественная реализация, оригинальная обработка механики перед инкорпорированием в игру — все это привело Royal Match к победе в номинации.
AND ITS WEDNESDAY MY DUDES!

Среда́ (от средина, середина) — день недели между вторником и четвергом, когда можно перестатб притворятбся нормалбновыми и статб легушбками как всегда хотелосб

выбирайте бойца!
Попросили нашу Head of PR Леру Воронцову вспомнить самые запоминающиеся пиар-кампании в геймдеве с точки зрения игрока. Ей слово!

1. Anthem
К сожалению, релиз игры не прошел так гладко, как ожидалось, но промо проекта было вполне себе. Больше всего мне запомнился ролик по мотивам «В мире животных» с Николаем Дроздовым, который он же и озвучил! Так прекрасно, аж олдскулы свело.

В мире Anthem с Николаем Дроздовым

2. God of War (or Dog of War)
Сейчас уже сложно вспомнить, что появилось раньше: видео про чертовски неудачную оговорку или тысячи собак-Кратосов, которых публиковали игроки в ожидании.

Dog of War | Only on PlayStation | PS4

3. Fortnite
Многие факторы повлияли на успех игры, но лично меня зацепила история с Fortnite Dance Challenge. Суть: игроки повторяли движения «победного танца» персонажей. Пропустить такое было почти невозможно: в самый разгар челленджа весь интернет заполонили танцевальные па.

Professional Dancers Try The Fortnite Dance Challenge Part 2 • Professionals Play

4. Death Stranding
Пожалуй, тут сработало несколько фишек сразу — личный бренд творца, тотальная загадочность и отличный каст. Относительно последнего — у каждого актера своя огромная фан-база, которая внесла свою долю хайпа в общую копилку. А я человек простой, вижу Леа Сейду — бегу смотреть.
(старый трейлер вы скорее всего видели, поэтому кидаем ссылку на новый)

Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games

5. Fashion & GameDev
В 2022 году наступила новая эпоха — мода на коллаборации между модой и геймдевом. Мы были свидетелями множества таких историй: Fortnite x Balenciaga, H&M x Animal Crossing, Gucci x Roblox. Сложно сказать, много ли студии заработали на этом, но охват инфоповоды получили просто космический. Еще бы: Balenciaga, которую почти каждый может себе позволить!
Продолжаем рубрику #полезное. В этот раз мы обсудим применение Duel-турниров (1х1) в качестве LiveOps.

Подача и визуализация турнира фокусируют внимание игрока на соперничестве. Встречается много подобных форматов. В этом посте мы разберем первый — и наиболее популярный:
— Между собой соревнуются два игрока, победитель — один;
— Задача — за отведенное время набрать больше очков, чем соперник;
— Турниры короткие: обычно проводятся за час. Иногда — за полчаса или 6 часов;
— Как только подводятся итоги, стартует новый мини-турнир. С той же механикой, но другим соперником и наградами.

Плюсы таких турниров:
— яркая визуалиация: vs, противостояние, гонка, теннисный турнир, белое и черное, инь-ян и так далее;
— сталкивание игроков лбами. Более четкий фокус на одном сопернике и цели — победе;
— краткосрочность. Весь формат рассчитан на повышение short-term активности в рамках игровой сессии сессии;

Еще один момент: турнир должен длиться дольше средней игровой сессии. Полчаса, если сессия составляет 15 минут, и 45-60 минут при получасовой сессии. Так мы увлечем игрока, но при этом не отпугнем его.

Второй тип турнира-дуэли рассмотрим в следующий понедельник. Stay tuned!
ITS WEDNESDAY MY DUDES

освободите пространство в своем инфополе ради новой подборки легушбек!
Если вы интроверт, вам привычно держаться в тени. Вы фокусируетесь на результатах, а не на том, как красиво их презентовать. Проблема в том, что на удаленной работе часто действует принцип «с глаз долой, из сердца вон» — если вы о своих заслугах не скажете, их могут и не заметить.
В ваших силах помочь людям вас увидеть. Это не потребует серьезных усилий — зато вы получите то одобрение, которое заслуживаете.

Рассказываем, как это сделать (по мотивам статьи HBR):

Высказывайтесь на митинге в числе первых
Когда ждешь, начинаешь слишком много думать: а то ли я скажу, а нужно ли им это услышать. Ломайте паттерн: высказывайтесь вторым или третьим. Так вы преодолеете барьер сомнений.

Умерьте ожидания от себя
Вам не нужна гениальная идея, чтобы высказаться. Достаточно дополнить точку зрения коллеги, или задать уточняющий вопрос, или предложить источники по теме.

Избегайте самоуничижения
«Я не разбираюсь в вопросе, но…». Такие фразы дает повод недооценивать ваши знания и способности. Преобразуйте ваши посылы: не «Я не особо погружался в вопрос», а “Мои первые мысли — это…».

Пишите письма
Буквально. Если в моменте не сказали, напишите лиду после созвона сообщение в духе «Разговор навел меня на мысль: почему бы не попробовать…».

Начинайте с благодарности
Хвалить себя — сложно. Будьте хитрее — начинайте с благодарности. «Спасибо за предоставленную возможность», «Я очень рад внести свой вклад в проект», а дальше и похвалить можно.

И помните: если что не ладится, «достань любимую пластинку и скажи себе тихо-тихо, что ты супер-диджей».