❓ Interview questions on asynchronous programming, this is the first version, published for corrections and improvements, you can suggest your fixes here: https://github.com/tshemsedinov/Async-Interview-Questions
GitHub
GitHub - tshemsedinov/Async-Interview-Questions: Asynchronous programming Interview Questions
Asynchronous programming Interview Questions . Contribute to tshemsedinov/Async-Interview-Questions development by creating an account on GitHub.
👍7❤1🔥1
💡 На кого можно подписаться в Github:
1. Маттео Калина https://github.com/mcollina
2. Джеймс Снелл https://github.com/jasnell
3. Ден Абрамов https://github.com/gaearon
4. Анна Хеннингсен https://github.com/addaleax
5. Рик Тротт https://github.com/Trott
6. Илья Климов https://github.com/xanf
7. Андрей Ситник https://github.com/ai
8. Федор Индутный https://github.com/indutny
9. Линус Торвальдс https://github.com/torvalds
10. Дуглас Крокфорд https://github.com/douglascrockford
11. Брендон Эйх https://github.com/BrendanEich
12. Андерс Хейлсберг https://github.com/ahejlsberg
🖼 А тут еще профили контрибьторов, менторов и выпускников Метархии:
1. Алексей Орленко https://github.com/aqrln
2. Дмитрий Нечай https://github.com/nechaido
3. Денис Отришко https://github.com/lundibundi
4. Николай Белочуб https://github.com/belochub
5. Георг Ольденбургер https://github.com/georgolden
6. Владислав Духин https://github.com/primeare
7. Иван Тимошенко https://github.com/ivan-tymoshenko
8. Лидия Иванова https://github.com/lidaamber
9. Алексей Голиков https://github.com/agil
10. Артем Черненький https://github.com/GYFK
11. Андрей Высоцкий https://github.com/Gagnant
12. Сергей Нановский https://github.com/snanovskyi
13. Влад Дзюба https://github.com/DzyubSpirit
14. Роман Огиевич https://github.com/rohiievych
15. Диана Болотенюк https://github.com/mille-nium
16. Дмитрий Михайлов https://github.com/Tariod
17. Илья Федорович https://github.com/Kowalski0805
18. Алина Листунова https://github.com/alinkedd
19. Даниил Гуськов https://github.com/imnetcat
20. Алексей Румянцев https://github.com/o-rumiantsev
21. Виталий Кухар https://github.com/vkukh
И если кто еще не подписан на меня, то вот мой профиль:
👉 Тимур Шемсединов https://github.com/tshemsedinov
1. Маттео Калина https://github.com/mcollina
2. Джеймс Снелл https://github.com/jasnell
3. Ден Абрамов https://github.com/gaearon
4. Анна Хеннингсен https://github.com/addaleax
5. Рик Тротт https://github.com/Trott
6. Илья Климов https://github.com/xanf
7. Андрей Ситник https://github.com/ai
8. Федор Индутный https://github.com/indutny
9. Линус Торвальдс https://github.com/torvalds
10. Дуглас Крокфорд https://github.com/douglascrockford
11. Брендон Эйх https://github.com/BrendanEich
12. Андерс Хейлсберг https://github.com/ahejlsberg
1. Алексей Орленко https://github.com/aqrln
2. Дмитрий Нечай https://github.com/nechaido
3. Денис Отришко https://github.com/lundibundi
4. Николай Белочуб https://github.com/belochub
5. Георг Ольденбургер https://github.com/georgolden
6. Владислав Духин https://github.com/primeare
7. Иван Тимошенко https://github.com/ivan-tymoshenko
8. Лидия Иванова https://github.com/lidaamber
9. Алексей Голиков https://github.com/agil
10. Артем Черненький https://github.com/GYFK
11. Андрей Высоцкий https://github.com/Gagnant
12. Сергей Нановский https://github.com/snanovskyi
13. Влад Дзюба https://github.com/DzyubSpirit
14. Роман Огиевич https://github.com/rohiievych
15. Диана Болотенюк https://github.com/mille-nium
16. Дмитрий Михайлов https://github.com/Tariod
17. Илья Федорович https://github.com/Kowalski0805
18. Алина Листунова https://github.com/alinkedd
19. Даниил Гуськов https://github.com/imnetcat
20. Алексей Румянцев https://github.com/o-rumiantsev
21. Виталий Кухар https://github.com/vkukh
И если кто еще не подписан на меня, то вот мой профиль:
👉 Тимур Шемсединов https://github.com/tshemsedinov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23🔥6❤5
💥 Шок! Названа возможная дата КОНЦА Node.js, JavaScript и С++, эксперты раскрыли тайну TypeScript ☠️ https://youtu.be/bRlUtzQPOhA
Скандал в твиттере, все, что вы знали про программирование — скоро не будет стоить ничего!!! Когда наш CTO узнал это, то он три раза сбросился с унитаза и съел свою копию "Книжки с кабанчиком". Но я вас полюбил и я вас научу — тут статья «Самые важные знания для программиста» https://x.com/tshemsedinov/status/1809633457754034433
Скандал в твиттере, все, что вы знали про программирование — скоро не будет стоить ничего!!! Когда наш CTO узнал это, то он три раза сбросился с унитаза и съел свою копию "Книжки с кабанчиком". Но я вас полюбил и я вас научу — тут статья «Самые важные знания для программиста» https://x.com/tshemsedinov/status/1809633457754034433
YouTube
💥 Шок! Названа возможная дата КОНЦА Node.js, JavaScript и С++, эксперты раскрыли тайну TypeScript ☠️
Скандал в твиттере, все, что вы знали про программирование — скоро не будет стоить ничего!!! Когда наш CTO узнал это, то он три раза сбросился с унитаза и съел свою копию "Книжки с кабанчиком". Но я вас полюбил и я вас научу — тут статья «Самые важные знания…
🤣21💩7👍4❤3🔥1
Если кто хочет предыдущий пост в академическом виде https://youtu.be/9JUY3prnCQ4
YouTube
Мономорфный и полиморфный код, инлайн-кэш, скрытые классы в JavaScript
Примеры: https://github.com/HowProgrammingWorks/Monomorphism
Структура курса: https://github.com/HowProgrammingWorks/Index/blob/master/IP9X.md
Структура курса: https://github.com/HowProgrammingWorks/Index/blob/master/IP9X.md
❤9👍4🔥4
Forwarded from HowProgrammingWorks - JavaScript and Node.js Programming
💡 Начиная Chrome 119 и Node.js 22 у нас есть
Для чего оно нужно? Представьте, что у нас есть какое-то callback-returning API или EventEmitter/EventTarget или другие абстракции, поведения которых нужно подождать. И вот нужно сделать адаптер, обертку с внешним Promise-returning интерфейсом.
Пример:
Раньше это могло выглядеть так:
Или так:
Но теперь withResolvers позволяют это написать проще
‣ Значит ли это, что иначе писать уже плохо?
Это достаточно редкая и специфическая штука, ее нужно использовать в библиотеках и коде платформ с надеждой на то, что движки будут это как-то дополнительно оптимизировать, а в продуктовом коде нет на вас вины, если пишете по старинке.
‣ Значит ли это, что оно всем нужно?
Нет, но если знаете, это плюс.
Promise.withResolvers();
Для чего оно нужно? Представьте, что у нас есть какое-то callback-returning API или EventEmitter/EventTarget или другие абстракции, поведения которых нужно подождать. И вот нужно сделать адаптер, обертку с внешним Promise-returning интерфейсом.
Пример:
const sumAsync = (a, b, callback) => {
if (typeof a !== 'number') return;
if (typeof b !== 'number') return;
setImmediate(() => {
callback(a + b);
});
};
Раньше это могло выглядеть так:
let resolve, reject;
const promise = new Promise((resolved, rejected) => {
resolve = resolved;
reject = rejected;
});
setTimeout(reject, 1000, new Error('Timed out'));
sumAsync(2, 3, resolve);
const result = await promise;
console.log({ result });
Или так:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
sumAsync(4, 5, resolve);
setTimeout(reject, 1000, new Error('Timed out'));
});
const result = await promise;
console.log({ result });
Но теперь withResolvers позволяют это написать проще
const { promise, resolve, reject } = Promise.withResolvers();
setTimeout(reject, 1000, new Error('Timed out'));
sumAsync(6, 7, resolve);
const result = await promise;
console.log({ result });
‣ Значит ли это, что иначе писать уже плохо?
Это достаточно редкая и специфическая штука, ее нужно использовать в библиотеках и коде платформ с надеждой на то, что движки будут это как-то дополнительно оптимизировать, а в продуктовом коде нет на вас вины, если пишете по старинке.
‣ Значит ли это, что оно всем нужно?
Нет, но если знаете, это плюс.
👍14🔥7
🧩 Пока я готовлю курс по паттернам GoF, SOLID, GRASP с адаптацией для Node.js и JavaScript, собрал тут ссылки на все старые материалы, видео, примеры кода, задачи, если по ссылке github репозиторий, то часто там и примеры и видео: https://github.com/tshemsedinov/Patterns-JavaScript
🔥18👍9❤3
Почему нужно избегать union-тайпов?
1. Каждый раз, когда юнион куда-то приходит аргументом, нужно делать if, чтобы понимать, как с ним работать, кроме случая, когда все классы/типы, входящие в юнион имплементируют один и тот же интерфейс и нас интересует обращение именно через этот интерфейс, зачем тогда юнион, используйте этот интерфейс вместо него, ну если в юнион не входит undefined, null, unknown и т.д.
2. Юнионы приводят к мегаморфной форме обращения к объектам в V8, и это замедляет код, не сметртельно, но это неприятно и проще всего всего забыть их. Но для чего же они тогда вообще нужны? Для совместимости с JS, если в нем можно передать что-угодно аргуметом, то это нужно меть возможность как-то выразить. Это не значит, что это хорошо и так нужно писать кода, это добавили как возможность, а не как обязанность )
3. Это часто ведет к нарушению SOLID:SRP (принципа единственной отвественности), потому, что как может метод, например, получать сокеты или таймеры на выбор и делать разные вещи в зависимости от этого, это же маразм, нарушает SOLID:LSP (принцип подстановки), иногда нарушает GRASP:InformationExpert, явно повышает Coupling.
Вместо этого нужно всегда использовать маленькие интерфейсы, заточенные под узкую задачу, помним про SOLID:ISP (принцип разделения интерфейсов) и могут быть optional аргументы, для этого не нужно делать union с null.
1. Каждый раз, когда юнион куда-то приходит аргументом, нужно делать if, чтобы понимать, как с ним работать, кроме случая, когда все классы/типы, входящие в юнион имплементируют один и тот же интерфейс и нас интересует обращение именно через этот интерфейс, зачем тогда юнион, используйте этот интерфейс вместо него, ну если в юнион не входит undefined, null, unknown и т.д.
2. Юнионы приводят к мегаморфной форме обращения к объектам в V8, и это замедляет код, не сметртельно, но это неприятно и проще всего всего забыть их. Но для чего же они тогда вообще нужны? Для совместимости с JS, если в нем можно передать что-угодно аргуметом, то это нужно меть возможность как-то выразить. Это не значит, что это хорошо и так нужно писать кода, это добавили как возможность, а не как обязанность )
3. Это часто ведет к нарушению SOLID:SRP (принципа единственной отвественности), потому, что как может метод, например, получать сокеты или таймеры на выбор и делать разные вещи в зависимости от этого, это же маразм, нарушает SOLID:LSP (принцип подстановки), иногда нарушает GRASP:InformationExpert, явно повышает Coupling.
Вместо этого нужно всегда использовать маленькие интерфейсы, заточенные под узкую задачу, помним про SOLID:ISP (принцип разделения интерфейсов) и могут быть optional аргументы, для этого не нужно делать union с null.
👍8❤4🔥2🤯2
✅ План стримов по паттернам:
08 августа - четверг - ITBeard
09 августа - пятница - Деми Мурыч
10 августа - суббота - Илья Климов
08 августа - четверг - ITBeard
09 августа - пятница - Деми Мурыч
10 августа - суббота - Илья Климов
❤25🎉7🔥6👍2
В субботу будет мастер-класс «Middle to Senior in 2024» в 15.00 (GMT+3) 👉 https://t.me/JavaScriptPatternsBot?start=TIMUR
👍24❤8🔥3