Хакеры опубликовали финансовые данные Rockstar: сколько на самом деле зарабатывает GTA Online
Группа ShinyHunters выполнила угрозу и выложила в открытый доступ внутреннюю документацию Rockstar Games после того, как компания отказалась выплачивать выкуп. Основной массив утечки касается финансовой отчётности — и эти цифры дают представление о масштабах доходов студии.
Ключевые показатели GTA Online:
• Еженедельная выручка составляет в среднем 9,6 миллиона долларов. Основной источник — продажа внутриигровой валюты, дополнительную прибыль приносит подписка GTA+.
• Годовой доход режима оценивается в 500 миллионов долларов.
• С конца 2014 по начало 2024 года продажи игровой валюты принесли более 5 миллиардов долларов.
• Среднее количество еженедельных игроков — 9,9 миллиона, ежедневная аудитория — около 4 миллионов.
Распределение по платформам (еженедельная активность и выручка):
• PS5: 3,4 млн игроков, ~4,4 млн долларов прибыли
• PS4: 1,8 млн игроков, ~973 тыс. долларов
• Xbox Series: 1,1 млн игроков, ~1,8 млн долларов
• Xbox One: 1 млн игроков, ~918 тыс. долларов
• PC: 894 тыс. игроков, ~264 тыс. долларов
Интересно, что ПК-версия, несмотря на технический потенциал платформы, демонстрирует наименьшие показатели как по аудитории, так и по монетизации — уступая даже консолям прошлого поколения.
Red Dead Online выглядит скромнее:
• Годовая выручка — около 26,4 миллиона долларов.
• Еженедельно в игру заходят примерно 970 тысяч пользователей, из которых платят около 15 тысяч.
Реакция сообщества и официальная позиция:
Пользователи иронизируют: утечка лишь подтверждает, что Rockstar не испытывает финансовых трудностей — и, возможно, именно поэтому студия не пошла на уступки хакерам. Сама компания подтвердила факт утечки, но заявила, что инцидент не повлияет на разработку проектов, включая GTA VI, и не затронет интересы игроков.
Эта информация помогает понять, почему выход шестой части франшизы не торопят: текущие онлайн-режимы продолжают генерировать стабильный и значительный доход, позволяя студии работать над новым проектом без спешки.
Группа ShinyHunters выполнила угрозу и выложила в открытый доступ внутреннюю документацию Rockstar Games после того, как компания отказалась выплачивать выкуп. Основной массив утечки касается финансовой отчётности — и эти цифры дают представление о масштабах доходов студии.
Ключевые показатели GTA Online:
• Еженедельная выручка составляет в среднем 9,6 миллиона долларов. Основной источник — продажа внутриигровой валюты, дополнительную прибыль приносит подписка GTA+.
• Годовой доход режима оценивается в 500 миллионов долларов.
• С конца 2014 по начало 2024 года продажи игровой валюты принесли более 5 миллиардов долларов.
• Среднее количество еженедельных игроков — 9,9 миллиона, ежедневная аудитория — около 4 миллионов.
Распределение по платформам (еженедельная активность и выручка):
• PS5: 3,4 млн игроков, ~4,4 млн долларов прибыли
• PS4: 1,8 млн игроков, ~973 тыс. долларов
• Xbox Series: 1,1 млн игроков, ~1,8 млн долларов
• Xbox One: 1 млн игроков, ~918 тыс. долларов
• PC: 894 тыс. игроков, ~264 тыс. долларов
Интересно, что ПК-версия, несмотря на технический потенциал платформы, демонстрирует наименьшие показатели как по аудитории, так и по монетизации — уступая даже консолям прошлого поколения.
Red Dead Online выглядит скромнее:
• Годовая выручка — около 26,4 миллиона долларов.
• Еженедельно в игру заходят примерно 970 тысяч пользователей, из которых платят около 15 тысяч.
Реакция сообщества и официальная позиция:
Пользователи иронизируют: утечка лишь подтверждает, что Rockstar не испытывает финансовых трудностей — и, возможно, именно поэтому студия не пошла на уступки хакерам. Сама компания подтвердила факт утечки, но заявила, что инцидент не повлияет на разработку проектов, включая GTA VI, и не затронет интересы игроков.
Эта информация помогает понять, почему выход шестой части франшизы не торопят: текущие онлайн-режимы продолжают генерировать стабильный и значительный доход, позволяя студии работать над новым проектом без спешки.
Overwatch вышла на Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой, поддержкой 60 fps и новым сезоном «Вершина». Вместе с релизом добавлен персонаж Сьерра, запущено событие «Операция Гранд-Меса» и внесены другие изменения.
Основные нововведения
Улучшенная графика и производительность
Игра работает в 60 fps как в портативном режиме, так и при подключении к док-станции. Разработчики также улучшили качество звука.
Новый персонаж — Сьерра
Сьерра относится к классу атаки. В её арсенал входят винтовка и дрон для быстрого перемещения по карте. По сюжету она присоединилась к Overwatch в поисках матери, которая стала первым испытуемым программы подготовки суперсолдат.
Событие «Операция Гранд-Меса»
Трёхнедельный ивент, разбитый на четыре этапа. Игроки выполняют задания во время матчей, чтобы раскрыть историю Сьерры. В качестве наград доступны значки, реплики персонажей, граффити и контейнеры.
Обновления в игре
- Карта «Антарктический полуостров»: добавлены новые пути к точке, расширена исследовательская станция, улучшена видимость на подъёмах.
- Голосовой чат и голосование: вернулась система голосования за лучших игроков в матче с возможностью взаимодействия через голосовой чат.
- Новые скины: добавлены косметические предметы для Солдата-76, Гэндзи, Хандзо и Эмре.
Дополнительные изменения во втором сезоне
- Мифический скин для Солдата 76 и меча Гэндзи.
- Обновление режима «Стадион»: добавлена Раматтра, доработан баланс Юноны.
- Новая карта «Ночной рынок Лицзяна».
- Персонаж Реактивная Киса: появится в середине сезона.
- Новые варианты перков: для Раматтры, Фары, Жнеца, Солдата 76 и Мерси.
- Косметический набор «Сакура»: скины для Хандзо, Гэндзи, Фреи, Юноны, Эмре и Королевы Стервятников.
- Коллаборация с группой LE SSERAFIM: 15 обликов для разных героев.
- Празднование 10-летия Overwatch: ожидается в середине сезона.
Ранее Overwatch на Switch была доступна только через обратную совместимость с первой консолью. Теперь выпущен отдельный порт для Switch 2.
Основные нововведения
Улучшенная графика и производительность
Игра работает в 60 fps как в портативном режиме, так и при подключении к док-станции. Разработчики также улучшили качество звука.
Новый персонаж — Сьерра
Сьерра относится к классу атаки. В её арсенал входят винтовка и дрон для быстрого перемещения по карте. По сюжету она присоединилась к Overwatch в поисках матери, которая стала первым испытуемым программы подготовки суперсолдат.
Событие «Операция Гранд-Меса»
Трёхнедельный ивент, разбитый на четыре этапа. Игроки выполняют задания во время матчей, чтобы раскрыть историю Сьерры. В качестве наград доступны значки, реплики персонажей, граффити и контейнеры.
Обновления в игре
- Карта «Антарктический полуостров»: добавлены новые пути к точке, расширена исследовательская станция, улучшена видимость на подъёмах.
- Голосовой чат и голосование: вернулась система голосования за лучших игроков в матче с возможностью взаимодействия через голосовой чат.
- Новые скины: добавлены косметические предметы для Солдата-76, Гэндзи, Хандзо и Эмре.
Дополнительные изменения во втором сезоне
- Мифический скин для Солдата 76 и меча Гэндзи.
- Обновление режима «Стадион»: добавлена Раматтра, доработан баланс Юноны.
- Новая карта «Ночной рынок Лицзяна».
- Персонаж Реактивная Киса: появится в середине сезона.
- Новые варианты перков: для Раматтры, Фары, Жнеца, Солдата 76 и Мерси.
- Косметический набор «Сакура»: скины для Хандзо, Гэндзи, Фреи, Юноны, Эмре и Королевы Стервятников.
- Коллаборация с группой LE SSERAFIM: 15 обликов для разных героев.
- Празднование 10-летия Overwatch: ожидается в середине сезона.
Ранее Overwatch на Switch была доступна только через обратную совместимость с первой консолью. Теперь выпущен отдельный порт для Switch 2.
Disney уволила большую часть команды Marvel, занимавшейся визуальными эффектами (VFX), включая опытных художников, дизайнеров персонажей и иллюстраторов со стажем более 10 лет — в т. ч. тех, кто работал над «Мстителями». По данным Forbes, в подразделении остался лишь управленческий костяк: теперь он будет нанимать специалистов под конкретные проекты.
Ключевые причины
1. Урезание производственных планов Marvel Studios. Студия снижает объём выпускаемого контента — как по фильмам, так и по сериалам для Disney+. Это напрямую влияет на потребность в постоянных штатных сотрудниках.
2. Политика Disney по сокращению расходов. Компания оптимизирует затраты по всем направлениям:
* уменьшает штат;
* переходит на модель привлечения фрилансеров и подрядчиков под отдельные задачи;
* пересматривает бюджеты на пост‑продакшн и визуальные эффекты.
3. Проблемы с загрузкой и эффективностью. В последние годы подразделение VFX Marvel испытывало серьёзные сложности:
* жёсткие дедлайны и сверхурочная работа;
* частые изменения в требованиях и сценариях уже на этапе пост‑продакшна;
* нехватка персонала при рекордных темпах производства (в 2021–2022 гг. Marvel выпустила 17 проектов за 23 месяца).
Ключевые причины
1. Урезание производственных планов Marvel Studios. Студия снижает объём выпускаемого контента — как по фильмам, так и по сериалам для Disney+. Это напрямую влияет на потребность в постоянных штатных сотрудниках.
2. Политика Disney по сокращению расходов. Компания оптимизирует затраты по всем направлениям:
* уменьшает штат;
* переходит на модель привлечения фрилансеров и подрядчиков под отдельные задачи;
* пересматривает бюджеты на пост‑продакшн и визуальные эффекты.
3. Проблемы с загрузкой и эффективностью. В последние годы подразделение VFX Marvel испытывало серьёзные сложности:
* жёсткие дедлайны и сверхурочная работа;
* частые изменения в требованиях и сценариях уже на этапе пост‑продакшна;
* нехватка персонала при рекордных темпах производства (в 2021–2022 гг. Marvel выпустила 17 проектов за 23 месяца).
В апреле подписчикам PlayStation Plus Extra и Premium станет доступен обновлённый каталог игр. С 21 апреля в библиотеку войдут следующие проекты:
1. Horizon Zero Dawn Remastered
Переиздание культового экшена с полностью улучшенной графикой. Игрокам предстоит исследовать постапокалиптический мир, где механические звери заменили диких животных, и раскрыть тайны прошлого вместе с героиней Элой.
2. The Crew Motorfest
Аркадный гоночный симулятор с открытым миром. Игроков ждёт масштабная карта, множество автомобилей и динамичные заезды на фоне живописных локаций, вдохновлённых реальными местами.
3. Football Manager 26
Новая часть популярного футбольного менеджера. Позволяет взять на себя роль тренера и руководителя клуба: строить стратегию, вести переговоры, управлять составом и добиваться побед на всех уровнях.
4. Warriors: Abyss
Динамичный слешер в стиле *hack-and-slash*. Насыщенный экшен, зрелищные комбо и множество врагов — игра для тех, кто ценит быстрые и интенсивные сражения.
5. Squirrel with a Gun
Необычный экшен‑платформер с долей чёрного юмора. В роли белки с оружием игроки исследуют мир, решают головоломки и попадают в абсурдные ситуации.
6. The Casting of Frank Stone
Интерактивный хоррор от создателей *Until Dawn*. Сюжет разворачивается вокруг съёмок фильма ужасов, который переплетается с реальностью. Выбор игрока влияет на развитие истории и судьбу персонажей.
7. Monster Train
Стратегический рогалик с элементами коллекционной карточной игры. Задача — защищать последний источник тепла в замёрзшем мире, комбинируя карты и выстраивая тактику против наступающих врагов.
Игра для уровня Premium (классический каталог)
Wild Arms 4 (PS2)
Японская ролевая игра в необычном сеттинге фэнтези‑вестерн. История о юном герое и его друзьях, путешествующих по разрушенному миру, где технологии прошлого соседствуют с магией.
1. Horizon Zero Dawn Remastered
Переиздание культового экшена с полностью улучшенной графикой. Игрокам предстоит исследовать постапокалиптический мир, где механические звери заменили диких животных, и раскрыть тайны прошлого вместе с героиней Элой.
2. The Crew Motorfest
Аркадный гоночный симулятор с открытым миром. Игроков ждёт масштабная карта, множество автомобилей и динамичные заезды на фоне живописных локаций, вдохновлённых реальными местами.
3. Football Manager 26
Новая часть популярного футбольного менеджера. Позволяет взять на себя роль тренера и руководителя клуба: строить стратегию, вести переговоры, управлять составом и добиваться побед на всех уровнях.
4. Warriors: Abyss
Динамичный слешер в стиле *hack-and-slash*. Насыщенный экшен, зрелищные комбо и множество врагов — игра для тех, кто ценит быстрые и интенсивные сражения.
5. Squirrel with a Gun
Необычный экшен‑платформер с долей чёрного юмора. В роли белки с оружием игроки исследуют мир, решают головоломки и попадают в абсурдные ситуации.
6. The Casting of Frank Stone
Интерактивный хоррор от создателей *Until Dawn*. Сюжет разворачивается вокруг съёмок фильма ужасов, который переплетается с реальностью. Выбор игрока влияет на развитие истории и судьбу персонажей.
7. Monster Train
Стратегический рогалик с элементами коллекционной карточной игры. Задача — защищать последний источник тепла в замёрзшем мире, комбинируя карты и выстраивая тактику против наступающих врагов.
Игра для уровня Premium (классический каталог)
Wild Arms 4 (PS2)
Японская ролевая игра в необычном сеттинге фэнтези‑вестерн. История о юном герое и его друзьях, путешествующих по разрушенному миру, где технологии прошлого соседствуют с магией.
Приквел к «Игре престолов» обзавёлся рабочим названием — «Завоевание Эйегона».
Warner Bros. официально подтвердила, что за сценарий проекта отвечает Бо Уиллимон, известный по работе над сериалами «Андор» и «Карточный домик».
Режиссёр и исполнители ключевых ролей пока не названы.
В центре сюжета — фигура Эйегона I Таргариена, легендарного завоевателя, впервые объединившего Семь Королевств Вестероса под единой короной. Именно по итогам этой кампании был выкован Железный трон: оружие побеждённых врагов переплавили в драконьем огне, создав символ власти, который станет центральным образом всей саги.
Официальная дата премьеры фильма пока не раскрывается.
Warner Bros. официально подтвердила, что за сценарий проекта отвечает Бо Уиллимон, известный по работе над сериалами «Андор» и «Карточный домик».
Режиссёр и исполнители ключевых ролей пока не названы.
В центре сюжета — фигура Эйегона I Таргариена, легендарного завоевателя, впервые объединившего Семь Королевств Вестероса под единой короной. Именно по итогам этой кампании был выкован Железный трон: оружие побеждённых врагов переплавили в драконьем огне, создав символ власти, который станет центральным образом всей саги.
Официальная дата премьеры фильма пока не раскрывается.
Вышла стабильная версия популярного эмулятора Winlator 11.0, позволяющего запускать Windows-приложения и игры на Android-устройствах. Разработчик brunodev85 представил финальную сборку с рядом важных улучшений и новых функций.
Что нового в версии 11.0 (Final)
• Экспериментальная поддержка графического обёрточного слоя Gladio через GLES — открывает новые возможности для совместимости с играми, использующими OpenGL
• Режим HUD — удобный оверлей для быстрого доступа к настройкам во время работы приложений
• Установка компонентов (DXVK, WineD3D, VKD3D) из внешних файлов — гибкая настройка графических библиотек под конкретные задачи
• Улучшенный интерфейс выбора графического драйвера и DX-обёртки — упрощённая навигация для новичков и продвинутых пользователей
• Исправления ошибок в движке Vortek — повышена стабильность и совместимость
• Добавлены недостающие плагины GStreamer — улучшена поддержка мультимедиа и видеовставок в играх
• Обновлён Box64 до версии 0.4.0 — прирост производительности и стабильности для 64-битных приложений
• Обновлён Mesa Turnip до v26.1.0-devel с патчами whitebelyash для чипов A8XX — оптимизация под современные мобильные GPU
• Улучшено управление вводом — более точная реакция на действия пользователя
Что вошло в бета-версию и сохранено в финале
• Интеграция Wine 10.10 — актуальная совместимость с Windows-приложениями
• Поддержка нескольких контроллеров и вибрации — полноценный геймплей с геймпадами
• Светлая и тёмная темы оформления — адаптация под предпочтения пользователя
• Улучшенная совместимость с DirectInput/XInput и Steam — меньше проблем с запуском игр из библиотеки
• Исправление отображения ярлыков на португальском и русском языках — локализация стала надёжнее
• Корректное отображение слоёных окон и улучшенная клавиатура для латиницы — комфорт при работе с интерфейсом
Winlator 11.0 ориентирован на владельцев смартфонов и планшетов с процессорами Qualcomm Snapdragon (особенно серии 8-й генерации и новее), где драйвер Turnip раскрывает максимальный потенциал. Эмулятор подойдёт как энтузиастам ретро-игр, так и тем, кто хочет запускать старые рабочие приложения Windows в мобильной среде.
Где скачать
Актуальная версия доступна на официальной странице релизов проекта:
https://github.com/brunodev85/winlator/releases
Что нового в версии 11.0 (Final)
• Экспериментальная поддержка графического обёрточного слоя Gladio через GLES — открывает новые возможности для совместимости с играми, использующими OpenGL
• Режим HUD — удобный оверлей для быстрого доступа к настройкам во время работы приложений
• Установка компонентов (DXVK, WineD3D, VKD3D) из внешних файлов — гибкая настройка графических библиотек под конкретные задачи
• Улучшенный интерфейс выбора графического драйвера и DX-обёртки — упрощённая навигация для новичков и продвинутых пользователей
• Исправления ошибок в движке Vortek — повышена стабильность и совместимость
• Добавлены недостающие плагины GStreamer — улучшена поддержка мультимедиа и видеовставок в играх
• Обновлён Box64 до версии 0.4.0 — прирост производительности и стабильности для 64-битных приложений
• Обновлён Mesa Turnip до v26.1.0-devel с патчами whitebelyash для чипов A8XX — оптимизация под современные мобильные GPU
• Улучшено управление вводом — более точная реакция на действия пользователя
Что вошло в бета-версию и сохранено в финале
• Интеграция Wine 10.10 — актуальная совместимость с Windows-приложениями
• Поддержка нескольких контроллеров и вибрации — полноценный геймплей с геймпадами
• Светлая и тёмная темы оформления — адаптация под предпочтения пользователя
• Улучшенная совместимость с DirectInput/XInput и Steam — меньше проблем с запуском игр из библиотеки
• Исправление отображения ярлыков на португальском и русском языках — локализация стала надёжнее
• Корректное отображение слоёных окон и улучшенная клавиатура для латиницы — комфорт при работе с интерфейсом
Winlator 11.0 ориентирован на владельцев смартфонов и планшетов с процессорами Qualcomm Snapdragon (особенно серии 8-й генерации и новее), где драйвер Turnip раскрывает максимальный потенциал. Эмулятор подойдёт как энтузиастам ретро-игр, так и тем, кто хочет запускать старые рабочие приложения Windows в мобильной среде.
Где скачать
Актуальная версия доступна на официальной странице релизов проекта:
https://github.com/brunodev85/winlator/releases
GitHub
Releases · brunodev85/winlator
Android application for running Windows applications with Wine and Box86/Box64 - brunodev85/winlator
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4A Games показали первый синематик по Metro 2039.
Релиз - зимой
Релиз - зимой
Forwarded from Pavel Durov (Pavel Durov)
Today, this app got hacked in just 2 minutes.
But don’t rush to laugh at EU bureaucrats.
Their age verification app was hackable by design — it trusted the device (that’s instant game over). Unless the EU is run by clowns
Step 1 — Present a “privacy-respecting” but hackable app.
Step 2 — Get hacked (*YOU ARE HERE*).
Step 3 — Remove privacy to “fix” the app.
Result — a surveillance tool sold as “privacy-respecting”.
The EU bureaucrats needed an excuse to silently start turning their “privacy-respecting” age verification app into a surveillance mechanism over all Europeans using social media. Today’s “surprising hack” just handed this excuse to them.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cybernews
Experts slam EU age verification app after easy 2-minute bypass
The EU’s age verification app is under fire after researchers revealed simple methods to bypass its protections in minutes.
Свежий апп от РСХБ
https://apps.apple.com/ru/app/%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0/id6761167558?l=en-GB
https://apps.apple.com/ru/app/%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0/id6761167558?l=en-GB
App Store
Приложение «ПРО Жарка» — App Store
Загрузите приложение «ПРО Жарка» от этого разработчика (Vasily Andreev) в App Store. См. скриншоты, оценки и отзывы, советы пользователей и другие похожие на «…
Disney представил Infinity Vision: новый ответ формату IMAX в преддверии декабрьской битвы блокбастеров
Корпорация Disney запустила собственную систему сертификации кинозалов — Infinity Vision. К настоящему моменту соответствующий лейбл уже получили 75 площадок в США и 300 по всему миру. Инициатива призвана усилить позиции студии в прокате, особенно в свете ожидаемого противостояния новых «Мстителей» и «Дюны».
Ключевое преимущество формата — скорость внедрения. Для получения сертификата кинотеатрам не требуется монтаж специализированного оборудования. Достаточно соответствовать трём критериям: большой экран, яркий лазерный проектор и система премиального звука.
Фактически речь идёт о ребрендинге существующих премиальных залов уровня AMC Dolby, Regal RPX или Cinemark XD. Теперь они получают маркетинговую поддержку от Disney и узнаваемый лейбл без необходимости платить роялти IMAX за каждый билет и устанавливать их фирменное оборудование.
Стратегический контекст решения очевиден: Дени Вильнёв создаёт «Дюну 3» с расчётом на возможности IMAX, и компания-партнёр уже зарезервировала под премьеру все свои сеансы в первые выходные. Поскольку в тот же период стартуют новые «Мстители», Disney рискует потерять часть аудитории, лишившись доступа к премиальным залам конкурента. Infinity Vision становится инструментом перераспределения зрительского потока: студия сможет направлять зрителей в сертифицированные залы, сохраняя контроль над показом и маржинальностью проката.
Корпорация Disney запустила собственную систему сертификации кинозалов — Infinity Vision. К настоящему моменту соответствующий лейбл уже получили 75 площадок в США и 300 по всему миру. Инициатива призвана усилить позиции студии в прокате, особенно в свете ожидаемого противостояния новых «Мстителей» и «Дюны».
Ключевое преимущество формата — скорость внедрения. Для получения сертификата кинотеатрам не требуется монтаж специализированного оборудования. Достаточно соответствовать трём критериям: большой экран, яркий лазерный проектор и система премиального звука.
Фактически речь идёт о ребрендинге существующих премиальных залов уровня AMC Dolby, Regal RPX или Cinemark XD. Теперь они получают маркетинговую поддержку от Disney и узнаваемый лейбл без необходимости платить роялти IMAX за каждый билет и устанавливать их фирменное оборудование.
Стратегический контекст решения очевиден: Дени Вильнёв создаёт «Дюну 3» с расчётом на возможности IMAX, и компания-партнёр уже зарезервировала под премьеру все свои сеансы в первые выходные. Поскольку в тот же период стартуют новые «Мстители», Disney рискует потерять часть аудитории, лишившись доступа к премиальным залам конкурента. Infinity Vision становится инструментом перераспределения зрительского потока: студия сможет направлять зрителей в сертифицированные залы, сохраняя контроль над показом и маржинальностью проката.
Linux Mint меняет стратегию релизов: переход на ежегодный цикл и общий инсталлятор с LMDE
Команда Linux Mint анонсировала планы по выпуску следующей версии дистрибутива в конце декабря 2026 года. Это знаменует собой переход от полугодового к ежегодному циклу публикаций — существенное изменение в подходе к развитию проекта.
Новая модель выпуска ещё находится в стадии обсуждения. Разработчики рассматривают несколько ключевых вопросов: оптимальную продолжительность цикла разработки, необходимость этапа заморозки пакетов перед финальным релизом, внедрение гибридной модели обновлений по принципу semi-rolling (как в LMDE), а также запуск публичного тестирования через альфа-сборки.
Параллельно ведётся работа над унификацией инсталлятора: будущие версии Linux Mint и LMDE будут использовать общий установщик, что упростит поддержку и обеспечит более согласованную работу двух веток дистрибутива.
Такой подход позволит команде сосредоточиться на качестве, а не на скорости выпусков, и даст больше времени на тестирование и интеграцию новых возможностей.
Команда Linux Mint анонсировала планы по выпуску следующей версии дистрибутива в конце декабря 2026 года. Это знаменует собой переход от полугодового к ежегодному циклу публикаций — существенное изменение в подходе к развитию проекта.
Новая модель выпуска ещё находится в стадии обсуждения. Разработчики рассматривают несколько ключевых вопросов: оптимальную продолжительность цикла разработки, необходимость этапа заморозки пакетов перед финальным релизом, внедрение гибридной модели обновлений по принципу semi-rolling (как в LMDE), а также запуск публичного тестирования через альфа-сборки.
Параллельно ведётся работа над унификацией инсталлятора: будущие версии Linux Mint и LMDE будут использовать общий установщик, что упростит поддержку и обеспечит более согласованную работу двух веток дистрибутива.
Такой подход позволит команде сосредоточиться на качестве, а не на скорости выпусков, и даст больше времени на тестирование и интеграцию новых возможностей.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вступительный ролик с заглавной темой Бондианы в исполнении Ланы Дель Рей