Я думал после MindsEye я больше не буду плеваться от игр в этом году, но нет! Выпустили претенциозный шлак для эстетов и любителей extreme-фильмов с шокирующим содержанием. Скрестили это с рукожопной разработкой, ущербной картинкой и получилась HORSES. Не обляпайтесь.
Впечатлительным не смотреть
https://www.cybersport.ru/tags/games/a-pochemu-rot-v-artkhause-obzor-horses-samoi-skandalnoi-igry-2025-goda
Впечатлительным не смотреть
https://www.cybersport.ru/tags/games/a-pochemu-rot-v-artkhause-obzor-horses-samoi-skandalnoi-igry-2025-goda
Cybersport.ru
А почему рот в артхаусе? Обзор HORSES — самой скандальной игры 2025 года
Спустя пять минут после этого дисклеймера на экране появился уринирующий человек без явных половых признаков, облачённый в БДСМ-маску лошади. Ро...
Я очень радуюсь, когда в России получается создать популярный бренд или фандом, основанный на оригинальной франшизе. "Зайчик" как раз такой случай. Мне его советовали даже те, кто не играет в игры. И вот теперь, когда вышли все эпизоды, а фанаты подняли новый рой навозных мух (небезосновательно), пришла пора познакомиться самому и попытаться разобрать в феномене.
https://www.cybersport.ru/tags/games/obzor-glavnoi-russkoi-vizualnoi-novelly-zaichik-chto-poshlo-ne-tak
https://www.cybersport.ru/tags/games/obzor-glavnoi-russkoi-vizualnoi-novelly-zaichik-chto-poshlo-ne-tak
Cybersport.ru
Обзор главной российской визуальной новеллы «Зайчик». Что пошло не так?
Я хоть и не являюсь участником фандома или просто фанатом, могу заявить, что «Зайчик» (Tiny Bunny) — феномен в мире русских визуальных новелл. Д...
👍6 1
Ну пойдёт
Отсмотрел всю церемонию The Game Awards 2025. Как по мне, не смогли допрыгнуть до планки главного игрового шоу в году — маловато громких релизов. Хотя они есть, да и шоу смотрелось бодро большую часть времени. Главным анонсом оказался геройский шутер от авторов Titanfall — желаю ему скорейшего закрытия и штрафа всем, кто его пиарил. Задрали эти шутеры. Ну сколько можно?
Рад за французов — Expedition 33 заслужила все 9 статуэток. Грущу за Кодзиму — одну статуэтку можно было и отдать ему.
Что отметил для себя:
Gang of Dragon — усиленно жду
Divinity — усиленно жду
Control Resonant
Coven of the Chicken Foot
Out of Words
Total War Warhammer 40K
No Law
Star Wars Fate of the Old Republic
Стартанул на ИгроМир
Отсмотрел всю церемонию The Game Awards 2025. Как по мне, не смогли допрыгнуть до планки главного игрового шоу в году — маловато громких релизов. Хотя они есть, да и шоу смотрелось бодро большую часть времени. Главным анонсом оказался геройский шутер от авторов Titanfall — желаю ему скорейшего закрытия и штрафа всем, кто его пиарил. Задрали эти шутеры. Ну сколько можно?
Рад за французов — Expedition 33 заслужила все 9 статуэток. Грущу за Кодзиму — одну статуэтку можно было и отдать ему.
Что отметил для себя:
Gang of Dragon — усиленно жду
Divinity — усиленно жду
Control Resonant
Coven of the Chicken Foot
Out of Words
Total War Warhammer 40K
No Law
Star Wars Fate of the Old Republic
Стартанул на ИгроМир
👍6 4🤡2
Год подходит к концу, а, значит, пора подводить какие-нибудь итоги. Может придумаю, что-то красивое — есть чем поделиться и что затизерить, но чуть позже.
А пока список всего, что успел попробовать в 2025-м. Что-то наверняка забылось, во что-то я ещё успею поиграть, но пока набралась круглая цифра — пора подвести черту.
В комментариях вариант без сжатия.
А пока список всего, что успел попробовать в 2025-м. Что-то наверняка забылось, во что-то я ещё успею поиграть, но пока набралась круглая цифра — пора подвести черту.
В комментариях вариант без сжатия.
👍6 3 2 2
В пятницу и в воскресенье был на возрождённом Comic con Игромир
Для меня это важное и символичное мероприятие. С 2014-15 года, когда я первый раз открыл для себя Игромир, именно этот фестиваль стал для меня окном в сообщество таких же увлечённых школотронов. Даже в большей степени, чем интернет. А ещё это просто было круто! Бесценно понтоваться среди одноклассников тем, что ты поиграл в игру, у которой они только трейлеры видели. А за мерч вроде брелка MK X, можно было, я не знаю, кроссовки выменять) Поэтому для меня особенно волнительно было появиться на этом ивенте спустя 10 лет уже в качестве СМИ.
Ну и если говорить откровенно — дно. Прошлогодний RED Expo в плане игр трижды уделывает Игромир. На выставке просто не во что играть. Из новинок: игра по "Киберславу" и китайщина. Всё остальное — это добротное, но не новое инди. Если вы пришли исключительно поиграть во что-то новое, домой можно уходить через час. Одному там от скуки вздёрнутся можно.
У Comic Con всё лучше. Несмотря на отсутствие западных фандомов, эта площадка собрала кучу людей. Никогда не знал, что у Майора Грома столько фанаток, и что они могут так оглушительно визжать. Привезли кучу комиксов, наших сериалов и кумиров молодёжи (походу, я старый). Было вайбово, хотя и мимо меня.
Эх как было бы круто быть медиа на старых Игромирах. Например, когда приезжал Кодзима — единственный раз, когда я решил не ехать 🥹
https://www.cybersport.ru/tags/games/igromir-ne-vernulsya-kakim-poluchilsya-perezapusk-glavnoi-igrovoi-vystavki
Для меня это важное и символичное мероприятие. С 2014-15 года, когда я первый раз открыл для себя Игромир, именно этот фестиваль стал для меня окном в сообщество таких же увлечённых школотронов. Даже в большей степени, чем интернет. А ещё это просто было круто! Бесценно понтоваться среди одноклассников тем, что ты поиграл в игру, у которой они только трейлеры видели. А за мерч вроде брелка MK X, можно было, я не знаю, кроссовки выменять) Поэтому для меня особенно волнительно было появиться на этом ивенте спустя 10 лет уже в качестве СМИ.
Ну и если говорить откровенно — дно. Прошлогодний RED Expo в плане игр трижды уделывает Игромир. На выставке просто не во что играть. Из новинок: игра по "Киберславу" и китайщина. Всё остальное — это добротное, но не новое инди. Если вы пришли исключительно поиграть во что-то новое, домой можно уходить через час. Одному там от скуки вздёрнутся можно.
У Comic Con всё лучше. Несмотря на отсутствие западных фандомов, эта площадка собрала кучу людей. Никогда не знал, что у Майора Грома столько фанаток, и что они могут так оглушительно визжать. Привезли кучу комиксов, наших сериалов и кумиров молодёжи (походу, я старый). Было вайбово, хотя и мимо меня.
Эх как было бы круто быть медиа на старых Игромирах. Например, когда приезжал Кодзима — единственный раз, когда я решил не ехать 🥹
https://www.cybersport.ru/tags/games/igromir-ne-vernulsya-kakim-poluchilsya-perezapusk-glavnoi-igrovoi-vystavki
Cybersport.ru
«Игромир» не вернулся? Каким получился перезапуск главной игровой выставки России
«Игромир» — одна из важнейших игровых выставок России и значимая вещь лично для меня. Я регулярно посещал фестиваль гиковской жизни с 2014 по 20...
Из того классного, что всё-таки заценил на выставке:
Комикс Агент Y2K — дико стильная рисовка
Атмосферный симулятор якута — Северный путь
Милая адвенчура — Арка Края
Концептуально классный — Собакистан
Косплей Ацу из Ghost of Yotei — на фото
Неиронично интересно, что получится у "Киберслав. Затмение". Пока, конечно, всё сырое, но, вдруг, получится занятная игрушка по франшизе. Сеттинг продаёт, да и необязательно быть ААА-тайтлом, чтобы понравится игрокам. Буду держать руку на пульсе. Хотя мне на стенде сказали, что это будет ММО-RPG. Какого чёрта это ММО? Не знаем ни я, ни работники стенда, ни вы.
Жалею, что не сфоткался с Виктором Зангиевым — борцом и прообразом одного из персонажей Street Fighter. По виду — очень колоритный дедушка. Но организаторы сделали чмошные автограф сессии. Подробнее в материале
Комикс Агент Y2K — дико стильная рисовка
Атмосферный симулятор якута — Северный путь
Милая адвенчура — Арка Края
Концептуально классный — Собакистан
Косплей Ацу из Ghost of Yotei — на фото
Неиронично интересно, что получится у "Киберслав. Затмение". Пока, конечно, всё сырое, но, вдруг, получится занятная игрушка по франшизе. Сеттинг продаёт, да и необязательно быть ААА-тайтлом, чтобы понравится игрокам. Буду держать руку на пульсе. Хотя мне на стенде сказали, что это будет ММО-RPG. Какого чёрта это ММО? Не знаем ни я, ни работники стенда, ни вы.
Жалею, что не сфоткался с Виктором Зангиевым — борцом и прообразом одного из персонажей Street Fighter. По виду — очень колоритный дедушка. Но организаторы сделали чмошные автограф сессии. Подробнее в материале
👍4 2
Нашёл 33 повода наградить Expedition 33. Всё равно личная игра года, чего уж мелочиться?
https://www.cybersport.ru/tags/games/vybrali-luchshiye-igry-2025-goda-v-33-nominatsiyakh-no-chto-to-poshlo-ne-tak
https://www.cybersport.ru/tags/games/vybrali-luchshiye-igry-2025-goda-v-33-nominatsiyakh-no-chto-to-poshlo-ne-tak
Cybersport.ru
Выбрали лучшие игры 2025 года в 33 номинациях — но что-то пошло не так
Наш ответ The Game Awards
👍7🤡3 2
У меня, кстати, новый гиперфикс — я смотрю фильмы про Годзиллу. В хронологическом порядке. Все 38.
Удивительно, что при своей неадекватной любви к динозаврам я всегда равнодушно относился к главной ящерице Японии. Но в последнюю поездку что-то щелкнуло, и меня понесло.
Пока посмотрел только 15 первых фильмов — всю эру Сёва. Удивительный опыт. Первый фильм, несмотря на 70-летний возраст, до сих пор смотрится как сильное поствоенное высказывание. Да и снят настолько умело, что визуальные эффекты впечатляют. Не видно, что всё это пластиковые солдатики, декорации и мужик в резиновом костюме ящерицы.
А вот дальше — цирк с конями. Если в вашей голове Годзилла — свирепый монстр, то в фильмах он быстро становится защитником детей, борцом за экологию и спасителем от инопланетных захватчиков. Он регулярно объединяется с огромным мотыльком и птеродактилем, чтобы дать отпор космическому змею-Горынычу или злым корпорациям. Смотрится как паршивое супергеройское кино из прошлого века — смешно, трешово и нелепо. Все фильмы завёрнуты в оболочку шпионского триллера или даже высказывания о вреде буллинга... Где-то на этом этапе из разрушителя Годзилла превратился в национального героя.
Эру Сёва тяжело смотреть с серьёзным лицом. Во-первых, сюжеты смехотворные. А во-вторых, сражения с монстрами — это уморительные поединки. Годзилла пинает камни как футбольные мячи, бьёт словно боксёр, кидает на прогиб и даже играет в волейбол камнями. В перерывах он танцует и воспитывает сына. Всё это в компании ростовых кукол. Оборжаться.
Удивительно, что при своей неадекватной любви к динозаврам я всегда равнодушно относился к главной ящерице Японии. Но в последнюю поездку что-то щелкнуло, и меня понесло.
Пока посмотрел только 15 первых фильмов — всю эру Сёва. Удивительный опыт. Первый фильм, несмотря на 70-летний возраст, до сих пор смотрится как сильное поствоенное высказывание. Да и снят настолько умело, что визуальные эффекты впечатляют. Не видно, что всё это пластиковые солдатики, декорации и мужик в резиновом костюме ящерицы.
А вот дальше — цирк с конями. Если в вашей голове Годзилла — свирепый монстр, то в фильмах он быстро становится защитником детей, борцом за экологию и спасителем от инопланетных захватчиков. Он регулярно объединяется с огромным мотыльком и птеродактилем, чтобы дать отпор космическому змею-Горынычу или злым корпорациям. Смотрится как паршивое супергеройское кино из прошлого века — смешно, трешово и нелепо. Все фильмы завёрнуты в оболочку шпионского триллера или даже высказывания о вреде буллинга... Где-то на этом этапе из разрушителя Годзилла превратился в национального героя.
Эру Сёва тяжело смотреть с серьёзным лицом. Во-первых, сюжеты смехотворные. А во-вторых, сражения с монстрами — это уморительные поединки. Годзилла пинает камни как футбольные мячи, бьёт словно боксёр, кидает на прогиб и даже играет в волейбол камнями. В перерывах он танцует и воспитывает сына. Всё это в компании ростовых кукол. Оборжаться.
👍6 4 3
1. 1000xResist изначально прилетела на мой Switch оттого, что я скучал в новогодние каникулы и искал, чем бы заполнить пустоту. Получилось так удачно, что игра не затерялась даже на фоне десятков релизов 2025-го. Она знатно майндфакнула мозг и дала мне то, что я люблю больше всего: стиль, претенциозность и сломанный нарратив. Даже инглиш не стал помехой, чтобы проникнуться этой sci-fi историей про клонированных девиц, которые заплакали население Земли до смерти, а теперь разбираются в проблемах ориентации, миграции и изоляции. Потрясающая вещь. Если вы ищете что-то, что разрушит привычные шаблоны, — обязательно попробуйте. Мой обзор.
2. Dispatch. О ней говорили так много и часто, что меня уже чуть ли не тошнит. К счастью, это временно, и я точно готов вернуться в эту игру ещё раз. Замечательный мультик о супергероях, который шутит ниже пояса и радует красивой картинкой. Это даже игрой тяжело назвать, но как форма интерактивного развлечения, призванная скрасить парочку вечеров, — идеальный вариант. Это первая игра, которой я поставил 10/10 в своём обзоре. Абсолютно необъективная оценка, но я настолько доволен, что готов наплевать на голос разума.
3. Skate Story. Я её даже ещё не прошёл до конца, но уже готов советовать. Если чем-то и должен был закончиться этот год, так это релизом психоделического симулятора скейтера о стеклянном демоне, который должен съесть семь лун. Всё это — с вырвиглазым дизайном, абсурдными образами и оооочень вайбовым саундтреком. Если ваши пальцы чуть прямее, чем буква «г», то это будет лучший интерактивный музыкальный альбом в вашей жизни. Даже круче, чем Artful Escape! Обзор писать не буду — хоть что-то не буду превращать в работу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5 5 2
2025 В С Ё
Через неделю Новый год, а значит, пришла пора подводить занимательную статистику.
Сожрано единиц контента:
• 93 игры
• 95 фильмов
• 10 книг
Произведено единиц контента:
• 49 статей (чуть больше)
• 6 сценариев для видео
• бесчисленное количество новостей и SEO-статей
• 1 гордое видео
Есть среди этого безобразия и масштабные журналистские работы, которые я собирал несколько месяцев, так и статьи-анекдоты, рождённые за несколько часов. Но главное — теперь я могу это делать официально в статусе СМИ. Попадание на Cybersport.ru — наверное, одно из главных событий уходящего года. С бейджиком прессы умудрился побывать на шести мероприятиях, в том числе и на закрытых показах.
Что не удалось сделать
Добиться 100 подписчиков на этом канале. Кринж-момент: начинал год с 90 и заканчиваю с 90. Был уверен, что смогу пересечь рубеж в сотку. Не сказать, что хоть как-то вкладывался в рекламу или светил лицом, да здесь и не Грааль качественного контента, но всё же… ладно. В 2026 наберу!
Что по 2026-му?
Попробую не забросить видеонаправление. Обещаю как минимум один ролик в год! Киноэкскурсия по Ghost of Yotei уже в работе и будет готова где-то к февралю. Давно пора засунуть эту рубрику в другой формат — надеюсь, не развалится.
Из амбициозного — попробовать издаться на английском. Было бы здорово сделать это не в формате публикации на Medium или Substack, а полноценно выйти в каком-нибудь СМИ. Тут, конечно, работы предстоит много: подтянуть язык, найти годную тему, научиться писать питчи, но, кажется, это правильное направление роста — пора покорять мир🍑
Через неделю Новый год, а значит, пришла пора подводить занимательную статистику.
Сожрано единиц контента:
• 93 игры
• 95 фильмов
• 10 книг
Произведено единиц контента:
• 49 статей (чуть больше)
• 6 сценариев для видео
• бесчисленное количество новостей и SEO-статей
• 1 гордое видео
Есть среди этого безобразия и масштабные журналистские работы, которые я собирал несколько месяцев, так и статьи-анекдоты, рождённые за несколько часов. Но главное — теперь я могу это делать официально в статусе СМИ. Попадание на Cybersport.ru — наверное, одно из главных событий уходящего года. С бейджиком прессы умудрился побывать на шести мероприятиях, в том числе и на закрытых показах.
Что не удалось сделать
Добиться 100 подписчиков на этом канале. Кринж-момент: начинал год с 90 и заканчиваю с 90. Был уверен, что смогу пересечь рубеж в сотку. Не сказать, что хоть как-то вкладывался в рекламу или светил лицом, да здесь и не Грааль качественного контента, но всё же… ладно. В 2026 наберу!
Что по 2026-му?
Попробую не забросить видеонаправление. Обещаю как минимум один ролик в год! Киноэкскурсия по Ghost of Yotei уже в работе и будет готова где-то к февралю. Давно пора засунуть эту рубрику в другой формат — надеюсь, не развалится.
Из амбициозного — попробовать издаться на английском. Было бы здорово сделать это не в формате публикации на Medium или Substack, а полноценно выйти в каком-нибудь СМИ. Тут, конечно, работы предстоит много: подтянуть язык, найти годную тему, научиться писать питчи, но, кажется, это правильное направление роста — пора покорять мир
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
https://www.cybersport.ru/tags/games/ya-100-raz-posmotrel-treiler-od-chtoby-ponyat-o-chem-budet-novaya-igra-kodzimy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cybersport.ru
Я 100 раз посмотрел трейлер OD, чтобы понять, о чём будет новая игра Кодзимы
OD — тайтл крайне загадочный. Из двух трейлеров понятно разве что, что это будет хоррор со звёздным актёрским составом, который замахнётся на «...
С наступающим Новым годом! (или уже наступившим)
Пожелайте себе то, чего больше всего хочется и постарайтесь отдохнуть в будущие выходные, если они у вас есть.
Пусть 2026-й будет во всем лучше уходящего 2025-го. Добра вам❤️
Пожелайте себе то, чего больше всего хочется и постарайтесь отдохнуть в будущие выходные, если они у вас есть.
Пусть 2026-й будет во всем лучше уходящего 2025-го. Добра вам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прошёл and Roger — рыдал как мразь.
Где мощь видеоигр видна нагляднее всего, так это в максимально примитивных проектах. and Roger — визуальная новелла, которая помимо прокликивания текста заставляет игрока выполнять рутинные действия через простейшие мини-игры. Если вы играли или хотя бы слышали про Florence, то принцип здесь тот же.
Самый наглядный пример без спойлеров: пара пытается выстроить диалог. Чтобы это получилось, игрок соединяет линии. Сначала диалог состоит из множества изломов и поворотов, но чем ближе становятся герои, тем проще становится задача — линии выстраиваются почти сами собой. Таких выразительных элементов, реализованных через предельно простой интерактив, в игре очень много.
Но если Florence рассказывала историю романтических отношений, то and Roger заходит на куда более тяжёлую территорию: изменение восприятия, утрата себя, постепенное смещение реальности. Рассказать об этом без спойлеров почти невозможно — и, пожалуй, не нужно.
Игра сейчас стоит меньше 200 рублей, проходится примерно за час. Очень советую пройти самостоятельно.
Где мощь видеоигр видна нагляднее всего, так это в максимально примитивных проектах. and Roger — визуальная новелла, которая помимо прокликивания текста заставляет игрока выполнять рутинные действия через простейшие мини-игры. Если вы играли или хотя бы слышали про Florence, то принцип здесь тот же.
Самый наглядный пример без спойлеров: пара пытается выстроить диалог. Чтобы это получилось, игрок соединяет линии. Сначала диалог состоит из множества изломов и поворотов, но чем ближе становятся герои, тем проще становится задача — линии выстраиваются почти сами собой. Таких выразительных элементов, реализованных через предельно простой интерактив, в игре очень много.
Но если Florence рассказывала историю романтических отношений, то and Roger заходит на куда более тяжёлую территорию: изменение восприятия, утрата себя, постепенное смещение реальности. Рассказать об этом без спойлеров почти невозможно — и, пожалуй, не нужно.
Игра сейчас стоит меньше 200 рублей, проходится примерно за час. Очень советую пройти самостоятельно.