Я нашла подработку в owl студии (аутсорс) по играм. Это первые шажочки в направлении работы с играми.
Также покажу своё тестовое задание в студию nexters. Задача состояла в том, чтобы по описанию сделать дварфа-инженера и сундук в стиле их игры. Было сначала довольно трудно, но мне понравилось. Пока что жду ответа на данное задание: откажут мне или нет. Но так или иначе задание идёт в портфолио! Так как в целом вроде не дурно. По ссылке можно ещё и скетчики заценить: https://www.artstation.com/artwork/98E5aq
Также покажу своё тестовое задание в студию nexters. Задача состояла в том, чтобы по описанию сделать дварфа-инженера и сундук в стиле их игры. Было сначала довольно трудно, но мне понравилось. Пока что жду ответа на данное задание: откажут мне или нет. Но так или иначе задание идёт в портфолио! Так как в целом вроде не дурно. По ссылке можно ещё и скетчики заценить: https://www.artstation.com/artwork/98E5aq
❤9🔥3
На выходных собрались с товарищами и разработали небольшую игру на Джем (это площадка, где делают за короткие сроки игры на определённую тематику)
Ссылка: https://ludum-dare-56.vercel.app/
Управление на мышке и кнопки A\D.
В этот раз мы решили взять небольшую игру и реализовать её без того, чтобы потом по пути обрубать идеи, которые физически не получается успеть реализовать. И знаете, это сработало! Считаю, что нужно здраво оценивать свои амбиции и начинать всегда с малого, иначе потом будешь давиться большим количеством преград приходится столкнуться за раз. Сама просто часто с этим сталкивалась.
Самое милое - рисовать пухлых хомяков в шариках. В меню, к слову, на них можно потыкать и залипнуть над ними, а на последнем уровне настоящая карусель.
Спасибо ребятам, с которыми я делала этот проект! Буду также рада, если вы попробуете сыграть в неё!❤️
Эта игра довольно коротенькая и не отнимет много вашего времени. Если будут ошибки - напишите, пожалуйста. И можете просто попробовать обновить страничку
Ссылка: https://ludum-dare-56.vercel.app/
Управление на мышке и кнопки A\D.
В этот раз мы решили взять небольшую игру и реализовать её без того, чтобы потом по пути обрубать идеи, которые физически не получается успеть реализовать. И знаете, это сработало! Считаю, что нужно здраво оценивать свои амбиции и начинать всегда с малого, иначе потом будешь давиться большим количеством преград приходится столкнуться за раз. Сама просто часто с этим сталкивалась.
Самое милое - рисовать пухлых хомяков в шариках. В меню, к слову, на них можно потыкать и залипнуть над ними, а на последнем уровне настоящая карусель.
Спасибо ребятам, с которыми я делала этот проект! Буду также рада, если вы попробуете сыграть в неё!❤️
Эта игра довольно коротенькая и не отнимет много вашего времени. Если будут ошибки - напишите, пожалуйста. И можете просто попробовать обновить страничку
❤7🔥4🥰1
Всех с Новым Годом! К сожалению, я сейчас особо ничего для себя не рисую из-за работы. Но я прикреплю сюда своё тестовое задание, которое открыло для меня возможность пройти испытательный срок в одной крутой студии по играм (сейчас его как раз прохожу).
Этот год был очень продуктивным в развитии навыков, но очень тяжёлым морально. Слишком много сожалений и печали.
Как бы ни прошел ваш год, я желаю, чтобы следующий год открыл что-то хорошее, несмотря ни на какие трудности. Нового вам года!
Вот тут больше картинок с тестового
https://www.artstation.com/artwork/K3zvNx
Этот год был очень продуктивным в развитии навыков, но очень тяжёлым морально. Слишком много сожалений и печали.
Как бы ни прошел ваш год, я желаю, чтобы следующий год открыл что-то хорошее, несмотря ни на какие трудности. Нового вам года!
Вот тут больше картинок с тестового
https://www.artstation.com/artwork/K3zvNx
❤6🔥3
Вести группы стало намного труднее после выхода на работу. У меня вот-вот по идеи должен закончиться испытательный срок на работе, а там посмотрим, примут или не примут.
Я... начинаю вдуплять в прикол в интернете про художников, который рисуют на работе и после работы тоже рисуют...
Сейчас я создаю разные концепты окружения на работе и, к сожалению, не могу ничего из этого показать. Но блин, там очень хороший прогресс с тем, что я кидала выше про кафешку.
А пока прикрепляю сюда 3д болванку с курса по окружению 3д блендера для 2д концептера. Совмещать работу и курс - просто адище какое-то. Но я думаю конечный результат будет ещё одной ступенью прогресса, главное не сдаваться и идти до конца, несмотря ни на что. Пожалуйста, двигайтесь в желаемое направление и не опускайте руки.
Мне нужно собраться с силами, чтобы выкладывать сюда снова всякое хотя бы по мелочи. Спасибо, что читаете
Я... начинаю вдуплять в прикол в интернете про художников, который рисуют на работе и после работы тоже рисуют...
Сейчас я создаю разные концепты окружения на работе и, к сожалению, не могу ничего из этого показать. Но блин, там очень хороший прогресс с тем, что я кидала выше про кафешку.
А пока прикрепляю сюда 3д болванку с курса по окружению 3д блендера для 2д концептера. Совмещать работу и курс - просто адище какое-то. Но я думаю конечный результат будет ещё одной ступенью прогресса, главное не сдаваться и идти до конца, несмотря ни на что. Пожалуйста, двигайтесь в желаемое направление и не опускайте руки.
Мне нужно собраться с силами, чтобы выкладывать сюда снова всякое хотя бы по мелочи. Спасибо, что читаете
❤9🔥3
Очень резко врываюсь обратно. Снова курсы, снова есть хоть какие-то силы рисовать.
Нахожусь сейчас на достаточно долгом курсе, так что буду постепенно скидывать свои мысли и другие процессы работы (эта пока тоже в процессе. Надо довести до ума дизайн главного здания. Да и всё остальное). Теперь можно пойти спать✨
Нахожусь сейчас на достаточно долгом курсе, так что буду постепенно скидывать свои мысли и другие процессы работы (эта пока тоже в процессе. Надо довести до ума дизайн главного здания. Да и всё остальное). Теперь можно пойти спать✨
❤10🔥3
Мне не верится, но 12 числа буду на стриме в качестве выпускника, у которого будут брать интервью. Хотя меня тут и не указали, но я буду😂
Честно, очень сильно играет чувство самозванца, но я смогла пробиться, найти работу в том направлении, что хочу, а значит все-таки я на правильной дороге. Пусть это лишь и начало пути. Я в геймдеве чуть больше года.Тем более, если приглашают, то надо брать.
Честно, очень сильно играет чувство самозванца, но я смогла пробиться, найти работу в том направлении, что хочу, а значит все-таки я на правильной дороге. Пусть это лишь и начало пути. Я в геймдеве чуть больше года.Тем более, если приглашают, то надо брать.
❤10🐳2
Forwarded from Smirnov School
🏰 3 дня, которые откроют тебе концепт-арт по-взрослому
Концепт-арт — это профессия, где ты буквально придумываешь миры. Это реально космос, а не работа: тут тебе и персонажи, и локации, и всё это связано между собой общей историей и двигает сюжет. Концепт начинается с одного скетча и человека, который умеет думать образами. А ты умеешь?
Если хочешь развиваться в этом направлении — на следующей неделе будет хороший повод.
🏰 Бесплатный марафон по концепт-арту 10-12 марта
Три вечера и три разных угла взгляда на профессию — разберём всё, что действительно важно и что тебе нигде не расскажут. Идёшь?
vk.cc/cVdKR8
⭐ 10 марта — концепт-арт персонажей с Кваком aka Quakk, концепт-художником студии Viva La Good Games, он работал над настолками и инди-играми Trench Tales и Turnip28, а ещё — ментор курса «Скетчинг персонажей». Узнаешь, как создавать персонажей, которые работают на проект и нарратив.
🏝️ 11 марта — концепт-арт окружения с Русланом Лаптенко. Руслана ты уже наверняка знаешь — арт-директор, работал над Dead Space, Age of Empires. Такого человека надо бежать слушать вприпрыжку.
🗣️ 12 марта — самый интересный день. Живое интервью с выпускниками «Штуки»: ученица, которая сейчас работает в Blizzard, и Иван Яснев — тот самый парень, который ехал на нелюбимую работу в пробках, прошёл отбор на «Штуку» уже за 30 и ушёл в международную компанию. Они расскажут о том, как реально происходит вход в индустрию.
Всё это бесплатно — тебе надо только приходить в эфиры и впитывать. После этого ты будешь знать, как создавать концепты, от которых дух захватывает.
Жми и занимай место 👇
vk.cc/cVdKR8
Концепт-арт — это профессия, где ты буквально придумываешь миры. Это реально космос, а не работа: тут тебе и персонажи, и локации, и всё это связано между собой общей историей и двигает сюжет. Концепт начинается с одного скетча и человека, который умеет думать образами. А ты умеешь?
Если хочешь развиваться в этом направлении — на следующей неделе будет хороший повод.
🏰 Бесплатный марафон по концепт-арту 10-12 марта
Три вечера и три разных угла взгляда на профессию — разберём всё, что действительно важно и что тебе нигде не расскажут. Идёшь?
vk.cc/cVdKR8
⭐ 10 марта — концепт-арт персонажей с Кваком aka Quakk, концепт-художником студии Viva La Good Games, он работал над настолками и инди-играми Trench Tales и Turnip28, а ещё — ментор курса «Скетчинг персонажей». Узнаешь, как создавать персонажей, которые работают на проект и нарратив.
🏝️ 11 марта — концепт-арт окружения с Русланом Лаптенко. Руслана ты уже наверняка знаешь — арт-директор, работал над Dead Space, Age of Empires. Такого человека надо бежать слушать вприпрыжку.
🗣️ 12 марта — самый интересный день. Живое интервью с выпускниками «Штуки»: ученица, которая сейчас работает в Blizzard, и Иван Яснев — тот самый парень, который ехал на нелюбимую работу в пробках, прошёл отбор на «Штуку» уже за 30 и ушёл в международную компанию. Они расскажут о том, как реально происходит вход в индустрию.
Всё это бесплатно — тебе надо только приходить в эфиры и впитывать. После этого ты будешь знать, как создавать концепты, от которых дух захватывает.
Жми и занимай место 👇
vk.cc/cVdKR8
🔥6❤2
Всем привет! Рада всех видеть на своём канале✨
Для меня где-то выступать - это опыт крайне новый, но рада, что смогла поделиться своей историей. Хотя кажется из-за волнения многие вещи проговорила крайне вскользь. Но после стрима осталась довольна и имеется лёгкий привкус рефлексии.
Коротко о том, что тут будет. Ближайшее время - посты с учёбы, будет чем поделиться в процессе. Но хочется подумать над форматом канала в целом, чем можно делиться кроме редких картинок или учёбы.
Если есть вопросы или идеи для постов - пишите!
Спасибо, что читаете✨
Для меня где-то выступать - это опыт крайне новый, но рада, что смогла поделиться своей историей. Хотя кажется из-за волнения многие вещи проговорила крайне вскользь. Но после стрима осталась довольна и имеется лёгкий привкус рефлексии.
Коротко о том, что тут будет. Ближайшее время - посты с учёбы, будет чем поделиться в процессе. Но хочется подумать над форматом канала в целом, чем можно делиться кроме редких картинок или учёбы.
Если есть вопросы или идеи для постов - пишите!
Спасибо, что читаете✨
❤11🔥4🤝2
Пришла делится процессом.
Что я сейчас вообще делаю: прохожу курс в Smirnov school от Руслана Лаптенко по концепту окружения. Мы там делаем совершенно разные штуки, которые качают мозг и помогают понять, а как концептить необъятные просторы окружения.
И вот в рамках курса начали трогать 3д болванки, сочетать их с 2д.
Идёт третья неделя этой работы, очень скоро постараюсь зафиналить, но пока покажу так
Что я сейчас вообще делаю: прохожу курс в Smirnov school от Руслана Лаптенко по концепту окружения. Мы там делаем совершенно разные штуки, которые качают мозг и помогают понять, а как концептить необъятные просторы окружения.
И вот в рамках курса начали трогать 3д болванки, сочетать их с 2д.
Идёт третья неделя этой работы, очень скоро постараюсь зафиналить, но пока покажу так
❤11🔥7
В качестве сравнения хочу скинуть болванку станции с прошлого года. Увы, так и не закончила. Но зато есть с чем сравнить нынешний прогресс. Самое забавное совпадение, что оба проекта стартовали в марте, но в разных годах
🔥13❤3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19🆒4
