Епихин Ревью
95 subscribers
640 photos
52 videos
2 files
212 links
Download Telegram
Я думал после MindsEye я больше не буду плеваться от игр в этом году, но нет! Выпустили претенциозный шлак для эстетов и любителей extreme-фильмов с шокирующим содержанием. Скрестили это с рукожопной разработкой, ущербной картинкой и получилась HORSES. Не обляпайтесь.

Впечатлительным не смотреть

https://www.cybersport.ru/tags/games/a-pochemu-rot-v-artkhause-obzor-horses-samoi-skandalnoi-igry-2025-goda
4
Я очень радуюсь, когда в России получается создать популярный бренд или фандом, основанный на оригинальной франшизе. "Зайчик" как раз такой случай. Мне его советовали даже те, кто не играет в игры. И вот теперь, когда вышли все эпизоды, а фанаты подняли новый рой навозных мух (небезосновательно), пришла пора познакомиться самому и попытаться разобрать в феномене.

https://www.cybersport.ru/tags/games/obzor-glavnoi-russkoi-vizualnoi-novelly-zaichik-chto-poshlo-ne-tak
👍61
Ну пойдёт

Отсмотрел всю церемонию The Game Awards 2025. Как по мне, не смогли допрыгнуть до планки главного игрового шоу в году — маловато громких релизов. Хотя они есть, да и шоу смотрелось бодро большую часть времени. Главным анонсом оказался геройский шутер от авторов Titanfall — желаю ему скорейшего закрытия и штрафа всем, кто его пиарил. Задрали эти шутеры. Ну сколько можно?

Рад за французов — Expedition 33 заслужила все 9 статуэток. Грущу за Кодзиму — одну статуэтку можно было и отдать ему.

Что отметил для себя:
Gang of Dragon — усиленно жду
Divinity — усиленно жду
Control Resonant
Coven of the Chicken Foot
Out of Words
Total War Warhammer 40K
No Law
Star Wars Fate of the Old Republic

Стартанул на ИгроМир
👍64🤡2
Год подходит к концу, а, значит, пора подводить какие-нибудь итоги. Может придумаю, что-то красивое — есть чем поделиться и что затизерить, но чуть позже.

А пока список всего, что успел попробовать в 2025-м. Что-то наверняка забылось, во что-то я ещё успею поиграть, но пока набралась круглая цифра — пора подвести черту.

В комментариях вариант без сжатия.
👍6322
В пятницу и в воскресенье был на возрождённом Comic con Игромир

Для меня это важное и символичное мероприятие. С 2014-15 года, когда я первый раз открыл для себя Игромир, именно этот фестиваль стал для меня окном в сообщество таких же увлечённых школотронов. Даже в большей степени, чем интернет. А ещё это просто было круто! Бесценно понтоваться среди одноклассников тем, что ты поиграл в игру, у которой они только трейлеры видели. А за мерч вроде брелка MK X, можно было, я не знаю, кроссовки выменять) Поэтому для меня особенно волнительно было появиться на этом ивенте спустя 10 лет уже в качестве СМИ.

Ну и если говорить откровенно — дно. Прошлогодний RED Expo в плане игр трижды уделывает Игромир. На выставке просто не во что играть. Из новинок: игра по "Киберславу" и китайщина. Всё остальное — это добротное, но не новое инди. Если вы пришли исключительно поиграть во что-то новое, домой можно уходить через час. Одному там от скуки вздёрнутся можно.

У Comic Con всё лучше. Несмотря на отсутствие западных фандомов, эта площадка собрала кучу людей. Никогда не знал, что у Майора Грома столько фанаток, и что они могут так оглушительно визжать. Привезли кучу комиксов, наших сериалов и кумиров молодёжи (походу, я старый). Было вайбово, хотя и мимо меня.

Эх как было бы круто быть медиа на старых Игромирах. Например, когда приезжал Кодзима — единственный раз, когда я решил не ехать 🥹

https://www.cybersport.ru/tags/games/igromir-ne-vernulsya-kakim-poluchilsya-perezapusk-glavnoi-igrovoi-vystavki
5👍3
Из того классного, что всё-таки заценил на выставке:

Комикс Агент Y2K — дико стильная рисовка
Атмосферный симулятор якута — Северный путь
Милая адвенчура — Арка Края
Концептуально классный — Собакистан
Косплей Ацу из Ghost of Yotei — на фото

Неиронично интересно, что получится у "Киберслав. Затмение". Пока, конечно, всё сырое, но, вдруг, получится занятная игрушка по франшизе. Сеттинг продаёт, да и необязательно быть ААА-тайтлом, чтобы понравится игрокам. Буду держать руку на пульсе. Хотя мне на стенде сказали, что это будет ММО-RPG. Какого чёрта это ММО? Не знаем ни я, ни работники стенда, ни вы.

Жалею, что не сфоткался с Виктором Зангиевым — борцом и прообразом одного из персонажей Street Fighter. По виду — очень колоритный дедушка. Но организаторы сделали чмошные автограф сессии. Подробнее в материале
👍42
У меня, кстати, новый гиперфикс — я смотрю фильмы про Годзиллу. В хронологическом порядке. Все 38.

Удивительно, что при своей неадекватной любви к динозаврам я всегда равнодушно относился к главной ящерице Японии. Но в последнюю поездку что-то щелкнуло, и меня понесло.

Пока посмотрел только 15 первых фильмов — всю эру Сёва. Удивительный опыт. Первый фильм, несмотря на 70-летний возраст, до сих пор смотрится как сильное поствоенное высказывание. Да и снят настолько умело, что визуальные эффекты впечатляют. Не видно, что всё это пластиковые солдатики, декорации и мужик в резиновом костюме ящерицы.

А вот дальше — цирк с конями. Если в вашей голове Годзилла — свирепый монстр, то в фильмах он быстро становится защитником детей, борцом за экологию и спасителем от инопланетных захватчиков. Он регулярно объединяется с огромным мотыльком и птеродактилем, чтобы дать отпор космическому змею-Горынычу или злым корпорациям. Смотрится как паршивое супергеройское кино из прошлого века — смешно, трешово и нелепо. Все фильмы завёрнуты в оболочку шпионского триллера или даже высказывания о вреде буллинга... Где-то на этом этапе из разрушителя Годзилла превратился в национального героя.

Эру Сёва тяжело смотреть с серьёзным лицом. Во-первых, сюжеты смехотворные. А во-вторых, сражения с монстрами — это уморительные поединки. Годзилла пинает камни как футбольные мячи, бьёт словно боксёр, кидает на прогиб и даже играет в волейбол камнями. В перерывах он танцует и воспитывает сына. Всё это в компании ростовых кукол. Оборжаться.
👍643
🎄 Не хочу делать топ «3 лучших игр» — такие подборки часто претендуют на объективность. Поэтому лучше расскажу о трёх играх, с которыми у меня в 2025 году случилась любовь и которые хочу порекомендовать от всего сердца. Без Expedition 33.

1. 1000xResist изначально прилетела на мой Switch оттого, что я скучал в новогодние каникулы и искал, чем бы заполнить пустоту. Получилось так удачно, что игра не затерялась даже на фоне десятков релизов 2025-го. Она знатно майндфакнула мозг и дала мне то, что я люблю больше всего: стиль, претенциозность и сломанный нарратив. Даже инглиш не стал помехой, чтобы проникнуться этой sci-fi историей про клонированных девиц, которые заплакали население Земли до смерти, а теперь разбираются в проблемах ориентации, миграции и изоляции. Потрясающая вещь. Если вы ищете что-то, что разрушит привычные шаблоны, — обязательно попробуйте. Мой обзор.

2. Dispatch. О ней говорили так много и часто, что меня уже чуть ли не тошнит. К счастью, это временно, и я точно готов вернуться в эту игру ещё раз. Замечательный мультик о супергероях, который шутит ниже пояса и радует красивой картинкой. Это даже игрой тяжело назвать, но как форма интерактивного развлечения, призванная скрасить парочку вечеров, — идеальный вариант. Это первая игра, которой я поставил 10/10 в своём обзоре. Абсолютно необъективная оценка, но я настолько доволен, что готов наплевать на голос разума.

3. Skate Story. Я её даже ещё не прошёл до конца, но уже готов советовать. Если чем-то и должен был закончиться этот год, так это релизом психоделического симулятора скейтера о стеклянном демоне, который должен съесть семь лун. Всё это — с вырвиглазым дизайном, абсурдными образами и оооочень вайбовым саундтреком. Если ваши пальцы чуть прямее, чем буква «г», то это будет лучший интерактивный музыкальный альбом в вашей жизни. Даже круче, чем Artful Escape! Обзор писать не буду — хоть что-то не буду превращать в работу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍552
2025 В С Ё

Через неделю Новый год, а значит, пришла пора подводить занимательную статистику.

Сожрано единиц контента:

• 93 игры
• 95 фильмов
• 10 книг

Произведено единиц контента:

• 49 статей (чуть больше)
• 6 сценариев для видео
• бесчисленное количество новостей и SEO-статей
• 1 гордое видео

Есть среди этого безобразия и масштабные журналистские работы, которые я собирал несколько месяцев, так и статьи-анекдоты, рождённые за несколько часов. Но главное — теперь я могу это делать официально в статусе СМИ. Попадание на Cybersport.ru — наверное, одно из главных событий уходящего года. С бейджиком прессы умудрился побывать на шести мероприятиях, в том числе и на закрытых показах.

Что не удалось сделать

Добиться 100 подписчиков на этом канале. Кринж-момент: начинал год с 90 и заканчиваю с 90. Был уверен, что смогу пересечь рубеж в сотку. Не сказать, что хоть как-то вкладывался в рекламу или светил лицом, да здесь и не Грааль качественного контента, но всё же… ладно. В 2026 наберу!

Что по 2026-му?

Попробую не забросить видеонаправление. Обещаю как минимум один ролик в год! Киноэкскурсия по Ghost of Yotei уже в работе и будет готова где-то к февралю. Давно пора засунуть эту рубрику в другой формат — надеюсь, не развалится.

Из амбициозного — попробовать издаться на английском. Было бы здорово сделать это не в формате публикации на Medium или Substack, а полноценно выйти в каком-нибудь СМИ. Тут, конечно, работы предстоит много: подтянуть язык, найти годную тему, научиться писать питчи, но, кажется, это правильное направление роста — пора покорять мир 🍑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍53
С наступающим Новым годом! (или уже наступившим)

Пожелайте себе то, чего больше всего хочется и постарайтесь отдохнуть в будущие выходные, если они у вас есть.

Пусть 2026-й будет во всем лучше уходящего 2025-го. Добра вам ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍531
Прошёл and Roger — рыдал как мразь.

Где мощь видеоигр видна нагляднее всего, так это в максимально примитивных проектах. and Roger — визуальная новелла, которая помимо прокликивания текста заставляет игрока выполнять рутинные действия через простейшие мини-игры. Если вы играли или хотя бы слышали про Florence, то принцип здесь тот же.

Самый наглядный пример без спойлеров: пара пытается выстроить диалог. Чтобы это получилось, игрок соединяет линии. Сначала диалог состоит из множества изломов и поворотов, но чем ближе становятся герои, тем проще становится задача — линии выстраиваются почти сами собой. Таких выразительных элементов, реализованных через предельно простой интерактив, в игре очень много.

Но если Florence рассказывала историю романтических отношений, то and Roger заходит на куда более тяжёлую территорию: изменение восприятия, утрата себя, постепенное смещение реальности. Рассказать об этом без спойлеров почти невозможно — и, пожалуй, не нужно.

Игра сейчас стоит меньше 200 рублей, проходится примерно за час. Очень советую пройти самостоятельно.
731