شرح بعض الدوال في المكتبة #random
الدالة #random () ترجع عدد عشري عشوائي بين 0.0 و 1.0.
الدالة #uniform(a, b) ترجع عدد عشري عشوائي بين القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر a و القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر b.
الدالة #randrange(a, b, c) ترجع عدد صحيح عشوائي بين 0 و القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر b.
أو ترجع عدد صحيح عشوائي بين القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر a و القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر b وبخطوة محددة بارامتر c.
from random import*
print(random())
print(uniform(1,5))
print(randrange(5,40,3))
الدالة #random () ترجع عدد عشري عشوائي بين 0.0 و 1.0.
الدالة #uniform(a, b) ترجع عدد عشري عشوائي بين القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر a و القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر b.
الدالة #randrange(a, b, c) ترجع عدد صحيح عشوائي بين 0 و القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر b.
أو ترجع عدد صحيح عشوائي بين القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر a و القيمة التي نمررها لها مكان الباراميتر b وبخطوة محددة بارامتر c.
from random import*
print(random())
print(uniform(1,5))
print(randrange(5,40,3))
❤1
شرح بعض الدوال في المكتبة #random
#choice( a )
ترجع قيمة عشوائية من بين عناصر أي سلسلة (a) نمررها لها.
السلسلة ممكن أن تكون مصفوفة من الأعداد, أو نص عادي (أي سلسلة من الأحرف).
فمثلاً, إذا مررنا لها مصفوفة من الأعداد, ترجع عدد عشوائي من ضمن هذه المصفوفة. و إذا مررنا لها نص, ترجع حرف عشوائي من ضمن هذا النص.
#shuffle( a )
نمرر لها قائمة مكان الباراميتر a فتبدل أماكن عناصرها بشكل عشوائي.
#choice( a )
ترجع قيمة عشوائية من بين عناصر أي سلسلة (a) نمررها لها.
السلسلة ممكن أن تكون مصفوفة من الأعداد, أو نص عادي (أي سلسلة من الأحرف).
فمثلاً, إذا مررنا لها مصفوفة من الأعداد, ترجع عدد عشوائي من ضمن هذه المصفوفة. و إذا مررنا لها نص, ترجع حرف عشوائي من ضمن هذا النص.
#shuffle( a )
نمرر لها قائمة مكان الباراميتر a فتبدل أماكن عناصرها بشكل عشوائي.
👍1