Оди
34.7K subscribers
24K photos
1.08K videos
143 files
5.11K links
Журнал о дизайне и для дизайнеров. Вдохновение, обучение, инструменты.

Чат канала: @awdeechat

Сайт с полным архивом: https://awdee.ru

По рекламе: @kgreenmedia

Автор проекта: @kirillgreen
Download Telegram
Живой обзор книги NASA Graphics Standards Manual

Дизайнер Кирилл Мещеряков написал обзор на легендарный брендбук NASA. Материал авторы представили в виде готовых дизайн-решений с объяснениями. В издании есть наглядные примеры применения логотипа, сетки, палитры, типографики и других элементов брендинга NASA на всевозможных носителях. Поэтому книгу можно смело рассматривать, как пособие для развития насмотренности и навыков оформления презентации проекта

В статье автор разместил фотографии самых зрелищных книжных разворотов с описаниями

🙂️️️️ awdee.ru/a-live-review-of-the-nasa-graphics-standards-manual-book

#awd_article #awd_print
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AR-очки Frame c ИИ-функциями

В канадском стартапе Brilliant Labs разработали очки дополненной реальности с мультимодальным ИИ-помощником Noa. Он умеет распознавать предметы и звуки из окружающей обстановки, искать информацию о них в интернете, а также переводить тексты и речь в режиме реального времени

Производители решили сделать акцент на симпатичный дизайн. В отличие от большинства AR-очков Frame выглядят стильно, а не гиково. Они весят всего 39 граммов и внешне почти не отличаются от обычных очков

Интересно, что Frame — опенсорсные. Разработчики имеют доступ ко всей необходимой документации, коду, чертежам и могут самостоятельно кастомизировать ПО

Frame доступны для предзаказа за 349 $. Доставить их обещают в апреле 2024 года

Сайт-презентация: brilliant.xyz

Больше картинок: awdee.ru/ar-glasses-frame-with-ai-functions

#awd_techno
#цитата_дня

Помните: впечатление становится впечатлением только в случае, если оно захватывает и удерживает осознанное внимание человека в течение какого-то времени

Смысл в том, что грамотно сконструированные обыденные впечатления помогают конечным пользователям избегать негативных запоминающихся, устраняя лишние точки контакта (ситуации соприкосновения клиента и компании), где впустую тратится психическая энергия. Например, когда Мэт посещает своего дантиста, он оставляет машину на парковке рядом со зданием, где расположена клиника. Дантист Мэта сообразил, что пациентам, особенно тем, кто бывает у него от силы пару раз в год, трудно с ходу разобраться в соответствии между уровнями паркинга и этажами здания, и разместил соответствующие указатели там, где требовалось. Это простое действие сделало впечатление от парковки обыденным — теперь оно уже не превратится в запоминающееся, но негативное, даже если приезжать к дантисту всего лишь раз в полгода. И хотя парковка никоим образом не связана с самим дантистом, её отношение к впечатлениям пациентов дантиста — самое прямое

«Дизайн впечатлений», Роберт Россман и Мэтью Дюрден
Линейные иллюстрации Марты Гожи из Киева

Больше картинок: awdee.ru/line-illustrations-by-marta-gozha-from-kiev

#awd_illustration via behance.net/gallery/143120799/Illustrations-for-Projector
Плакаты Алексея Серова из России

Больше плакатов: awdee.ru/alexei-serovs-posters-from-russia

#awd_poster via dprofile.ru/serovmadeit
Вышла нейросеть Claude 3. Она превосходит GPT-4 и Gemini Ultra почти во всех тестах

Anthropic — ведущий стартап в области ИИ, поддерживаемый Amazon. Они представили серию ИИ-моделей Claude 3: Opus, Sonnet и Haiku. Все три модели — мультимодальные. Это означает, что они умеют работать с текстом, графиками, документами и фотографиями. На их основе можно разрабатывать чат-боты, инструменты автоматического заполнения и извлечения данных

Opus — самая большая и дорогая модель. Её создатели утверждают, что она превосходит ChatGPT-4, GPT-3.5 и Gemini Ultra по целому ряду показателей. Например, по результатам нескольких академических тестов: GSM-8k на математическое мышление, а также GPQA и MMLU на общий уровень знаний

Sonnet — модель среднего уровня. Она ориентирована на повышение экономичности и ускорение работы бизнеса. И Opus, и Sonnet уже доступны для тестирования на сайте claude.ai и через API компании

Самая маленькая модель Haiku появится чуть позже. Но даже она показывает впечатляющие результаты. В своём блоге представители компании заявляют, что Haiku может «прочитать научную статью с графиками и диаграммами менее, чем за три секунды»

Стоит уточнить, что GPT-4 вышла год назад. Более актуальную версию GPT-4 Turbo авторы Claude 3 в сравнение не включили

#awd_news #awd_techno
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Фигме появилось мультиредактирование — теперь можно редактировать несколько объектов одновременно

Достаточно выбрать несколько слоев во фреймах, группах или секциях, изменить один элемент, и правки массово применятся ко всем выделенным элементам. Это удобно, когда необходимо внести одинаковые изменения в большое количество элементов

Мультиредактирование работает для текстовых слоёв, размеров, расположения, поворота, группировки, применения масок, функций объединения (union selection), вычитания (subtract), пересечения (intersect), исключения (exclude), преобразования фреймов в авто-лейауты и многого другого

Функция доступна на любом тарифном плане

#awd_news #awd_figma #awd_webtool #awd_tool via help.figma.com/hc/en-us/articles/21635177948567-Edit-objects-on-the-canvas-in-bulk
#цитата_дня

…прямое следствие преобразующих впечатлений — личностные изменения. Скажем, человек перенёс инфаркт, но, к счастью, выжил. По этой причине у него меняется взгляд на жизнь и отношение к здоровью и физической активности. Перемены в установках приводят к серьёзной поведенческой трансформации (диета, физические нагрузки). Со временем это изменит и свойства личности — и, таким образом, человек преобразится вследствие перенесённого инфаркта. Здесь важно отметить, что преобразующие впечатления включают все характерные черты рассмотренных выше, кроме обыденных: обдумывание, эмоции и открытие. Новая и главная характерная черта — существенное изменение

«Дизайн впечатлений», Роберт Россман и Мэтью Дюрден
10 шрифтовых трендов 2024: свежий обзор Monotype

Шрифтовой гигант Monotype выпустил ежегодный отчёт Type Trends Report. В нём 10 актуальных тенденций в типографике. Эксперты Monotype предсказывают возвращение эстетики 90-х, сохранение актуальности кинетической типографики и технологичных шрифтов, роста влияния ИИ и возвращение к традиционным антиквам

Все тренды они визуально представили в виде обложек для виниловых пластинок, то есть связали каждую тенденцию с определённым музыкальным жанром. Обложки они сгенерировали с помощью Midjourney, чтобы показать связь между ностальгией по старому аналоговому миру и погружением в новую цифровую эпоху

Коротко 10 тенденций:
— Everythingallofthetime — Всё обо всём: применение всех доступных шрифтов, текстур и технологий в одном дизайне
— Whatever — Что угодно (Ностальгия): ностальгия по 90-м, которая отражается в стилизации под эстетику рейв-флаеров того времени, смелых шрифтах и тенях
— Systm — Технологичные шрифты с мягкими формами, модульные шрифты в трафаретном стиле
— De-form — Деформация: отказ от чистых визуальных форм в пользу типографических искажений, плотного расположения литер и пренебрежения читабельностью
— Flux — Постоянное изменение: тренд прошлого года, который продолжает оставаться актуальным: вариативные шрифты, кинетическая типографика и шрифтовые формы, имитирующие движение
— Quirk — Странные: смелые детали в нейтральных гротесках
— Counter Attack — Контрформа: преобладание негативного пространства, которое выступает главным элементом шрифта
— Profeshinal — Прафесинальные: несовершенные, аутентичные и наивные рукописные шрифты
— 100% Natural — 100% натуральные: ремесленный, рукотворный характер и природные, органические формы
— Return of the Serif — Возвращение к засечкам: компании с историей делают редизайн, в котором задействуют классические антиквы, отдавая дань уважения традициям и наследию бренда

🙂️️️️ Обзор с примерами: awdee.ru/type-trends-report-2024

#awd_typo #awd_article #awd_trend
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Наушники Stereophones с тактильным интерфейсом

Когда мы слушаем музыку, мы не видим наушники. Поэтому сенсорные интерфейсы в наушниках требуют запоминания комбинаций из нажатий и жестов пролистывания. Это сложно и неудобно

Производители Stereophones придумали наушники с интуитивным тактильным управлением. Они решили дать внешним крутящимся дискам интуитивно понятные функции управления, которые легко запомнить

Прокручивая диск на левом наушнике, можно включать и выключать систему, регулировать громкость и шумоподавление. На правом можно ставить музыку на паузу и запускать воспроизведение, а также переключаться между треками. Можно переключиться на альтернативный режим и с помощью диска устанавливать воспроизведение мелодии с любого момента

Стильный и современный дизайн Stereophones разработал британский инженер-конструктор Киран Скотт де Мартинвиль

Видеообзор: vimeo.com/862956120

Проект полностью: behance.net/gallery/179614553/STEREOPHONES

#awd_prom #awd_techno
#цитата_дня

POV — «представление проблемы дизайна в виде формулировки проблемы, на основе которой можно работать». Для создания POV можно использовать такой шаблон: «[Пользователю] нужно [потребность пользователя], потому что [внезапное озарение (инсайт)]». Грамотно разработать POV критически важно для всего остального процесса. Следовательно, вы потратите на это столько времени, сколько потребуется. Чтобы выявить самые насущные потребности и прийти к интересным для себя выводам, вам придётся изучить весь массив собранной информации. К этому моменту вы уже занимаетесь обработкой данных. Сосредоточьтесь на трёх наиболее существенных моментах, которыми надо будет заняться, не более

В случае затруднений набросайте несколько вариантов POV, чтобы потом решить, какой из них ближе вашим участникам и вам. В некоторых случаях процесс усложняется. Например, при создании впечатлений для детей, где заинтересованных сторон несколько — сам ребёнок, его родители или другие взрослые, заказывающие мероприятие или разрешающие ребёнку в нём участвовать. В таких случаях вам может понадобиться создавать отдельные «точки зрения» для детей и для взрослых

«Дизайн впечатлений», Роберт Россман и Мэтью Дюрден
Икона британского дизайна Невилл Броуди: биография и лучшие проекты

Невилл Броуди — один из самых знаменитых графических дизайнеров и создатель множества оригинальных шрифтов, разработанных для мировых брендов

Это он создал плакаты к фильмам про 11 и 12 друзей Оушена. Он обновил шрифт The Times, который до этого не менялся с 1932 года. Он впервые за 130-летнюю историю Coca-Cola разработал для них собственный шрифт. А ещё сделал несколько крутых коллабораций с Nike и долгое время рисовал эксцентричные обложки для музыкальных альбомов и журналов

В конце 1970-х в Британии росла популярность панк-движения, которое вдохновляло Броуди. В его работах прослеживается влияние панк-рока — яркие цвета, эксперименты с текстурами, типографикой, коллажи, смелые композиции

Его работы заряжают, им подражают другие дизайнеры, а его творчество продолжает оказывать значительное влияние на мировой графический и шрифтовой дизайн и после смерти автора.

🙂️️️️️️ awdee.ru/british-design-icon-neville-brodie-biography-and-best-projects

#awd_person #awd_article #awd_bio #awd_retro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#цитата_дня

Открывая первый Диснейленд, Уолт Дисней ставил перед собой задачу создать счастливейшее место на планете. А ещё он хотел, чтобы люди замечали, как в Диснейленде чисто... в отличие от типичных парков развлечений тех времён. Чтобы этого добиться, Дисней озаботился тем, чтобы в радиусе тридцати шагов от посетителя всегда была урна. Это расстояние он рассчитал благодаря наблюдениям — сколько шагов люди обычно проходят с мусором в руке, прежде чем просто выбросить его куда попало. Это, казалось бы, пустяковое решение показывает, как важно понимать, что вы хотите услышать от участников об их впечатлениях, чтобы непременно учесть желаемые реакции в своём проекте... да-да, вплоть до доступности урн

«Дизайн впечатлений», Роберт Россман и Мэтью Дюрден
Плакаты Анны Хаас из Швейцарии

Больше плакатов: awdee.ru/posters-by-anna-haas-from-switzerland

#awd_poster via typographicposters.com/annahaas
#цитата_дня

Ключевой момент состоит в том, что дизайн должен сосредоточиться на вызове ассоциаций. Постоянная сверка дизайна с картой восприятия помогает поддерживать эту сосредоточенность. Все прочие критерии — функциональность, дифференциация от конкурентов или эстетика дизайна, — как правило, второстепенны. Хороший дизайн вызывает несколько мощных ассоциаций, которые заставляют потребителей узнать бренд и интерпретировать его так, как задумали создатели. Дизайн, который этого не делает, — плохой дизайн

«Сильный бренд. От стратегии и бренд-дизайна до статуса и лидерства», Элис Тибо и Тим Калкинс
Серия иллюстраций для нью-йорского банка Jovia

В жизнерадостных коллажах художник Себастьян Стил из Лос-Анджелеса умело совместил реальные фотографии Нью-Йорка и персонажей, нарисованных в шейповой стилистике

Больше картинок: awdee.ru/jovia-hello-new-york

#awd_illustration via behance.net/gallery/163334149/Jovia-Hello-New-York
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Stability AI выпустили TripoSR — генератор 3D-моделей из 2D-изображений

Совместно с Tripo AI они запустили новую опенсорсную модель, которая создаёт 3D-объекты менее, чем за секунду. Её обучали на почти одном миллионе 3D-объектов, включая синтетические рендеры и снимки реального мира

TripoSR не требует высокопроизводительного графического процессора, что делает его доступным для использования в дизайне, играх, AR/VR

Результат можно экспортировать в OBJ, GLB-форматах, и, при необходимости, докрутить

Затестить: huggingface.co/spaces/stabilityai/TripoSR

Код на GitHub: github.com/VAST-AI-Research/TripoSR

#awd_news #awd_techno #awd_tool
#цитата_дня

С дизайном — как с полицией. Его никогда нет там, где он больше всего нужен. Избирательные бюллетени, бланки и учебники — не служат примерами плохого дизайна. Они — явления другого порядка. Плод антипроектирования, антидизайна. Дизайн — это процесс. Антидизайн — состояние. Болото, в котором увязают клиенты, исполнители и заказчики. Антидизайн — образ жизни, мировоззрение. Равнодушие, лень, пробирающая до костей изморось, бактериальная инфекция, чиновничий аппарат. У него свои порядки — глупые и противоречащие друг другу, как и сам антидизайн

«Как я разлюбил дизайн», Марцин Виха
Design Divina Comedia — серия плакатов Алины Компанец из Киева

Визуальный проект, вдохновлённый «Божественной комедией» Данте Алигьери. В нём автор выворачивает наизнанку десять принципов хорошего дизайна Рамса и превращает их в десять кругов дизайнерского ада

Больше плакатов: awdee.ru/design-divina-comedia

#awd_poster via behance.net/gallery/131537795/Design-Divina-Comedia-Posters
Про нас написали:

The Meschc
КОТАНЫ! 😻

А мы напоминаем, что вы можете написать что угодно про Оди со ссылкой на наш канал или отдельный пост в нём. Каждый понедельник мы будем выпускать пост со ссылками на всех, кто про нас рассказал за неделю

Размер вашего канала значения не имеет. Так что не стесняйтесь участвовать, даже если ваш канал совсем нишевый и камерный

Нам новые читатели. Вам новые читатели. Нашим читателям — новые каналы для чтения. Такой вот win-win-win, получается