BelGameDev имеет честь быть соорганизатором Crystal Canvas’19
Это конкурс для художников со всего мира, работающих как в сфере концептуального и рекламного дизайна, так и для тех, чьи работы напрямую не связаны с компьютерными играми. В рамках конкурса участники получают задание подготовить иллюстрацию на определенную тему, после чего работа будет оценена компетентным жюри.
Целью конкурса является продвижение цифрового искусства, а также привлечение внимания к тому факту, что компьютерные игры могут носить не только коммерческий, но и художественный, философский характер.
📌 Тема этого года: Heroines (героини).
Тема дается только для вдохновения! Художники могут представить свой мир игрового видения в любом реальном или фантастическом пространстве/времени и в любой интерпретации.
📌 Призы!)
1 место - 1 000 EUR
2 место - 700 EUR
3 место - 500 EUR
📌 Когда дедлайн подачи заявок?
Заявки принимаются до 20 сентября. Если вы не успеваете, то нужно связываться с организаторами.
📌 А когда сам конкурс?
С 20 по 30 сентября работы будут рассмотрены и оценены членами жюри. Результаты голосования будут опубликованы на сайте. А работы, прошедшие в финал, будут представлены на Game Industry Conference (пройдет с 17 по 20 октября), где и состоится торжественное награждение победителей конкурса.
📌 Требования к участникам:
Участвовать могут только совершеннолетние художники, работающие по отдельности (не команды!)
📌 Условия участия:
Условий много, и их лучше смотреть на сайте. Из основного: участник имеет право прислать только одну работу, созданную конкретно для конкурса.
📌 Одного изображения недостаточно. К иллюстрации полагается написать идею для видеоигры, связанной с концепцией темы. Плюс художник сам создает структуру “изображение + текст” в той форме, в которой он хочет видеть ее на баннере. Формат работ описан на сайте Crystal Canvas.
О самом конкурсе и о правилах (их можно найти внизу страницы в отдельном документе) можно почитать здесь: http://crystalcanvas.pl/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference #crystalcanvas
Это конкурс для художников со всего мира, работающих как в сфере концептуального и рекламного дизайна, так и для тех, чьи работы напрямую не связаны с компьютерными играми. В рамках конкурса участники получают задание подготовить иллюстрацию на определенную тему, после чего работа будет оценена компетентным жюри.
Целью конкурса является продвижение цифрового искусства, а также привлечение внимания к тому факту, что компьютерные игры могут носить не только коммерческий, но и художественный, философский характер.
📌 Тема этого года: Heroines (героини).
Тема дается только для вдохновения! Художники могут представить свой мир игрового видения в любом реальном или фантастическом пространстве/времени и в любой интерпретации.
📌 Призы!)
1 место - 1 000 EUR
2 место - 700 EUR
3 место - 500 EUR
📌 Когда дедлайн подачи заявок?
Заявки принимаются до 20 сентября. Если вы не успеваете, то нужно связываться с организаторами.
📌 А когда сам конкурс?
С 20 по 30 сентября работы будут рассмотрены и оценены членами жюри. Результаты голосования будут опубликованы на сайте. А работы, прошедшие в финал, будут представлены на Game Industry Conference (пройдет с 17 по 20 октября), где и состоится торжественное награждение победителей конкурса.
📌 Требования к участникам:
Участвовать могут только совершеннолетние художники, работающие по отдельности (не команды!)
📌 Условия участия:
Условий много, и их лучше смотреть на сайте. Из основного: участник имеет право прислать только одну работу, созданную конкретно для конкурса.
📌 Одного изображения недостаточно. К иллюстрации полагается написать идею для видеоигры, связанной с концепцией темы. Плюс художник сам создает структуру “изображение + текст” в той форме, в которой он хочет видеть ее на баннере. Формат работ описан на сайте Crystal Canvas.
О самом конкурсе и о правилах (их можно найти внизу страницы в отдельном документе) можно почитать здесь: http://crystalcanvas.pl/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference #crystalcanvas
crystalcanvas.pl
Crystal Canvas - International Digital Art Contest
На Game Industry Conference вместе с BelGameDev!)
Польша. Познань. Геймдев. :)
С 17 по 20 октября пройдет Game Industry Conference - крупнейшая конференция для разработчиков игр в Центральной и Восточной Европе.
GIC - это обмен профессиональным опытом, семинары, воркшопы, выставочная зона В2В, встречи MeetToMatch, возможное трудоустройство и классные вечеринки, конкурсы и награды для инди-разработчиков, питчинг, концерт Epic Game Music и многое другое.
Чем данная конференция, помимо всего этого, важна для белорусского геймдева?
В рамках GIC пройдет Central and Eastern Europe Game Award - внутренний проект, результат совместных усилий 16 геймдев-организаций Центральной и Восточной Европы, который присуждает призы за лучшие видеоигры в 8 номинациях. В списке стран-участниц конкурса есть и Беларусь!
А также в этом году BelGameDev приглашает белорусские команды представить свой проект на Game Industry Conference. Подробнее напишем совсем скоро!)
Дополнительные возможности попасть на GIC комфортно и недорого (*вы можете выбрать то, что вам будет интересно и необходимо):
Транспорт (бронь места осуществляется по мере поступления предоплаты):
автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро. Количество мест в автобусе ограничено.
Проживание (недорогое). Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально):
Дешевле и проще получить групповую визу с BelGameDev. Nota Bene!! Чтобы получить групповую визу, нужно зарегистрироваться на поездку не позднее 06.09.2019.
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь: https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
Польша. Познань. Геймдев. :)
С 17 по 20 октября пройдет Game Industry Conference - крупнейшая конференция для разработчиков игр в Центральной и Восточной Европе.
GIC - это обмен профессиональным опытом, семинары, воркшопы, выставочная зона В2В, встречи MeetToMatch, возможное трудоустройство и классные вечеринки, конкурсы и награды для инди-разработчиков, питчинг, концерт Epic Game Music и многое другое.
Чем данная конференция, помимо всего этого, важна для белорусского геймдева?
В рамках GIC пройдет Central and Eastern Europe Game Award - внутренний проект, результат совместных усилий 16 геймдев-организаций Центральной и Восточной Европы, который присуждает призы за лучшие видеоигры в 8 номинациях. В списке стран-участниц конкурса есть и Беларусь!
А также в этом году BelGameDev приглашает белорусские команды представить свой проект на Game Industry Conference. Подробнее напишем совсем скоро!)
Дополнительные возможности попасть на GIC комфортно и недорого (*вы можете выбрать то, что вам будет интересно и необходимо):
Транспорт (бронь места осуществляется по мере поступления предоплаты):
автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро. Количество мест в автобусе ограничено.
Проживание (недорогое). Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально):
Дешевле и проще получить групповую визу с BelGameDev. Nota Bene!! Чтобы получить групповую визу, нужно зарегистрироваться на поездку не позднее 06.09.2019.
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь: https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
Как начинался GIC?)
Мало кто знает, что первый GIC прошел 11 лет назад. Тогда конференция называлась Zjazd Twórców Gier (по-английски – Game Developers Gathering) и проходила она в студенческом общежитии в Кракове, представляя собой встречу 13 разработчиков, для которых 5 спикеров прочитали 8 лекций. Инициатива была быстро подхвачена, и конференция стала путешествовать: в 2009 году она прошла в Варшаве, в 2010 - в Гданьске, а в 2011 - в городе Лодзь.
Такой, какой мы ее сегодня знаем, конференция прошла в 2014 году: в первую очередь, благодаря спикерам она перешла на международный уровень, и создатели решили сменить название на Game Industry Conference. С того момента и начинается история, которую мы все знаем: Познань, собирающая в октябре каждого года тысячи игроков из Польши и других стран; переговоры, знакомства, подбор деловых партнеров, персонала и все, что должно быть на мероприятии.
Напоминаем, что BelGameDev организует поездку в Познань для всех, кто хочет побывать на конференции!
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference https://gic.gd/past-editions/
Мало кто знает, что первый GIC прошел 11 лет назад. Тогда конференция называлась Zjazd Twórców Gier (по-английски – Game Developers Gathering) и проходила она в студенческом общежитии в Кракове, представляя собой встречу 13 разработчиков, для которых 5 спикеров прочитали 8 лекций. Инициатива была быстро подхвачена, и конференция стала путешествовать: в 2009 году она прошла в Варшаве, в 2010 - в Гданьске, а в 2011 - в городе Лодзь.
Такой, какой мы ее сегодня знаем, конференция прошла в 2014 году: в первую очередь, благодаря спикерам она перешла на международный уровень, и создатели решили сменить название на Game Industry Conference. С того момента и начинается история, которую мы все знаем: Познань, собирающая в октябре каждого года тысячи игроков из Польши и других стран; переговоры, знакомства, подбор деловых партнеров, персонала и все, что должно быть на мероприятии.
Напоминаем, что BelGameDev организует поездку в Познань для всех, кто хочет побывать на конференции!
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference https://gic.gd/past-editions/
У вас есть проект? Вы хотели бы продемонстрировать его инвесторам, паблишерам, потребителям?
Belgamedev готов помочь вам сделать это на одной из крупнейших площадок в Европе!
Game Industry Conference - познаньская игровая арена - лучшее место, чтобы показать свою игру на польском рынке. По данным Steamspy 2017, Польша занимает 7-е место в мире по объему продаж премиальных инди-игр для ПК, при этом по уровню доходов обгоняя Россию, Китай и Бразилию.
Участие по цене с большой скидкой!!
Стоимость участия в белорусском стенде на GIC - 180 евро (при условии набора необходимого количества проектов).
Для заявки проекта на стенд заполните анкету: https://forms.gle/PXxLTKGeym2zNx9g7
(мы свяжемся с вами в течении 3-5 дней со дня подачи заявки)
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
Belgamedev готов помочь вам сделать это на одной из крупнейших площадок в Европе!
Game Industry Conference - познаньская игровая арена - лучшее место, чтобы показать свою игру на польском рынке. По данным Steamspy 2017, Польша занимает 7-е место в мире по объему продаж премиальных инди-игр для ПК, при этом по уровню доходов обгоняя Россию, Китай и Бразилию.
Участие по цене с большой скидкой!!
Стоимость участия в белорусском стенде на GIC - 180 евро (при условии набора необходимого количества проектов).
Для заявки проекта на стенд заполните анкету: https://forms.gle/PXxLTKGeym2zNx9g7
(мы свяжемся с вами в течении 3-5 дней со дня подачи заявки)
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
На Game Industry Conference будет сразу три зоны питчинга: Go to China, The Big Indie Pitch и The PC Indie Pitch.
Питчинг - это устная и визуальная презентация проекта, которую производят с целью нахождения инвесторов. За счет контакта с потенциальными инвесторами, экспертами в игровой и бизнес-индустрии, а также издателями игр питчинг можно назвать одной из самых эффективных техник продаж.
📌Go to China! Pitch. Зона для тех, кто хочет продвинуть свою игру на китайский рынок. Задача команды разработчиков - в течение 3 минут представить свой проект китайским издателям компьютерных игр. После этого обычно следуют вопросы и обсуждение проектов. Так, например, в прошлые годы такими издателями были компании Tencent, NetEase, TapTap, X.D. Network и другие.
Информация по Go to China: https://gic.gd/go-to-china/
📌The Big Indie Pitch. Зона питчинга с фокусом уже на мобильные игры. Здесь разработчикам дается 4 минуты для презентации своего проекта, после чего проводится конкурс на лучшую игру - для победителя предусмотрен приз (ранее это был маркетинговый пакет Steel Media и публикация на Pocket Gamer, AppSpy). Участвовать могут разработки на iOS, Android, Windows Phone, Handheld Console, VR, AR.
📌The PC Indie Pitch основано на той же идее, но на этот раз посвящено разработкам игр для ПК на Windows. Те же 4 минуты + минута на обратную связь с экспертами и тот же приз за лучшую игру. В прошлом году это был маркетинговый пакет Steel Media и публикации на PCGamesInsider.Biz
Информация по The Big Indie Pitch & The PC Indie Pitch: https://gic.gd/big-indie-pitch-pc-indie-pitch/
Поэтому если у вас есть проекты, которые можно и хочется показать профессионалам - GIC ждет вас :)
Напоминаем, что на GIC можно поехать вместе с BelGameDev!
Транспорт (автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро)
Проживание. Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально).
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь: https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
Питчинг - это устная и визуальная презентация проекта, которую производят с целью нахождения инвесторов. За счет контакта с потенциальными инвесторами, экспертами в игровой и бизнес-индустрии, а также издателями игр питчинг можно назвать одной из самых эффективных техник продаж.
📌Go to China! Pitch. Зона для тех, кто хочет продвинуть свою игру на китайский рынок. Задача команды разработчиков - в течение 3 минут представить свой проект китайским издателям компьютерных игр. После этого обычно следуют вопросы и обсуждение проектов. Так, например, в прошлые годы такими издателями были компании Tencent, NetEase, TapTap, X.D. Network и другие.
Информация по Go to China: https://gic.gd/go-to-china/
📌The Big Indie Pitch. Зона питчинга с фокусом уже на мобильные игры. Здесь разработчикам дается 4 минуты для презентации своего проекта, после чего проводится конкурс на лучшую игру - для победителя предусмотрен приз (ранее это был маркетинговый пакет Steel Media и публикация на Pocket Gamer, AppSpy). Участвовать могут разработки на iOS, Android, Windows Phone, Handheld Console, VR, AR.
📌The PC Indie Pitch основано на той же идее, но на этот раз посвящено разработкам игр для ПК на Windows. Те же 4 минуты + минута на обратную связь с экспертами и тот же приз за лучшую игру. В прошлом году это был маркетинговый пакет Steel Media и публикации на PCGamesInsider.Biz
Информация по The Big Indie Pitch & The PC Indie Pitch: https://gic.gd/big-indie-pitch-pc-indie-pitch/
Поэтому если у вас есть проекты, которые можно и хочется показать профессионалам - GIC ждет вас :)
Напоминаем, что на GIC можно поехать вместе с BelGameDev!
Транспорт (автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро)
Проживание. Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально).
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь: https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
GIC, October 17-20, Poznań
Go to China! Pitch
Go to China! is a pitching event that provides a pivotal opportunity to take the next step forward with your project and enter Chinese game market. GIC offers shortlisted developers a chance to impress Chinese publishers and/or platform holders with the…
В рамках конференции GIC, которая пройдёт в городе Познань с 17 по 20 октября, участники из 16 стран Центральной и Восточной Европы будут претендовать на награду в 8 номинациях (visual art, audio, design, narrative, technology, hidden gem, best mobile game, best game).
Ежегодная награда CEEGA учреждена совместными усилиями организаций игровой индустрии Центральной и Восточной Европы (BelGameDev со стороны Беларуси) с целью поддержания и поощрения разработчиков нашего региона.
В прошлом году в финал попали и два проекта белорусских разработчиков: игра Tardy молодой студии One Wing Cicada (в номинации Narrative) и This is the Police 2 от студии Weappy (в номинации Best Game).
В этом году у белорусских разработчиков тоже есть возможность попасть в номинанты CEEGA!)
Если у вас есть проекты, которые можно и хочется показать профессионалам - GIC ждет вас :)
Напоминаем, что на GIC можно поехать вместе с BelGameDev!
Транспорт (автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро)
Проживание. Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально).
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь:https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
Стоимость места в стенде BelGameDev на GIC - 180 евро (при условии набора необходимого количества проектов).
Для заявки проекта на стенд заполните анкету: https://forms.gle/PXxLTKGeym2zNx9g7
(мы свяжемся с вами в течении 3-5 дней со дня подачи заявки)
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
Ежегодная награда CEEGA учреждена совместными усилиями организаций игровой индустрии Центральной и Восточной Европы (BelGameDev со стороны Беларуси) с целью поддержания и поощрения разработчиков нашего региона.
В прошлом году в финал попали и два проекта белорусских разработчиков: игра Tardy молодой студии One Wing Cicada (в номинации Narrative) и This is the Police 2 от студии Weappy (в номинации Best Game).
В этом году у белорусских разработчиков тоже есть возможность попасть в номинанты CEEGA!)
Если у вас есть проекты, которые можно и хочется показать профессионалам - GIC ждет вас :)
Напоминаем, что на GIC можно поехать вместе с BelGameDev!
Транспорт (автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро)
Проживание. Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально).
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь:https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
Стоимость места в стенде BelGameDev на GIC - 180 евро (при условии набора необходимого количества проектов).
Для заявки проекта на стенд заполните анкету: https://forms.gle/PXxLTKGeym2zNx9g7
(мы свяжемся с вами в течении 3-5 дней со дня подачи заявки)
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
На Game Industry Conference можно выделить целый блок, посвященный именно инди-разработчикам.
Что может быть полезно для инди-разработчика на GIC?
Стипендии, а именно - GIC inclusiveness scholarship. Уже второй раз GIC выбирает 16 стипендиатов)
Geek Jam. Рай для экспериментаторов и музыкантов! Как и на обычном джеме, командам задается определенная тема, по которой им необходимо будет написать музыкальную композицию. В распоряжение джеммерам будет даны уникальные аудио, представленные Экспериментальной студией Польского радио: их можно будет использовать для создания музыки.
MeetToMatch, или зона, где разработчики встречают партнеров и инвесторов.
Best Game Video Award. В этой зоне ценят качественный видеоконтент самых разнообразных форматов: начиная от трейлеров, вступительных роликов к играм и заканчивая целыми фильмами. И именно здесь, на GIC, с 2016 проводится конкурс на лучшее игровое кино года. Например, в 2016 году это был трейлер на Stray от Robot Gentleman Studio, а в 2017 - трейлер на Serial Cleaner от iFun4All.
Epic Game Music Award - мощная музыкальная зона, где соревнуются лучшие игровые саундтреки. Участвовать могут эпические композиции для игр, вышедших не более года назад. Выигравшие композиции, наряду с мировыми хитами эпической музыки, впоследствии будут представлены на Epic Game Music Concert.
Напоминаем, что на GIC можно поехать вместе с BelGameDev!
Транспорт (автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро)
Проживание. Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально).
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь:https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
Стоимость места в стенде BelGameDev на GIC - 180 евро (при условии набора необходимого количества проектов).
Для заявки проекта на стенд заполните анкету: https://forms.gle/PXxLTKGeym2zNx9g7
(мы свяжемся с вами в течении 3-5 дней со дня подачи заявки)
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
Что может быть полезно для инди-разработчика на GIC?
Стипендии, а именно - GIC inclusiveness scholarship. Уже второй раз GIC выбирает 16 стипендиатов)
Geek Jam. Рай для экспериментаторов и музыкантов! Как и на обычном джеме, командам задается определенная тема, по которой им необходимо будет написать музыкальную композицию. В распоряжение джеммерам будет даны уникальные аудио, представленные Экспериментальной студией Польского радио: их можно будет использовать для создания музыки.
MeetToMatch, или зона, где разработчики встречают партнеров и инвесторов.
Best Game Video Award. В этой зоне ценят качественный видеоконтент самых разнообразных форматов: начиная от трейлеров, вступительных роликов к играм и заканчивая целыми фильмами. И именно здесь, на GIC, с 2016 проводится конкурс на лучшее игровое кино года. Например, в 2016 году это был трейлер на Stray от Robot Gentleman Studio, а в 2017 - трейлер на Serial Cleaner от iFun4All.
Epic Game Music Award - мощная музыкальная зона, где соревнуются лучшие игровые саундтреки. Участвовать могут эпические композиции для игр, вышедших не более года назад. Выигравшие композиции, наряду с мировыми хитами эпической музыки, впоследствии будут представлены на Epic Game Music Concert.
Напоминаем, что на GIC можно поехать вместе с BelGameDev!
Транспорт (автобус Минск-Познань и обратно - 90 евро)
Проживание. Цены уточняются.
Визовая поддержка (если актуально).
Чтобы присоединиться - зарегистрируйтесь:https://forms.gle/C3WXABDqSsHffjUB6
Стоимость места в стенде BelGameDev на GIC - 180 евро (при условии набора необходимого количества проектов).
Для заявки проекта на стенд заполните анкету: https://forms.gle/PXxLTKGeym2zNx9g7
(мы свяжемся с вами в течении 3-5 дней со дня подачи заявки)
По всем вопросам обращаться:
belgamedev@gmail.com
+375336656407
Подробнее о конференции можно узнать, перейдя по ссылке: https://gic.gd/
#gamedev #belgamedev #games #gic #gameindustryconference
Indian Summer 2019 GameDev Award!)
Indian Summer 2019 – летний онлайн конкурс для белорусского геймдева.
Финалисты и призеры анонсируются 15-го сентября!
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принимаются заявки как от выпущенных (издана не раньше 1 августа 2018), так и от еще готовящихся проектов.
Международное жюри, в котором все 20+ лет в индустрии!
Персональная номинация и приз от Легенды и почетного сопредседателя нашего жюри Девида Мюллиха! https://en.wikipedia.org/wiki/David_M...
Специальные номинации от 11 Bit Studio и WarHorse Studio!
Отборочный на Central and East European Games Award!
Розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
Заполните анкету до конца августа!
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Indian Summer 2019 – летний онлайн конкурс для белорусского геймдева.
Финалисты и призеры анонсируются 15-го сентября!
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принимаются заявки как от выпущенных (издана не раньше 1 августа 2018), так и от еще готовящихся проектов.
Международное жюри, в котором все 20+ лет в индустрии!
Персональная номинация и приз от Легенды и почетного сопредседателя нашего жюри Девида Мюллиха! https://en.wikipedia.org/wiki/David_M...
Специальные номинации от 11 Bit Studio и WarHorse Studio!
Отборочный на Central and East European Games Award!
Розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
Заполните анкету до конца августа!
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Google Docs
Indian Summer 2019
Уважаемые участники, поскольку наше жюри международное - не все говорят на русском или белорусском языке. Убедительная просьба, по возможности, заполнять на английском языке.
Итак, начнем знакомство со спонсорами и экспертами нашего конкурса.
Встречайте 11 bit studio.
Независимая компания-разработчик компьютерных игр, расположенная в Варшаве. Основана в декабре 2009 года бывшими сотрудниками игровых компаний CD Projekt и Metropolis Software. В настоящее время в ней работают 30 человек.
Вы можете знать её по таким игровым проектам как This War of mine, Frostpunk, серия игр Anomaly, кроме этого она также выступила издателем игры Moonlighter.
Цель компании - создании игр как для опытных игроков, так и для начинающих.
11 bit Studios реализует игры для всех основных игровых платформ, в том числе консолей, компьютеров и КПК.
На нашем конкурсе компанией представлена специальная номинация - «The most meaningful game».
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принять участие могут как уже выпущенные (издана не раньше 1 августа 2018), так и проекты находящиеся ещё в разработке.
Для участия заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Встречайте 11 bit studio.
Независимая компания-разработчик компьютерных игр, расположенная в Варшаве. Основана в декабре 2009 года бывшими сотрудниками игровых компаний CD Projekt и Metropolis Software. В настоящее время в ней работают 30 человек.
Вы можете знать её по таким игровым проектам как This War of mine, Frostpunk, серия игр Anomaly, кроме этого она также выступила издателем игры Moonlighter.
Цель компании - создании игр как для опытных игроков, так и для начинающих.
11 bit Studios реализует игры для всех основных игровых платформ, в том числе консолей, компьютеров и КПК.
На нашем конкурсе компанией представлена специальная номинация - «The most meaningful game».
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принять участие могут как уже выпущенные (издана не раньше 1 августа 2018), так и проекты находящиеся ещё в разработке.
Для участия заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Ну что ж, а теперь - The legend time!
Дэвид Мюллих – американский геймдизайнер и разработчик игр. Работает в гейм-индустрии с 1978 года.
Его первой игрой стала революционная приключенческая игра «The Prisoner», которая была отмечена многочисленными изданиями и стала самой популярной приключенческой игрой 1981 года.
Дэвид является создателем игр по мотивам диснеевских «DuckTales», а еще работал с Питером Джексоном и внёс свой вклад в создание трилогии «Властелин колец».
Однако больше всего Дэвида знают как одного из разработчиков культовой игры «Heroes of Might And Magic III» и последующих частей. Именно он возглавлял команду из 30 человек, работавшую над третьей частью «Героев», и стал инициатором редизайна игры, которая принесла разработчикам феноменальный успех.
На данный момент Дэвид живёт в Лос-Анджелесе, работает в киношколе и у него собственная консалтинговая компания.
Именно этот яркий, разносторонний человек и будет одним из наших экспертов на Indian Summer 2019.
Кроме этого, им будет представлена специальная номинация - The Legend's Choice!
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принять участие могут как уже выпущенные (издана не раньше 1 августа 2018), так и проекты находящиеся ещё в разработке.
Для участия заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Дэвид Мюллих – американский геймдизайнер и разработчик игр. Работает в гейм-индустрии с 1978 года.
Его первой игрой стала революционная приключенческая игра «The Prisoner», которая была отмечена многочисленными изданиями и стала самой популярной приключенческой игрой 1981 года.
Дэвид является создателем игр по мотивам диснеевских «DuckTales», а еще работал с Питером Джексоном и внёс свой вклад в создание трилогии «Властелин колец».
Однако больше всего Дэвида знают как одного из разработчиков культовой игры «Heroes of Might And Magic III» и последующих частей. Именно он возглавлял команду из 30 человек, работавшую над третьей частью «Героев», и стал инициатором редизайна игры, которая принесла разработчикам феноменальный успех.
На данный момент Дэвид живёт в Лос-Анджелесе, работает в киношколе и у него собственная консалтинговая компания.
Именно этот яркий, разносторонний человек и будет одним из наших экспертов на Indian Summer 2019.
Кроме этого, им будет представлена специальная номинация - The Legend's Choice!
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принять участие могут как уже выпущенные (издана не раньше 1 августа 2018), так и проекты находящиеся ещё в разработке.
Для участия заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Google Docs
Indian Summer 2019
Уважаемые участники, поскольку наше жюри международное - не все говорят на русском или белорусском языке. Убедительная просьба, по возможности, заполнять на английском языке.
Кроме номинаций, в нашем конкурсе есть подарки, которыми мы с удовольствием c Вами поделимся!
Среди участников будет проведён розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
Билеты будут разыграны на CGC, которая будет проходить в Киеве 10-11 октября 2019 года, Games Gathering Conference и снова в Киеве 7-8 декабря 2019 года, а также Game Industry Conference 17-18 октября в Познани, Польша.
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принять участие могут как уже выпущенные (издана не раньше 1 августа 2018), так и проекты находящиеся ещё в разработке.
Для участия заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Среди участников будет проведён розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
Билеты будут разыграны на CGC, которая будет проходить в Киеве 10-11 октября 2019 года, Games Gathering Conference и снова в Киеве 7-8 декабря 2019 года, а также Game Industry Conference 17-18 октября в Познани, Польша.
Заявки принимаются до 10 сентября!
Принять участие могут как уже выпущенные (издана не раньше 1 августа 2018), так и проекты находящиеся ещё в разработке.
Для участия заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Indian Summer 2019 GameDev Award!)
Сегодня - 10 сентября - последний день приема заявок!!
Indian Summer 2019 – летний онлайн конкурс для белорусского геймдева.
Финалисты и призеры анонсируются 15-го сентября!
Принимаются заявки как от выпущенных (издана не раньше 1 августа 2018), так и от еще готовящихся проектов.
Международное жюри, в котором все 20+ лет в индустрии!
Персональная номинация и приз от Легенды и почетного сопредседателя нашего жюри Девида Мюллиха! https://en.wikipedia.org/wiki/David_M...
Специальные номинации от 11 Bit Studio и WarHorse Studio!
Отборочный на Central and East European Games Award!
Розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
Заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Сегодня - 10 сентября - последний день приема заявок!!
Indian Summer 2019 – летний онлайн конкурс для белорусского геймдева.
Финалисты и призеры анонсируются 15-го сентября!
Принимаются заявки как от выпущенных (издана не раньше 1 августа 2018), так и от еще готовящихся проектов.
Международное жюри, в котором все 20+ лет в индустрии!
Персональная номинация и приз от Легенды и почетного сопредседателя нашего жюри Девида Мюллиха! https://en.wikipedia.org/wiki/David_M...
Специальные номинации от 11 Bit Studio и WarHorse Studio!
Отборочный на Central and East European Games Award!
Розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
Заполните анкету:
https://forms.gle/Voumj5ucvtbise6P8
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Google Docs
Indian Summer 2019
Уважаемые участники, поскольку наше жюри международное - не все говорят на русском или белорусском языке. Убедительная просьба, по возможности, заполнять на английском языке.
Indian Summer 2019 GameDev Award!)
Приглашаем всех на объявление результатов конкурса и вручение призов и наград – 15 сентября (воскресенье) в 13.30!
Место проведения: Песочница (пр. Машерова 11/10)
Международное жюри, в котором все 20+ лет в индустрии!
Персональная номинация и приз от Легенды и почетного сопредседателя нашего жюри Девида Мюллиха!
Специальные номинации от 11 Bit Studio и WarHorse Studio!
Отборочный на Central and East European Games Award!
Розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Приглашаем всех на объявление результатов конкурса и вручение призов и наград – 15 сентября (воскресенье) в 13.30!
Место проведения: Песочница (пр. Машерова 11/10)
Международное жюри, в котором все 20+ лет в индустрии!
Персональная номинация и приз от Легенды и почетного сопредседателя нашего жюри Девида Мюллиха!
Специальные номинации от 11 Bit Studio и WarHorse Studio!
Отборочный на Central and East European Games Award!
Розыгрыш бесплатных билетов и шоукейсов на конференции в СНГ и Европе!
#belgamedev #gamedev #gamedevaward #award
Indian Summer 2019 Game dev Award – летний онлайн конкурс для белорусского геймдева.
Мы получили десятки заявок. Гордимся всеми!
Игры оценены, результаты объявлены и призы вручены. И теперь мы готовы опубликовать небольшой отчет о проведенном конкурсе.
Выражаем огромную благодарность нашим членам жюри – специалистом международного уровня и каждый с более чем 20-летним опытов в геймдеве за их активное участие и объективную оценку работ: David Mullich (USA); Pawel Miechowski (Poland); Nikolai Armonik (Belarus); Tomasz Kaczmarek (UK); Radoslaw Gwarek (Poland); Tadeu Rodrigues (Brazil); Yaraslau I. Kot (Belarus).
Среди призов, которые были вручены нашим победителям, кроме дипломов, приятных подарков и приглашений паблишеров, также были сертификаты на участие в шоукейсах на таких конференциях как Game industry Conference (Польша), Crypto Games Conference (international), Games Gathering (Украина), Game Developers Session (Чехия). Спасибо огромное организаторам этих конференций за предоставленные возможности!!
Номинации и победители:
"Best Indie Gold" – Replaced (Sad Cat Studios)
"Best Indie Silver" – Capital (Lapovich Team)
"Best Indie Bronze" – Godlike Burger (BurgerTeam)
"Best Mobile Game" – Plundering Tombs (MYSTAND)
"The legend's choice" by David Mullich – Godlike Burger (BurgerTeam)
"True indie" by Warhorse – 1917 (Payara Games)
"The most meaningful gameplay" by 11 bit – Capital (Lapovich Team)
"Game for the People" – CatZu (CatZu)
Поздравляем и желаем дальнейшего развития и побед!!
#belgamedev #gamedev #bestgame #games #GamedevAward #Award
Мы получили десятки заявок. Гордимся всеми!
Игры оценены, результаты объявлены и призы вручены. И теперь мы готовы опубликовать небольшой отчет о проведенном конкурсе.
Выражаем огромную благодарность нашим членам жюри – специалистом международного уровня и каждый с более чем 20-летним опытов в геймдеве за их активное участие и объективную оценку работ: David Mullich (USA); Pawel Miechowski (Poland); Nikolai Armonik (Belarus); Tomasz Kaczmarek (UK); Radoslaw Gwarek (Poland); Tadeu Rodrigues (Brazil); Yaraslau I. Kot (Belarus).
Среди призов, которые были вручены нашим победителям, кроме дипломов, приятных подарков и приглашений паблишеров, также были сертификаты на участие в шоукейсах на таких конференциях как Game industry Conference (Польша), Crypto Games Conference (international), Games Gathering (Украина), Game Developers Session (Чехия). Спасибо огромное организаторам этих конференций за предоставленные возможности!!
Номинации и победители:
"Best Indie Gold" – Replaced (Sad Cat Studios)
"Best Indie Silver" – Capital (Lapovich Team)
"Best Indie Bronze" – Godlike Burger (BurgerTeam)
"Best Mobile Game" – Plundering Tombs (MYSTAND)
"The legend's choice" by David Mullich – Godlike Burger (BurgerTeam)
"True indie" by Warhorse – 1917 (Payara Games)
"The most meaningful gameplay" by 11 bit – Capital (Lapovich Team)
"Game for the People" – CatZu (CatZu)
Поздравляем и желаем дальнейшего развития и побед!!
#belgamedev #gamedev #bestgame #games #GamedevAward #Award
Вот и подходит к концу Game Industry Conference в Познани.
Состоялось вручение ежегодной награда CEEGA, которая была учреждена совместными усилиями организаций игровой индустрии Центральной и Восточной Европы (BelGameDev со стороны Беларуси). Всего было 8 номинаций, победителями которых стали:
Visual Art – «Blood Will Be Spilled» Разработчик: Doublequote Studio
Audio – «My Brother Rabbit» Разработчик: Artifex Mundi
Design – «Book of Demons» Разработчик: Thing Trunk
Narrative – «Thronebreaker: The Witcher Tales» Разработчик: CD Projekt Red
Technology – «Space Engineers» Разрабочик: Keen Software House
Hidden Gem – «Feudal Alloy» Разработчик: Attu Games
Best Mobile Game – «Tanks a lot» Разработчик: Boombit/Highcore labs
Best Game – «Mordhau» Разработчик: Triternion
Кроме этого, на конференции после долгих размышлений, обсуждений и голосования были выбраны победители Crystal Canvas’19 – конкурс для художников со всего мира, работающих как в сфере концептуального и рекламного дизайна, так и для тех, чьи работы напрямую не связаны с компьютерными играми. Темой этого года была - Heroines (героини).
Победителями стали:
1-ое место – Jorn Siberian, Россия с работой «Transcendence»
2-ое место – Bagus Hutomo, Индонезия с работой «Diverse»
3-е место – Magdalena Węgiel, Польша с работой «What We’ve Lost»
Кроме этого, похвальными отзывами были отмечены работы:
- Maksim Vorontsov, Belarus с работой «Realm of fire»
- Marek Rakucak, Slovakia с работой «THEIA – The Last Journey»
- Petru Postolachi, Moldova с работой «Heroines»
Конференция показала, что очень много выдающихся ребят создают поистине удивительные работы, каждая из которых достойна внимания и похвалы. Принять решение в пользу того или иного участника становится всё сложнее, так как с каждым годом, количество талантов растет, а качество их работ повышается.
Приглашаем вас участвовать в будущих конференциях и конкурсах, ведь именно вы можете стать следующим номинантом на победу.
#belgamedev #Award #games #games #gamedev
Состоялось вручение ежегодной награда CEEGA, которая была учреждена совместными усилиями организаций игровой индустрии Центральной и Восточной Европы (BelGameDev со стороны Беларуси). Всего было 8 номинаций, победителями которых стали:
Visual Art – «Blood Will Be Spilled» Разработчик: Doublequote Studio
Audio – «My Brother Rabbit» Разработчик: Artifex Mundi
Design – «Book of Demons» Разработчик: Thing Trunk
Narrative – «Thronebreaker: The Witcher Tales» Разработчик: CD Projekt Red
Technology – «Space Engineers» Разрабочик: Keen Software House
Hidden Gem – «Feudal Alloy» Разработчик: Attu Games
Best Mobile Game – «Tanks a lot» Разработчик: Boombit/Highcore labs
Best Game – «Mordhau» Разработчик: Triternion
Кроме этого, на конференции после долгих размышлений, обсуждений и голосования были выбраны победители Crystal Canvas’19 – конкурс для художников со всего мира, работающих как в сфере концептуального и рекламного дизайна, так и для тех, чьи работы напрямую не связаны с компьютерными играми. Темой этого года была - Heroines (героини).
Победителями стали:
1-ое место – Jorn Siberian, Россия с работой «Transcendence»
2-ое место – Bagus Hutomo, Индонезия с работой «Diverse»
3-е место – Magdalena Węgiel, Польша с работой «What We’ve Lost»
Кроме этого, похвальными отзывами были отмечены работы:
- Maksim Vorontsov, Belarus с работой «Realm of fire»
- Marek Rakucak, Slovakia с работой «THEIA – The Last Journey»
- Petru Postolachi, Moldova с работой «Heroines»
Конференция показала, что очень много выдающихся ребят создают поистине удивительные работы, каждая из которых достойна внимания и похвалы. Принять решение в пользу того или иного участника становится всё сложнее, так как с каждым годом, количество талантов растет, а качество их работ повышается.
Приглашаем вас участвовать в будущих конференциях и конкурсах, ведь именно вы можете стать следующим номинантом на победу.
#belgamedev #Award #games #games #gamedev
Совсем немного времени остается до крупнейшей B2B-конференции СНГ - Games Gathering! Это лучшая, на терретории бывшего советского союза, возможность поднять свой профессиональный уровень и познакомиться с новыми бизнес-партнёрами - издателями, инвесторами, сервис-провайдерами.
Традиционно от наших друзей и партнеров подписчики BelGameDev получают 12% скидку на Games Gathering.
Промокод: BelGameDev12
#belgamedev #gamedev #GamesGathering
Традиционно от наших друзей и партнеров подписчики BelGameDev получают 12% скидку на Games Gathering.
Промокод: BelGameDev12
#belgamedev #gamedev #GamesGathering
В наше время, без крепкого дружеского плеча не обойтись, в том числе и в организации нашего мероприятия. Мы бы хотели познакомить вас с соорганизаторами New Year Indie Fair - ПРОСТРАНСТВО SUP. Community Hub!
Площадка для выступлений и мероприятий. Хаб для технологических сообществ. Организация IT мероприятий. Команда профессионалов, которые не только предоставят вам площадку, но и помогут с подготовкой, организацией и проведением самого мероприятия!!
New Year Indie Fair: конкурс-ярмарка игровых проектов Беларуси будет проходить именно на их площадке и мы ждем всех 9 декабря по адресу пр. Машерова 11/1.
Найти их можно по ссылке: https://www.facebook.com/pg/SUPCOMMUNITY/events/
#homeofsapience #belgamedev #gamedev #award
Площадка для выступлений и мероприятий. Хаб для технологических сообществ. Организация IT мероприятий. Команда профессионалов, которые не только предоставят вам площадку, но и помогут с подготовкой, организацией и проведением самого мероприятия!!
New Year Indie Fair: конкурс-ярмарка игровых проектов Беларуси будет проходить именно на их площадке и мы ждем всех 9 декабря по адресу пр. Машерова 11/1.
Найти их можно по ссылке: https://www.facebook.com/pg/SUPCOMMUNITY/events/
#homeofsapience #belgamedev #gamedev #award
Facebook
SUP
SUP. 159 likes. #homeofsapience
Хаб для технологических сообществ.
Организация IT-мероприятий.
Аренда площадки.
Хаб для технологических сообществ.
Организация IT-мероприятий.
Аренда площадки.
Какие призы вас ждут на New Year Indie Fair?
4 шоукейса и 8 билетов на White Nights Amsterdam 2020!!!
White Nights Conference — это международная бизнес-конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах (мобильные, PC, консоли, веб).
Выставка разработчиков – это специально отведенная зона в главном холле конференции White Nights, где в течение двух дней более 100 команд со всего мира показывают свои игровые проекты участникам конференции.
Участие в выставке откроет для вас возможности:
- Найти издателя, инвестора или партнеров по созданию и продвижению проекта;
- Получить профессиональный фидбек от коллег по индустрии;
- Установить личные контакты с имеющимися и новыми партнерами.
Подробная информация о конференции: https://wnconf.com/ru
А также среди наград вас ждут дипломы с подписями легендарных личностей, подарки от 11 bit studios, много разного мерча и приятных вещей!
Подать заявку на New Year Indie Fair можно заполнив анкету: https://forms.gle/gf2dpwj8x68GYgyVA
Дедлайн подачи заявок: 5 декабря.
#belgamedev #homeofsapience #gamedev #award
4 шоукейса и 8 билетов на White Nights Amsterdam 2020!!!
White Nights Conference — это международная бизнес-конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах (мобильные, PC, консоли, веб).
Выставка разработчиков – это специально отведенная зона в главном холле конференции White Nights, где в течение двух дней более 100 команд со всего мира показывают свои игровые проекты участникам конференции.
Участие в выставке откроет для вас возможности:
- Найти издателя, инвестора или партнеров по созданию и продвижению проекта;
- Получить профессиональный фидбек от коллег по индустрии;
- Установить личные контакты с имеющимися и новыми партнерами.
Подробная информация о конференции: https://wnconf.com/ru
А также среди наград вас ждут дипломы с подписями легендарных личностей, подарки от 11 bit studios, много разного мерча и приятных вещей!
Подать заявку на New Year Indie Fair можно заполнив анкету: https://forms.gle/gf2dpwj8x68GYgyVA
Дедлайн подачи заявок: 5 декабря.
#belgamedev #homeofsapience #gamedev #award
Так как наш митап будет проходить ОНЛАЙН, у нас для Вас есть сюрприз!
Представляем вам ещё одного спикера - Adam Sporka.
Адам - аудио дизайнер, исследователь, инженер и доктор наук.
Является автором адаптивного музыкального промежуточного программного обеспечения, которое управляет музыкой в Kingdom Come: Deliverance от Warhorse Studios, и соавтором популярного саундтрека, отмеченного наградами.
Адам является соучредителем и техническим директором welove.audio GmbH, австрийского стартапа, где он разрабатывает и руководит разработкой новой технологии для адаптивной музыки в играх.
Он писал, производил и реализовывал нелинейную музыку для различных мультимедийных инсталляций и промежуточных выступлений.
Он является одним из основателей группы Wasteland Wailers, трансатлантической группы авторов песен и продюсеров, которые создают оригинальные свинг и кантри-музыку.
Адам также преподает игровой звук в Карловом университете в Праге в контексте своей программы MSc по разработке игр.
Начала онлайн митапа в 19 марта в 19:00.
Для участия нужно зарегистрироваться: https://forms.gle/wB665NNaGt9zdegA7
#belgamedev #meetup #gamedev #game #sound #gameaudio
Представляем вам ещё одного спикера - Adam Sporka.
Адам - аудио дизайнер, исследователь, инженер и доктор наук.
Является автором адаптивного музыкального промежуточного программного обеспечения, которое управляет музыкой в Kingdom Come: Deliverance от Warhorse Studios, и соавтором популярного саундтрека, отмеченного наградами.
Адам является соучредителем и техническим директором welove.audio GmbH, австрийского стартапа, где он разрабатывает и руководит разработкой новой технологии для адаптивной музыки в играх.
Он писал, производил и реализовывал нелинейную музыку для различных мультимедийных инсталляций и промежуточных выступлений.
Он является одним из основателей группы Wasteland Wailers, трансатлантической группы авторов песен и продюсеров, которые создают оригинальные свинг и кантри-музыку.
Адам также преподает игровой звук в Карловом университете в Праге в контексте своей программы MSc по разработке игр.
Начала онлайн митапа в 19 марта в 19:00.
Для участия нужно зарегистрироваться: https://forms.gle/wB665NNaGt9zdegA7
#belgamedev #meetup #gamedev #game #sound #gameaudio
В рамках второго онлайн-мероприятия Summer Game Fest был анонсирован Unreal Engine 5 — следующее поколение графического движка от Epic Games!
Подробнее: https://m.games.mail.ru/pc/news/2020-05-13/epic-games-anonsirovali-unreal-engine-5-sleduyushee-pokolenie-dvizhka/
#belgamedev #gamedev #game
Подробнее: https://m.games.mail.ru/pc/news/2020-05-13/epic-games-anonsirovali-unreal-engine-5-sleduyushee-pokolenie-dvizhka/
#belgamedev #gamedev #game