"ИА" - говорит ослик
Сегодня проверим, не умер ли я и не разучился ли я писать.
На стриме люди спрашивали про Информационную Архитектуру и беглый поиск по каналу показал, что я проебался и не писал о ней.
Давай разберемся:
Информационная архитектура - организация информации в твоем продукте. К информации относятся контент, категории, страницы, названия, товары, переходы, действия, тупики и все остальное.
Че какие бывают ИА:
- Иерархическая - привычное нам древовидное отображение, сверху общие категории (главная, навигация и т.д), ниже разделы, подразделы и то, что в них находится.
- Последовательная - она же флэт, она же линейная. Хуйня, близкая к юзерфлоу. Тут мы даем юзеру инфу по мере его навигации, не показывая все сразу (частая история для игр)
- Матричная - человек сам выбирает способ навигации, мы не привязываемся к навигации, он может переходить по гиперссылкам и т.д. (Например, википедия)
Из каких компонентов состоит ИА
- система организации - этот компонент фокусируется на организации отображаемой инфы.
Организация инфы по LATCH: L - location, A - alphabet, T - time, C - category, H - hierarchy
И как ты ни крути, будет в ИА использоваться хотя бы одно слово из вышеуказанных.
- система названий/лейблов - этот компонент отвечает за надписи/названия/теги и прочее, что поможет легко идентефицировать информацию и искать её
- навигационная система - надо объяснять вообще? суть в том, что хорошая и правильная навигация поможет юзеру легко и бесшевно взаимодействовать с продуктом и не натыкаться на тупики
- поисковая система - этот компонент необходим в продуктах с кучей инфы, которую нельзя просто так положить на блюдечко. Этот компонент должен закрывать боли при поиске и помогать как можно быстрее удовлетворить поисковый запрос пользователя.
Полезное
- Miro - наиболее популярный сервис-мультитул.
- Lucidchart - отличный сервис для создания блок-схем.
- Flowchart - тот же принцип, примерно то же удобство.
- Visio - корпоративный любимец блок-схем от Microsoft.
- Rarchy - это уже больше про графическое отображение, ближе к sitemap с примесью вайрфреймов.
- Octopus - примерно тоже самое, что и Rarchy.
- Книга раз, Книга2
Получилась максимальная выжимка самых важных аспектов ИА. А если хочешь попробовать сделать свою Информационную Архитектуру и не только её с реальными данными от реальных респондентов - добро пожаловать на курс.
#uxprocess #informationarchitecture #IA
Сегодня проверим, не умер ли я и не разучился ли я писать.
На стриме люди спрашивали про Информационную Архитектуру и беглый поиск по каналу показал, что я проебался и не писал о ней.
Давай разберемся:
Информационная архитектура - организация информации в твоем продукте. К информации относятся контент, категории, страницы, названия, товары, переходы, действия, тупики и все остальное.
Че какие бывают ИА:
- Иерархическая - привычное нам древовидное отображение, сверху общие категории (главная, навигация и т.д), ниже разделы, подразделы и то, что в них находится.
- Последовательная - она же флэт, она же линейная. Хуйня, близкая к юзерфлоу. Тут мы даем юзеру инфу по мере его навигации, не показывая все сразу (частая история для игр)
- Матричная - человек сам выбирает способ навигации, мы не привязываемся к навигации, он может переходить по гиперссылкам и т.д. (Например, википедия)
Из каких компонентов состоит ИА
- система организации - этот компонент фокусируется на организации отображаемой инфы.
Организация инфы по LATCH: L - location, A - alphabet, T - time, C - category, H - hierarchy
И как ты ни крути, будет в ИА использоваться хотя бы одно слово из вышеуказанных.
- система названий/лейблов - этот компонент отвечает за надписи/названия/теги и прочее, что поможет легко идентефицировать информацию и искать её
- навигационная система - надо объяснять вообще? суть в том, что хорошая и правильная навигация поможет юзеру легко и бесшевно взаимодействовать с продуктом и не натыкаться на тупики
- поисковая система - этот компонент необходим в продуктах с кучей инфы, которую нельзя просто так положить на блюдечко. Этот компонент должен закрывать боли при поиске и помогать как можно быстрее удовлетворить поисковый запрос пользователя.
Полезное
- Miro - наиболее популярный сервис-мультитул.
- Lucidchart - отличный сервис для создания блок-схем.
- Flowchart - тот же принцип, примерно то же удобство.
- Visio - корпоративный любимец блок-схем от Microsoft.
- Rarchy - это уже больше про графическое отображение, ближе к sitemap с примесью вайрфреймов.
- Octopus - примерно тоже самое, что и Rarchy.
- Книга раз, Книга2
Получилась максимальная выжимка самых важных аспектов ИА. А если хочешь попробовать сделать свою Информационную Архитектуру и не только её с реальными данными от реальных респондентов - добро пожаловать на курс.
#uxprocess #informationarchitecture #IA