Добавил небольшие Off-road маршруты, есть как сложные, так и попроще.
В будущем планирую развивать тему бездорожья и детально прорабатывать каждый маршрут, чтобы поездка была увлекательной и сложной.
В будущем планирую развивать тему бездорожья и детально прорабатывать каждый маршрут, чтобы поездка была увлекательной и сложной.
13👍16❤6💩1
Advanced Bindings for MOZA Multi-Function Stalks | v1.0
Это небольшой мод, который сделан для обладателей "Стрекозы" от MOZA. Так как бимка изначально не поддерживает "Стрекозу", я решил сделать свой мод, который будет более обширный, нежели Better Bindings, который раньше для этого использовали.
Круиз-контроль
Оптика
Поворотники
Использование
Это небольшой мод, который сделан для обладателей "Стрекозы" от MOZA. Так как бимка изначально не поддерживает "Стрекозу", я решил сделать свой мод, который будет более обширный, нежели Better Bindings, который раньше для этого использовали.
Круиз-контроль
-Включение и выключение
-Увеличение и уменьшение заданной скорости
-Отмена круиз-контроля
-Возобновление круиз-контроля
-Изменение скорости с шагом 5 км/ч
Оптика
-Ближний свет
-Дальний свет
-Противотуманные фары
-Моргание дальним светом
Поворотники
-Кастомные функции для левого и правого поворотника
-Отдельная новая функция для отмены поворотника
-Lane Change — 4 быстрых мигания при коротком нажатии
Lane Change просматривает info.json автомобиля, на котором вы едете, и работает только на автомобилях 2008 года и новее.
Использование
-Для корректной работы необходимо установить режим Direct Connection / Прямое подключение в MOZA Pit House и настроить бинды в BeamNG.
-Для правильной настройки, хочу приложить фотографию с правильными биндами
❤8👍1👎1
0024346e.diff
3.7 KB
А так же, прикладываю файл самих биндов, чтобы не пришлось повторять бинды как на референсном фото, он должен быть в пользовательской папке, путь - \current\settings\inputmaps\
❗️ВАЖНО ❗️
Данный мод предназначен исключительно для MOZA Multi-function Stalks (Либо для аналогов, которые работают по той же системе), если у вас нет "Стрекозы", то мод для вас будет БЕСПОЛЕЗЕН.
Надеюсь кому нибудь пригодится, всем спасибо за внимание.
❤7👍1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сделал луашку, которая затемняет экран при ночном времени, решение довольно костыльное, но на данный момент имеет место быть, вышло уже 4 фикса, в итоге эти гении сделали затемнение экранов с включением ближнего света, мне такой вариант не нужен, пусть себе оставят.
P.S. На всякий случай объясню для чего это сделано, днём экран был слишком тусклый, а ночью слишком яркий, настолько яркий, что аж фар не видно было, вся экспозиция сломалась из-за того, что экран белый и занимает большую площадь.
P.S. На всякий случай объясню для чего это сделано, днём экран был слишком тусклый, а ночью слишком яркий, настолько яркий, что аж фар не видно было, вся экспозиция сломалась из-за того, что экран белый и занимает большую площадь.
👍11❤🔥4
Ребята, не теряйте, я в отпуске.
Юг России ахуенен, ни бензина, ни инета, нихуя)
Вернусь ближе к концу сентября, буду дальше работать 🤗
Юг России ахуенен, ни бензина, ни инета, нихуя)
Вернусь ближе к концу сентября, буду дальше работать 🤗
🫡26
W.I.P Lada Travel
Честно говоря пока что не совсем понимаю какой уровень детализации надо брать от КАДа, впервые с таким работаю, опыта увы нет.
В моём понимании, если речь идёт про ретоп КАДа, то надо делать максимум возможных деталей в пределах оптимизации.
На счёт излишней геометрии на двери - пока что не уверен, как будет в итоге, хотелось бы конечно оставить в виде геометрии, но в плане оптимизации и хороших повреждений - правильнее сделать нормалью, но тут уже только в самой игре смотреть результат повреждений, а до этого ещё очень-очень много работы.
Честно говоря пока что не совсем понимаю какой уровень детализации надо брать от КАДа, впервые с таким работаю, опыта увы нет.
В моём понимании, если речь идёт про ретоп КАДа, то надо делать максимум возможных деталей в пределах оптимизации.
На счёт излишней геометрии на двери - пока что не уверен, как будет в итоге, хотелось бы конечно оставить в виде геометрии, но в плане оптимизации и хороших повреждений - правильнее сделать нормалью, но тут уже только в самой игре смотреть результат повреждений, а до этого ещё очень-очень много работы.
❤15💩1
W.I.P Lada Travel
Как и говорил, с появлением кузова картина уже будет потихоньку складываться, и действительно, общий вид уже есть
Дальше меня ждёт 3 пути:
И все эти пути к сожалению довольно проблемные, проще всего будет сделать бампер, судя по всему с него и придётся начать
С последнего поста я сделал:
P.S. Хотелось бы чуть больше актива, особенно в чате, в такой тишине мотивация что-то делать сильно уменьшается
Как и говорил, с появлением кузова картина уже будет потихоньку складываться, и действительно, общий вид уже есть
Дальше меня ждёт 3 пути:
-Задний бампер
-Багажник
-Железо
И все эти пути к сожалению довольно проблемные, проще всего будет сделать бампер, судя по всему с него и придётся начать
С последнего поста я сделал:
-Молдинг задней двери
-Заднее крыло
-Молдинг заднего крыла
-Проёмы (Их покажу чуть позже)
P.S. Хотелось бы чуть больше актива, особенно в чате, в такой тишине мотивация что-то делать сильно уменьшается
❤🔥47👍4🦄2