Всем привет! На связи царь электроники, а это канал об электронике(это и так понятно). Всего будет 8 видов сообщений(уже больше):
#начало - для новичков
#avrки - для тех, кто уже что-то знает
#espшки - для тех, кому уже мало обычных ардуинок
#вифи - для тех, кому нравится вайфай
#поделки - для тех, кто зашёл поглазеть
#ардуиноиде - фишки и настройка ArduinoIDE
#резисторы - радиоэлектроника и собирание схем
#платки - виды ардуинок, еспшек и других камушков
#уроки — ну тут всё понятно
#железки — всякие датчики и модули
#библиотеки — использование разных библиотек
#гайверхаб — гайверхаб
#адреска — адресная лента
В следующем сообщении будут основные термины
#начало - для новичков
#avrки - для тех, кто уже что-то знает
#espшки - для тех, кому уже мало обычных ардуинок
#вифи - для тех, кому нравится вайфай
#поделки - для тех, кто зашёл поглазеть
#ардуиноиде - фишки и настройка ArduinoIDE
#резисторы - радиоэлектроника и собирание схем
#платки - виды ардуинок, еспшек и других камушков
#уроки — ну тут всё понятно
#железки — всякие датчики и модули
#библиотеки — использование разных библиотек
#гайверхаб — гайверхаб
#адреска — адресная лента
В следующем сообщении будут основные термины
👍2
А теперь коротко про вайфай в еспшках.
1.
Режим АР — точка доступа от самой еспшки, запускается так:
2. Подключение к роутеру, режим STA:
Скоро будет интересный урок про вифи!
#вифи
#espшки
#уроки
1.
Режим АР — точка доступа от самой еспшки, запускается так:
WiFi.mode(WIFI_AP); // настройка режима вифи
WiFi.softAP("ssid", "pass"); // имя и пароль точки доступа
2. Подключение к роутеру, режим STA:
Serial.begin(115200); // открываем порт
WiFi.mode(WIFI_STA); // настройка режима вифи. Тут необязательно
WiFi.begin("ssid", "pass"); // ssid и пароль от роутера
while(WiFi.status() != WL_CONNECTED) { // если не подключились, пишем в порт .
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println(WiFi.localIP()); // вывод айпи адреса
Скоро будет интересный урок про вифи!
#вифи
#espшки
#уроки
А щас фоторезистор! Фоторезистор это резистор который изменяет сопротивление в зависимости от освещения. Код писать не буду, подойдёт и от потенциометра.
П. С чуть позже будут схемы
#начало
#уроки
#железки
#резисторы
#espшки
П. С чуть позже будут схемы
#начало
#уроки
#железки
#резисторы
#espшки
Гайверхуб так гайверхуб.
Иногда бывает надо управлять железками удалённо, но заморачиваться с самостоятельной реализацией не хочется. Или просто надо управлять чем-то из интернета. Для этого Гайвер сделал гайверхаб.
1. Структура программы
В сетупе подключается вифи, настраивается mqtt, запускается хаб и подключается билдер:
2. Билдер
В нём настраиваютя компоненты и записываются значения в переменные. Билдер обычно делают перед сетупом
3. Компоненты
b.Название(параметры);
Ещё параметры можно задавать в цепочку, как в прошлом пункте
.size(x) — размер виджета в долях
.label(s) — подпись к виджету
.color(c) — цвет
.attach(&flg) — подключить флаг
.attach(func) — подключить функцию
Все виджеты описывать не буду, есть документация
4. Установка
Надо зайти на гитхаб, тыкнуть на old, переключить. на dev, потом code и download zip. Скачается архив с библиотекой. Потом надо зайти в скетч->подключить библиотеку->добавить .zip библиотеку, выбрать файл гайверхаба и подождать.
Ещё надо установить другие библиотеки, всё подробно расписано там.
5. Документация
Там написано как пользоваться гайверхабом. Хоть там и про старую версию, но некоторые вещи пересекаются. А вообще рекомендую посмотреть примеры
Это далеко не всё, так что будет ещё один хэштег #гайверхаб
Гайверхаб работает не только с еспшками, но это уже совсем другая история
#уроки
#вифи
#espшки
#библиотеки
Иногда бывает надо управлять железками удалённо, но заморачиваться с самостоятельной реализацией не хочется. Или просто надо управлять чем-то из интернета. Для этого Гайвер сделал гайверхаб.
1. Структура программы
В сетупе подключается вифи, настраивается mqtt, запускается хаб и подключается билдер:
hub.mqtt.config("test.mosquitto.org", 1883);
hub.onBuild(build);
hub.begin();
2. Билдер
В нём настраиваютя компоненты и записываются значения в переменные. Билдер обычно делают перед сетупом
void build(gh::Builder& b) {
GH_ROW(b, 1,
b.Button().size(2);
b.Button(););
}
3. Компоненты
b.Название(параметры);
Ещё параметры можно задавать в цепочку, как в прошлом пункте
.size(x) — размер виджета в долях
.label(s) — подпись к виджету
.color(c) — цвет
.attach(&flg) — подключить флаг
.attach(func) — подключить функцию
Все виджеты описывать не буду, есть документация
4. Установка
Надо зайти на гитхаб, тыкнуть на old, переключить. на dev, потом code и download zip. Скачается архив с библиотекой. Потом надо зайти в скетч->подключить библиотеку->добавить .zip библиотеку, выбрать файл гайверхаба и подождать.
Ещё надо установить другие библиотеки, всё подробно расписано там.
5. Документация
Там написано как пользоваться гайверхабом. Хоть там и про старую версию, но некоторые вещи пересекаются. А вообще рекомендую посмотреть примеры
Это далеко не всё, так что будет ещё один хэштег #гайверхаб
Гайверхаб работает не только с еспшками, но это уже совсем другая история
#уроки
#вифи
#espшки
#библиотеки
А сейчас вы узнаете как использовать 2 ядра есп32 одновременно и зачем это + как прошить еспшку, если она не шьётся.
1. Иногда проект получается сложный криво работает. Возможно это из-за того, что не хватает частоты процессора. Поэтому отваливается вайфай и всё работает медленно. В таком случае можно использовать оба ядра (у есп32 их 2). Делается это так:
Кстати всё изначально запускается на 1 ядре (втором. Нумерация с 0)
2. Еспшка может не прошиваться по нескольким причинам. Не тот юсб порт, нет драйверов, плохой кабель, проблемы с памятью и др.
Первые три пункта уже объяснялись на канале. А вот с памятью всё сложнее. Надо выбрать порт, открыть монитор порта, поставить скорость 115200 и нажать ресет на еспшке. В порт пришлётся много информации. Надо найти что-то типа 1)DIO/QIO/DOUT и 2)80MHz/40MHz. Потом зайти в инструменты, в flash mode поставить из 1), а в flash frequency из 2). И ещё. Чтобы прошить еспшку, надо зажать кнопку boot и кликнуть по reset. Потом можно прошивать
#espшки
#вифи
#ардуиноиде
#уроки
1. Иногда проект получается сложный криво работает. Возможно это из-за того, что не хватает частоты процессора. Поэтому отваливается вайфай и всё работает медленно. В таком случае можно использовать оба ядра (у есп32 их 2). Делается это так:
#define LED1 22 // пин диода
#include "soc/timer_group_reg.h" // так надо
#include "soc/timer_group_struct.h"
TaskHandle_t Task0; // задача
void setup() {
//pinMode(LED1, OUTPUT);
Serial.begin(115200); // вкл юарт
Serial.println(); // новая строка
// функция имя стёк* ? ? задача ядро
xTaskCreatePinnedToCore(core0, "Task0", 10000, NULL, 1, &Task0, 0); // подкл. задачу
// * - но это не точно
}
void loop() {
static uint32_t tmr = millis(); // таймер на миллисе
if (millis() - tmr >= 1000) {
tmr = millis();
Serial.println(millis() / 1000); // вывести время в секундах с запуска
}
}
// функция
void core0(void *p) {
pinMode(LED1, OUTPUT); // пин диода на выход
static bool flag; // флаг состояния
static uint32_t tmr2; // для таймера на миллисе
for (;;) { // вечно крутиться
if (millis() - tmr2 >= 500) { // таймер на миллисе
tmr2 = millis();
digitalWrite(LED1, flag = !flag); // мигать
}
// так надо. Чтоб ошибок не было
TIMERG0.wdt_wprotect = TIMG_WDT_WKEY_VALUE; // write enable
TIMERG0.wdt_feed = 1; // feed dog
TIMERG0.wdt_wprotect = 0; // write protect
}
}
Кстати всё изначально запускается на 1 ядре (втором. Нумерация с 0)
2. Еспшка может не прошиваться по нескольким причинам. Не тот юсб порт, нет драйверов, плохой кабель, проблемы с памятью и др.
Первые три пункта уже объяснялись на канале. А вот с памятью всё сложнее. Надо выбрать порт, открыть монитор порта, поставить скорость 115200 и нажать ресет на еспшке. В порт пришлётся много информации. Надо найти что-то типа 1)DIO/QIO/DOUT и 2)80MHz/40MHz. Потом зайти в инструменты, в flash mode поставить из 1), а в flash frequency из 2). И ещё. Чтобы прошить еспшку, надо зажать кнопку boot и кликнуть по reset. Потом можно прошивать
#espшки
#вифи
#ардуиноиде
#уроки
А сейчас вы узнаете, как подключить адресную ленту WS2812 и управлять ей.
0. Ещё есть обычные ленты, не адресные. Они целиком светятся одним цветом. У обычных лент 4 ноги, а у адресных 3. У адресных лент можно управлять цветом каждого диода, но для них нужен икроконтроллер.
1. Подключение
GND --------- GND
DIN --470ом-- пин
5V ---------- 5в блок питания
ИЛИ
GND --------- GND
DIN --470ом-- пин
5V ---------- 5V
5V ---------- 5в блок питания
Важно! нельзя подключать ленту к ардуине без доп. питания!!! Есть 3 варианта:
1. Питать ардуину от компьютера, а ленту от бп. Ноги 5в не соединены
2. Питать и ленту, и ардуину от бп. Ноги 5в соединены
3. 1 вариант, но соединить ноги 5в. Если не повезёт(нет диода на плате ардуины), может сломаться компьютер. Но это не точно
2. Прошивка
Сначала надо подключить библиотеку FastLED и объявить массив диодов:
Для удобства можно задефайнить кол-во диодов:
В сетупе надо настроить ленту и (ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО) настроить макс.ток, чтобы не сгорел бп, а в лупе по таймеру обновлять ленту:
Всё. Можно рисовать. Вот способы:
#адреска
#железки
#библиотеки
#avrки (хотя и на есп работает) #espшки
#уроки
П.С. Схему подключения, код и внешний вид этого девайса пришлю потом
П.П.С. Медленно, но верно заканчивается кол-во оставшихся символов...(их всего ~4000. Тут 3301)
0. Ещё есть обычные ленты, не адресные. Они целиком светятся одним цветом. У обычных лент 4 ноги, а у адресных 3. У адресных лент можно управлять цветом каждого диода, но для них нужен икроконтроллер.
1. Подключение
GND --------- GND
DIN --470ом-- пин
5V ---------- 5в блок питания
ИЛИ
GND --------- GND
DIN --470ом-- пин
5V ---------- 5V
5V ---------- 5в блок питания
Важно! нельзя подключать ленту к ардуине без доп. питания!!! Есть 3 варианта:
1. Питать ардуину от компьютера, а ленту от бп. Ноги 5в не соединены
2. Питать и ленту, и ардуину от бп. Ноги 5в соединены
3. 1 вариант, но соединить ноги 5в. Если не повезёт(нет диода на плате ардуины), может сломаться компьютер. Но это не точно
2. Прошивка
Сначала надо подключить библиотеку FastLED и объявить массив диодов:
#include <FastLED.h>
CRGB leds[кол-во диодов];
Для удобства можно задефайнить кол-во диодов:
#define NUM_LEDS 50
#include <FastLED.h>
CRGB leds[NUM_LEDS];
В сетупе надо настроить ленту и (ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО) настроить макс.ток, чтобы не сгорел бп, а в лупе по таймеру обновлять ленту:
#define NUM_LEDS 50
#define CURRENT_LIMIT 1200
#define BRIGHTNESS 127 // яркость
#include <FastLED.h>
CRGB leds[NUM_LEDS];
void setup() {
Serial.begin(115200); // открываем сериал
FastLED.addLeds<WS2812, LED_PIN, COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip ); // настраиваем ленту. <ЧИП, ПИН, ПОРЯДОК ЦВЕТОВ>
FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // яркость
if (CURRENT_LIMIT > 0) FastLED.setMaxPowerInVoltsAndMilliamps(5, CURRENT_LIMIT); // макс. ток (напряжение в В, ток в мА)
FastLED.clear(); // залить чёрным
//fillAll(CRGB::Yellow);
FastLED.show(); // показать. Вызывать после изменений
}
void loop() {
static uint32_t tmr; // таймер на миллис
if (millis() - tmr >= (1000 / 24)) {
tmr = millis();
FastLED.show(); // показать
}
}
Всё. Можно рисовать. Вот способы:
// залить всё
void fillAll(CRGB color) {
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
leds[i] = color;
}
}
// залить
void fill(int a, int b, CRGB color) {
int dir = a > b ? -1 : 1;
for (int i = a; i < b; i+=dir) {
leds[i] = color;
}
}
// уменьшить яркость
#define SUB 0x40
void fade() {
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
byte &r = leds[i].r, &b = leds[i].b, &g = leds[i].g;
if (r >= SUB) r -= SUB;
else r = 0;
if (g >= SUB) g -= SUB;
else g = 0;
if (b >= SUB) b -= SUB;
else b = 0;
}
}
/*
leds[i] = col - покрасить диод #i. 1 диод это 0
fillAll(col) - залить
fill(a, b, col) - залить от a до b
fade() - плавно уменьшить яркость всей ленты
ЦВЕТ
CRGB::имя
CRGB(r, g, b)
CHSV(h, s, v)
0xRRGGBB
RR красный. 00 чёрный, FF максимальный
GG зелёный. 00 чёрный, FF максимальный
BB синий. 00 чёрный, FF максимальный
R + G = жёлтый
G + B = циановый
R + B = магентовый
R + G + B = белый
0xFF0000 — красный 0x00FF00 — зелёный
0x0000FF — синий 0xFFFF00 — жёлтый
0xFF00FF — магентовый 0x00FFFF — циановый
0xFFFFFF — белый
*/
#адреска
#железки
#библиотеки
#avrки (хотя и на есп работает) #espшки
#уроки
П.С. Схему подключения, код и внешний вид этого девайса пришлю потом
П.П.С. Медленно, но верно заканчивается кол-во оставшихся символов...(их всего ~4000. Тут 3301)
💘1