1 - Главная улица в Salhan
2 - Внутри точки F
3 - Узкие улочки
4 - Новая точка E
2 - Внутри точки F
3 - Узкие улочки
4 - Новая точка E
❤10👍2🔥2👀1 1
В заключение
Также изменится ротация карт на официальных серверах. Мы удалим некоторые устаревшие карты, которые, по нашему мнению, не соответствуют новым стандартам качества, которые мы стремимся установить. На этих картах также присутствуют старые узкие дороги, которые мешают игре на транспортных средствах - это одна из многих проблем, которые мы пытаемся решить в ходе их переработки. Все сведения о картах, представленные в этом блоге, могут измениться по результатам предстоящего тестирования.
Кроме того, мы убираем масштаб 64 на 64 для режимов Захват и Доминация и будем поддерживать только 127 на 127 в официальной ротации карт и 32 на 32 в качестве опции для серверов сообщества. Официальные серверы будут сосредоточены исключительно на режимах Захват и Доминация, в то время как режимы Штурм, Вторжение и Линия фронта временно убираются для будущего ребаланса. Честно говоря, мы считаем, что эти режимы создают плохое впечатление об BattleBit Remastered, к тому же наличие огромного количества игровых режимов не способствует поддержанию здоровой игровой базы. Это часть нашего подхода «качество превыше всего», направленного на улучшение общего игрового баланса и игрового опыта в рамках Operation Overhaul.
К сожалению, у нас все еще нет точной информации о дате проведения плейтеста производительности. Если вы еще этого не сделали, обязательно присоединяйтесь к нашему Discord (для доступа к чатам нужно написать сюда: 🇷🇺 чат / 🇺🇦 чат) и выберите роль «Performance Tester» в разделе «Каналы и роли». Спасибо вам за вашу поддержку!
Также изменится ротация карт на официальных серверах. Мы удалим некоторые устаревшие карты, которые, по нашему мнению, не соответствуют новым стандартам качества, которые мы стремимся установить. На этих картах также присутствуют старые узкие дороги, которые мешают игре на транспортных средствах - это одна из многих проблем, которые мы пытаемся решить в ходе их переработки. Все сведения о картах, представленные в этом блоге, могут измениться по результатам предстоящего тестирования.
Кроме того, мы убираем масштаб 64 на 64 для режимов Захват и Доминация и будем поддерживать только 127 на 127 в официальной ротации карт и 32 на 32 в качестве опции для серверов сообщества. Официальные серверы будут сосредоточены исключительно на режимах Захват и Доминация, в то время как режимы Штурм, Вторжение и Линия фронта временно убираются для будущего ребаланса. Честно говоря, мы считаем, что эти режимы создают плохое впечатление об BattleBit Remastered, к тому же наличие огромного количества игровых режимов не способствует поддержанию здоровой игровой базы. Это часть нашего подхода «качество превыше всего», направленного на улучшение общего игрового баланса и игрового опыта в рамках Operation Overhaul.
К сожалению, у нас все еще нет точной информации о дате проведения плейтеста производительности. Если вы еще этого не сделали, обязательно присоединяйтесь к нашему Discord (для доступа к чатам нужно написать сюда: 🇷🇺 чат / 🇺🇦 чат) и выберите роль «Performance Tester» в разделе «Каналы и роли». Спасибо вам за вашу поддержку!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изменения в системе передвижения в обновлении «Operation Overhaul» позволят нам устранить целый ряд эксплойтов, но мы позаботимся о том, чтобы паркур по-прежнему доставлял удовольствие.
❤25 8 6👀4🙏3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представляем вам взрывное превью звукового сопровождения, которое появится в «Operation Overhaul»: мы стремимся сделать его более мощным, впечатляющим и захватывающим.
👍40 24 9👀4👏2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM