YouTube
Meet the New M&E Collection with Autodesk Golaem
Need to fill a stadium with cheering fans, stage epic battles, or create cozy café scenes? The Golaem plug-in for Maya makes it easy to create and control multiple humans, animals, or creatures, from a few to thousands, to populate your 3D worlds. 🕺💃
Get…
Get…
🎬 Autodesk інтегрує Golaem у Maya — нова ера для анімації натовпів
📅 Офіційно оголошено: серпень 2024 | Доступно: березень 2025
https://youtu.be/JdkBymPgCHI?si=TW42ygPoiFxRzpQ5
Компанія Autodesk анонсувала повну інтеграцію технології Golaem — потужного плагіну для симуляції натовпів — у свої продукти, зокрема Maya, через платформу Media & Entertainment Collection.
🧠 Golaem дозволяє:
— Створювати сцени з тисячами персонажів
— Автоматизувати поведінку, анімацію та взаємодію об'єктів
— Миттєво заповнювати сцени: вулиці, арени, міста, поля бою
— Використовувати процедурну анімацію з високою варіативністю
❗️Чому це важливо:
Це серйозне посилення Maya для студій, які працюють у кіно, телебаченні та геймдеві.
Тепер Golaem доступний без окремої ліцензії — просто у складі M&E Collection. Це означає менше витрат, більше потужності.
📥 Де подивитися:
🔗 Офіційна сторінка Golaem на Autodesk
📹 Оглядова демо-презентація
📣 Працюєш з Maya? Час прокачати свої сцени.
Оновлення вже доступне у Media & Entertainment Collection.
#MEC #Maya #GOLAEM
📅 Офіційно оголошено: серпень 2024 | Доступно: березень 2025
https://youtu.be/JdkBymPgCHI?si=TW42ygPoiFxRzpQ5
Компанія Autodesk анонсувала повну інтеграцію технології Golaem — потужного плагіну для симуляції натовпів — у свої продукти, зокрема Maya, через платформу Media & Entertainment Collection.
🧠 Golaem дозволяє:
— Створювати сцени з тисячами персонажів
— Автоматизувати поведінку, анімацію та взаємодію об'єктів
— Миттєво заповнювати сцени: вулиці, арени, міста, поля бою
— Використовувати процедурну анімацію з високою варіативністю
❗️Чому це важливо:
Це серйозне посилення Maya для студій, які працюють у кіно, телебаченні та геймдеві.
Тепер Golaem доступний без окремої ліцензії — просто у складі M&E Collection. Це означає менше витрат, більше потужності.
📥 Де подивитися:
🔗 Офіційна сторінка Golaem на Autodesk
📹 Оглядова демо-презентація
📣 Працюєш з Maya? Час прокачати свої сцени.
Оновлення вже доступне у Media & Entertainment Collection.
#MEC #Maya #GOLAEM
🎥 Maya 2026 — нова глибина для 3D-анімації та VFX
📅 Офіційний реліз: березень 2025
Autodesk представив Maya 2026, і це оновлення точно оцінять ті, хто працює з анімацією, симуляцією та 3D-графікою для фільмів, ігор і телебачення.
🆕 Головні новинки Maya 2026:
🔹 USD (Universal Scene Description) 0.25.0
Покращена інтеграція: краща робота з анімаціями, нові контролери видимості, підтримка Time Offset і Point Instancer. Робота з великими сценами ще ефективніша.
🔹 Blue Pencil 2.0
Нова система малювання поверх сцен — зручна для фідбеку, сторібордингу, анотацій. Працює прямо в Viewport.
🔹 Bifrost 2.10.0.0
Оновлення нодового середовища симуляції — нові гідродинамічні ефекти, покращення графу та продуктивності.
🔹 Ріггінг та скінінг
Покращено інтерактивний рігг: швидше оновлення, нові команди для точного позиціювання елементів.
🔹 Viewport 2.0
Підвищена продуктивність і стабільність під час роботи зі складними сценами, освітленням і шейдерами.
🔹 Arnold for Maya (MtoA) 5.4.1.3
Нові можливості для рендерингу, покращена інтеграція з Maya MaterialX та USD.
❗️Чому це важливо:
Maya 2026 — це не просто покращення старого. Це нові підходи до симуляцій, повна підтримка USD для студійної роботи, оновлений креативний флоу (Blue Pencil), і ще більший контроль над рендерингом та сценами.
📥 Де завантажити:
🔗 Autodesk Account → Maya 2026
📚 Офіційна документація:
What's New in Maya 2026 (Autodesk Help)
🎨 Працюєш у Maya? Це оновлення — саме те, на що ти чекав.
А якщо хочеш більше технічних деталей, гайди чи навіть банан 🍌 — наша АутоЛеся я поруч ! 🐒😄
#whatsnew #maya #media
📅 Офіційний реліз: березень 2025
Autodesk представив Maya 2026, і це оновлення точно оцінять ті, хто працює з анімацією, симуляцією та 3D-графікою для фільмів, ігор і телебачення.
🆕 Головні новинки Maya 2026:
🔹 USD (Universal Scene Description) 0.25.0
Покращена інтеграція: краща робота з анімаціями, нові контролери видимості, підтримка Time Offset і Point Instancer. Робота з великими сценами ще ефективніша.
🔹 Blue Pencil 2.0
Нова система малювання поверх сцен — зручна для фідбеку, сторібордингу, анотацій. Працює прямо в Viewport.
🔹 Bifrost 2.10.0.0
Оновлення нодового середовища симуляції — нові гідродинамічні ефекти, покращення графу та продуктивності.
🔹 Ріггінг та скінінг
Покращено інтерактивний рігг: швидше оновлення, нові команди для точного позиціювання елементів.
🔹 Viewport 2.0
Підвищена продуктивність і стабільність під час роботи зі складними сценами, освітленням і шейдерами.
🔹 Arnold for Maya (MtoA) 5.4.1.3
Нові можливості для рендерингу, покращена інтеграція з Maya MaterialX та USD.
❗️Чому це важливо:
Maya 2026 — це не просто покращення старого. Це нові підходи до симуляцій, повна підтримка USD для студійної роботи, оновлений креативний флоу (Blue Pencil), і ще більший контроль над рендерингом та сценами.
📥 Де завантажити:
🔗 Autodesk Account → Maya 2026
📚 Офіційна документація:
What's New in Maya 2026 (Autodesk Help)
🎨 Працюєш у Maya? Це оновлення — саме те, на що ти чекав.
А якщо хочеш більше технічних деталей, гайди чи навіть банан 🍌 — наша АутоЛеся я поруч ! 🐒😄
#whatsnew #maya #media