1 - Вид на город с (F)
2 - Небоскреб (B)
3 - Центральная площадь (C)
4 - Вид на окраину города
2 - Небоскреб (B)
3 - Центральная площадь (C)
4 - Вид на окраину города
❤6👍1🥰1👀1 1
Aftermath (Новая)
«Aftermath» - это новая карта, основанная на «Old Namak», но полностью переработанная. Она сохранила прежнюю планировку, но с одним существенным изменением: город был разрушен землетрясением. Атмосфера военного времени ощущается очень ярко: все вокруг и так уже в руинах, а пули, взрывы и гусеницы танков только усугубляют разрушения.
Что касается геймплея, то карта теперь выглядит более плотной. Хотя игроки по-прежнему имеют доступ к открытым пространствам, таким как крыши, открытых окон, из которых можно стрелять, стало меньше. Также появилось больше укрытий в виде трещин на дороге, образовавшихся в результате землетрясения. Это должно уменьшить количество снайперских атак и бега под открытым небом по большим пустым пространствам, а также сделать карту более эстетически выразительной и захватывающей.
Игроки увидят новые варианты старых точек, таких как торговый центр (A), центр улицы (C) и офис (D), а также откроют для себя совершенно новые - строительную площадку (E) и эпицентр (B).
«Aftermath» - это новая карта, основанная на «Old Namak», но полностью переработанная. Она сохранила прежнюю планировку, но с одним существенным изменением: город был разрушен землетрясением. Атмосфера военного времени ощущается очень ярко: все вокруг и так уже в руинах, а пули, взрывы и гусеницы танков только усугубляют разрушения.
Что касается геймплея, то карта теперь выглядит более плотной. Хотя игроки по-прежнему имеют доступ к открытым пространствам, таким как крыши, открытых окон, из которых можно стрелять, стало меньше. Также появилось больше укрытий в виде трещин на дороге, образовавшихся в результате землетрясения. Это должно уменьшить количество снайперских атак и бега под открытым небом по большим пустым пространствам, а также сделать карту более эстетически выразительной и захватывающей.
Игроки увидят новые варианты старых точек, таких как торговый центр (A), центр улицы (C) и офис (D), а также откроют для себя совершенно новые - строительную площадку (E) и эпицентр (B).
❤7👍3🥰1 1 1
1 - Центр улицы (C)
2 - Эпицентр (B)
3 - Виды улиц
4 - Торговый центр (A)
2 - Эпицентр (B)
3 - Виды улиц
4 - Торговый центр (A)
❤8👍2🥰1 1 1
Lonovo (Ремейк)
«Lonovo» доставила нам немало хлопот. Многие игроки не любили её из-за большого количества доступных этажей и тусклого освещения. Было очень неприятно передвигаться по городу, когда за тобой постоянно охотились снайперы, казалось, изо всех окон.
Переработанная «Lonovo» теперь делится на две четкие линии фронта: северную и южную. В северной части города расположены жилой комплекс (A), полицейский участок (C) и гавань (E), а в южной - стадион (B), от которого через парковую зону можно добраться до больницы (D). Дальше от места событий, на юго-западе, находится торговый центр, который можно использовать в качестве фланговой цели. Игроки также могут использовать новые канализационные туннели, чтобы пересечь шоссе, проходящее по центру карты. Шоссе теперь достаточно широкое, чтобы дать танкам пространство для маневра и сделать переход более опасным для игроков, передвигающихся пешком.
«Lonovo» доставила нам немало хлопот. Многие игроки не любили её из-за большого количества доступных этажей и тусклого освещения. Было очень неприятно передвигаться по городу, когда за тобой постоянно охотились снайперы, казалось, изо всех окон.
Переработанная «Lonovo» теперь делится на две четкие линии фронта: северную и южную. В северной части города расположены жилой комплекс (A), полицейский участок (C) и гавань (E), а в южной - стадион (B), от которого через парковую зону можно добраться до больницы (D). Дальше от места событий, на юго-западе, находится торговый центр, который можно использовать в качестве фланговой цели. Игроки также могут использовать новые канализационные туннели, чтобы пересечь шоссе, проходящее по центру карты. Шоссе теперь достаточно широкое, чтобы дать танкам пространство для маневра и сделать переход более опасным для игроков, передвигающихся пешком.
❤10❤🔥1👍1🔥1 1
1 - Поврежденные здания
2 - Жилой комплекс (А)
3 - Вид на парковку
4 - Цель B
2 - Жилой комплекс (А)
3 - Вид на парковку
4 - Цель B
❤8👍1🔥1👀1 1
Salhan (Ремейк)
Несмотря на то что карта «Salhan» пользовалась большой популярностью среди игроков, у нее было немало недостатков. Мы посчитали, что ей не хватает разнообразия и в целом более интересного геймплея для пехоты.
Раньше город с западной стороны окружали скалы, а с US стороны в промышленную зону вел узкий туннель. Эта зона вызывала немалое раздражение, поскольку в ней было легко устроить спаун-кемп против US команды. Это связано с тем, что туннель не предоставлял достаточно места для прорыва обороны противника и проникновения в город.
Теперь зона туннеля представляет собой открытое поле с холмами, что позволяет атаковать промышленную зону с меньшими ограничениями и добраться до склада (D) для более гибкого доступа к городу. В городе появятся более широкие улицы в сочетании с каналами, что поможет игрокам маневрировать и избегать снайперов на крышах. Вы найдёте как старые, так и новые точки интереса: команда US начинает на юге и должна пересечь мост, ведущий к свалке (A). Команда RU начнёт на севере и сможет разделиться между двумя целями, а также новой подземной зоной под целью железнодорожного депо (E). Каждая команда будет сражаться в самом городе, удерживая контроль над рынком (B) и телестанцией (C).
Несмотря на то что карта «Salhan» пользовалась большой популярностью среди игроков, у нее было немало недостатков. Мы посчитали, что ей не хватает разнообразия и в целом более интересного геймплея для пехоты.
Раньше город с западной стороны окружали скалы, а с US стороны в промышленную зону вел узкий туннель. Эта зона вызывала немалое раздражение, поскольку в ней было легко устроить спаун-кемп против US команды. Это связано с тем, что туннель не предоставлял достаточно места для прорыва обороны противника и проникновения в город.
Теперь зона туннеля представляет собой открытое поле с холмами, что позволяет атаковать промышленную зону с меньшими ограничениями и добраться до склада (D) для более гибкого доступа к городу. В городе появятся более широкие улицы в сочетании с каналами, что поможет игрокам маневрировать и избегать снайперов на крышах. Вы найдёте как старые, так и новые точки интереса: команда US начинает на юге и должна пересечь мост, ведущий к свалке (A). Команда RU начнёт на севере и сможет разделиться между двумя целями, а также новой подземной зоной под целью железнодорожного депо (E). Каждая команда будет сражаться в самом городе, удерживая контроль над рынком (B) и телестанцией (C).
❤10🔥2😁2👀1 1
1 - Главная улица в Salhan
2 - Внутри точки F
3 - Узкие улочки
4 - Новая точка E
2 - Внутри точки F
3 - Узкие улочки
4 - Новая точка E
❤10👍2🔥2👀1 1