Скорее всего для получения нужного эффекта вы поочерёдно выбираете разные режимы наложения, пока изображение не будет выглядеть так, как вам надо
Мы перевели тред, в котором Дэн Холлик помогает фундаментально разобраться в режимах наложения и активно использовать в проектах
awdee.ru/blending-modes
#awd_article #awd_color
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Как понять режимы наложения раз и навсегда — Оди. О дизайне
Скорее всего для получения нужного эффекта вы поочерёдно выбираете разные режимы наложения, пока изображение не будет выглядеть так, как вам надо. Мы перевели тред, в котором Дэн Холлик помогает фундаментально разобраться в режимах наложения и активно использовать…
Как рисовать эмоции
Катя Кульбачко написала статью, которая поможет иллюстраторам понять, как через мимику и жесты добавлять персонажу эмоции. С помощью эмоций герой будет вызывать отклик у зрителя и усиливать его вовлеченность в происходящее на экране
В статье автор представила подробную карту 58 выражений лица в различных эмоциональных состояниях с иллюстрациями и краткими описаниями. Там же вы найдёте схемы мимики зрачков, бровей, рта и носа, которые помогут понять, как правильно нарисовать нужную эмоцию
Коротко перечислим ключевые рекомендации из статьи:
— Выражение лица можно изменить с помощью размера зрачков и формы бровей
— Губы помогут придать новый оттенок выражению лица. Важно помнить, что рот может двигаться ассиметрично
— В анимации нос двигается синхронно с губами. Главные элементы, которые можно изменить, — кончик и ноздри
— Если лицо персонажа появляется в кадре не крупным планом, то передавайте эмоции персонажа через тело. В этом будут полезны позы и движения — танцы, сжатые кулаки, прыжки, испарина на лбу, гусиная кожа и многое другое
— Мультипликаторы используют в работе FACS — систему, которая связывает каждую эмоцию с тем, какие мышцы в теле за неё отвечают. Это огромная цифровая библиотека с описаниями, фото- и видеообразцами проявления чувств разных людей
— Программы, в которых можно смоделировать конкретную эмоцию или звук, издаваемый персонажем: Adobe Character Animator, Cartoon animation 4, CrazyTalk 8
Статья полностью: skvot.io/ru/blog/kak-risovat-emocii
#awd_article #awd_summary #awd_illustration #awd_edu
Катя Кульбачко написала статью, которая поможет иллюстраторам понять, как через мимику и жесты добавлять персонажу эмоции. С помощью эмоций герой будет вызывать отклик у зрителя и усиливать его вовлеченность в происходящее на экране
В статье автор представила подробную карту 58 выражений лица в различных эмоциональных состояниях с иллюстрациями и краткими описаниями. Там же вы найдёте схемы мимики зрачков, бровей, рта и носа, которые помогут понять, как правильно нарисовать нужную эмоцию
Коротко перечислим ключевые рекомендации из статьи:
— Выражение лица можно изменить с помощью размера зрачков и формы бровей
— Губы помогут придать новый оттенок выражению лица. Важно помнить, что рот может двигаться ассиметрично
— В анимации нос двигается синхронно с губами. Главные элементы, которые можно изменить, — кончик и ноздри
— Если лицо персонажа появляется в кадре не крупным планом, то передавайте эмоции персонажа через тело. В этом будут полезны позы и движения — танцы, сжатые кулаки, прыжки, испарина на лбу, гусиная кожа и многое другое
— Мультипликаторы используют в работе FACS — систему, которая связывает каждую эмоцию с тем, какие мышцы в теле за неё отвечают. Это огромная цифровая библиотека с описаниями, фото- и видеообразцами проявления чувств разных людей
— Программы, в которых можно смоделировать конкретную эмоцию или звук, издаваемый персонажем: Adobe Character Animator, Cartoon animation 4, CrazyTalk 8
Статья полностью: skvot.io/ru/blog/kak-risovat-emocii
#awd_article #awd_summary #awd_illustration #awd_edu
Сергей рассказал о том, кто может стать руководителем, какие критерии определяют качество его работы и как правильно подходить к принятию сложных решений
Интервью будет полезно арт-директорам и тем, кто задумывается о том, чтобы стать руководителем, но испытывает некоторые внутренние страхи и сомнения
Главные тезисы интервью: awdee.ru/sammari-intervyu-s-sergeem-kulinkovichem-o-tom-kak-stat-art-direktorom-i-ne-boyatsya-sovershat-oshibki
Полное интервью: lepekhin.ru/interviews/sergey-kulinkovich
#awd_article #awd_interview #awd_person #awd_summary
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Саммари интервью с Сергеем Кулинковичем о том, как стать арт-директором и не бояться совершать ошибки — Оди. О дизайне
Сергей Кулинкович — арт-директор Студии Лебедева и сооснователь Timestripe, сервиса для управления временем и планирования работы и жизни. В интервью он рассказал о том, кто может стать руководителем, какие критерии определяют качество его работы и как правильно…
Мы отобрали плагины Figma, которые работают на базе искусственного интеллекта. Они помогут переименовывать слои в один клик, генерировать иконки, картинки, «рыбный» текст, аватары, 3D-иллюстрации, увидеть собственные работы глазами нейросети, быстро проводить исследования юзабилити и извлекать огромное количество цветовых палитр из библиотеки Unsplash
awdee.ru/13-ai-figma-plugins
#awd_article #awd_tool #awd_figma #awd_techno
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
12 ИИ-плагинов для Figma — Оди. О дизайне
Мы отобрали плагины Figma, которые работают на базе искусственного интеллекта. Они помогут переименовывать слои в один клик, генерировать иконки, картинки, «рыбный» текст, аватары, 3D-иллюстрации, увидеть собственные работы глазами нейросети, быстро проводить…
Продукт или студия: куда пойти работать дизайнеру, и почему в банках так много платят
Дизайнер Никита Колюгин написал у нас колонку о различиях работы в студии и в продукте. Вы узнаете, почему дизайнеры разделились на два вида, чем отличается работа в студии и в продукте, какой вариант подходит вам, и нужно ли вам бежать вместе со всеми становиться продуктовым дизайнером
Читайте: https://awdee.ru/produkt-ili-studiya-kuda-pojti-rabotat-dizajneru-i-pochemu-v-bankah-tak-mnogo-platyat/
(если у вас есть подобный материал, и вы хотите опубликовать его на Оди, пишите @kirillgreen в личку)
#awd_article #awd_ux
Дизайнер Никита Колюгин написал у нас колонку о различиях работы в студии и в продукте. Вы узнаете, почему дизайнеры разделились на два вида, чем отличается работа в студии и в продукте, какой вариант подходит вам, и нужно ли вам бежать вместе со всеми становиться продуктовым дизайнером
Читайте: https://awdee.ru/produkt-ili-studiya-kuda-pojti-rabotat-dizajneru-i-pochemu-v-bankah-tak-mnogo-platyat/
(если у вас есть подобный материал, и вы хотите опубликовать его на Оди, пишите @kirillgreen в личку)
#awd_article #awd_ux
Оди. О дизайне
Продукт или студия: куда пойти работать дизайнеру, и почему в банках так много платят — Оди. О дизайне
Какой вы дизайнер — юикс или продуктовый? Статья поможет навести порядок в голове.
Влад Духнов опубликовал у нас колонку, в которой суммировал свой опыт работы в стартапах. Будет полезно всем, кто задумывался об этом
https://awdee.ru/how-to-survive-in-a-sturtup/
#awd_article #awd_career
https://awdee.ru/how-to-survive-in-a-sturtup/
#awd_article #awd_career
Оди. О дизайне
Как выжить и преуспеть в американском стартапе: ключевые особенности работы — Оди. О дизайне
Работа в стартапе — это особый опыт, который отличается от традиционных компаний с устоявшимися структурами и стабильным ритмом. Если вы рассматриваете возможность поработать с американскими стартапами, эта статья поможет вам лучше понять особенности этой…
Армин Хофманн — лидер швейцарского дизайнерского движения середины 20-го века
Его плакаты признаны классикой мирового графического дизайна. Они выставлялись в крупных галереях, в том числе в Нью-Йоркском музее современного искусства
В основе большинства его работ лежит гармония между точкой, линией и плоскостью в двухмерных композициях. Это создает контраст и напряжение между формами
Читайте краткую биографию и наслаждайтесь просмотром его лучших работ у нас на сайте: awdee.ru/graficheskij-dizajner-armin-hofmann-kratkaya-biografiya-i-luchshie-raboty
#awd_article #awd_person #awd_retro #awd_poster
Его плакаты признаны классикой мирового графического дизайна. Они выставлялись в крупных галереях, в том числе в Нью-Йоркском музее современного искусства
В основе большинства его работ лежит гармония между точкой, линией и плоскостью в двухмерных композициях. Это создает контраст и напряжение между формами
Читайте краткую биографию и наслаждайтесь просмотром его лучших работ у нас на сайте: awdee.ru/graficheskij-dizajner-armin-hofmann-kratkaya-biografiya-i-luchshie-raboty
#awd_article #awd_person #awd_retro #awd_poster
Интересная статья про средневековые «эмблематические книги» — что-то среднее между комиксами и современными мемами
На английском. Если не читаете на английском, зацените фрагменты из книг, приведённые в статье
#awd_article #awd_history #awd_retro
На английском. Если не читаете на английском, зацените фрагменты из книг, приведённые в статье
#awd_article #awd_history #awd_retro
Градиенты и работа с ними
Подробная практическая статья Алекса Карозы о том, какие бывают градиенты, как их создавать и готовить к печати.
«Градиенты используются в графическом, интерфейсном и информационном дизайне. Однако они не так просты, как хотелось бы: сложности могут возникнуть уже на этапе создания самого простого градиента и не закончиться даже при выводе на печать. Отдельная боль — столь модные сегодня mesh-градиенты. В этой статье мы расскажем всё, что вы должны знать о градиентах и работе с ними».
skillbox.ru/media/design/gradients
#awd_article #awd_gradient
Подробная практическая статья Алекса Карозы о том, какие бывают градиенты, как их создавать и готовить к печати.
«Градиенты используются в графическом, интерфейсном и информационном дизайне. Однако они не так просты, как хотелось бы: сложности могут возникнуть уже на этапе создания самого простого градиента и не закончиться даже при выводе на печать. Отдельная боль — столь модные сегодня mesh-градиенты. В этой статье мы расскажем всё, что вы должны знать о градиентах и работе с ними».
skillbox.ru/media/design/gradients
#awd_article #awd_gradient
Skillbox
Градиенты: большой обзор
Рассказываем, какие бывают градиенты, как их создавать и как готовить к печати.
Эволюция шрифтов
Саша Павленко перевёл для нас статью Кэмерона Чапмена, которая рассказывает об эволюции шрифтов с эпохи Ренессанса до наших дней
В этом материале рассматриваются важные этапы эволюции дизайна шрифтов и их применения в графическом дизайне. Будет полезно почитать дизайнерам шрифтов и всем, кто интересуется историей типографики и её влиянием на визуальную культуру
awdee.ru/typeface-history
#awd_article #awd_history #awd_typo
Саша Павленко перевёл для нас статью Кэмерона Чапмена, которая рассказывает об эволюции шрифтов с эпохи Ренессанса до наших дней
В этом материале рассматриваются важные этапы эволюции дизайна шрифтов и их применения в графическом дизайне. Будет полезно почитать дизайнерам шрифтов и всем, кто интересуется историей типографики и её влиянием на визуальную культуру
awdee.ru/typeface-history
#awd_article #awd_history #awd_typo
Оди. О дизайне
Коммуникация в линиях: эволюция шрифтов — Оди. О дизайне
Перевод статьи Кэмерон Чапмен, которая рассказывает об эволюции шрифтов с эпохи Ренессанса до наших дней. В этом материале рассматриваются важные этапы эволюции дизайна шрифтов и их применения в графическом дизайне. Будет полезно почитать дизайнерам шрифтов…